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 格ゲーが益々廃れてゆく・・・

1 : 粟米條(長崎県):2008/08/18(月) 15:29:00.65 ID:0r5oW35P0 ?PLT(12235) ポイント特典

2D対戦格闘ファンを唸らせた、『BLAZBLUE(ブレイブルー)』の最新PV映像を公開!


※ソース先に動画あり



●新時代の2D対戦格闘ゲームの真髄に触れろ!

 アークシステムワークスが開発中の、最新のアーケード用2D対戦格闘ゲーム『BLAZBLUE(ブレイブルー)』
の最新PV映像をお届けしよう。このPV映像は、2008年8月15日にディファ有明で行われた対戦格闘ゲームの祭典
“闘劇'08 FINAL -SUPER BATTLE OPERA- THE 6th ARCADIA CUP TOURNAMENT”の会場で先行公開されたもの。
新時代の2D対戦格闘ゲームをとくとご覧あれ! なお、『BLAZBLUE(ブレイブルー)』の稼働は2008年11月を予定している。

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/08/14/pc_fc_n_gn/burebure013.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/1217362_1124.html

2 : 駱駝(コネチカット州):2008/08/18(月) 15:30:15.60 ID:BirP8ZvSO
mugenスレ

3 : 沙龍(岐阜県):2008/08/18(月) 15:30:16.20 ID:86mOObBE0
         ,,-‐''" ̄ ̄``‐-、
.      /           \
      l   ノ ノノ ノノ ノ ハヽ  l
       | /   ''''''  ''''''  \ |
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       l |     | |  u   .| l
        } l    (・・)      l リ
.       ノ !     _      ! (
       彡,\  (vlエlv)   /ミ ゝ
         彡 \  ニ  /  ヽミ
        (⌒) ` ‐--‐´ ̄\      
       /ノ /JAPAN /´>  )      
      (_,/      / (_/         
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      | /     )  )              
      ∪    (  く
            ヽ__)

4 : 巴利(アラバマ州):2008/08/18(月) 15:30:19.76 ID:6lUsSHhk0
そうだね

5 : 賓得(愛知県):2008/08/18(月) 15:30:48.01 ID:ZagzOXeQ0
プロテインだね

6 : 湯米・希爾弗哥(大阪府):2008/08/18(月) 15:31:24.52 ID:WOaIV7bwP
始める前に乱入有り無しを決めさせろよ。練習できねえだろうが。

7 : 摩托羅拉(神奈川県):2008/08/18(月) 15:31:36.06 ID:QV97EzBd0
小足見てから

8 : 柔和七星(福井県):2008/08/18(月) 15:31:38.23 ID:jaFkP7Lk0
SC4買おうか迷ってる

9 : 莫斯漢堡(大阪府):2008/08/18(月) 15:33:55.73 ID:TLOlt3bf0
スト4は意外と盛り上がってる
いつまで続くか分からんけど

10 : 駱駝(コネチカット州):2008/08/18(月) 15:34:00.20 ID:fAXkhUu/O
今のアケゲーって
ゲーム自体つまらなくて、プレイヤー層もゴミばっか


11 : 必勝客(中国地方):2008/08/18(月) 15:34:21.48 ID:sm9uE2aC0
明らかに練習中なのに乱入してくる奴ってなんなの?

12 : 羅尓斯(不明なsoftbank):2008/08/18(月) 15:34:54.05 ID:UEYoKwod0
今の時代ゲーセンなんか行こうとも思わないし

13 : 荘臣(アラバマ州):2008/08/18(月) 15:34:54.53 ID:iOKYTzAV0
のっぺりしたアニメ風の格ゲーやめて
アニメみたいに派手に動くならいいけど

14 : 聖羅蘭(コネチカット州):2008/08/18(月) 15:34:56.10 ID:TQHZ4xxEO
ジャスティス学園の新作でないかな
もう一度熱血青春日記やりたいぜ

15 : 湯米・希爾弗哥(東京都):2008/08/18(月) 15:34:58.13 ID:GuSmLiRwP
新参お断りの雰囲気があって近づけない
練習してると乱入されるし

16 : 労拉・比嬌蒂(京都府):2008/08/18(月) 15:35:13.90 ID:hoKihQEd0
初心者狩りをする馬鹿がいるのが原因

17 : 苹果牛仔(三重県):2008/08/18(月) 15:35:22.28 ID:rNPz8Gx50
サガットリュウザンギどうにかしろ

18 : 西門子(樺太):2008/08/18(月) 15:35:55.20 ID:aCVt8gqaO
3Dは糞

19 : 戴比爾斯(千葉県):2008/08/18(月) 15:35:56.01 ID:8TBVnnRE0
ドットで出してもお前らは古臭いと言って貶しそうだな

20 : 五十鈴(埼玉県):2008/08/18(月) 15:36:16.82 ID:+LDVs6lB0
是非闘劇にアカツキとMOWを採用してください

21 : 莎綺珂(茨城県):2008/08/18(月) 15:36:21.84 ID:kce7JORX0
糞つまんなそう

22 : 東芝(東京都):2008/08/18(月) 15:36:37.94 ID:8BiHc7Ci0
>>11
・強いやつでもCPU戦はかなり適当にやるから参考にならない
・そもそも画面見てないでコイン入れてる
・邪魔だからどかす

どれかじゃねーの 今時初心者狩って喜んでるやつはいないよ

23 : 駱駝(コネチカット州):2008/08/18(月) 15:36:48.26 ID:F5WJXriMO
なぜ闘劇ネット配信をやめたのかと

24 : 通気電気(茨城県):2008/08/18(月) 15:36:50.85 ID:OvjF0xQn0
システム変えてるだけで覚えるのが面倒だし
ヲタしかやらないジャンルになってるから市内のゲーセン全滅してるし
遠出してもキモヲタが馴れ合ってるからコミュ能力ない俺はもうやらない

25 : 雅瑪哈(茨城県):2008/08/18(月) 15:36:53.94 ID:MJYmS55n0 ?2BP(172)
だってつまんねーし
ギルティギアのリローデットだっけ
あれぐらいまでだろ格ゲーって

26 : 丘比(東京都):2008/08/18(月) 15:37:14.91 ID:c/GJP5Te0
アルカナは期待したんだがフタを開けてみたら・・・

27 : 小熊餅(宮城県):2008/08/18(月) 15:37:25.60 ID:Yqwx+PxY0
液晶→遅延
ワイヤレスコントローラー→遅延
ネット対戦→ping
ゆとり→お手軽入力好き

28 : 康柏(千葉県):2008/08/18(月) 15:37:38.29 ID:9niB6jbL0
100メガショックネオジオで出せ

29 : 毎日新聞(岡山県):2008/08/18(月) 15:37:43.08 ID:eItRNxzv0
画像見た限りじゃ目新しさがまったくないな
今まで出ては消えていった2D格ゲーと変わらん
どうせロケテやりまくったりアルカディア読んでコンボばっちりの2D常連が狩りつくして終わり

30 : 富士通(東京都):2008/08/18(月) 15:38:01.24 ID:DjwgIisj0
ウメハラ

31 : 健牌(埼玉県):2008/08/18(月) 15:38:10.90 ID:7TXb8iIB0
アークシステムワークスってだけで除外

32 : 夢特嬌(東京都):2008/08/18(月) 15:38:10.79 ID:YguafhaQ0
ヴァメヴァメヴァーーーーーーーーー!!!!!!!!!

33 : 東芝(東京都):2008/08/18(月) 15:38:26.62 ID:8BiHc7Ci0
>>29
クソゲーだけどグラはマジでヤバイ
これだけ綺麗だとそれだけで楽しい

34 : 新力(長屋):2008/08/18(月) 15:38:45.31 ID:m0N+bFNx0
エロキャプ以外の需要なんざねーよw

35 : 国家広播公司(神奈川県):2008/08/18(月) 15:38:50.32 ID:4jYJPnS50
攻撃当てる箇所で破ける場所が違う格ゲー出せばいいよ。
もちろん18禁で。

36 : 登喜路(dion軍):2008/08/18(月) 15:38:57.28 ID:f1S8UExs0
ブレイブルーってギルティギアの焼き直しにしか見えないけど
実際どうなの

37 : 蓮花(大阪府):2008/08/18(月) 15:39:17.09 ID:xZPqZIUS0
今までの格ゲーとどう違うのこれ

38 : 湯米・希爾弗哥(大阪府):2008/08/18(月) 15:39:28.82 ID:WOaIV7bwP
初心者狩りとか言うけど金入れたら強制的に乱入になっちゃうんだからしょうがない。
初心者とか練習中の奴が死ぬまでぼけーっと待ってるのかよ。

39 : 時事通信(岡山県):2008/08/18(月) 15:39:30.30 ID:PglrBHcM0
上級者しかいないというか、上級者しか生き残ってないというか

40 : 麦当労(神奈川県):2008/08/18(月) 15:39:31.43 ID:JaKrPMQj0
例えば俺らのオヤジの世代だと
学生の頃は猫も杓子も麻雀やってた。
勝つために勉強も努力もしてた。
でも今はそうでもないだろ?
そもそも麻雀に興味すらもたないで大人になってしまう。

格ゲーも小規模ながら同じことが起きただけだよ。

41 : 薩伯(愛媛県):2008/08/18(月) 15:39:41.24 ID:MepobFSY0
マイナーチェンジばかりで、
新作が出ても新鮮味があまりないジャンルだわなぁ。

42 : 蕭邦(北海道):2008/08/18(月) 15:40:02.79 ID:m7TaoaNE0
各種ゲームから少しずつシステムを拝借したクソゲーギルティーが出た頃から

43 : 31種美国風味冰淇淋(愛知県):2008/08/18(月) 15:40:04.65 ID:5Jg+mowa0
wiiで格闘ゲームつくれや

44 : 士力架(アラバマ州):2008/08/18(月) 15:40:19.15 ID:qd0dpvQO0
いまだにヴァンパイアセイヴァーで遊んでしまう。

45 : 摩托羅拉(東京都):2008/08/18(月) 15:40:23.66 ID:vkHJegBO0
http://www.netart.jp/onanie/2ji_%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC
こういうのくれ

46 : 五十鈴(埼玉県):2008/08/18(月) 15:40:32.71 ID:+LDVs6lB0
後北斗の続編作れ
無理ならるろ剣かダイ大の格ゲー作れ

47 : 荘臣(アラバマ州):2008/08/18(月) 15:40:53.37 ID:iOKYTzAV0
このメーカーはセンスがほんと中二だな
その手の需要があるのか製作者が精神的にガキなのかどっちだ

48 : 蓮花(大阪府):2008/08/18(月) 15:41:14.78 ID:xZPqZIUS0
そろそろモーショントレースできる格ゲーが出てもいいはず

49 : 普利斯頓(愛知県):2008/08/18(月) 15:41:53.22 ID:3ZR5JLbY0
ラオウが膝付いてて泣いた
あんなの北斗じゃない

50 : 米楽(神奈川県):2008/08/18(月) 15:42:00.12 ID:ELRMc6jW0
既に絶滅した体感バイクゲーよりはマシ

51 : 荘臣(アラバマ州):2008/08/18(月) 15:42:36.13 ID:iOKYTzAV0
>>40
格ゲーマーは格ゲー以外で勉強も努力もしてないから説得力無いね

52 : 麦金塔(アラバマ州):2008/08/18(月) 15:43:04.74 ID:rYztxXk70
>>44
格ゲー最高のキャラリリスがいるあのヴぁんぱいあのゲームですね


53 : 思科系統(神奈川県):2008/08/18(月) 15:43:38.15 ID:9QVQhrfc0
ぶっちゃけ90年代のカプコンだけで支えてたようなジャンルだし

54 : 麦当勞(福岡県):2008/08/18(月) 15:43:39.75 ID:fqe2tB4R0
KOFの次作はいつ出るの?

55 : 小熊餅(宮城県):2008/08/18(月) 15:44:03.11 ID:Yqwx+PxY0
>>40
オマエのオヤジなど知らん
うちのオヤジはラジコンヘリ飛ばしてた

56 : 五十鈴(埼玉県):2008/08/18(月) 15:44:03.99 ID:+LDVs6lB0
>>49
で、出たー

57 : 奥貝尓(東京都):2008/08/18(月) 15:44:09.72 ID:xsyngORZ0
もうオンラインがあるし

58 : 哈根達斯(dion軍):2008/08/18(月) 15:44:13.20 ID:5NZt2M320
まずシステム面がダメだろ
いつまでロースペだった頃のインターフェイスでやるつもりなの

59 : 莫師漢堡(山梨県):2008/08/18(月) 15:44:20.76 ID:zLgqT3k60
ハマれたのはVF2までだな。
それ以降の格ゲーはシステムがだんだん複雑になっていって
ついて行けなくなった。

60 : 労拉・比嬌蒂(京都府):2008/08/18(月) 15:44:31.52 ID:hoKihQEd0
>>38
ガキが拙いプレイながらも楽しそうにやってるところを空気読まずに乱入してんじゃねえよカス
まあ、そのせいかここ数年でガキが格ゲーをやってる姿なんて全く見なくなったが

61 : 克莱斯勒(愛知県):2008/08/18(月) 15:45:00.11 ID:3dbd9LXo0
上級者が初心者狩りしまくった結果だろww

62 : 駱駝(コネチカット州):2008/08/18(月) 15:45:46.38 ID:d3ouW58MO
ソウルキャリバー4のタワー難し過ぎる
あれは理不尽、フェアにやらせろ

63 : 雅瑪哈(茨城県):2008/08/18(月) 15:45:53.56 ID:MJYmS55n0 ?2BP(172)
そもそも格ゲーうまくてもなにも得ないものね

64 : 31種美国風味冰淇淋(愛知県):2008/08/18(月) 15:46:14.91 ID:5Jg+mowa0
格闘ゲームもチェス、将棋みたいにレーティング制度があればいいかも

65 : 莫比尓(岐阜県):2008/08/18(月) 15:46:27.22 ID:Qfj3MD850
俺全然弱いし、家庭用のソフト勝ってCOM相手に遊んでたほうがよっぽどおもしろい
強かったり、極めたりしようとしてるひとはゲーセンでやって楽しいんだろうけど

66 : 施楽(山口県):2008/08/18(月) 15:46:43.92 ID:KuBJsCMg0
綺麗だけどごちゃごちゃしてて何が起こってるのかわかりにくい
廃人がここでこれできるのがすごいんだよって力説しててもあーそうですかで終わるレベル

67 : 聖羅蘭(樺太):2008/08/18(月) 15:47:33.13 ID:DOVJIC0oO
コンボゲーだらけのこんな世の中じゃ

68 : 小熊餅(宮城県):2008/08/18(月) 15:47:44.19 ID:Yqwx+PxY0
ゲーセンとかいくとカツアゲされるし危険じゃん

69 : 日立(東京都):2008/08/18(月) 15:47:49.20 ID:hae52+Qu0
・初心者狩りどうのこうの
・ゲセンの治安どうのこうの
・もう末期どうのこうの
・昔はどうのこうの
・女キャラ

70 : 好侍(神奈川県):2008/08/18(月) 15:48:10.12 ID:bX6Unp0D0
>>40
これほど同意出来なくしかも論点がズレてるレスも珍しいな

71 : 楽之(樺太):2008/08/18(月) 15:48:34.79 ID:9NV3wV1HO
プレイヤー減ってんのにグラフィックの向上で筐体の値段高くなって店涙目。
かといって、100円より高くすれば誰もやらないから値上げもできない。回収できない。
もう無理ポ

72 : 希爾頓(コネチカット州):2008/08/18(月) 15:49:55.57 ID:OsaSgKlKO
>>50
なつかしすぎて泣けてきた
やりてえ

73 : 麦当労(アラバマ州):2008/08/18(月) 15:49:59.84 ID:BNvy/8f70
初心者狩り云々言う以前に対戦台で練習すんな
どうしても乱入されたくなければ知り合いを反対側に座らせろ
昔実際にやってたガキが居た
入店禁止になったけどな

74 : 小熊餅(宮城県):2008/08/18(月) 15:50:14.11 ID:Yqwx+PxY0
いまの子供はCFWやマジコン使いなんだぜ
100円使うゲームなんかするわけがない

75 : 湯米・希爾弗哥(大阪府):2008/08/18(月) 15:50:35.81 ID:WOaIV7bwP
>>60
金入れたら自動的に乱入になるシステムが悪い。

76 : 日立(東京都):2008/08/18(月) 15:51:26.95 ID:hae52+Qu0
熱帯設備がもっと整えば対戦環境そのものはある程度継続するだろうけど
もうゲセンのビデオゲームコーナー自体は死ぬしかないよな

77 : 苹果牛仔(コネチカット州):2008/08/18(月) 15:51:45.96 ID:fAXkhUu/O
冷静になるとスト2とかも糞だからな
プレイしたあとに時間を無駄にした虚しさしか残らないし
思い出補正だわ

78 : 来科思(福井県):2008/08/18(月) 15:52:03.43 ID:+PnpntKp0
【レス抽出】
対象スレ:  格ゲーが益々廃れてゆく・・・
キーワード: バーチャ



79 : 荘臣(アラバマ州):2008/08/18(月) 15:52:31.64 ID:iOKYTzAV0
2D格ゲーコーナーが酷いことになってる今になって
ストW出してくるカプコンはさすがだと思う

80 : 阿尓発(静岡県):2008/08/18(月) 15:53:25.92 ID:EKkEpmnL0
新作が出るのはともかくシステムが変わって憶えたコマンドは無意味に、ってのは
もう10年以上前からだよな。問題なのはそういうシステムの改悪複雑化がどんどん
ひどくなっていった事。おっさんやお姉ちゃん、家に帰ってゲームをやる普通の
ユーザーは楽しめないゲームになった。コケて当然

81 : 康泰克斯(樺太):2008/08/18(月) 15:53:26.11 ID:9fmxLYVxO
たかはし智秋が声やってるみたいだからやってみたい。

82 : 苹果牛仔(catv?):2008/08/18(月) 15:53:39.67 ID:mXc/Ne3W0
スト2が面白いとかいうのは素人
やりこめば3rdが一番面白い

83 : 起亜(アラバマ州):2008/08/18(月) 15:54:12.24 ID:svpb17oH0
テスタメント相手に一歩も動けず、なぶり殺しにされた思い出

84 : 英国広播公司(京都府):2008/08/18(月) 15:54:45.67 ID:6FYMFIWN0
ティカウコーン ヴァトゥーン

85 : 奔馳(大阪府):2008/08/18(月) 15:54:59.29 ID:CtG3Rqru0
だからゲームスピード落とせよ

86 : 益力多(長野県):2008/08/18(月) 15:55:16.99 ID://Vfb0Wx0
しかし、シューティングほどではなかった・・・

87 : 雪碧(東京都):2008/08/18(月) 15:55:43.08 ID:iRcVpi2y0
これ360で出るやつか

88 : 戴姆勒・克莱斯勒(神奈川県):2008/08/18(月) 15:55:45.56 ID:i8p6P39y0
廃れた廃れたいうけど
アーケードゲーム自体が終わりかかってる中で
結構マシなほうだろ格ゲーは

もうプライズとメダルとプリクラと音ゲーの3本柱で
食ってる店ばっかりじゃん
それでもどんどんつぶれてってるし

89 : 戴姆勒・奔馳(東京都):2008/08/18(月) 15:55:58.85 ID:vaG6fkQO0
ギルティとかっていうゲームみたいなアニメ風の格ゲーはなんか好きになれん

90 : 日本放送協会(福岡県):2008/08/18(月) 15:56:04.86 ID:/qXrNscT0
KOF12がでたら何とかなるだろ。

91 : 来科思(東京都):2008/08/18(月) 15:56:16.00 ID:sq6GpWJE0
コンボゲーに飽き飽きという声もよく聞かれる今日この頃。
そんな貴方に是非ともおすすめストリートファイターI 
初めて波動拳が出たときのあの感動がきっとよみがえること請け負いです。

92 : 雅虎(北海道):2008/08/18(月) 15:56:31.90 ID:4LLbjVP50
KOF98位まではやってたな

93 : 費拉哥莫(アラバマ州):2008/08/18(月) 15:56:36.93 ID:/4TPv2ER0 ?BRZ(11111)
サターン時代はよく格ゲーやったなあ。
あのコントローラはコマンド入力しやすくてよかった。
ただ、下手の横好きだったからゲーセンでやろうとは思わなかったが。

94 : 粟米條(長崎県):2008/08/18(月) 15:56:45.65 ID:0r5oW35P0
タツノコかタケノコか知らんけど、ガッチャマンがストリートファイターと戦う
ゲームでるっしょ?あれやってみたい。
勿論コンシューマでマルチね。
ゲーセンはなんだか嫌。

95 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 15:56:46.97 ID:osJJ/elN0
ゴジラ怪獣大決戦ならウメハラに勝てる

96 : 五十鈴(埼玉県):2008/08/18(月) 15:57:54.31 ID:+LDVs6lB0
>>87
PS3じゃなかったか?
どっちにしろやらないけど

97 : 阿斯頓馬丁(東京都):2008/08/18(月) 15:58:03.69 ID:80RMTkGn0
>>1
ゲージありすぎだろ・・・
5本くらいあるぞ

98 : 戴比爾斯(千葉県):2008/08/18(月) 15:58:40.71 ID:8TBVnnRE0
http://www.imgup.org/iup670701.jpg
CAPvsARC

99 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 15:59:14.56 ID:osJJ/elN0
>>98
何もかもが酷い

100 : 七星(catv?):2008/08/18(月) 15:59:54.54 ID:m6TECOjG0
>>82
中途半端にやり込んだ人間同士に限り
3rdが一番面白い

101 : 来科思(東京都):2008/08/18(月) 15:59:59.38 ID:sq6GpWJE0
>>98
スト3の主人公がハブられてるんですが

102 : 費拉哥莫(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:00:24.57 ID:/4TPv2ER0 ?BRZ(11111)
>>98
ハイパーボッ!がいないな。

103 : 欧莱雅(千葉県):2008/08/18(月) 16:00:30.86 ID:H1aWueLs0
練習中って表示できるゲームないの?
あってもやらないけどさ

104 : 麦当労(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:00:35.51 ID:BNvy/8f70
>>90
あれ本当に開発してんのかね
PV詐欺じゃなきゃいいけど

105 : 強生(兵庫県):2008/08/18(月) 16:01:14.76 ID:7SonBkZW0
最近気付いたがカクゲーを今でもやるほど生き残ったやつて、リアルでは色白モヤシばかりじゃね?
そこに何か、人間のコンプからくるカタルシス獲得の違いみたいなのなくね?

106 : 東芝(東京都):2008/08/18(月) 16:01:37.98 ID:8BiHc7Ci0
KOF12は春くらいにロケテが中止になった以来情報がまったく出てこないな

107 : 雪鉄龍(大阪府):2008/08/18(月) 16:02:00.09 ID:0nDs70780
ブレイブルーのPVみたらエフェクトが派手で目がチカチカした

108 : 日本放送協会(福岡県):2008/08/18(月) 16:02:23.21 ID:/qXrNscT0
>>104
ロケテいつあるのかねぇ・・延期しすぎだなあれは・・・

109 : 七星(コネチカット州):2008/08/18(月) 16:02:30.25 ID:ZC1aG0nYO
サムスピの零スペ騒動以来俺の格ゲーは終わった。

110 : 欧莱雅(千葉県):2008/08/18(月) 16:02:48.27 ID:H1aWueLs0
>>105
えー 千葉はなんかチンピラみたいのがやってるけどなぁ

111 : 荷氏(チリ):2008/08/18(月) 16:04:05.74 ID:Get0149j0
格ゲなんてどうでもいいから
お前等バーチャ買って来いバーチャ
俺と対戦しろ

112 : 微軟(東日本):2008/08/18(月) 16:04:53.41 ID:CQoVKffd0
ストIVはインカムすごいらしいね
あんま面白いと思わなかったけど

113 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 16:04:57.65 ID:osJJ/elN0
KOF12でドットがんばってるのはいいんだががんばればがんばるだけ
斬サムや龍虎外伝のことを思い出してしまう

114 : 宝麗来(新潟県):2008/08/18(月) 16:05:07.83 ID:7nhh7JdQ0
別にいいよ廃れても


と言いつつキャリバー発売以降のVF5LAの廃れっぷりときたら。

115 : 費拉哥莫(東京都):2008/08/18(月) 16:05:20.15 ID:if1AtZLL0
ウメハラ がぁ!!! 捕まえてぇ!!! ウメハラがぁ!!! 画面端ぃ!!!
バースト読んで!!! まだ入るぅ!!! ウメハラがぁ!! っっ近づいてぇ!!! ウメハラがぁ、決めたぁぁあああ!

116 : 羅浮(四国地方):2008/08/18(月) 16:05:56.54 ID:b3E8G4ym0
今のカプにこれを超える格ゲー作れる?
ttp://jp.youtube.com/watch?v=CxurCtGI260

117 : 可爾(東京都):2008/08/18(月) 16:06:59.78 ID:YvC0J9v10
連続技という名称から
コンボという名称が主流になったとき
格ゲーは終わったと思った

対戦ではオナニーコンボの入れあい
喰らってる方は「はいはいすごいねえ」と画面を眺めてるだけ

118 : 路易威登(東京都):2008/08/18(月) 16:07:00.45 ID:ZxfQFupI0
リアルさがねーし、殴る蹴るは飽きたし、


119 : 登喜路(コネチカット州):2008/08/18(月) 16:07:16.93 ID:JdzlQHn/O
最近エロ格闘増えたな

120 : 苹果牛仔(catv?):2008/08/18(月) 16:07:22.68 ID:fkQNOMY80
STG台は休憩席じゃねーぞ、要らない灰皿大量に載せるな、どいてくだしあ(´д`)

121 : 麦金塔(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:07:24.41 ID:rYztxXk70
>>98
リリス可愛いと思ってみてたらジャムの足がなんか騙し絵みたいになってる

122 : 宝姿(沖縄県):2008/08/18(月) 16:07:33.63 ID:F8U8aNWI0
時間の無駄すぎるだろ。格ゲ程に無意味でむなしくなるジャンルないぞ

123 : 美能達(樺太):2008/08/18(月) 16:08:05.72 ID:3lu8NWUhO
ストWのランキングでちゃっかり全国一位のウメハラ

124 : 小熊餅(宮城県):2008/08/18(月) 16:08:09.87 ID:Yqwx+PxY0
ヨガテレポ つかみ なぐり

125 : 戴姆勒・奔馳(東京都):2008/08/18(月) 16:08:21.16 ID:vaG6fkQO0
>>120
このあいだ新しいどどんぱち見かけたからやってみたんだけどさ、
ボスが巨大少女ロボットだった・・・なんであんなことに・・・

126 : 費拉哥莫(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:08:32.60 ID:/4TPv2ER0 ?BRZ(11111)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm920991
個人的にこの頃が一番面白かった。

127 : 三星(大阪府):2008/08/18(月) 16:09:30.63 ID:ZWe4QFJq0
KOF XIIどうなったんだよ
あれ相当ドットに気合はいってたのに

128 : 米諾克斯(大阪府):2008/08/18(月) 16:09:31.50 ID:70qNwrzH0
この手のゲームって指先がかすっただけのような攻撃でなぜか派手にのけぞったり
どう見ても致命傷になってそうな攻撃なのに全然体力が減ってなかったりして違和感が凄い
しかも色んなシリーズが出るたびにその傾向が強くなってるし

129 : 塞瑞克斯(福岡県):2008/08/18(月) 16:09:39.50 ID:U8GrvFTe0
>>117
初めてやったギルティがまさにそれだったw
以来二度とやってません

130 : 宇宙公司(大阪府):2008/08/18(月) 16:09:49.80 ID:HGCfNcDR0
コンボはおろか連続技なんて呼び方が無かったころは「ガンバンベシ」とか呼んでた気がする

使い方
「ガンバンベシのしゃがみ大キックって連打でも繋がるの?」

131 : 三星(大阪府):2008/08/18(月) 16:10:07.35 ID:ZWe4QFJq0
今こそスクライドの格ゲーを作るべき

132 : 普利斯頓(中部地方):2008/08/18(月) 16:10:42.77 ID:VewbgLSc0
これ、16:9だったのか

133 : 三星(大阪府):2008/08/18(月) 16:11:48.52 ID:ZWe4QFJq0
>>98
これ開発発表したのに音沙汰ないよな
お蔵入りしたのか?

134 : 荘臣(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:12:42.47 ID:iOKYTzAV0
>>126
ギルティだのメルブラだの最近の2D格ゲーは
これを劣化&スケールダウンさせただけだから終わってる
中二センスだし
そりゃキモオタ以外寄り付かなくもなる

135 : 華歌爾(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:12:54.91 ID:n0TyQng00
>>131
うんけいとかどうするんだ

136 : 雀巣(関東地方):2008/08/18(月) 16:13:53.43 ID:iPCa8gU/0
>>33
動画見たけど、ギルティとの違いがわからんよ

137 : 路易威登(東京都):2008/08/18(月) 16:14:04.11 ID:ZxfQFupI0
http://jp.youtube.com/watch?v=_05kvl52ugM
このころのスト2含めた格闘が一番面白かった。

138 : 三星(大阪府):2008/08/18(月) 16:14:25.95 ID:ZWe4QFJq0
>>135
君島やイーリャンも難しいので演出で

139 : 湯米・希爾弗哥(東京都):2008/08/18(月) 16:14:33.13 ID:vcTW5gZYP ?2BP(249)
一見様お断りなあの雰囲気が格ゲを廃らせたんだと思う

140 : 蕭邦(北海道):2008/08/18(月) 16:14:40.44 ID:m7TaoaNE0
>>108
KOFは99くらいから延期ゲー

141 : 七星(コネチカット州):2008/08/18(月) 16:14:54.05 ID:ZC1aG0nYO
そういえば今じゃ自宅のパソコンでmugenができるんだよな。いくらゲーセンが頑張ってもあれには勝てないだろ。

142 : 戴姆勒・克莱斯勒(神奈川県):2008/08/18(月) 16:15:32.01 ID:i8p6P39y0
>>141
あれ対戦ツールじゃねえじゃん

143 : 華姿(catv?):2008/08/18(月) 16:15:55.63 ID:JxYvhEid0
横が駄目なら
いつかのドラゴンボールのやつみたいに正面向いて戦えばいい

144 : 有線新聞聯播網(長崎県):2008/08/18(月) 16:16:03.20 ID:BCGC5U7w0
>>73
スト4は反対側抑えただけじゃ駄目だから大変だよね

>>79
4台1セットで430万のスト4を売っておいて
さっさと家庭用発表しちゃうあたり
ゲーセンの格ゲーを自分達で終わらせようとしてるのかと思う

145 : 軒尼詩(東京都):2008/08/18(月) 16:16:13.13 ID:3DBBHl6x0
漫画でZEROってあっただろいつになったらああいうのが出てくんだよ
無能開発者共が

146 : 麦絲瑪蕾(兵庫県):2008/08/18(月) 16:16:22.91 ID:p/j4ERUJ0
ZERO4も開発中だとか言って4年放置されてる
スト4はどう見てもつまらなそう

147 : 本田(大阪府):2008/08/18(月) 16:16:44.77 ID:3YlPS2jA0
ガチャガチャやって何が面白いのか分からない

148 : 羅尓斯(不明なsoftbank):2008/08/18(月) 16:17:14.64 ID:UEYoKwod0
>>141
あれゲームタブ見るとトップにあるけど何が面白いの?
ボケーっとCOM対戦してんの見てるだけじゃん クソつまんね

149 : 費拉哥莫(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:17:34.87 ID:/4TPv2ER0 ?BRZ(11111)
MSH vs SF - Cyber Akuma
http://jp.youtube.com/watch?v=B-YNZzHEhOM

メカ豪鬼とか懐かしすぎて涙出るわ。

>>134
ギルティとかを好む人がいるのは分かるけど、
マブストみたいなのも平行して出して欲しいんだ。

まあ自分ではその2種類の違いをうまく説明できないんだけどさ。

150 : 三菱(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:17:38.90 ID:HRKW1Lkr0
横スクロールゲーもっと置けよプリキュアとかの

151 : 曼妥思(宮城県):2008/08/18(月) 16:17:57.56 ID:jlGK8kGa0
格ゲー、音ゲー、STG
三大斜陽ジャンル

152 : 財福(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:18:35.04 ID:VN/eJMUL0
もう終わってる

153 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 16:18:37.21 ID:osJJ/elN0
SVC2
http://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up19552.jpg

154 : 必勝客(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:19:11.11 ID:k6fJTM3L0
浮かせゲーコンボゲーのせいでやる気なくなった

155 : 来科思(東京都):2008/08/18(月) 16:19:12.33 ID:sq6GpWJE0
>>116
格ゲーの話からはちょっとそれるけどさ、
JOJOのアニメは、声優陣はこの格闘ゲーの人を
起用すべきだったと思うんだ。

156 : 戴姆勒・奔馳(東京都):2008/08/18(月) 16:19:33.26 ID:vaG6fkQO0
>>141
あれキャラ作ってる有志プログラマのさじ加減次第だからクソゲーだよ
完璧に元ゲーのを再現してる出来のはほとんどないんじゃないか

157 : 麦絲瑪蕾(兵庫県):2008/08/18(月) 16:19:41.00 ID:p/j4ERUJ0
http://sango.sakura.ne.jp/~pc98/bugman/article/waocchi/
幻のZERO4開発画面

158 : 莫比尓(北海道):2008/08/18(月) 16:20:16.56 ID:cP6Nb0DF0
金ドブに捨てる気がないからカードゲームはやらない

159 : 可爾(北海道):2008/08/18(月) 16:20:36.26 ID:kYS7xuaG0
初めてやったギルティで乱入してきたキモヲタに適当にボタン押して勝った時のキモヲタの反応が面白かった


160 : 獅王(中部地方):2008/08/18(月) 16:22:17.71 ID:qCU18T1D0
コンボゲー信者死ねよ
あんなの唯のオナニーだろ

161 : 聖羅蘭(樺太):2008/08/18(月) 16:22:25.00 ID:D9701zjYO
格ゲーとかシューティングはもうひとつのブームとして終わったんだよ

162 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 16:22:40.34 ID:wZYtcdcD0
6800円ぐらいだせば一生遊べるのにアーケードでやるわけないだろw

163 : 夏普(岡山県):2008/08/18(月) 16:23:11.78 ID:6GeJJ0RL0
ラグナ・ザ・ブラッドエッジで吹いた

164 : 露華濃(東京都):2008/08/18(月) 16:23:23.33 ID:HFWE2f010
【レス抽出】
対象スレ:  格ゲーが益々廃れてゆく・・・
キーワード: ブラズブルー



抽出レス数:1001

165 : 力保美達(長野県):2008/08/18(月) 16:23:25.61 ID:7tgqUzas0
このゲームって他の格ゲーの技とかをインスパイヤしてるらしいって聞いたけど
おっさんも現役らしい格ゲー市場でそんなことして平気なのか

それともおっさんはこのゲームはやらないのか

166 : 侏儒(徳島県):2008/08/18(月) 16:23:26.87 ID:PywIEsEq0
コンボ嫌いな人はなんでコンボがあまりないゲームをやらないの?

167 : 莫斯漢堡(長屋):2008/08/18(月) 16:23:47.28 ID:OVPA/AsJ0
エフェクトがうっとうしい

168 : 微軟(東日本):2008/08/18(月) 16:23:48.39 ID:CQoVKffd0
mugenなんてオナニーツールだもんな

169 : 美力(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:23:51.75 ID:IsPCQSHZ0
超ドラゴンボールだけだよ俺がハマったのは

170 : 奥貝尓(catv?):2008/08/18(月) 16:24:06.89 ID:At8XmWYh0
初心者に厳しすぎるよな
SFCのスト2はそれなりにやりこんだけどスティックでは昇竜拳を出せるかどうかあやしい程度の俺が
スト4やろうとしたら多分2分で1クレ消えるんだろうな

171 : 日野(東京都):2008/08/18(月) 16:24:09.86 ID:0MECvWJl0
キン肉マンの奴は久しぶりに面白かった

172 : 鮑許(神奈川県):2008/08/18(月) 16:24:39.18 ID:PeXnVEnw0
>>116
みたいなオナニー動画って誰に需要があるんだよ
実践では役に立たないクソコンボばっかw

173 : 三星(大阪府):2008/08/18(月) 16:24:58.96 ID:ZWe4QFJq0
>>165
ギルティもそうだったし(技、設定、システム関連)
別に問題ないんじゃない
てかギルティと一緒の技使ってるキャラいっぱいるぞこれw
カイやポチョムキンや

174 : 美力(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:25:07.86 ID:IsPCQSHZ0
>>153
オニール軍曹使えんのかよ
いいね

175 : 来科思(東京都):2008/08/18(月) 16:25:44.44 ID:sq6GpWJE0
わくわく7

176 : 露華濃(東京都):2008/08/18(月) 16:26:03.59 ID:HFWE2f010
>>98
リュウの鎖骨割り当てると敵が上空に吹っ飛ぶ奴か

177 : 駱駝(コネチカット州):2008/08/18(月) 16:26:17.51 ID:fAXkhUu/O
MUGENはコピーモノより、格ツクみたいにオリジナルだけにしたほうが楽しいわ
いまだにWEB割れ臭するし

178 : 小熊餅(北海道):2008/08/18(月) 16:26:49.70 ID:A7xO034L0
オレが出来る各ゲーなんて、真サム、KOF97くらいまで、ワーヒー、スパ2Xくらいだわ
もうゲーセン行く気にもならん

179 : 百事可楽(catv?):2008/08/18(月) 16:27:01.56 ID:o5Hy8N5W0
mugenリョナスレの閉鎖感がすごい

180 : 莫斯漢堡(長屋):2008/08/18(月) 16:27:07.70 ID:OVPA/AsJ0
>>98
同人かよ
2D絵がもうダサいし臭い

181 : 姫仙蒂阿(コネチカット州):2008/08/18(月) 16:27:07.58 ID:Zh5qWVtQO
シューティングと同じで、家庭用ゲーム機むけの入門用ゲームを
コンスタントに出して行かないと、ジャンルごと潰れる

182 : 人頭馬(樺太):2008/08/18(月) 16:27:12.28 ID:gvgWZX1RO
ストIIの後追いで各社が格ゲーを出した
ヴァンパイアが出たら各社がコンボシステムを真似しだした
マプカプが出たら各社がコンボゲーを作り始めた

基本的に各社がカプコンの後追いすぎんだよ
格闘ゲームのシステム全般はほとんどカプコンのパクリじゃないか
他にはセガがバーチャで3D格闘生み出したぐらいだろ

183 : 日本放送協会(東京都):2008/08/18(月) 16:27:39.30 ID:YpyAvnQG0
ここまで鉄拳なし

泣いた

184 : 万宝路(コネチカット州):2008/08/18(月) 16:28:21.93 ID:qBUto+YRO
きもい格ゲーばかりで萎える、極める過程も楽しくないわ

185 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 16:28:40.47 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
闘劇終わったけど、今年はイマイチだったなぁ。
北斗は相変わらず激しくて面白かったけどw

186 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 16:28:43.99 ID:osJJ/elN0
簡単操作でかわいいキャラが派手な攻撃出すっていうゲームが人気なら
ポケットファイターこそが救世主となりえる

187 : 軒尼詩(東京都):2008/08/18(月) 16:29:05.26 ID:3DBBHl6x0
VFに物理演算が導入されて始めて格ゲーは次世代へとステップアップできる
それができない限りは永遠に二番煎じの駄作ばかり作るしかないんだよ
そもそも今の日本のレベルで物理演算を導入してゲームを作ろうってセンスと才能と技術の持ち主が皆無
技術的には圧倒的に海外に負けている、今の日本ができることってデザインぐらいだよ
まぁもちろんながらそんなの誰でもできるんだけどなw

相手のパンチが頭に当たるか、腹に当たるか、腕に当たるかでふっとびかたは変わるのが自然だろ
3D格闘が生まれた流れは少しは自然をシミュレートしようという意味合いがあったからなのに
中途半端な状態のまま、適当にキャラ増やして、技増やしてはい新作!
こんな事ばっかりやっててこいつらは本当にゲームをクリエイトする気があるのか?とすら考えてしまう

俺が言いたい事は、今の業界に無能が増えすぎた事で俺のようなアイデアも出せない馬鹿ばかりになってしまったという事
海外に馬鹿にされるのが嫌なら続編ばかり作ってないでもっと考えろ
以上だわかったかタコが


188 : 七星(catv?):2008/08/18(月) 16:29:18.61 ID:m6TECOjG0
>>182
超必殺技

189 : 露華濃(東京都):2008/08/18(月) 16:29:19.42 ID:HFWE2f010
>>148
今のゴミクズゆとりはあれで楽しめるからいいじゃん

190 : 湯米・希爾弗哥(愛知県):2008/08/18(月) 16:30:04.48 ID:e6g3kINtP
MUGENとか懐かしいな
最近また流行ってるのか

191 : 奔馳(大阪府):2008/08/18(月) 16:30:25.29 ID:CtG3Rqru0
SNKの乱発がひどかったんだろ

192 : 人頭馬(樺太):2008/08/18(月) 16:30:46.13 ID:gvgWZX1RO
>>188
あれはガロスペかね
今スタンダードの発動時の演出、ゲージシステムはIIX、ZEROあたりからだと思うけど

193 : 奥托変馳(新潟県):2008/08/18(月) 16:30:53.06 ID:P/a1PQsb0
○ボタンで移動して、レバーで攻撃する格闘ゲームあったよな
ああいう斬新なの作れ

194 : 奥托変馳(東京都):2008/08/18(月) 16:31:16.38 ID:y55psvzr0
SC4めちゃめちゃ売れたやん

195 : 露華濃(東京都):2008/08/18(月) 16:31:25.54 ID:HFWE2f010
>>193
BURIKI湾か

196 : 戴姆勒・克莱斯勒(関西地方):2008/08/18(月) 16:31:27.73 ID:DwpjZB0e0 ?2BP(4509)
あの伝説のゲーム 戦国BASARA Xを世に送り出したアークが
ついに最新作出すのか・・・、おぞましい・・・

197 : 人頭馬(樺太):2008/08/18(月) 16:31:49.94 ID:gvgWZX1RO
>>193
武神かw

198 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 16:32:39.82 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
>>199
武力は20年くらい時代を先取りしすぎた迷作

199 : 荘臣(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:32:55.36 ID:iOKYTzAV0
mugenは出オチゲーw
メインはキャラ収集して悦に入ること

200 : 杰克丹尼(富山県):2008/08/18(月) 16:33:07.29 ID:BTt7khbw0
MUGENと言えば
ドラゴンクロウとリュウケンの作者が死んだってマジ?

201 : 塞瑞克斯(樺太):2008/08/18(月) 16:33:16.87 ID:1K9ByBQFO
SFCのゴジラの格ゲーを今まで出てる怪獣全部選べるようにしたら100万本買います
あビオランテはもうすこし強い設定で

202 : 駱駝(コネチカット州):2008/08/18(月) 16:33:55.04 ID:fAXkhUu/O
>>189
衰退しすぎて、もうプレイして楽しいという体験があるレベルじゃないんだろ
ゲーセンで格ゲやってる奴20代以上ばっか

203 : 依雲水(catv?):2008/08/18(月) 16:34:23.27 ID:MLBc+E5N0
ストWキャラぶっ壊れすぎオワタ

204 : 好侍(catv?):2008/08/18(月) 16:34:42.37 ID:74d+hJek0
>>187
お前すごいな、格ゲーに物理演算の発想はなかったわw でも日本じゃまじで誰もつくれないだろ
モーコンあたりが先にそういうのやりそうだが

205 : 普吉奥(秋田県):2008/08/18(月) 16:35:27.74 ID:d0edC2tE0
>>187
物理演算は壁が高すぎる
ジャンプ中のつまさきにサマソ当たったらどうなるの?

206 : 路易威登(神奈川県):2008/08/18(月) 16:36:10.16 ID:PE585EZa0
セイヴァーまで

207 : 可口可楽(catv?):2008/08/18(月) 16:36:25.59 ID:A7cRuGVc0
>>187
シミュレーターならそれでいいけど
ゲームとして面白いかはまた別の話だろ

208 : 人頭馬(樺太):2008/08/18(月) 16:36:27.15 ID:gvgWZX1RO
というか格ゲーに限らず最近のゲーセンは金がかかりすぎるんだよ
カード300円、1PLAYでいくらかポイントGET、隠しキャラやらステージやら出す為には云万円かかる

209 : 駱駝(コネチカット州):2008/08/18(月) 16:36:37.29 ID:fAXkhUu/O
>>187
FPSと融合したらやる

210 : 塞瑞克斯(福岡県):2008/08/18(月) 16:36:49.02 ID:U8GrvFTe0
>>205
ハイパー箪笥の角に小指状態

211 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 16:36:51.60 ID:0Cqaq6/u0
Mugenはとりあえずギルティならギルティ同士
KOFならKOF同士にしときゃ普通に対戦楽しめる。
バランス崩壊した理不尽ゲーのほうが楽しいけどな。
オメガとシャチ戦わせたら終わらん

212 : 登喜路(岡山県):2008/08/18(月) 16:36:57.98 ID:fvWtCjw70
モーコンvsDCは落ちながら戦ったり色々凄そう

213 : 法国鰐魚(樺太):2008/08/18(月) 16:37:00.01 ID:5xfN21qwO
>>182
コンボはSNKの方が先だと思うが…

214 : 露華濃(東京都):2008/08/18(月) 16:37:01.09 ID:HFWE2f010
>>205
足の爪が割れて戦闘どころじゃなくなる

215 : 路易威登(東京都):2008/08/18(月) 16:37:06.62 ID:ZxfQFupI0
>>207
実際今現在つまらんじゃん。

216 : 花花公子(東日本):2008/08/18(月) 16:37:22.24 ID:Z0xsmAYd0
てす

217 : 有線新聞聯播網(長崎県):2008/08/18(月) 16:37:41.98 ID:BCGC5U7w0
>>156
mugenって要するにいろんな格ゲーキャラを
いっぺんに操作できるってのが受けてるんだろうな

発想としてはカプエスとかと同じじゃね?

218 : 費拉哥莫(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:37:52.78 ID:/4TPv2ER0 ?BRZ(11111)
>>187
お前のレス見てたらこれ思い出した。

Sumotori Dreams
http://jp.youtube.com/watch?v=hOvq3-oG5BM

219 : 希爾頓(コネチカット州):2008/08/18(月) 16:37:56.78 ID:PR0EAK6wO
いいから早くKOF12を出せよボケェ!!

220 : 時代(東京都):2008/08/18(月) 16:37:58.21 ID:Yq+jqJUV0
ν速だと、やたらと不評なギルティだけど
闘劇だと一番参加人数多いんだったっけ?
結局売れるためには、何を作れば良いんだよ?


221 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 16:38:00.39 ID:0Cqaq6/u0
>>205
当たった敵がバランス崩したサマソ状態になって地面にたたきつけられるんじゃね?

222 : 伏尓伏(北海道):2008/08/18(月) 16:38:13.52 ID:UU1MJICV0
数ヶ月ぶりにバーチャやりに行ったらRとか訳わからんバージョンになってた。
よく使う技の動作が変わっててやりづれー・・・

223 : 戴姆勒・克莱斯勒(関西地方):2008/08/18(月) 16:38:28.59 ID:DwpjZB0e0 ?2BP(4509)
>>218
それはある意味面白いけどな

224 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 16:38:31.16 ID:0Cqaq6/u0
>>217
明らかに格ゲー関係ない奴とか使えるしな

225 : 奥斯丁(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:38:31.22 ID:bfsdX6ku0
ゲーセン自体行かなくなった
ウチの隣の隣ゲーセンだけど

226 : 莫斯漢堡(長屋):2008/08/18(月) 16:38:37.95 ID:OVPA/AsJ0
単純に動かしててつまらない
似たような動きばっか、パワーストーンやスパイクアウトみたいに
アクションゲーの方が楽しいわ

227 : 人頭馬(樺太):2008/08/18(月) 16:38:40.69 ID:gvgWZX1RO
物理演算はスマブラXが実は採用してんだよな
>>213
いわゆるコンボゲー(ギルティとか)の始祖はVSシリーズだと思うよ
簡単につながる連続技、空中に打ち上げて追撃とか

228 : 人頭馬(群馬県):2008/08/18(月) 16:38:54.44 ID:7rDHatHa0
最近格ゲースレ多すぎるだろ
今年は豊作年なのに、ほとんどが爆死という。
のこるはブレイブルーとメルブラAAとKOF12とすっごいアルカナ2だっけ?
秋冬に期待だね。

229 : 夢特嬌(東京都):2008/08/18(月) 16:38:58.66 ID:YguafhaQ0
MUGENはAI同士対戦させて楽しむゲームだろ

230 : 克莱斯勒(千葉県):2008/08/18(月) 16:39:11.04 ID:BRErmT4P0
東方なんとかって、あの対戦格げー
よーできてるわね。
作った人違うみたいだけど

231 : 納貝斯克(東京都):2008/08/18(月) 16:39:26.66 ID:C4I1z/XJ0
格ゲむずかしいもん
上手い人にあこがれるけどストUなんかはアーケードクリアも怪しいレベル
ギルティみたいなコンボゲーは連打してりゃなんとかなる

232 : 家郷鶏(鹿児島県):2008/08/18(月) 16:39:30.65 ID:FVjFjmwd0
ぶち切れ金剛みたいなちょっと変わった格ゲー出してくれよ

233 : 尼康(神奈川県):2008/08/18(月) 16:39:30.49 ID:laXr2L8q0
とりあえずPCでだしてネット対戦できるようにしてくれや

234 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 16:39:38.62 ID:0Cqaq6/u0
>>227
それならマーブルあたりが最初だと思う
エリアルコンボ使える奴限定されるけど

235 : 馬自達(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:39:46.37 ID:25ggUcdu0
鈴Qが3開発時に二度と同じモーションは見れないとか
演算的な話してた気がするが、出来上がったのはアレと

236 : 時事通信(岡山県):2008/08/18(月) 16:39:48.30 ID:PglrBHcM0
>>183
鉄拳と闘神伝はストーリーが訳判らんのだ。

237 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 16:39:50.27 ID:wZYtcdcD0
>>187
刀持ったキャラが切ったら腕や胴体切れる格ゲーが欲しいなw
おかしいだろ切れてるのにゲージだけ減るのはw

238 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 16:39:56.17 ID:osJJ/elN0
>>218
ドリフみたい

239 : 露華濃(東京都):2008/08/18(月) 16:39:59.85 ID:HFWE2f010
>>220
売れるためだけなら、メルブラとかギルティとか
キモオタをターゲットにしたキャラをてんこ盛りにすれば確実に売れる。
ゲーム性がクソでも、キャラ萌え要素さえあれば売れてるのが現状。

ま、対戦ツールとして格ゲーが好きな人はどんどん離れてくけどね

240 : 登喜路(岡山県):2008/08/18(月) 16:40:10.40 ID:fvWtCjw70
あすか120%だろJK

241 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 16:40:12.88 ID:0Cqaq6/u0
>>237
絶命勝利

242 : 戴比爾斯(千葉県):2008/08/18(月) 16:40:13.66 ID:8TBVnnRE0
エロ漫画家がMUGEN用にドット描いてたな

243 : 福斯特(茨城県):2008/08/18(月) 16:40:13.99 ID:vNeklbP90
>>187
開発者もそのぐらいのアイデアは考えてるだろう。
ただそれをやるとコンボミスが多発するから採用しないだけ。

244 : 賽百味(京都府):2008/08/18(月) 16:40:44.36 ID:F7TsGe7c0
折角ソウルキャリバー4で取り戻せそうだったのに
あのパーツの少なさと取得の厳しさはないわw

245 : 福特(埼玉県):2008/08/18(月) 16:41:08.16 ID:ZGmrREko0
>>237
ヨガファイヤー当たったら即死じゃねーか

246 : 小熊餅(北海道):2008/08/18(月) 16:41:08.62 ID:A7xO034L0
でも今のガキ共にKOF95とかやらせても速攻死ぬだろ
アレはアレでマゾい

247 : 麦金塔(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:41:13.83 ID:rYztxXk70
チェーンコンボには感謝してる
あれなら立ち回り覚えるだけでも結構強くなれるしヴァンパイアは本当偉大


248 : 苹果牛仔(三重県):2008/08/18(月) 16:41:15.65 ID:rNPz8Gx50
>>236
鉄拳はただの親子喧嘩だから。

249 : 路易威登(東京都):2008/08/18(月) 16:41:27.36 ID:ZxfQFupI0
>237
未だに俺の中ではブシドーブレードが格ゲー頂点

250 : 人頭馬(樺太):2008/08/18(月) 16:42:00.93 ID:gvgWZX1RO
>>234
うん、そうだと思うよ
というかMARVEL関係をVSシリーズと言ったつもりだったんだが

251 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 16:42:14.12 ID:wZYtcdcD0
MUGENは対戦する奴用じゃなくて裏方の為のゲーム
あれが人気なのも廃人のせいだよな
格闘ゲームは好きだけど廃人がいるから楽しめない
だからAI作ってたのしむお

252 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 16:42:26.91 ID:0Cqaq6/u0
>>250
あ、ほんとだ吊ってくる

253 : 戴姆勒・奔馳(東京都):2008/08/18(月) 16:42:31.17 ID:vaG6fkQO0
>>237
SNKにそんなのがあった
マジキチ

254 : 露華濃(東京都):2008/08/18(月) 16:42:31.99 ID:HFWE2f010
>>234
マーブルじゃなくてX-MENな
ゆとりは黙ってようね

255 : 荘臣(埼玉県):2008/08/18(月) 16:42:46.24 ID:9YCVquh30
>>11
俺は練習しながら乱入待つけど、これってマナー違反なの?

256 : 羅浮(埼玉県):2008/08/18(月) 16:43:07.61 ID:tifzWr0J0
>>6
天才

257 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 16:43:12.77 ID:wZYtcdcD0
>>245
水に飛び込むか動き回れよw

258 : 時事通信(岡山県):2008/08/18(月) 16:43:26.53 ID:PglrBHcM0
>>248
ストーリーが訳判らんと言っといて、一番気に入ってるのは
ストーリーが無いタッグトーナメントだったりする。

というかタッグの出来が良すぎて、もうお腹いっぱい。

259 : 塞瑞克斯(福岡県):2008/08/18(月) 16:43:28.62 ID:U8GrvFTe0
>>218
これ見てるとなんか泣けてくるんだけど

260 : 露華濃(東京都):2008/08/18(月) 16:43:32.29 ID:HFWE2f010
>>249
あれは調整さえちゃんとしてれば最高の対戦ツールになりえたと今でも思ってる

261 : 七星(コネチカット州):2008/08/18(月) 16:43:32.58 ID:mJpOPvmXO
鬼八門キャンセル練習してましたよはい
誰に言っても知らねーよって言われるけど

262 : 小熊餅(北海道):2008/08/18(月) 16:43:33.28 ID:A7xO034L0
X-MENではなぜかシルバーサムライが大人気

263 : 時代(東京都):2008/08/18(月) 16:43:34.21 ID:Yq+jqJUV0
>>239
アルカナのことか
ゲーセンは期限が切れないように数ヶ月に一回行って、
貯メダルでメダルゲーしかしなくなったなぁ・・・

264 : 日本放送協会(東京都):2008/08/18(月) 16:43:37.08 ID:YpyAvnQG0
>>236
>>248の言う通りマジでそう
まあ鉄拳6は今回は壁コンが頭おかしいからなあ
一回浮かされたらそのまま死亡なんてザラ

265 : 格力高(福岡県):2008/08/18(月) 16:43:38.54 ID:1DUutnv60
KOF95を友達二人と1キャラずつ使ってたら
小学生のオメガルガールにぶち殺されたのも今では良い思い出です
ほんとゲーセンでガキ見なくなったなぁ

266 : 駱駝(コネチカット州):2008/08/18(月) 16:43:43.58 ID:fAXkhUu/O
>>229
似たようなもんだろ

267 : 莫斯漢堡(長屋):2008/08/18(月) 16:44:26.89 ID:OVPA/AsJ0
アルカナ2調整版出るのか知らなかった
これだけは期待

268 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 16:44:41.47 ID:wZYtcdcD0
>>249
あれ面白かったな緊張感がある

269 : 七喜(京都府):2008/08/18(月) 16:44:46.54 ID:eRBRFL5E0
今バーチャ作ってるヤツってなんなの?バカなの?死ぬの?

鈴Qが、コマンドが複雑になった格ゲーをリセットして、
読み合いや立会いを重視したものを作りたいって言って作ったのに、
同じベクトルでどんどん複雑にしてるバカはなんなの?

2→3はアンジュやら軸ずらしや新しい機軸を盛り込んで、
似たようなベクトルながら、それなりに模索して進化してる感じだったのに、
3→4以降は、なんの進歩もしてないじゃん。ただ「ややこしく」なってるだけ。バカなの?

270 : 日本放送協会(愛知県):2008/08/18(月) 16:45:15.75 ID:7/yAJa2Y0
極めないと勝てないから初心者は入りづらい

バカみたいな何連続コンボとかできないようにしろよ

271 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 16:45:24.27 ID:0Cqaq6/u0
>>258
カンガルーでぐるぐるパンチしまくって
熊でカニバリズム天国しまくって
デビルやエンジェルでビーム撃ちまくって
トゥルーオーガで火を吐きまくってた

272 : 戴姆勒・克莱斯勒(関西地方):2008/08/18(月) 16:45:29.90 ID:DwpjZB0e0 ?2BP(4509)
MUGENのキャラに勝手に創作でセリフつけて会話させてる動画みると
すごく残念な気持ちになる、人形ごっこ見てるみたいで

273 : 麦当勞(catv?):2008/08/18(月) 16:45:36.78 ID:tqmYvUc60
このあいだ友達がスト4で遊んでるの見てたんだけど
カウンター技?の演出長すぎるだろ。

274 : 康柏(東京都):2008/08/18(月) 16:45:39.20 ID:Agu+LZxz0
>>255
そうだよ

275 : 時代(東京都):2008/08/18(月) 16:45:44.41 ID:Yq+jqJUV0
>>261
ようジン使い

276 : 奥斯丁(長崎県):2008/08/18(月) 16:45:55.53 ID:LUDWpiAk0
>>205
着地後にヒョコヒョコする。

277 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 16:45:57.41 ID:osJJ/elN0
アルカナはよく知らんが金髪ボインでアメリカンビキニのカタコト日本語キャラが出たらやる

278 : 可尓必思(福島県):2008/08/18(月) 16:46:13.03 ID:gBbP6EHf0
対戦があるゲームはMMOだろうがFPSだろうが格ゲーだろうが全部廃人の糞どもが潰してる
潰していおいて過疎だの下手糞ばっかでつまんねーだの言い始める

279 : 七喜(京都府):2008/08/18(月) 16:46:20.96 ID:eRBRFL5E0
>>243
バカなの?死ぬの?

280 : 斯柯達(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:46:42.12 ID:H5oz04Vd0
>>157
それネタサイトじゃん

281 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 16:46:49.80 ID:0Cqaq6/u0
>>272
二次創作って大概そんなもんだろ。

282 : 康柏(東京都):2008/08/18(月) 16:47:08.04 ID:Agu+LZxz0
>>277
さっさとジャス学やってろよ

283 : 荘臣(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:47:08.27 ID:iOKYTzAV0
>>272
言っちゃだめ

284 : 戴姆勒・奔馳(東京都):2008/08/18(月) 16:47:08.56 ID:vaG6fkQO0
>>272
大きいお友達がそういうの作ってるんだぜ・・・

285 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 16:47:17.73 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
アルカナは無印の時に調整ヴァージョン商法でゲーセンから叩かれまくったのに・・・


286 : 有線新聞聯播網(長崎県):2008/08/18(月) 16:47:52.15 ID:BCGC5U7w0
>>205
そもそもサマーソルトがジャンプ中につま先にあたるような
相手を飛び越えるジャンプそのものがなくなるんじゃね?

287 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 16:47:54.96 ID:osJJ/elN0
>>282
言われなくても青春日記でティファニーとチュッチュしてるよ!

288 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 16:47:56.96 ID:wZYtcdcD0
>>218
(´・ω・`)

289 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 16:48:05.56 ID:0Cqaq6/u0
ペプシマンがでる格ゲーの名前なんだっけ・・・
あれの壁ぶっ壊れてキャラが吹っ飛ぶ演出が凄い好きだった記憶があるんだが

290 : 侏儒(神奈川県):2008/08/18(月) 16:48:17.02 ID:6Hhknjii0
べつに廃れていいよ。

291 : 時事通信(岡山県):2008/08/18(月) 16:49:00.31 ID:PglrBHcM0
>>271
俺は木人使いまくってたわ。
タッグとストゼロ3ははまったな。

コストパフォーマンス高いわ

>>289
ファイティングバイパース(ちょっと間違ってるかも)

292 : 馬自達(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:49:26.93 ID:25ggUcdu0
バイパーズも初作は楽しかったのにな

293 : 来科思(東京都):2008/08/18(月) 16:49:37.23 ID:sq6GpWJE0
いっそのこと、左レバー右6ボタンってとこから変えちゃえばいいのだ

294 : 可口可楽健怡(熊本県):2008/08/18(月) 16:49:52.47 ID:tqUvZzQ+0
ゲーセンに魅力が無いから面白いゲームが出たとしても行く気がしない
家庭用マシンの性能が上がって家でできるし
田舎だと新作でもない限り乱入されないからただCPU戦やってるだけだし

295 : 楽之(樺太):2008/08/18(月) 16:50:03.94 ID:qmaSLLkvO
カイザーナックル2出せ

296 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 16:50:26.98 ID:0Cqaq6/u0
ペプシマンはボタンガチャガチャでもかなり強いから困る

297 : 華歌爾(埼玉県):2008/08/18(月) 16:50:27.34 ID:qVpb6DRP0
>>254
マジ?どんなゲーム?
俺が知ってるのは、セガサターンのマーブルスーパーヒーローズだな
サターンコントローラーが超映えるぜ!!

298 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 16:50:46.13 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
>>291
バイパーズであってるよ。

体の部位ごとに耐久度みたいなのがあったけど、なんかキモかった

299 : 聖羅蘭(コネチカット州):2008/08/18(月) 16:50:50.80 ID:mJpOPvmXO
>>275分かる人がいて感動した。ゲーメスト万歳

300 : 莫斯漢堡(長屋):2008/08/18(月) 16:50:55.36 ID:OVPA/AsJ0
>>289
ファイティングバイパーズだな
ハニー100連発

301 : 可口可楽(catv?):2008/08/18(月) 16:50:59.69 ID:A7cRuGVc0
物理演算入れてリアルにして面白くなるなら
リアルなPRIDEやK-1の格闘技ゲーやってみれば?
リアルなのと面白さは全くの別物

302 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 16:51:17.40 ID:0Cqaq6/u0
>>297
X-MENVSストリートファイターのこと言ってるんじゃない?多分

303 : 美禄(福岡県):2008/08/18(月) 16:51:18.58 ID:ic584Naa0
誰もギルティの話してなくて吹いた

304 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 16:51:51.14 ID:0Cqaq6/u0
>>298
ゴスロリのスカートぶっ壊すのに努力した記憶が

305 : 雪鉄龍(東京都):2008/08/18(月) 16:52:11.13 ID:qnnr/pnd0
バトルファンタジアやろうぜ

306 : 戴姆勒・克莱斯勒(関西地方):2008/08/18(月) 16:52:25.81 ID:DwpjZB0e0 ?2BP(4509)
>>297
マーブルスーパーヒーローズの前の作品
開発元はカプコンで隠しキャラで豪鬼とかも出てた

307 : 宇宙公司(大阪府):2008/08/18(月) 16:52:33.32 ID:HGCfNcDR0
>>293
デコの「空手道」やSNKの「武力 〜BURIKI ONE〜」のことですな

308 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 16:52:56.51 ID:osJJ/elN0
SEGA AGESでファイティングバイパーズ出てたのね
多分ペプシマン使えないと思うけど
SEGA AGESデカスリートで風見万吉が使えないみたいに

309 : 駱駝(コネチカット州):2008/08/18(月) 16:52:59.74 ID:6pWIa/jHO
鉄拳バー茶やってた時間を頑張って勉強したら公務員になれたかもしれん・・・

310 : 雪鉄龍(東京都):2008/08/18(月) 16:53:09.98 ID:qnnr/pnd0
>>306
豪鬼使おうとするとシルバーサムライになるあれだな

311 : 国家広播公司(愛知県):2008/08/18(月) 16:53:10.09 ID:eDYfnNQR0
箱でだしたGGXXが超爆死で最高ワラエタ

312 : 佳得楽(和歌山県):2008/08/18(月) 16:53:16.09 ID:PDfUT9sj0
STGは時々昔のやるけど
格ゲーは年のせいかちょっとシンドイわ
反射神経がもう駄目だ

313 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 16:53:22.04 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
>>297
VSシリーズのシステム的始祖。ほぼVSシリーズとかわらないゲーム。

以後
X-Men vs スト2
マーブル vs スト2
カプコン vs マーブル

っていう流れだったと思う

314 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 16:53:29.25 ID:0Cqaq6/u0
>>307
そういやKOFの中ボスキャラに武力のキャラいたな。
あれ知ってる奴いたんだろうか

315 : 麦金塔(樺太):2008/08/18(月) 16:53:32.93 ID:eDtEZ93rO
メカ豪鬼夏カシスwwwww

316 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 16:53:39.68 ID:wZYtcdcD0
ぶっちゃけると
ゲージ溜めて出す超必殺がなければ客も戻ってくるんだけどな

317 : 苹果牛仔(catv?):2008/08/18(月) 16:53:50.42 ID:fkQNOMY80
シューティング技能検定みたいな地味に楽しいゲームを格ゲーでも作れよ

318 : 姫仙蒂阿(樺太):2008/08/18(月) 16:54:42.86 ID:CYWNtA+AO
格ゲーはジャスティス学園が一番ハマったなぁ
恋愛SLGと格ゲーが一緒になったゲームはこれが最初で最後だろ

319 : 塞瑞克斯(福岡県):2008/08/18(月) 16:55:01.60 ID:U8GrvFTe0
>>314
超踵落としみたいな奴?

320 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 16:55:06.82 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
「X-MEN」と「X-MEN vs スト2」は別物だぞおまいら。

321 : 戴爾電脳(沖縄県):2008/08/18(月) 16:55:17.58 ID:Bf4XqpVv0
タイピングソフトで文字を打ち込むと格闘するやつあったな

322 : 人頭馬(樺太):2008/08/18(月) 16:55:18.61 ID:gvgWZX1RO
XーMEN
MARVEL SUPER HEROES
XーMEN VS STREET FIGHTER
MARVEL SUPER HEROES VS STREET FIGHTER
MARVEL VS CAPCOM
MARVEL VS CAPCOM2

こんな流れだった気が

323 : 費拉哥莫(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:55:40.05 ID:/4TPv2ER0 ?BRZ(11111)
スレの伸びだけ見ると格ゲーもまだまだ何とかなりそうなんだが、
中身は懐古ばかりだからやっぱり駄目かな。

324 : 法国鰐魚(関西地方):2008/08/18(月) 16:55:44.38 ID:Se5yHbnd0
格ゲーが許されるのは中学生まで

325 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 16:56:04.61 ID:osJJ/elN0
VSシリーズではマーブルスーパーヒーローズVSストリートファイターが一番好きだ
なんていうか雰囲気が

326 : 荷氏(チリ):2008/08/18(月) 16:56:07.27 ID:Get0149j0
>>269
仕方ないよね、2の頃に大手を振ってた連中が不確定要素を嫌ったんだから
ボタンは3つ、地形は平らが絶対。

その中で4で避けを入れ5で成功、失敗避けを入れたのは
3より良くなってると思うよ

327 : 通用(長屋):2008/08/18(月) 16:56:10.68 ID:W/Z9YnSS0
お前らゲーセン語る前に外でろよ

328 : 日立(宮城県):2008/08/18(月) 16:56:17.91 ID:9+GwtS2q0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader750337.jpg


格ゲーは3Dにしたら負けかなと思ってる

329 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 16:56:19.32 ID:wZYtcdcD0
その内オンライン対戦、育成型格闘アーケードゲームが登場します

330 : 丘比(埼玉県):2008/08/18(月) 16:56:24.95 ID:oBVdPdZB0
小パンチ食らった終了とかクソゲすぎだろ
100円入れて即天和でなにもしないままゲームオーバーのインチキ脱衣麻雀と大差ない

331 : 鈴木(東京都):2008/08/18(月) 16:56:26.20 ID:TS+Gd6zc0
>>322
マーブルが一番好きだったわ
シュマゴラスかわいいよシュマゴラス

332 : 阿斯頓馬丁(東京都):2008/08/18(月) 16:56:42.89 ID:YbEe72230
それよりもアイスのUFOキャッチャー、あれやるやつ居るの?
どう考えても普通に買ったほうがよくね?

333 : 尼康(神奈川県):2008/08/18(月) 16:56:46.62 ID:laXr2L8q0
ラストブロンクスの続編だして
木刀の兄ちゃん使いたい。

334 : 雪鉄龍(東京都):2008/08/18(月) 16:57:05.68 ID:qnnr/pnd0
>>318
男からバレンタインにチョコを貰える格闘ゲームはアレくらいだな
プレイヤーも男なのに

335 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 16:57:15.58 ID:0Cqaq6/u0
>>319
そいつそいつ
天童凱

336 : 家郷鶏(鹿児島県):2008/08/18(月) 16:57:24.13 ID:FVjFjmwd0
のりまろ?だっけ
とんねるずの木梨のりたけがデザインしたキャラ
あれのデザイン過程の様子がテレビで流れたときたしかあきまんが出てるんだよなw

337 : 康柏(東京都):2008/08/18(月) 16:57:33.37 ID:Agu+LZxz0
>>285
キモオタのハートをがっちりゲットできてよかったね!

338 : 戴姆勒・克莱斯勒(関西地方):2008/08/18(月) 16:57:45.94 ID:DwpjZB0e0 ?2BP(4509)
>>322
こうやってみるとアメコミシリーズも長かったな
初めてゲーセンでX-MEN VSをやったときは死ぬほど感動したわ

339 : 万宝路(コネチカット州):2008/08/18(月) 16:57:48.04 ID:iVzhx0CHO
今のはブロッキングやら記憶勝負のコンボやらなんやらが出来て
初めてそこそこ闘えるという一見さんお断り状態だからなあ
作り手がそれを望んだんだから一般が離れるのは当然でしょ
なんなら当たればほぼ即死で、5本勝負とかの格ゲーつくれば
まだ初心者もフルボッコでもう二度とやらない
って事もなく楽しく遊べるんじゃね

340 : 美禄(福岡県):2008/08/18(月) 16:58:05.64 ID:ic584Naa0
>>323
本当に懐古しか居ないよなニュー速の格ゲースレは
〜が面白かったとかどうでもいいっつーの

341 : 康柏(東京都):2008/08/18(月) 16:58:16.59 ID:Agu+LZxz0
>>302
え?ゆとりは死ねよ

342 : 杰克丹尼(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:58:43.00 ID:mCSWjlNo0
スト4、どうみても初心者丸出しの動きで練習中の俺に乱入してくるやつなんなの?
体力2割削るのが精一杯なんだけど。
死ねよ。

343 : 麦当勞(catv?):2008/08/18(月) 16:58:46.80 ID:tqmYvUc60
>>328
3が一番いいなあ。あれこそ職人芸だろ。もうスタッフ残ってないというのは残念だな。

344 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 16:58:51.16 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
>>336
ノリマロはダンと違って中途半端に戦えるキャラだから困る…


345 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 16:58:52.00 ID:0Cqaq6/u0
昔、松村が主役だった格ゲーがあったな。
女忍者の性能がやたら鬼だった

346 : 麦当労(アラバマ州):2008/08/18(月) 16:58:52.21 ID:BNvy/8f70
初代X-MENで初めてジャガーノートと戦ったときの恐怖感は異常
何気にスーパーアーマーもこのゲームが初めてだった

347 : 来科思(東京都):2008/08/18(月) 16:58:52.97 ID:sq6GpWJE0
忍者レッグラリアートの存在意義を議論しよう

348 : 宇宙公司(大阪府):2008/08/18(月) 16:59:05.95 ID:HGCfNcDR0
・武力
・チャタンヤラクーシャンクー
・バトルクロード

が好きだった俺は中途ハンパなリアル系好きで明らかに異端

349 : 雪鉄龍(東京都):2008/08/18(月) 16:59:22.33 ID:qnnr/pnd0
>>342
ビギナーモードやれよ

350 : 莫斯漢堡(catv?):2008/08/18(月) 16:59:29.02 ID:0AJKYLyG0
東方緋想天は結構面白いよ

351 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 16:59:59.09 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
>>345
松村邦宏伝

フリーターかチャイナが仲間内では最強だった

352 : 康柏(東京都):2008/08/18(月) 17:00:14.34 ID:Agu+LZxz0
>>345
さっさとピロピロで体力回復してろよ

353 : 菲利普・莫里斯(大阪府):2008/08/18(月) 17:00:33.23 ID:jp2v7S4L0
メルブラとかアルかなとかキャラがちっちゃ過ぎる
存在感が全くない

354 : 美禄(福岡県):2008/08/18(月) 17:00:33.67 ID:ic584Naa0
>>349
マジレスかよ…

355 : 駱駝(catv?):2008/08/18(月) 17:01:09.29 ID:MMixz1bp0
で、ウォーザードはいつ家庭用向けに発売されますか?

356 : 時事通信(岡山県):2008/08/18(月) 17:01:10.13 ID:PglrBHcM0
友達がメルティ、メルティと猛プッシュしてくるが・・・
絵がなんかなあ。対戦見た感じだと面白そうだが。

それにあんな奴らと対戦出来ねえ(実力的な意味で)、ジャス学を拡張したような操作らしいが
新たに操作憶える気力もねえ。

>>318
折角キャラ作っても、強すぎるから対戦じゃ使えなかったりな。
それでも英雄は使用禁止にならないから不思議

357 : 紀梵希(福井県):2008/08/18(月) 17:01:22.31 ID:4eitlPcb0
格ゲー人気がブレイクしたのって20年弱も前だからな

358 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 17:01:43.24 ID:0Cqaq6/u0
>>350
無駄に出来がいいよな。あれ。
システムの都合上Mugenで強キャラになるのと
厨が沸くせいで嫌われるのが不憫でならん

359 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 17:02:16.59 ID:wZYtcdcD0
>>357
まだスト2も出てないぞw

360 : 戴姆勒・奔馳(神奈川県):2008/08/18(月) 17:02:28.98 ID:6JUy5bqf0
同人上がりのメルブラが人気の今の格ゲー業界って・・・

361 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 17:02:46.00 ID:0Cqaq6/u0
>>352
ピロピロ中に殴るなよ。きたねぇ

362 : 戴姆勒・克莱斯勒(関西地方):2008/08/18(月) 17:03:07.78 ID:DwpjZB0e0 ?2BP(4509)
アルカナはまだムチっとしたデザインのキャラだからなんとも思わないけど
メルブラの枝みたいな細さのキャラがバチバチコンボ決めてるのとか見てると
「それ絶対折れちゃうだろ」って思う、そういうミスマッチなのも受けてるのかもしれんが

363 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 17:03:08.12 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
同人上がりのアカツキ電光戦記にあやまってください!

364 : 奔馳(大阪府):2008/08/18(月) 17:03:08.90 ID:CtG3Rqru0
2D格ゲーはセイヴァーが最高峰
3Dはバーチャ3だな

365 : 雪鉄龍(東京都):2008/08/18(月) 17:03:37.73 ID:qnnr/pnd0
アーイ

366 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 17:03:59.09 ID:wZYtcdcD0
らんま>>>スト3

367 : 可口可楽健怡(熊本県):2008/08/18(月) 17:04:08.47 ID:tqUvZzQ+0
>>364
ハンターの方がシンプルで面白い
削りが無いからデミトリですら攻めないといけないって終わってる

368 : 普利斯頓(愛知県):2008/08/18(月) 17:04:24.81 ID:3ZR5JLbY0
タツカプにあきらが出たら買う
BBBからなんとなくジャス学臭がするから期待してるけどどうなってんの?

369 : 美国辣椒仔(東日本):2008/08/18(月) 17:04:24.91 ID:2m9+vBnb0
15年ぐらい進化してないよね(´・ω・`)

370 : 美仕唐納磁(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:04:25.92 ID:+r+Gkx/D0
http://jp.youtube.com/watch?v=gjSA8f_4Aow

タツノコVSCAPCOMに期待

371 : 駱駝(コネチカット州):2008/08/18(月) 17:04:27.84 ID:fAXkhUu/O
旧作は既に覚えたことの繰り返しでまるで痴呆
反射神経使って無駄に疲れるのに脳も体も使わない
対戦相手は過疎で居ないかキモヲタ

新作は既視感がある大して目新しくも無い新システムで
まあしばらくすれば、結局旧作とやる事は同じ
他の奴らも既視感ある背格好のヲタ共だし

飽きたわ、2chやってたほうが良い

372 : 通用(長屋):2008/08/18(月) 17:04:33.51 ID:W/Z9YnSS0
ここまでサイバーボッツなし

373 : 康柏(東京都):2008/08/18(月) 17:04:52.62 ID:Agu+LZxz0
>>363
モンスター「え?」

374 : 塞瑞克斯(福岡県):2008/08/18(月) 17:04:54.56 ID:U8GrvFTe0
>>363
動画みたら結構面白そうだった
置いてるの見たこと無いけどw

375 : 有線新聞聯播網(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:05:00.51 ID:uImZVflQ0
鉄拳強いのに女にもてない

376 : 時代(東京都):2008/08/18(月) 17:05:20.62 ID:Yq+jqJUV0
>>323
ν速の勢いを信頼するなら、もっとPS3は売れているだろ
格ゲーはぶっちゃけ、もう駄目だと思う

377 : 立頓(愛知県):2008/08/18(月) 17:05:29.24 ID:rg2MPGoP0
>>350
緋想天より萃夢想のほうが今のところ面白いだろ
すっかり落ち目だけど

タツカプには少し期待してる

378 : 華盛頓郵報(青森県):2008/08/18(月) 17:05:36.10 ID:uiL0G8aU0
どう見ても筋肉無いキャラがブンブン技振り回すのはおかしい
当たったとしても痛く無いだろ。どう考えてもおかしい。
そうやって選んだザンギエフが弱いわけが無い。

379 : 尼康(東京都):2008/08/18(月) 17:05:56.95 ID:JnYj19lo0
ストリートファイターはバージョンが分かりにくいんだよ
どれが最新作なのかわからん

380 : 福斯特(茨城県):2008/08/18(月) 17:06:07.02 ID:vNeklbP90
格ゲーのキャラってなんで試合開始時と勝利時の演出で寒い台詞を言う輩ばかりなの?

381 : 人頭馬(樺太):2008/08/18(月) 17:06:16.21 ID:gvgWZX1RO
>>367
ハンターとセイヴァーは別ゲーだしな
自分はセイヴァーの方が好きだが

382 : 雪鉄龍(東京都):2008/08/18(月) 17:06:23.43 ID:qnnr/pnd0
>>378
スト4やれば

383 : 麦当勞(catv?):2008/08/18(月) 17:06:23.37 ID:tqmYvUc60
>>363
聞いたことないタイトルの格ゲーだと思ったら、同人ゲームだったのか。
知る人ぞ知る昔のゲームが置いてあるのかと思った。

384 : 摩托羅拉(熊本県):2008/08/18(月) 17:06:39.29 ID:vPO3cba+0
【キーワード抽出】
対象スレ:  格ゲーが益々廃れてゆく・・・
キーワード: キカイオー





抽出レス数:0


( ^ω^)

385 : 雪鉄龍(東京都):2008/08/18(月) 17:06:58.66 ID:qnnr/pnd0
>>380
KOFのせい

386 : 可口可楽健怡(熊本県):2008/08/18(月) 17:07:34.83 ID:tqUvZzQ+0
>>384
ラスボスまでは楽なのにラスボス強すぎ

387 : 雪鉄龍(東京都):2008/08/18(月) 17:07:49.99 ID:qnnr/pnd0
ゲット!

388 : 人頭馬(樺太):2008/08/18(月) 17:07:59.92 ID:gvgWZX1RO
ギルティは勝利台詞が不愉快
特にイノ

389 : 日立(宮城県):2008/08/18(月) 17:08:22.89 ID:9+GwtS2q0
今の格ゲーには革新的なシステムが必要だと思うんだ
例えるならブシドーブレードの間合いで全てが決まる一撃必殺みたいな。

もしくは通信対戦を重ねる事によってステータスを調整できるとか。


390 : 戴比爾斯(千葉県):2008/08/18(月) 17:08:48.79 ID:8TBVnnRE0
http://jp.youtube.com/watch?v=4vh3k7Aepqc&feature=related
GG

391 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 17:08:50.44 ID:0Cqaq6/u0
>>385
軍隊所属の眼帯つけたいい年したおっさんですら厨ニ病の世界だからな。

392 : 来科思(東京都):2008/08/18(月) 17:09:14.00 ID:sq6GpWJE0
いやん だめっ 来ないでえ!
来んなっつってんだろがオラァ!

お願い聞いてくれる?
有り金ぜーんぶ置いてってぇ。


393 : 雪鉄龍(東京都):2008/08/18(月) 17:09:16.98 ID:qnnr/pnd0
>>389
さらに初心者お断りになるな

394 : 戴姆勒・克莱斯勒(関西地方):2008/08/18(月) 17:09:17.92 ID:DwpjZB0e0 ?2BP(4509)
>>389
サムスピ零のことか・・・

395 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 17:09:29.49 ID:wZYtcdcD0
スト2のセリフ 「やった!」

単純明快

396 : 英国広播公司(京都府):2008/08/18(月) 17:09:39.24 ID:6FYMFIWN0
ジャガーノートやシュマゴラスやブラックハートが好きなおまえらはわかってる

397 : 摩托羅拉(熊本県):2008/08/18(月) 17:09:48.04 ID:vPO3cba+0
>>386
アーケードでワイズダック使いだった
対人ではぼちぼち強かったけどラスボスまで行った事ないです

398 : 三菱(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:10:03.54 ID:HRKW1Lkr0
>>389
北斗かよ

399 : 阿斯頓馬丁(東京都):2008/08/18(月) 17:10:32.63 ID:80RMTkGn0
>>375
ブクロ来いよ!
女プレイヤー結構いるぞ

モテるかはわからんが

400 : 麦当勞(catv?):2008/08/18(月) 17:10:37.70 ID:tqmYvUc60
>>398
ああ、北斗だな。あれは一発で終わるもんな。

401 : 陸虎(群馬県):2008/08/18(月) 17:10:59.94 ID:JZiaecYV0
ナムカプの格ゲー版出せよ

402 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 17:11:00.26 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
>>389
ステータス上昇とかはヤバイ。
やり込み勢が新参を駆逐するのが目に見えてる。
超DBZの技習得が限度

間合いとはちょっと違うけどサムスピの剣気システムはいいと思う。
むやみに振り回すと攻撃力さがるからまさに渾身の一撃!って感じ

403 : 伏尓伏(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:11:10.88 ID:0fQPMXLH0
池袋サラとかああいう低能をつけ上がらせたツケが回ってきてんだよ

404 : 粟米條(中部地方):2008/08/18(月) 17:11:11.24 ID:O9oElvNl0
初心者完全お断りのコンボ地獄がダメダメだろ。
ソウルキャリバー4買ったけど、これとかスマブラみたいな大味な方がおもしれえ。

405 : 摩托羅拉(熊本県):2008/08/18(月) 17:11:27.83 ID:vPO3cba+0
イェスメガマッチョー!
イェスメガマッチョー!

ハガイタイヨー!

406 : 紀梵希(福井県):2008/08/18(月) 17:11:28.30 ID:4eitlPcb0
>>359
「弱」

407 : 佳得楽(和歌山県):2008/08/18(月) 17:11:28.62 ID:PDfUT9sj0
バーチャ2くらいの時期で大体出尽くしてた感がある

408 : 侏儒(徳島県):2008/08/18(月) 17:11:30.90 ID:PywIEsEq0
うまい人の格ゲー動画見て「こんなの無理」「廃人が〜」とかアホか
茶道部がプロ野球観戦に行って「俺にはできない」とか思うかよ

409 : 七喜(京都府):2008/08/18(月) 17:12:17.21 ID:eRBRFL5E0
>>326
↑↓に避けを配置したことで、レバー操作が一気にややこしくなった。
もちろん、慣れなんだけど、その「慣れ」こそ最初にバーチャが脱却しようとしたところじゃん。
PPPKとか→→Pとかって、1632143Pとかを否定してたじゃん。

まぁ、ここでクダを巻いてても仕方が無いんだけど。

410 : 人頭馬(樺太):2008/08/18(月) 17:12:18.95 ID:gvgWZX1RO
>>392
バレッタは衝撃的だった
あの頃のカプコンはキテたな

411 : 美禄(福岡県):2008/08/18(月) 17:12:24.16 ID:ic584Naa0
スマブラが格ゲーと思ってる奴ってなんなの?w

412 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 17:12:31.00 ID:wZYtcdcD0
>>389
修行モードと老化モード
そして継承モードつけてくれ
修行でパラメーター上げていく
しかし老化でパラメーター下がる
しかし技は減らないから多彩な技でカバー
継承モードで次のキャラに技を教える

413 : 蘭冦(千葉県):2008/08/18(月) 17:12:55.21 ID:+uxHD1Vm0
スト4のマルチマッチングがちょっと酷いわ
友達とプレイできない

414 : 有線新聞聯播網(長崎県):2008/08/18(月) 17:12:59.19 ID:BCGC5U7w0
>>400
星が少ないときは数秒で終わるけど
星があるときはしゃがみ弱キック連打で
延々蹴り続けられるんだぜ?

415 : 哥倫比亜広播公司(茨城県):2008/08/18(月) 17:13:09.47 ID:uze+Umun0
ν速民みたいな痛い奴らだらけになって皆近寄らなくなった

416 : 時事通信(岡山県):2008/08/18(月) 17:13:22.13 ID:PglrBHcM0
>>395
すべてのおとこは わたしのまえにひさまづくのよ !!

417 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 17:13:29.66 ID:0Cqaq6/u0
>>411
HP制にすりゃ一応格ゲー

418 : 雪鉄龍(東京都):2008/08/18(月) 17:14:01.18 ID:qnnr/pnd0
>>416
春麗の黒歴史だな

419 : 可口可楽(catv?):2008/08/18(月) 17:14:01.63 ID:A7cRuGVc0
>>409
VF3の避けも奥ならE、手前なら↓Eなんだから対して変わらないだろw

420 : 可口可楽健怡(熊本県):2008/08/18(月) 17:14:02.68 ID:tqUvZzQ+0
CPU戦だけで考えるとコンボゲーの方が初心者に優しい
サムスピ零とかハパ2は一人目でも初心者が投げ出すレベル

421 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 17:14:09.23 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
>>411
大半の格ゲーが「将棋」だとしたら、スマブラは間違いなく「麻雀」の類だよね。

全一プレイヤーも運でそこらのパンピーに負けれる

422 : 哥倫比亜広播公司(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:14:17.15 ID:SPJjgH0b0
鉄拳は国内より北米のほうが売れてる
これ豆な

423 : 尼康(東京都):2008/08/18(月) 17:15:02.98 ID:JnYj19lo0
格ゲーって結局はコマンド入力の難しさを競っているだけだよね

424 : 有線新聞聯播網(長崎県):2008/08/18(月) 17:15:16.24 ID:BCGC5U7w0
>>420
KOF98UMなんてラスボスより1ステージ目のCPUのほうが強いと思う。

425 : 華歌爾(dion軍):2008/08/18(月) 17:15:18.89 ID:RGMUU3uz0
VF2が最高峰だったな

426 : 麦当勞(catv?):2008/08/18(月) 17:15:19.61 ID:tqmYvUc60
>>414
あのゲーム一撃必殺技いらないよなあ…

427 : 日立(宮城県):2008/08/18(月) 17:15:31.70 ID:9+GwtS2q0
>>412
何そのモンスターファームw

428 : 費拉哥莫(群馬県):2008/08/18(月) 17:15:43.08 ID:998JCJHM0
ソウルキャリバー4も北米のが圧倒的だったな

429 : 姫仙蒂阿(長屋):2008/08/18(月) 17:15:51.79 ID:Ib75XmHo0
>>422
全く役に立たない知識をありがとう

430 : 雪鉄龍(東京都):2008/08/18(月) 17:16:03.45 ID:qnnr/pnd0
>>423
いまどきコマンド入力で躓いてる奴はいない

431 : 侏儒(徳島県):2008/08/18(月) 17:16:05.87 ID:PywIEsEq0
>>426
全員が全員ノーゲージで永久できると思うなよ

432 : 美仕唐納磁(埼玉県):2008/08/18(月) 17:16:08.35 ID:imgyZgAo0
麻雀を運とか・・・

雑魚は麻雀語るな
大人しくドラえもんドンジャラでもしてやがれ

433 : 現代(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:16:13.54 ID:EsrQRPdT0
>>370
なんでサンシャインがいるんだよ

434 : 荷氏(チリ):2008/08/18(月) 17:16:44.15 ID:Get0149j0
>>421
HP制、アイテム無、タイマンにすれば他の格ゲーより面白い
とか抜かしてたよ

1対1に特化した作りのゲームでもないのに

435 : 奥迪(三重県):2008/08/18(月) 17:16:52.54 ID:Tm1c4kTi0
SFが寂れたのは初心者の参入を拒んだから
格ゲーも同じ道を辿りそうだな

436 : 日本放送協会(東京都):2008/08/18(月) 17:16:59.34 ID:YpyAvnQG0
>>422
タッグは韓国で一番売れたゲームだっけ

437 : 時事通信(長野県):2008/08/18(月) 17:17:01.13 ID:fjH56azg0
>>431
それが廃れてるってことだろ

438 : 莫斯漢堡(福岡県):2008/08/18(月) 17:17:05.06 ID:7JVoQM+p0
fateがはやるあたり、もう完全新作に頼るのでなくキャラゲーの一環で売るしか生存の道はないと思ってしまった

439 : 可口可楽(catv?):2008/08/18(月) 17:17:27.35 ID:A7cRuGVc0
>>421
>全一プレイヤーも運でそこらのパンピーに負けれる

さすがにこれはない

440 : 可口可楽健怡(熊本県):2008/08/18(月) 17:17:42.44 ID:tqUvZzQ+0
>>435
バージョンアップの繰り返しだろ
スーパーの時点で飽きられてた

441 : 七喜(三重県):2008/08/18(月) 17:17:45.40 ID:aVzea5RD0
メルブラちょっと触ったらコテコテのコンボゲーでうんざりした
どうせアルカナハートとかいうのもコンボゲーなんだろ?
どこを見渡してもコンボ命、エリアル命のコンボゲーばかり
コンボゲーって誰が求めてるんだよ…

442 : 軒尼詩(dion軍):2008/08/18(月) 17:17:46.87 ID:Jr8hSeRJ0
>>372
ワーロックやヘリオンみたいな動いてるのを見てるだけで楽しいキャラも
そうそういないよな

443 : 起亜(栃木県):2008/08/18(月) 17:17:54.50 ID:maJtWMIS0
格差ゲーム?なんか鬱になりそうなゲームじゃね?廃れていいよ。

444 : 時事通信(長野県):2008/08/18(月) 17:17:58.55 ID:fjH56azg0
>>437
>>430だった

445 : 侏儒(徳島県):2008/08/18(月) 17:18:17.57 ID:PywIEsEq0
fate全然流行ってないじゃん

446 : 来科思(東京都):2008/08/18(月) 17:18:20.04 ID:sq6GpWJE0
>>430
ここにたった一人いるぜw

投げキャラが好きなんだがレバー一回転できない。
みんなアレックスみたいに半回転でいいのに・・・

447 : 路易威登(東京都):2008/08/18(月) 17:18:22.32 ID:ZxfQFupI0
>>430
それだけ初心者置いてけぼりが強まったってことだな

448 : 雪鉄龍(東京都):2008/08/18(月) 17:18:46.24 ID:qnnr/pnd0
コンボゲー嫌ならバトルファンタジアやろうぜ

449 : 固特異輪胎橡膠公司(栃木県):2008/08/18(月) 17:18:47.53 ID:tgbGP7GS0
>>408
皆本気で言っているとは限らないし、褒め言葉である場合もあります。
それから、比べる対象が違うと思いますよ。
野球と違って格ゲーは遊びですからね。


450 : 宇宙公司(大阪府):2008/08/18(月) 17:19:15.47 ID:HGCfNcDR0
>>432
詳しくは無いが、麻雀は運で勝負決まることあるんじゃないの?
将棋なんかはラッキー勝利なんて100%無いけど、麻雀はあり得るんじゃ

451 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 17:19:22.14 ID:wZYtcdcD0
家庭用格ゲーは指紋がすり切れて
筋肉痛になるからもうやらない

452 : 日立(宮城県):2008/08/18(月) 17:19:32.81 ID:9+GwtS2q0
視点を変えてみよう


格ゲーキャラでくにおくんのクロスカントリーみたいに
障害物レースをするというのはどうだろう。背後から破動拳を打つも良し、
竜巻旋風脚で逃げ切るも良し、サイコクラッシャーで逆転を狙うも良し。


453 : 侏儒(千葉県):2008/08/18(月) 17:19:40.02 ID:dyBiPDGu0
格闘がすたれてシューティングがすたれてパズルがすたれて、結局いま
発展・進化してる分野って何なの?

454 : 共同通信(長屋):2008/08/18(月) 17:19:40.96 ID:+Sq+heR+0
もはや、シューティング並みのマイナージャンル

455 : 曼妥思(長崎県):2008/08/18(月) 17:19:41.87 ID:r+DuNJjg0
ストIIのピーク:ターボ
ストZEROのピーク:2
KOFのピーク:96
鉄拳のピーク:3
VFのピーク:2
GGのピーク:青リロ

456 : 麦当労(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:19:43.96 ID:BNvy/8f70
>>442
ヘリオンの格好よさは異常
数あるロボットアニメやゲームの中でも一番格好いいと断言できる

457 : 摩托羅拉(熊本県):2008/08/18(月) 17:19:45.34 ID:vPO3cba+0
憲磨呂をもう一回出せよ

458 : 美禄(福岡県):2008/08/18(月) 17:19:57.89 ID:ic584Naa0
>>448
お前…

459 : 人頭馬(樺太):2008/08/18(月) 17:20:04.48 ID:gvgWZX1RO
スマブラはどう考えても格ゲーじゃないのに
http://jp.youtube.com/watch?v=vRpAWmhrEx0
名作格ゲーランキングに入ってる不思議
まあこのランキングも結構つっこみたいとこ多いが

460 : 奔馳(鹿児島県):2008/08/18(月) 17:20:08.70 ID:Zxf6iTlA0
ここまで餓狼mowの話題が皆無とは・・・
ほたるの天翔乱姫は始めて見たときかなりのインパクトがあったな

461 : 費拉哥莫(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:20:20.97 ID:/4TPv2ER0 ?BRZ(11111)
>>430
レバー一回転の技でジャンプしてしょんぼりするんだぜ。

462 : 雪鉄龍(東京都):2008/08/18(月) 17:20:21.38 ID:qnnr/pnd0
>>453
通信対戦が出来る何か

463 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 17:20:21.56 ID:wZYtcdcD0
>>453
脳トレ=脱ゲーム

464 : 登喜路(dion軍):2008/08/18(月) 17:20:24.65 ID:f1S8UExs0
似たようなモノを調整量産し続けてるアケ格ゲーよりは
同人格ゲーのほうがだいぶマシだよ

465 : 柯達(大阪府):2008/08/18(月) 17:20:37.27 ID:AqtCLfRd0
プレイヤーに屑が多いんだろう、
ちょっとした事で灰皿投げたり晒し合いしたり
そんなん過疎るの当たり前

で、ここまででパワーモデラー無し

466 : 姫仙蒂阿(長屋):2008/08/18(月) 17:20:38.26 ID:Ib75XmHo0
>>450
麻雀は運で決まる
決まらないといってるやつは初心者

467 : 可口可楽健怡(熊本県):2008/08/18(月) 17:20:51.98 ID:tqUvZzQ+0
>>460
そうしょうしんとそうしょうてんれんんげと対空が使えなさ過ぎてクソキャラだったな
ネオジオバトルコロシアムでは強い意味でのクソキャラになったらしいが

468 : 七喜(三重県):2008/08/18(月) 17:20:57.93 ID:aVzea5RD0
>>448
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3245232

え…いやだ…

469 : 星巴克(大阪府):2008/08/18(月) 17:21:02.36 ID:2Vzuekty0
私女だけど今時ゲーセンでゲームしてる男の人って・・・

470 : 来科思(東京都):2008/08/18(月) 17:21:15.43 ID:sq6GpWJE0
餓狼伝説といえば半ケツとかなーんちゃってとか

471 : 人頭馬(樺太):2008/08/18(月) 17:21:18.86 ID:gvgWZX1RO
>>446
←→↓↑+PでOKよ

472 : 麦金塔(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:21:34.43 ID:ldXEp70K0
カプコンが2D格闘作らなくなってからこのジャンルは斜陽に入った
なんか急にバサラやらFateやらスト4やら出してるがどれも駄作と
微妙ゲーでしかない

473 : 雪鉄龍(東京都):2008/08/18(月) 17:21:53.51 ID:qnnr/pnd0
>>460
フリーマンの移動当身コマンド投げは画期的だった

474 : 姫仙蒂阿(長屋):2008/08/18(月) 17:22:04.62 ID:Ib75XmHo0
>>453
ゲーム自体が廃れ始めた

475 : 飄柔(コネチカット州):2008/08/18(月) 17:22:04.66 ID:yryvI5V8O
コンボでかっこいいコンボはリアルバウトシリーズのギースのチェーン>まわしげり空キャン>ダウン投げ
のみ

476 : 七喜(京都府):2008/08/18(月) 17:22:14.87 ID:eRBRFL5E0
>>419
全然変わるよ。
もちろん、「移動は全てレバーでやる」っていう理屈からしたら、↑↓に軸移動を振るのは正解なんだけど、
レバーは、移動の他に、技のコマンド入力も担ってるわけだから、↑↓に軸移動を振ると一気にやることが増える。
しゃがむのも↓だったりするし、コマンドも↓→Pとかもあるわけで。
さらには、(特殊な入力になって無くなったけど)ジャンプも↑だったりするわけで。

現状、
レバー:X軸移動、Y軸移動、Z軸移動、コマンド入力
ボタン:攻撃
になってるけど、
レバー:X軸移動、Z軸移動、コマンド入力
ボタン:Y軸移動、攻撃
って振った方がバランスがいい、と思う。
もちろん他の組み合わせでもおkだけど。
なんだったら「しゃがみ」とか無くして、Z軸移動を削るくらいでもいいと思う。

477 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 17:22:24.75 ID:wZYtcdcD0
>>466
麻雀は前半は運だが後半は完全に腕で決まる

478 : 湯米・希爾弗哥(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:22:39.55 ID:8IGrCp4u0
>>447
入力は昔から変わってないんじゃねえの?
最近の知らんけど

479 : 可口可楽健怡(熊本県):2008/08/18(月) 17:23:08.13 ID:tqUvZzQ+0
コマンドが出せなくてコンボに苦手な人はサムスピやれよ
CPUが超反応でクソだけど

480 : 侏儒(徳島県):2008/08/18(月) 17:23:09.94 ID:PywIEsEq0
むしろコマンド入力は昔の方がよほどシビア
でも北斗だけはなんか技が出しにくかった

481 : 三菱(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:23:29.38 ID:HRKW1Lkr0
>>416
ああwこんなのもあったな
あとこれからは遊ぼうっとみたいなのも

482 : 日本放送協会(東京都):2008/08/18(月) 17:23:36.05 ID:YpyAvnQG0
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080215_monster_ac/

483 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 17:23:54.66 ID:0Cqaq6/u0
春麗ってもう三十路なんだよな・・・

484 : 小熊餅(北海道):2008/08/18(月) 17:24:10.86 ID:A7xO034L0
まぁレイジングストームやらブラッディフラッシュやらのコマンドは初心者お断りだろ

485 : 登喜路(宮城県):2008/08/18(月) 17:24:13.81 ID:jR1SZU0F0
エキプロの爽快感は見習うべき

486 : 密絲佛陀(愛知県):2008/08/18(月) 17:24:15.23 ID:PefqkB2D0
大味で簡単なの出せよ

487 : 戴姆勒・奔馳(中国地方):2008/08/18(月) 17:24:20.79 ID:vwk7X6ZB0
ここまでジョイメカファイト無し

488 : 塞瑞克斯(樺太):2008/08/18(月) 17:24:31.28 ID:08mriILuO
オラタンと3rdでずっと足踏み中


特に後悔はない。



489 : 荘臣(埼玉県):2008/08/18(月) 17:24:39.19 ID:9YCVquh30
トレカ使ってやるゲームは盛ってるんじゃないの?
順番待ちしてて店員が案内してるのはすげーって思ったけど

490 : 丘比(関東地方):2008/08/18(月) 17:24:43.05 ID:4C90DWhk0

15年ぐらい前の格ゲーブームとは一体なんだったのだろうか

491 : 来科思(東京都):2008/08/18(月) 17:25:04.30 ID:sq6GpWJE0
初代サムライスピリッツは見てて面白かった。
駆け引きしてるなってふいんきが伝わってきた。

でも結局見てただけだが。

492 : 健牌(コネチカット州):2008/08/18(月) 17:25:16.65 ID:2/1H0B9yO
秋葉のHEYなんかじゃSTGのフロアー大盛況で、スト2とかも連ジもまだまだ現役だが、
このゲーセンVFだけは全く流行らんから、入荷すらしなくなった

493 : 侏儒(dion軍):2008/08/18(月) 17:25:21.56 ID:9EOqBWt20
>>484
レイジングストームとか出るだけでも俺は一苦労だ
当てるとかマジ無理

494 : 賓得(樺太):2008/08/18(月) 17:25:27.12 ID:KrrX8SbpO
今思えばサイキックフォースってすげえな

495 : 奔馳(大阪府):2008/08/18(月) 17:25:58.43 ID:CtG3Rqru0
もう弱パン入ったら自動でコンボ出るようにしろよ

496 : 宝麗来(長屋):2008/08/18(月) 17:26:05.04 ID:Oyhmskn00
新参お断りな雰囲気があるのがな…

497 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 17:26:08.41 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
語弊があったようだが、将棋のプロ相手にアマ初段もってますみたいなのが
挑んだところで勝率ほぼ0%じゃん。

マージャンはそこらの麻雀歴10年くらいのにーちゃんでもプロ相手に
勝てる可能性が何%かあるってことがいいたいのさ。

498 : 莫斯漢堡(長屋):2008/08/18(月) 17:26:13.36 ID:OVPA/AsJ0
餓狼MOWはBGMが酷すぎた
あと、連勝おめでとうシステムもあまり機能してなかった

499 : 百威(愛知県):2008/08/18(月) 17:26:14.46 ID:CGDcm6jP0
>>187
面白い発想だな
>>218には初代バーチャのようなワクワク感があるよ
全く嫌味じゃなくて本気で

500 : 固特異輪胎橡膠公司(栃木県):2008/08/18(月) 17:26:17.30 ID:tgbGP7GS0
>>465
そのような迷惑行為は出入り禁止になる可能性があるので
最近はほとんどありません。
晒しに関しては、晒された側が非常識な行動をとっている事が多く
頭ごなしに否定できるものではありません。
2ch特有の創作に騙されていませんか。ひろゆき氏の言葉を思い出しましょう。

501 : 日立(宮城県):2008/08/18(月) 17:26:17.56 ID:9+GwtS2q0
破動拳のコマンド入力でも昇竜拳のコマンド入力でも
スクリューパイルドライバのコマンド入力でも
はおーしょーこーけんのコマンド入力でも
レイジングストームのコマンド入力でもキレなかった俺だが

ギルティギアだけはキレた。なんだあれ


502 : 時事通信(岡山県):2008/08/18(月) 17:26:43.67 ID:PglrBHcM0
>>452
それはもはや格ゲーじゃないな。
それだったらサムスピの黒子が弱い方に肉を投げまくるとかの方が

ボンバーマンじゃないけど、ギャラリーが妨害できるとか

・・・
つまらんし、実現しそうに無いな

>>487
ソンナンイラヘン

503 : 来科思(東京都):2008/08/18(月) 17:26:46.56 ID:sq6GpWJE0
ダックキングに「立ったままブレイクスパイラル」を決められて泣いて帰った

504 : 戴姆勒・奔馳(中国地方):2008/08/18(月) 17:26:50.39 ID:vwk7X6ZB0
デドリーレーイブ! → ピシッ → E N D

505 : 五十鈴(埼玉県):2008/08/18(月) 17:27:19.87 ID:+LDVs6lB0
北斗はコンボが難しい・・・
やりがいはあるけど

506 : 宝姿(愛知県):2008/08/18(月) 17:27:32.21 ID:cHgXCnQL0
コンボゲーはコンボ覚えないといけないのがだるいよね

507 : 雪鉄龍(東京都):2008/08/18(月) 17:27:46.36 ID:qnnr/pnd0
>>501
ギルティになんか難しいのあったか?
レイジング出来るならディズィーのネクロとかガンマレイもそれほどじゃないだろ

508 : 博士倫(山陰地方):2008/08/18(月) 17:28:05.91 ID:NVx2llAI0
こっちはいろんなキャラで楽しみたいのに
アホの胴着使いはずーっと胴着しかつかわん
全シリーズの糞胴着のせいで格ゲーがすたれた


509 : 美国辣椒仔(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:28:44.27 ID:GuDfrRUv0
たった数試合するために100円使って何が楽しいんだよ

510 : 小熊餅(北海道):2008/08/18(月) 17:28:56.75 ID:A7xO034L0
>>503
小K→ブレイクスパイラルは練習したわ

511 : 柯達(大阪府):2008/08/18(月) 17:28:59.41 ID:AqtCLfRd0
>500
非常識な行動ってなんだ?
最近はゲーセン行かんからわからんのだが

512 : 丘比(関東地方):2008/08/18(月) 17:29:14.75 ID:4C90DWhk0
今思うと連コインとか、金の無駄だよな

513 : 佳得楽(和歌山県):2008/08/18(月) 17:29:17.89 ID:PDfUT9sj0
腕がなまり過ぎて
ナムカプで繋げて遊ぶのがやっとです
昇竜拳でももたつくわ

514 : 軒尼詩(北海道):2008/08/18(月) 17:29:21.54 ID:sie5S5yB0
最近ではWiiのVCで真サムライスピリッツをやっている
中毒性としてはストUシリーズには負けるが
やはり格ゲー最強の部類に入るのは間違いない

神 ストU’ターボ、ストZERO2、ヴァンパイア
A 真サムライ、ストU、ストUダッシュ、マーベルvsスト
B ジャスティス学園、スーパーストU、ヴァンパイアセイバー
C その他
D ギルティシリーズ

515 : 美禄(福岡県):2008/08/18(月) 17:29:29.47 ID:ic584Naa0
>>501
そんなに難しいのあったっけ??

516 : 固特異輪胎橡膠公司(栃木県):2008/08/18(月) 17:29:43.32 ID:tgbGP7GS0
>>493
レイジングストームのコマンド表記はまずどういう順番で入力すればいいのかが
分かりにくかったですね。そしてわかっても実戦で使うまでにまた練習が必要。
...使いこなせれば強力なのですが。

517 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 17:29:46.96 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
>>501
ギルティでそんな難しい入力あったっけ?
青キャンとかも割と楽な類じゃないか

地味だがKOF2002のリョウのMAX竜虎乱舞の入力が激難しい。
コマンドは、236+A・Cこれだけ。 
違和感あるけど矢印だと、↓\→+ A・C

518 : 可口可楽(catv?):2008/08/18(月) 17:29:52.33 ID:A7cRuGVc0
>>476
避けは↓いれてニュートラルでしょ
↓→Pなら斜め通すからニュートラル入れないし避けが暴発する事はない
しゃがむなら↓いれっぱだから避けが暴発することはない
ジャンプはEボタンある3で入力が↓↑に変わったじゃん
4でキックかパンチ押しながら↑入力になったけど

519 : 七喜(神奈川県):2008/08/18(月) 17:30:15.67 ID:3wIsAoU80
ガロスペのころが一番熱気と勢いがあったような気がする
100MショックのCMも良かった

520 : 五十鈴(埼玉県):2008/08/18(月) 17:30:26.59 ID:+LDVs6lB0
ギルティで難しいのってネクロくらいしか浮かばないな
ガンマレイはばくれつけんみたいなもんだし

521 : 摩托羅拉(熊本県):2008/08/18(月) 17:31:39.79 ID:vPO3cba+0
速攻生徒会面白かったのに人気皆無だったなぁ
本多対空 メガ本多ダイブ メガ本田対空で全てが終わる

522 : 巴利(神奈川県):2008/08/18(月) 17:31:54.76 ID:IzIHjyAz0
ライタンでけえ

523 : 巴爾曼(東日本):2008/08/18(月) 17:31:59.68 ID:bxr7uJiV0
レイプレイの方が実用的

524 : 賓得(樺太):2008/08/18(月) 17:32:03.38 ID:KrrX8SbpO
>>517
A・CじゃなくてC・A

525 : 侏儒(dion軍):2008/08/18(月) 17:32:04.81 ID:9EOqBWt20
>>516
まぁボスキャラだし使いこなすまで大変なのはしょうがないけどね

526 : 七喜(京都府):2008/08/18(月) 17:32:21.82 ID:eRBRFL5E0
>>518
同じ話題を全然違う土俵で話してると思う。

527 : 博士倫(山陰地方):2008/08/18(月) 17:32:44.06 ID:NVx2llAI0
カプコンは波動昇竜キャラを増やしすぎた


528 : 美禄(鹿児島県):2008/08/18(月) 17:32:53.23 ID:loJc4MuE0
バーチャのマイナーチェンジはもういいからラストブロンクスとファイティングバイパーズの続編を出せ

529 : 普吉奥(秋田県):2008/08/18(月) 17:33:09.20 ID:d0edC2tE0
・物理演算でリアルな挙動と反応

無理

・リアルなダメージ表現
・部位ダメージ=ケガでキャラが弱くなる

ブシドーブレードの売れなさ具合で否定されてる
面白いのに

格ゲー八方ふさがり

530 : 美禄(福岡県):2008/08/18(月) 17:33:17.74 ID:ic584Naa0
>>514
おっさんて余程ギルティが嫌いなんだなw
ゲーム性で言えばギルティもなかなかのもんだと思うが
青リロまでの話だが…

531 : 固特異輪胎橡膠公司(栃木県):2008/08/18(月) 17:33:42.18 ID:tgbGP7GS0
>>512
頭で分かってはいても、やってしまうのですよ。好きな方は。
実力に差がありすぎて分からん殺しをされた時などは特に。

532 : 宇宙公司(大阪府):2008/08/18(月) 17:33:49.10 ID:HGCfNcDR0
リュウの大足払いをドットで見切って一歩踏み込んでスクリュー
ガイルの大足払いの2回転目に踏み込んでスクリュー
ザンギの大足払いを立ち大キックのモーションでスカしてスクリュー


みたいなチマチマした駆け引きとレバー操作の素早さを競う時代をゲーセンで過ごしたわ

533 : 侏儒(dion軍):2008/08/18(月) 17:33:50.21 ID:9EOqBWt20
ところでギルティってどんな層に受けてるの?

534 : 日立(宮城県):2008/08/18(月) 17:34:18.17 ID:9+GwtS2q0
>>507
個々のコマンド入力じゃなくて何て言うんだっけあれ・・・
追い討ちみたいに敵を空中でコンボ決めるやつ。
あのシステムがどうしても慣れなかった・・・


>>517
あれは破動拳をゆっくりと打つように入力すればおk
A→Cは若干ゆっくりとタンタンと打つと成功率がかなり上がる

535 : 尼康(東京都):2008/08/18(月) 17:34:26.87 ID:JnYj19lo0
千葉麗子がサムスピのCMしていたのは印象に残っている

536 : 起亜(栃木県):2008/08/18(月) 17:34:28.62 ID:XGOXFeNP0
バグの無い北斗はクソゲー

537 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 17:34:39.03 ID:wZYtcdcD0
カットイン必殺がすべてをだめにした
あんなもんいらん
弱パンチで勝ってこそ真の格ゲーマー

538 : 万宝路(コネチカット州):2008/08/18(月) 17:34:42.66 ID:Ta4HUKIMO ?PLT(12330)
KOFはK9999の「これはまるで・・・」だけ出せない
何だあのコマンド

539 : 小熊餅(北海道):2008/08/18(月) 17:34:57.54 ID:A7xO034L0
ヨガフレイムコマンドは、前から下通って後ろなのか、後ろから下通って前なのか
一般的にはどっちなんだ

540 : 湯米・希爾弗哥(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:34:59.89 ID:8IGrCp4u0
ギルティのニュートラありえなさすぎだろ
おい!入力してねえよ!って勢いで超必でやがる

541 : 福斯特(茨城県):2008/08/18(月) 17:35:03.10 ID:vNeklbP90
>>534
ダストアタックか

542 : 家郷鶏(鹿児島県):2008/08/18(月) 17:35:07.17 ID:FVjFjmwd0
最近の格ゲーって韓国人キャラがやたらと居る気がするのは気のせいなのかな?

543 : 柯達(大阪府):2008/08/18(月) 17:35:14.11 ID:AqtCLfRd0
ギルティはPS版しかやってないなあ
アケ版を見た時は絵の綺麗さに驚いたが、過剰な演出と
背景色とキャラの色がごっちゃになって見難かった

544 : 博士倫(山陰地方):2008/08/18(月) 17:35:14.40 ID:NVx2llAI0
ギルティはツルツルすべってる感があるからダメだな
カプエス2もマブカプもそんな感じ


545 : 丘比(USA):2008/08/18(月) 17:35:24.08 ID:TBcN+X5p0
派手で綺麗だしこういうのもいいと思うんだけど
ギルティにキャラ追加すればよかったんじゃねえかってくらい
同じ香りがするな

まあとりあえずやってみたい

546 : 侏儒(徳島県):2008/08/18(月) 17:36:01.47 ID:PywIEsEq0
>>545
アメリカってゲーセン流行ってんの?

547 : 雪鉄龍(東京都):2008/08/18(月) 17:36:03.18 ID:qnnr/pnd0
>>534
ダストアタックなんて使わなくてもいいよ

548 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 17:36:19.40 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
>>534
ありがとう、でも近所の2002はもう…

549 : 共同通信(長屋):2008/08/18(月) 17:36:22.02 ID:+Sq+heR+0
いつのまにかやらなくなってたけど、
10連コンボのコマンド表を見て、もうついていけんと感じた記憶はある。

550 : 奔馳(大阪府):2008/08/18(月) 17:36:26.40 ID:CtG3Rqru0
>>539
後下前ですよね

551 : 雪鉄龍(東京都):2008/08/18(月) 17:36:35.81 ID:qnnr/pnd0
>>538
レバーグルグルすればでる

552 : 可口可楽(catv?):2008/08/18(月) 17:36:38.09 ID:A7cRuGVc0
今の格ゲで物理演算入れても女キャラが男キャラに勝てなくなるだけじゃね?
女キャラが浮かし技男に入れても浮かずにそのままダウン
男キャラが浮かし技女に入れたら数メートル吹っ飛ぶ
物理演算って今はもうエンジンいっぱいあるんだから導入するのは難しくないだろ
それでも導入しないのはメリットがないから

553 : 英国広播公司(京都府):2008/08/18(月) 17:36:40.87 ID:6FYMFIWN0
バトル昆虫伝みたいなシュールな格ゲーはまだですか

554 : 五十鈴(埼玉県):2008/08/18(月) 17:36:42.52 ID:+LDVs6lB0
初代ギルティのボルドヘッドの曲が好きだな

555 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 17:37:06.05 ID:osJJ/elN0
>>538
あれはスティックじゃないと無理な気がする

556 : 七喜(神奈川県):2008/08/18(月) 17:37:12.38 ID:3wIsAoU80
メガドライブの名作ファットマンが最高の格ゲー

557 : 時代(東京都):2008/08/18(月) 17:37:36.63 ID:Yq+jqJUV0
>>539
ヨガフレは後ろから前へ下半回転
前からは逆ヨガだろ
基本的にコマンドはキャラが1P側のコマンドだから

558 : 可爾(東京都):2008/08/18(月) 17:37:47.37 ID:YvC0J9v10
>>519
ダックに小パンだけで無限コンボ決められたときの絶望感

559 : 菲利普・莫里斯(山口県):2008/08/18(月) 17:37:47.41 ID:+mDIbt/G0
メルブラのPC版でネット対戦してたらシエルにフルボッコにされたあげく IMで「弱すぎ まじめにやれ」といわれて泣いた。
それ以来格闘ゲームはしてない

560 : 可口可楽健怡(熊本県):2008/08/18(月) 17:37:51.80 ID:tqUvZzQ+0
ギャル格ゲーの最高峰
http://jp.youtube.com/watch?v=DDh_WSOHDek

561 : 依雲水(catv?):2008/08/18(月) 17:37:54.84 ID:MLBc+E5N0
うっせー
サイバーボッツの続編出せ

562 : 大発(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:38:10.48 ID:bzkXB5/R0
今こそ天外魔境真伝のシステムを再評価するべき

563 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 17:38:10.96 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
初代の飢餓伝説では兄がアンディ、弟がテリーだった。
これ豆知識な

564 : 軒尼詩(北海道):2008/08/18(月) 17:38:12.53 ID:sie5S5yB0
確かにギルティは極めれば面白いと思う
だが極めようと思えない、難解過ぎるんだよ…
覚えることも多すぎるしさ

565 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 17:38:13.40 ID:0Cqaq6/u0
Mugenで版権の格ゲーキャラ再現するのってどれくらい時間かかるの?
オリジナルキャラや改変キャラの労力とかも気になる。
ニコニコ産が妙に増えてるけど

566 : 侏儒(徳島県):2008/08/18(月) 17:38:26.16 ID:PywIEsEq0
最近ゲーセンでニンジャコマンドーを見かけたので
爆裂究極拳のコマンドだけ覚えてプレイしてみたけど
爆裂究極拳自体が全然出なくてマジ困った

567 : 徳州石油(東京都):2008/08/18(月) 17:38:29.99 ID:wZdXVW+60
コンボ覚えられない

568 : 可爾(東京都):2008/08/18(月) 17:38:54.08 ID:YvC0J9v10
>>539
ヨガフレイムは左から右までの下半回転
ある時代を堺にヨガフレイム自体のコマンドが逆回転になったから混乱を招く

ちなみにそのヨガフレイムは逆ヨガって読んでる

569 : 万宝路(コネチカット州):2008/08/18(月) 17:39:08.21 ID:Ta4HUKIMO ?PLT(12330)
>>551 >>558
あーコントローラーだとほぼ無理なのか

570 : 柯達(大阪府):2008/08/18(月) 17:39:12.54 ID:AqtCLfRd0
>>553
バトル昆虫伝は格ゲーじゃ無い気がするが・・・

こういう格ゲーを増やすべきだな
ttp://jp.youtube.com/watch?v=APzUHR-ckeE

571 : 聖羅蘭(広島県):2008/08/18(月) 17:39:23.16 ID:8GY+ZKjc0
緋想天とかほとんど書かれてなくて安心した

572 : 硬石餐庁(長崎県):2008/08/18(月) 17:39:23.22 ID:ztzHxGFw0
PS3のソウルキャリバーIVが面白そうだったんで買ったんだけど、
速攻マルチしたらボッコボコにやられたわ。
涙目になりながら速攻売っちゃった。
俺は1vs1の格闘ゲームには向いてない。

573 : 湯米・希爾弗哥(コネチカット州):2008/08/18(月) 17:39:59.45 ID:M2WDqRT6P
ゲーセンで北斗の拳が置いてあって、誰もやってなかったから、原作やアニメの北斗の拳が好きな俺は
ちょっくらやってみるか、とコインを入れた。キャラクターはとりあえず主役のケンシロウを選択。
敵にハートが出てきて、なるほど原作をなぞるのかと思っていたら、行きなり乱入。

「トキィ」

とりあえず、格闘ゲームが廃れた理由って、対戦台ばっかでCPU相手に練習させないようにしたからだろ。
初心者お断りのゲームは例外なく廃れるんだよ。

574 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 17:40:30.70 ID:0Cqaq6/u0
やっぱり乱入してもいいかダメか決めれるシステム欲しいよな

575 : 奔馳(大阪府):2008/08/18(月) 17:40:35.20 ID:CtG3Rqru0
こんな時だからこそデシカカト

576 : 馬球(福岡県):2008/08/18(月) 17:40:53.41 ID:58BhVQ5D0
ギルティのパクリ

577 : 小熊餅(北海道):2008/08/18(月) 17:40:54.24 ID:A7xO034L0
>>568
なんかいつ頃か忘れたけど変わったよな
なんでか知らんが

578 : 美禄(福岡県):2008/08/18(月) 17:40:55.33 ID:ic584Naa0
ギルティってやっぱり敷居が高いのか
簡単なキャラも多いと思うけどなー
青キャン使わなくても勝てるキャラいるし

簡単で強すぎるキャラが居るのが一番問題だが

579 : 美年達(東京都):2008/08/18(月) 17:41:00.25 ID:4AgQkJiU0
ギルティでゼクスの頃からずっと影使いだったが
ACの新システムはいらなすぎた

580 : 毎日新聞(岡山県):2008/08/18(月) 17:41:05.98 ID:eItRNxzv0
>>570
fatalityじゃねえか

581 : 硬石餐庁(徳島県):2008/08/18(月) 17:41:14.63 ID:0Tuq3oVh0
最初から格ゲーそんなに好きじゃなかったことに気付いてしまった

582 : 福斯特(茨城県):2008/08/18(月) 17:41:29.60 ID:vNeklbP90
>>574
200円入れれば対戦拒否とかどうかな

583 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 17:41:42.61 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
>>574
対戦ホットギミックで乱入断られた時の悲壮感は異常

584 : 大宇(dion軍):2008/08/18(月) 17:41:44.88 ID:7+aVki2y0
【レス抽出】
対象スレ:  格ゲーが益々廃れてゆく・・・
キーワード: 鉄拳

抽出レス数:8

システム云々はともかくとして
楽しかったなぁ

585 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 17:42:05.20 ID:osJJ/elN0
カプコンはスト2で確立されたレバー入力で特許をとらなかった

586 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 17:42:22.66 ID:wZYtcdcD0
>>582
なにそのぼったくり
覆面店員が四六時中割り込みしそうだな

587 : 好侍(鹿児島県):2008/08/18(月) 17:42:34.68 ID:7geMSrho0
今こそブシドーブレード3を出すべき

588 : 好時(dion軍):2008/08/18(月) 17:42:35.26 ID:ThgtRmFA0
ギルティはゼクスの時点でクソ。
ロマンキャンセルを発動させたら「ロマンフォ!」なんて言うのがクソすぎる。

589 : 来科思(東京都):2008/08/18(月) 17:42:37.78 ID:sq6GpWJE0
そして ごっついタイガーバズーカ→通天砕へ

590 : 百威(兵庫県):2008/08/18(月) 17:42:44.04 ID:GPHM58cq0
>>546
五回程アメリカ行ったがゲーセンみかけなかった
いったいどこでやってるんだろうか。。

昔はアメ公は「なにもできない相手に攻撃するのは卑怯だ!」って意味で空中コンボを嫌ったらしいが今はどうなんだろ

591 : 丘比(USA):2008/08/18(月) 17:42:46.97 ID:TBcN+X5p0
>>545
流行ってるとは感じないけど客はそこそこいる

>>538
あれは好きだった
K9999はいいよな
ギルティのデズのネクロが出しにくい

592 : 七星(catv?):2008/08/18(月) 17:42:56.16 ID:m6TECOjG0
めざせ格ゲー復興

・通常コンボはターゲットコンボ(ストV程度)
・オートガートシステム任意選択で使用可能
・スーパーアーツは簡単コマンド

・脱衣KO
・勝利後デモはどうみても事後

593 : 昇陽電脳(樺太):2008/08/18(月) 17:43:05.08 ID:TuHp0H0BO
カプエス2、マヴカプ2は最強の格闘ゲーム。
今でも当時の友人が来たらプレイしてる。
 
今年の冬に発売されるタツノコVSカプコンにもかなり期待してる。

594 : 英国広播公司(京都府):2008/08/18(月) 17:43:19.41 ID:6FYMFIWN0
>>570
かつてのデータイーストが出しそうな素晴らしい格闘ゲームですね

595 : 摩托羅拉(広島県):2008/08/18(月) 17:43:41.51 ID:0Cqaq6/u0
K9999みたいな版権にむちゃくちゃ引っかかりそうなキャラもっと出てくれよ

596 : 美年達(東京都):2008/08/18(月) 17:43:53.73 ID:4AgQkJiU0
鉄雄はもうKOFにでません

597 : 華姿(東京都):2008/08/18(月) 17:44:20.38 ID:XpCjEF5k0
家庭用を先に出せばいいんじゃね?

598 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 17:44:20.37 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
波動
昇竜
逆昇竜
ヨガフレ
竜巻
逆ヨガ
龍虎
大蛇薙
レイジング


このあたりは口でコマンド言う時の定番だよね。
”逆ヨガ2回キック”とか

599 : 賽門鉄克(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:44:29.61 ID:Agyh1+tl0
スト2でいい

600 : 花花公子(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:44:32.42 ID:gcDVpfn30
ストIIが一番面白いです

ギルティとかはマジで無理。北斗辺りが許容範囲だ

601 : 美禄(福岡県):2008/08/18(月) 17:44:45.35 ID:ic584Naa0
>>579
招く2段目をスラバされるからか?w

602 : 巴利(神奈川県):2008/08/18(月) 17:45:05.37 ID:IzIHjyAz0
X-MENでなんちゃってエリアルレイブ試したら
ダメージ補正が少ないので偉いダメージ叩き出したのはいい思い出だよね

603 : 新聞周刊(長屋):2008/08/18(月) 17:45:18.48 ID:u4oDcr8T0
カプエス2は完成度高いと思うんだ。キャラ差?なにそれ

604 : 来科思(東京都):2008/08/18(月) 17:45:22.90 ID:sq6GpWJE0
>>598
漢道(逆)が入ってない

605 : 侏儒(千葉県):2008/08/18(月) 17:45:24.29 ID:dyBiPDGu0
13年くらい前、秋葉のソフマップでネオジオのガロスペが店頭で遊べた。
なんか各地から強豪が集まってきてて、所詮小学校NO.1程度の実力では
高校生・大学生にボッコボコにされるわけです。でもそれが楽しかった。
とにかく常に20人近くがプレイ待ちで並んでいて、おそらく格ゲーはあそこらへんが
ピークだったんだなと今になって思う。

606 : 麦金塔(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:45:30.20 ID:rYztxXk70
>>534
thx
今度試してみるわ
あれ受付時間が極端に短いのかと思ってた


607 : 小熊餅(北海道):2008/08/18(月) 17:46:41.59 ID:A7xO034L0
X-MENは、ゴウキ失敗したシルバーサムライがよくいたな
あの全画面にカミナリ出すやつを画面端に追い詰めて食らわすとめちゃくちゃ減る

608 : 可爾(東京都):2008/08/18(月) 17:46:50.16 ID:YvC0J9v10
>>598
レイジングストームのコマンドは
残影逆ヨガ逆残影といっていたw

609 : 陸虎(群馬県):2008/08/18(月) 17:47:43.05 ID:JZiaecYV0
グロ格ゲーといえばこれだろ
http://jp.youtube.com/watch?v=JFM4A66fA9U

610 : 奔馳(大阪府):2008/08/18(月) 17:47:46.76 ID:CtG3Rqru0
天は風神算とかネタすぎるな

611 : 万宝路(コネチカット州):2008/08/18(月) 17:47:50.21 ID:Ta4HUKIMO ?PLT(12330)
AKIRAの鉄雄が大好きだったオレはKOFでK9999を見た時かなり感動したなー

612 : 精工(樺太):2008/08/18(月) 17:47:50.66 ID:fmj+5CTeO
ゲームセンターの格ゲーとか
明らかに初心者な人が1人で練習しているのに乱入してフルボッコにする奴多いじゃん。
格ゲーのユーザーはああいう排他的な人間が多すぎ。
廃れる最たる理由であるユーザーの少数化の原因作ってるのは自分たちだってのに。

613 : 侏儒(dion軍):2008/08/18(月) 17:47:53.88 ID:9EOqBWt20
>>598
覇王翔吼拳もよく言う

614 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 17:48:00.09 ID:osJJ/elN0
テンキーでコマンド書くやつはウンコ食ってろ
波動拳・逆ヨガフレイム・ヨガフレイム・パンチでいいんだよ

615 : 美年達(東京都):2008/08/18(月) 17:48:22.86 ID:4AgQkJiU0
>>600
ギルティより北斗の方がぶっ飛んでると思うがどうか

616 : 都楽(岐阜県):2008/08/18(月) 17:48:53.45 ID:Mc7/J7Ur0
格ゲーなんて10年前に死んでる

617 : 美年達(東京都):2008/08/18(月) 17:48:57.29 ID:4AgQkJiU0
>>611
鉄雄パンチ見たときは吹いたわ

618 : 莎綺珂(樺太):2008/08/18(月) 17:49:31.43 ID:jf2RqIDHO
月華の剣士3が出ればまたやるよ

619 : 宇宙公司(大阪府):2008/08/18(月) 17:49:40.50 ID:HGCfNcDR0
>>610
確かサムスピのアニメでコマンドが一瞬出てたよなw

620 : 花花公子(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:49:53.93 ID:gcDVpfn30
>>615
コマンド入力がまだマシだからいいと思うんだが
それにブーストでフォローも効くし・・・

とはいえ、テーレッテー

621 : 可口可楽健怡(熊本県):2008/08/18(月) 17:49:56.48 ID:tqUvZzQ+0
>>612
新作になればなるほど待つのたるいから殺す奴が多いよ

622 : 有線新聞聯播網(長崎県):2008/08/18(月) 17:50:06.83 ID:BCGC5U7w0
>>572
>俺は1vs1の格闘ゲームには向いてない。

つギルティギアイスカ

623 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 17:50:15.12 ID:osJJ/elN0
K9999であれだけ鉄雄ってたんだから月華に剣心出てたらSNKはもっと輝けた


624 : 小熊餅(北海道):2008/08/18(月) 17:50:31.19 ID:A7xO034L0
ワーヒーのディオも相当ヤバい
どう考えても版権引っかかる

625 : 美年達(東京都):2008/08/18(月) 17:50:33.33 ID:4AgQkJiU0
>>618
るろ剣ブームがあったから出来たんだぞあれ

626 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 17:50:39.43 ID:wZYtcdcD0
>>609
これだよこれ
今の格闘には殺伐が足りない

627 : 美禄(福岡県):2008/08/18(月) 17:50:43.80 ID:ic584Naa0
>>612
一人で練習してて対人戦上手くなるの?
コンボだけ出来れば勝てると思うの?

つまりはそういうことだ

628 : 丘比(USA):2008/08/18(月) 17:51:04.39 ID:TBcN+X5p0
>>546
>>590
どうみてもリアルのケンカのほうが似合う黒人がジョニーで空中コンボ華麗にきめてたりする

629 : 麦金塔(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:51:27.71 ID:rYztxXk70
モーコンとかのグロゲーは未だに受け付けないわ
基地外だろ

630 : 高通(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:51:58.40 ID:iJo4XwBS0
FPSに完全に食われたな

631 : 本田(鳥取県):2008/08/18(月) 17:52:01.64 ID:oX327pB20
なぁ、このBBのPV見たけどどっかで見たような技とキャラばっかなんだが・・・
これってわざとやってんの?

632 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 17:52:05.88 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
>>625
しかもSNKと和月はサムスピ・月華でパクリパクられの関係なうえ、なんか友好的になってる始末w

633 : 柯達(大阪府):2008/08/18(月) 17:52:15.18 ID:AqtCLfRd0
誰も知らないであろうスラップハッピーリズムバスターズは
あまり面白くなかったが意欲的だったなあ

ttp://jp.youtube.com/watch?v=prp6i4RHIcs

634 : 尼康(東京都):2008/08/18(月) 17:52:24.87 ID:JnYj19lo0
サターンで実写のジャッキーチェンを操作する格ゲーなかったっけ?

635 : 国家広播公司(神奈川県):2008/08/18(月) 17:52:30.30 ID:C2B+yObE0
声優に金かけて手抜きすぎのゴミゲー多すぎ

636 : 三星(京都府):2008/08/18(月) 17:52:47.95 ID:mwrluDh50
玄人が楽しめるようにバランス調節されてるからな
素人は辛いと思うわ

637 : 可爾(東京都):2008/08/18(月) 17:53:06.46 ID:YvC0J9v10
>>624
ワーヒーはあの体力ゲージのしたにある台詞が斬新だった
ブロッケンがガードしながら完璧だとかいいながら削り殺されてるのを見たときは大爆笑したw

638 : 小熊餅(北海道):2008/08/18(月) 17:53:36.07 ID:A7xO034L0
>>633
あれは面白いと思う
掃除機で吸うヤツとか結構色々遊べた

639 : 伊都錦(コネチカット州):2008/08/18(月) 17:53:53.43 ID:2/1H0B9yO
るろ剣の格ゲーは塵すぎた

640 : 小熊餅(北海道):2008/08/18(月) 17:54:44.55 ID:A7xO034L0
>>637
あいのでんどう3だん

とか

しつこいなげだー

とか

641 : 皇軒(神奈川県):2008/08/18(月) 17:54:59.39 ID:cmbomtIv0
ZERO2、RB餓狼、KOF96までだろうな。
あの後空中コンボゲーが増えすぎて間合いとか関係なくなったし

642 : 好時(埼玉県):2008/08/18(月) 17:55:03.31 ID:KSHIengx0
ヴァンパイアの続編マダー?

643 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 17:55:09.83 ID:wZYtcdcD0
キャラゲーのらんまに勝てない本格派格闘ゲームの数々

644 : 強生(栃木県):2008/08/18(月) 17:55:19.11 ID:x/PB7Tp+0
解像度だけ高くてもカクカクじゃしょうがない

645 : 美年達(東京都):2008/08/18(月) 17:55:57.40 ID:4AgQkJiU0
ギルティの続編はもう要らないよ
格ゲーで出さないでくれよ

646 : 美禄(福岡県):2008/08/18(月) 17:55:58.38 ID:ic584Naa0
スト4っていまだにザンギ最強なのか?
ちょっと前ゲーセンに行ったときはリュウとザンギしか使ってる奴居なかったが

647 : 七星(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:56:01.62 ID:UIoeRPNn0
闘劇有料でもいいんで配信してよ

648 : 賽門鉄克(樺太):2008/08/18(月) 17:56:10.94 ID:sR37/mOlO
絵師に逃げられたアルカナはどうなっちまうのやら…

649 : 粟米條(中部地方):2008/08/18(月) 17:56:25.52 ID:O9oElvNl0
>>630
一人称視点の格ゲーとかどうよ。FPFみたいな

650 : 嘉士伯(アラバマ州):2008/08/18(月) 17:56:41.29 ID:wwmyItj90
>>637
悟空登場時の「オッス!オラごくう!」は直球すぎてワロタ

651 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 17:56:45.24 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
>>646
ブランカ強いよマジおすすめ

652 : 路易威登(東京都):2008/08/18(月) 17:56:43.41 ID:ZxfQFupI0
>>634
アーケードならカネコが1・2と作ってるけど移植はないはず

653 : 賓得(樺太):2008/08/18(月) 17:56:47.49 ID:KrrX8SbpO
打ち上げてペシペシ、は秋田
打ち上げてタイミング合わせてドガッてのがやりたい

654 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 17:56:59.39 ID:osJJ/elN0
>>649
プレステの鉄拳2にそんなモードがあったな

655 : 人頭馬(群馬県):2008/08/18(月) 17:57:07.11 ID:Zj/j7+9d0
最遅風人拳じゃかてねーべ。

656 : 美年達(東京都):2008/08/18(月) 17:57:16.26 ID:4AgQkJiU0
>>649
あるんじゃないの

657 : 鈴木(東京都):2008/08/18(月) 17:57:27.99 ID:TS+Gd6zc0
>>646
最強はサガットです

658 : 愛馬士(樺太):2008/08/18(月) 17:57:46.23 ID:R0MqNjjBO
>>631
そりゃワザとに決まってるだろ。

しかし今年の闘劇でギルティは最後になるのかな?
すごい面子が優勝したもんだ。

659 : 美禄(千葉県):2008/08/18(月) 17:57:51.25 ID:SWvHxRwr0 ?2BP(3004)
ランブルフィッシュってすぐ消えたな

660 : 美年達(東京都):2008/08/18(月) 17:58:14.24 ID:4AgQkJiU0
>>653
炎邪どうぞ

661 : 毎日新聞(岡山県):2008/08/18(月) 17:58:14.60 ID:eItRNxzv0
>>628
俺も3rdでめちゃくちゃ強いケンの黒人とやったことあるわ。
差込みとか確認SAとか完璧で勝てる気がしなかった。
誰だったんだろうあれは。

662 : 万宝路(コネチカット州):2008/08/18(月) 17:58:15.09 ID:Ta4HUKIMO ?PLT(12330)
ランブルフィッシュってver2が出たけどやらないまま終わった

663 : 粟米條(中部地方):2008/08/18(月) 17:58:23.99 ID:O9oElvNl0
>>654
>>656
あるんかい

664 : 麦絲瑪蕾(兵庫県):2008/08/18(月) 17:58:39.32 ID:p/j4ERUJ0
2Dサムスピと月華の剣士復活したらやりたい

665 : 宝麗来(長屋):2008/08/18(月) 17:58:40.65 ID:Oyhmskn00
第三部のジョジョの格ゲーは面白かったな
ホルホースが強すぎて最後は萎えて辞めたけど

666 : 健牌(埼玉県):2008/08/18(月) 17:58:44.44 ID:3IQJzAR50
いいからヴァンパイアシリーズを出せ

667 : 来科思(東京都):2008/08/18(月) 17:59:02.62 ID:sq6GpWJE0
>>624
その件に触れることは死を意味するッ!

668 : 戴姆勒・克莱斯勒(関西地方):2008/08/18(月) 17:59:03.13 ID:DwpjZB0e0 ?2BP(4509)
>>642
ヴァンパイア続編出てほしいがまず流行らんだろうな
一般受けしてるのはメルブラやらギルティやらのキャラ先行のゲームだし
カプゲーの中では女キャラかなり多いほうなんだけどね

669 : 美年達(東京都):2008/08/18(月) 17:59:06.66 ID:4AgQkJiU0
>>658
ギルティ優勝どのチーム?

670 : 本田(鳥取県):2008/08/18(月) 17:59:09.38 ID:oX327pB20
>>662
ランブルの2ってコンシューマになってないんだっけ?

671 : 柯達(大阪府):2008/08/18(月) 17:59:30.29 ID:AqtCLfRd0
>638
個人的には色んな意味で好きなゲームだけどな
PS1でローポリゴンでトゥーンでキャラ作ってる所とか
やや凄い事をやってる感は漂ってるけど、無茶苦茶面白いってわけでもなくw
コンボ試してる時は楽しかった

672 : 小熊餅(北海道):2008/08/18(月) 17:59:53.29 ID:A7xO034L0
ヴァンパイアも、最後の方はなんとかガード?連発でやる気が失せた
ボタンこすって間合い離すヤツ

673 : 星巴克(大阪府):2008/08/18(月) 18:00:03.29 ID:2Vzuekty0
格ゲーライトゲーマーの俺がプレイしたゲームの感想
プレイした順に書いてみた


ストツー
昔のゲームだからあまり覚えていない。対戦は盛り上がった気がする

餓狼伝説
覚えていない。そこそこ面白かったような

龍虎の拳
ストーリーを進めていく上でキャラを育てるミニゲームもあり、楽しかった

マーブルvsカプコン2
これも面白かった。キャラが多彩で一番やり込んだ

ジョジョ
ジョジョ愛に満ちた良い作品。原作好きというのもあり、これは面白かった

メルブラ
コンボ覚えてる友人にぼっこされて萎えた。これ以来コンボ=上級者のオナニーというイメージ定着

ギルティ
コンボゲー

東方緋想天
操作方法が単純(必殺コマンドが少ない)なので、すぐ覚えれた。初心者の俺でも全然闘えて楽しかった

674 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 18:00:51.76 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
>>657
サガットの1強か、もしくはリュウとの2強なんだっけ?

なんか初代ストリートファイターの設定上の強さみたいだ

675 : 強生(栃木県):2008/08/18(月) 18:01:33.11 ID:x/PB7Tp+0
>>668
ヴァンパイアもキャラ先行のコンボゲーじゃん

676 : 柯達(大阪府):2008/08/18(月) 18:02:32.53 ID:AqtCLfRd0
ヴァンパイアも変なコラボゲームに組み込まれる御時世、
そっち方面行ったらブランドの大安売りなのに・・・

677 : 鈴木(東京都):2008/08/18(月) 18:02:33.83 ID:TS+Gd6zc0
>>673
龍虎からマブカプ2って一気に年代飛んでるな

678 : 雪佛龍(山口県):2008/08/18(月) 18:02:36.05 ID:qpC6j4eu0
ガンダムVSガンダムやってろ

679 : 戴姆勒・克莱斯勒(関西地方):2008/08/18(月) 18:02:37.66 ID:DwpjZB0e0 ?2BP(4509)
>>661
アメリケンだったか外人プレーヤーがそこそこうまいらしいが3rdやってるかわからないし
そもそも関東のプレーヤーだからたぶん違うな

680 : 侏儒(千葉県):2008/08/18(月) 18:02:46.60 ID:dyBiPDGu0
レバーを下・右下・右としてボタンを押すと必殺技が出るなんて初めて発想した奴は
間違いなく天才。まじで麻薬でもやってたんじゃないか。

681 : 戴姆勒・奔馳(中国地方):2008/08/18(月) 18:02:46.58 ID:vwk7X6ZB0
氷  柱  割  り  !

682 : 美禄(福岡県):2008/08/18(月) 18:03:05.71 ID:ic584Naa0
>>658
今見たけど、決勝でメイ3縦だと…?
ACらしさ全開だなw

683 : 可爾(東京都):2008/08/18(月) 18:03:50.23 ID:YvC0J9v10
>>673
真似してみたw
ストツー
友人に面白いよといわれてやり始めた。ここからがゲーセンデビュー。
これで格ゲーの虜になる

餓狼伝説
残影拳だけでクリアできるよといわれてプレイ。
ギースだけは投げは目で殺して、初プレイ50円クリア

龍虎の拳
いつしか龍虎乱舞があることが判明した際
コマンドを見られないようにジャンパーでレバーを隠すやつ現る
必死さに呆れた

マーブルvsカプコン2
友人が発売日にリュウの簡単な無限コンボを発見。
くそゲーの香りがプンプンしていた。

ジョジョ
もはや格ゲー離れが始まる。

メルブラ
名前すら知らない。

ギルティ
きめええ。なにこのオタクゲー。

東方緋想天
ニコニコでみて女しかいない格ゲーはくそゲーだと確信。

684 : 格力高(東京都):2008/08/18(月) 18:04:12.14 ID:9KjbB5Tv0
ゲーセンってツッパリの溜り場だろ
おっかなくていけねーよ

685 : 湯米・希爾弗哥(北海道):2008/08/18(月) 18:04:31.67 ID:tGbV+XMq0
HDでドット打ちしたら脳味噌狂うほど手間掛かるだろ。
3Dモデル作ってモーションからトレースしてドットを起こせ。ってもうやってるか。

686 : 星巴克(大阪府):2008/08/18(月) 18:04:52.97 ID:2Vzuekty0
>>677
格ゲーはライトゲーマーだからな
友人に誘われてマブカプ2やったよ
あれはSFCの格ゲーしか知らなかった俺にとっては面白すぎた。

687 : 戴姆勒・克莱斯勒(関西地方):2008/08/18(月) 18:05:21.27 ID:DwpjZB0e0 ?2BP(4509)
>>675
一般的な認識でいくとあれもキャラゲーに分類されるのか
言われてみればたしかにヴァンパイアキャラのコスプレは結構見たような気がする
コンボゲーどうこうに関しては同意
いまの弱攻撃ペチペチコンボとはかけ離れてるけど

688 : 侏儒(千葉県):2008/08/18(月) 18:05:37.70 ID:dyBiPDGu0
>>684
どこの40代だよw

689 : 花花公子(アラバマ州):2008/08/18(月) 18:06:02.55 ID:gcDVpfn30
マブカプ2は永久がバンバン飛ぶらしいな

690 : 家楽牌(dion軍):2008/08/18(月) 18:06:22.83 ID:6wNlZbQP0
アークシステムワークスで2Dって事は間違いなくギルティ同様初心者お断りシステムを採用してるな
青リロみたいにPCでも出してくれれうれしんだけどね

691 : 好時(埼玉県):2008/08/18(月) 18:06:36.54 ID:KSHIengx0
実際はコレダーがバンバン飛んできます

692 : 百事可楽(愛知県):2008/08/18(月) 18:07:01.13 ID:9BaTEZ0O0
メルブラと緋想天がネット対戦できるから手軽でそこそこ楽しめていい

693 : 鈴木(東京都):2008/08/18(月) 18:07:06.83 ID:TS+Gd6zc0
>>674
サガット1強かな
リュウも上位だけどサガットと同ランクかと言われればやはりきつい

これから先ひっくり返るってことも十分有りえるから断言できないけどね

694 : 人頭馬(群馬県):2008/08/18(月) 18:07:09.98 ID:Zj/j7+9d0
キング&ジン か、 かんがるーと熊でやってたなぁ・・ 懐かしい。あの頃は面白かった。

695 : 好時(dion軍):2008/08/18(月) 18:08:10.71 ID:ThgtRmFA0
おうちでヴァリアブルジオでもやってろよ

696 : 鈴木(東京都):2008/08/18(月) 18:08:15.16 ID:TS+Gd6zc0
>>685
アークの格ゲーはほとんどそれやってる

697 : 星巴克(大阪府):2008/08/18(月) 18:08:29.05 ID:2Vzuekty0
そういえばサムスピとワールドヒーローズも少しだけプレイしたな。忘れてた

698 : 強生(栃木県):2008/08/18(月) 18:09:24.78 ID:x/PB7Tp+0
>>683
vipでやってろ

それにしてもまたサガットブランカの二強ってわざとやってるのか

699 : 杰克丹尼(関西地方):2008/08/18(月) 18:09:31.97 ID:y55psvzr0
真サムスピで俺の格ゲーは終わった

700 : 宝潔(山形県):2008/08/18(月) 18:10:05.28 ID:KNvmZnKP0
MUGENで十分
いまだに15年前くらいのキャラが古臭さも感じなくかっこよく見えたりする
システムどうのこうのってよりもキャラ的にインフレしまくってるだけかもな

701 : 侏儒(千葉県):2008/08/18(月) 18:10:05.39 ID:dyBiPDGu0
空中で防御できるようになってから、「あ、格ゲーはもうだめだな」って思うようになった。

702 : 華姿(東京都):2008/08/18(月) 18:10:05.49 ID:XpCjEF5k0
どの格ゲーも不毛すぎる

703 : 雅瑪哈(山口県):2008/08/18(月) 18:10:07.84 ID:S3JyPbX50
だって金ねーもん

704 : 楽之(樺太):2008/08/18(月) 18:10:14.75 ID:qIYYGvNHO
なんで北斗が流行らなかったのかが分からん
テーレッテーが決まった後の達成感とか、トキ使いを
ボッコにした時の快感とか他にはない味わいがあると思う

705 : 摩爾(コネチカット州):2008/08/18(月) 18:10:27.51 ID:T7EyvbziO
>>243
いや寧ろこの分野はやったもん勝ちだと思う
まだ形になってないものを作るのは大変だ
それこそバーチャがでたときほとんどの奴が
誰がやるんだよwこんな無機質なのww
と言ってたのをよく覚えてる

まぁみてなよどこかが出した瞬間にライブラリや頭脳が流出して
どこもかしこも作るようになるよ

706 : 法拉利(千葉県):2008/08/18(月) 18:10:57.53 ID:juY+ZE300 ?2BP(1030)
そういやサガットが弱いゲームってあんまりないな。
リーチあるからどうしても強くなる。

ブランカはカプエス2で強すぎたけど、基本中堅か下位だからたまにはいいじゃない

707 : 駱駝(コネチカット州):2008/08/18(月) 18:11:01.11 ID:99pLljXMO
格ゲーやらないのにウメハラファンの俺

708 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 18:11:15.08 ID:osJJ/elN0
そんなヴァンパイアも今ではキャラが身売りされる時代

709 : 湯米・希爾弗哥(北海道):2008/08/18(月) 18:11:19.70 ID:tGbV+XMq0
死にそうで死なないのが格ゲーとシューティングなのだ。
パズルゲーの末路を見よ。

710 : 小熊餅(北海道):2008/08/18(月) 18:11:49.02 ID:A7xO034L0
青パン使うなよ

711 : 瓦倫蒂諾(福岡県):2008/08/18(月) 18:11:54.38 ID:kA2D+BiY0
えいえいおーおーじゃーんぷぶいぶい

712 : 戴姆勒・奔馳(中国地方):2008/08/18(月) 18:12:04.61 ID:vwk7X6ZB0
>>709
何故か続くのが音ゲー

713 : 飄柔(コネチカット州):2008/08/18(月) 18:12:35.26 ID:Z6Ymx9daO
あれどう見ても適当にカチカチやってるだけだろ

714 : 大宇(山形県):2008/08/18(月) 18:12:36.20 ID:x1A/P1kR0
餓狼伝説が流行ったのはボンボン餓狼読んでから実際に入ったやつが多いからじゃないのか


715 : 通気電気(千葉県):2008/08/18(月) 18:13:03.31 ID:rkjbKgkY0
>>646
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org7380.jpg

716 : 法国鰐魚(千葉県):2008/08/18(月) 18:14:11.08 ID:Jvi1waBs0
ギルティじゃねぇのこれ

717 : 麦絲瑪蕾(兵庫県):2008/08/18(月) 18:14:51.41 ID:p/j4ERUJ0
ゲーム全体にライトなエロと萌えが入り込んできて気持ちわるくてやる気がおこらない

718 : 西門子(北海道):2008/08/18(月) 18:15:04.94 ID:aXXZDm640
初心者が後ろから見てるだけで満足する物
格ゲー
シューティング
ギャルゲー

719 : 新聞周刊(長屋):2008/08/18(月) 18:15:14.73 ID:u4oDcr8T0
つーかバイソン使ってるの俺くらいだわ

720 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 18:15:17.99 ID:osJJ/elN0
餓狼に限らずSNK初期の格ゲーはやりやすい環境にあったよね
おもちゃ屋とかデパートとかに一台の筐体に4つぐらいゲーム入ってるやつで

721 : 美禄(福岡県):2008/08/18(月) 18:16:13.25 ID:ic584Naa0
>>715
見れないぞ?

722 : 本田(鳥取県):2008/08/18(月) 18:17:22.62 ID:oX327pB20
>>720
あったあった。うちなんか田舎でゲーセンなんてろくになかったから、そういうしょぼいゲームコーナーだけで
ずっとプレイしてたわ

723 : 駱駝(コネチカット州):2008/08/18(月) 18:17:25.96 ID:99pLljXMO
美少女に生まれ変わったら格ゲー極めてキモオタのアイドルになりたい

724 : 美能達(新潟県):2008/08/18(月) 18:17:40.43 ID:uS6ENB4d0
俺のいつも行くとこfateのやつないんだが
クソなんだろ?

725 : 美仕唐納磁(関西地方):2008/08/18(月) 18:18:18.08 ID:iWNCdRjC0
もともと嫌いだったから衰退してよかったわ
スト2から基本何も変わってないし

726 : 古馳(香川県):2008/08/18(月) 18:19:05.56 ID:0bOLR7MR0
俺が最後にやった格ゲーはポケットファイターだな

おもしろかった

727 : 七喜(千葉県):2008/08/18(月) 18:19:26.87 ID:shL8HA+x0
パンチ、キックと個別技だけの格ゲーが出たら必ず流行る

728 : 湯米・希爾弗哥(北海道):2008/08/18(月) 18:20:24.63 ID:tGbV+XMq0
ソウルキャリバーのガチャプレイ最高や!複雑なコマンド操作なんか最初からいらんかったんや!

729 : 強生(栃木県):2008/08/18(月) 18:21:23.84 ID:x/PB7Tp+0
ZERO3のアイグーは遠くの相手に当てると1ドットしか減らない仕様だった
次のバージョンでそれ適用してくれ

730 : 家楽牌(dion軍):2008/08/18(月) 18:21:27.56 ID:6wNlZbQP0
最近の格ゲーは〜って言うけど以前のはじゃあ簡単だったのか?と言えばそうでもないような希ガス

731 : 来科思(東京都):2008/08/18(月) 18:22:14.30 ID:sq6GpWJE0
>>727
ttp://flash.ge-mu.net/html/080503.php

732 : 飛亜特(京都府):2008/08/18(月) 18:22:17.86 ID:PlA9K/ZZ0
色々とシステムが生まれは消えていった格ゲー界だが
一番面白いのはシンプルなリュウvsガイル戦だと悟った

733 : 莫師漢堡(中部地方):2008/08/18(月) 18:22:37.22 ID:BcBsNJ+O0
【IP】118.106.200.246
【Port】7500
【Caster】最新
【対戦可能時間】相互自由

734 : 佳得楽(茨城県):2008/08/18(月) 18:22:40.29 ID:F3JUVsOh0
格ゲー 音ゲー stg

三大基地外信者ジャンル

735 : 三菱(石川県):2008/08/18(月) 18:23:11.18 ID:R0iUC1IO0
なんかポチョバスがみえた

736 : 飛利浦(長屋):2008/08/18(月) 18:23:42.06 ID:Y9TwpZgy0
>>570
マジキチ

737 : 可口可楽健怡(千葉県):2008/08/18(月) 18:23:42.57 ID:OO64/lTl0
初代ストリートファイターみたいに必殺技が本当に必殺だった時代に戻って欲しい・・・

738 : 固特異輪胎橡膠公司(鹿児島県):2008/08/18(月) 18:24:45.82 ID:voQshEwP0 ?2BP(8834)
ウメハラ死んだらアキバで黙祷とかすんの?

739 : 湯米・希爾弗哥(北海道):2008/08/18(月) 18:24:51.12 ID:tGbV+XMq0
シューティングゲームは初見のリーマンが3面、悪くとも2面のボス程度まで進める程度の難易度にすべき。
そして機体は厨性能なヤツを一つは用意すべき。これでインカム的に勝つる。2周目とかはいらん。

740 : 奥托変馳(兵庫県):2008/08/18(月) 18:24:57.95 ID:fh+UGVLX0
純粋に家でネット対戦できるからじゃね
ゲーセン(ビデオゲーム)は家庭用に性能追いつかれた時から衰退は始まってた

741 : 依雲水(福井県):2008/08/18(月) 18:25:00.12 ID:cY+L/zkL0
【レス抽出】
対象スレ:  格ゲーが益々廃れてゆく・・・
キーワード: 無双





抽出レス数:0

742 : 米楽(中部地方):2008/08/18(月) 18:25:48.30 ID:/7anRIGF0
カプエス3出したら復活するだろうけど出せないのかな

743 : 賽百味(ネブラスカ州):2008/08/18(月) 18:26:33.34 ID:dVC45pb/O
格ゲーは対等の腕の友達がいれば阿呆みたいに面白いよ

744 : 本田(鳥取県):2008/08/18(月) 18:26:48.02 ID:oX327pB20
下手くそだけど格ゲーは嫌いじゃないんだよな。同じくらい下手くそな友達とわいわい言いながらやるくらいで
ちょうどいい。というわけでBBもはやいとこコンシューマに移植してくれ

745 : 強生(栃木県):2008/08/18(月) 18:26:52.41 ID:x/PB7Tp+0
正直 青リロが特別名作だったんじゃなくて
流行ってるときに稼動してたのが青リロだっただけだと思う

746 : 百威(愛知県):2008/08/18(月) 18:26:57.74 ID:CGDcm6jP0
http://jan.sakura.ne.jp/~snog/stg/arcade.htm
アケシューは死に体もいいとこ
ケイブが細々と続けていく限り存続はしてくけど

747 : 飄柔(コネチカット州):2008/08/18(月) 18:27:18.29 ID:bdhgw3mlO
>>739
スコアは稼げないけどクリアしやすい機体とか欲しいな

748 : 固特異輪胎橡膠公司(ネブラスカ州):2008/08/18(月) 18:27:31.74 ID:Ktk6DaRBO
もう一回始めさせたいなら、待ちガイルみたいなので通用するキャラを作るべき

749 : 飛亜特(東京都):2008/08/18(月) 18:28:41.04 ID:rOC1OvK50
>>570
なにこれやりたいw

750 : 雷諾(新潟県):2008/08/18(月) 18:29:09.69 ID:KnOfiwDm0
メルブラが出た頃が最盛期

751 : 蘭冦(岡山県):2008/08/18(月) 18:29:12.62 ID:dPTiRtBq0
>>416
ワロタ

752 : 奥斯丁(catv?):2008/08/18(月) 18:29:19.45 ID:K/2UE4lQ0
>>743
社会人になって友達と中々会えなくなってから
つくづくそう思うわ

753 : 施楽(栃木県):2008/08/18(月) 18:29:43.26 ID:K7jPFlON0
もう十年以上前に終わってるだろ

754 : 大発(愛知県):2008/08/18(月) 18:30:15.32 ID:nsTRCp8M0
【レス抽出】
対象スレ:  格ゲーが益々廃れてゆく・・・
キーワード: ggpo

抽出レス数:0

755 : 通用(長屋):2008/08/18(月) 18:31:15.34 ID:W/Z9YnSS0
>>739
すべき、って実際そうなってるじゃん

756 : 力保美達(樺太):2008/08/18(月) 18:31:22.00 ID:2mIVq3koO
スーファミでスパ2が出た時に、同時期に出た餓狼を買ってしまったことは、
未だに後悔してる。

757 : 凱洛格(アラバマ州):2008/08/18(月) 18:31:32.49 ID:K1YoQWSe0
格ゲーが絶滅する前にジャンプvsカプコン作れ

758 : 徳州石油(catv?):2008/08/18(月) 18:33:45.73 ID:tpwew7BX0
2Dでジョジョオールスター作ってくれ

759 : 雅瑪哈(長屋):2008/08/18(月) 18:34:12.47 ID:eOK2hQPx0
格ゲーはゲーセンでDQNに逆ギレされて金たかられたりとかするからそりゃやらんだろ
魚くんも格ゲー好きだがゲーセンでボロ勝ちしたら相手に逆ギレされて1プレー代の200円とかかつあげされたって言ってたな

760 : 労拉・比嬌蒂(アラバマ州):2008/08/18(月) 18:34:13.76 ID:tCOAxsGn0
>>461
小足入力してから1回転じゃないの?

761 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 18:34:16.35 ID:osJJ/elN0
KOF12作るのやめてSNKギャルズファイターズ2にしましょうよ芋屋さんフヒヒヒ

762 : 奥托変馳(兵庫県):2008/08/18(月) 18:34:52.43 ID:fh+UGVLX0
>>743
ですよね
しかも今の時代ネットあるし・・・いい時代です

763 : 精工(岩手県):2008/08/18(月) 18:34:54.60 ID:NSGkN/O10
ゲーム名は忘れたけどストUばりのジャンプキック→下キックで勝てたのにはワロタ
あいつら普段やりなれてるんじゃないの?

764 : 好侍(兵庫県):2008/08/18(月) 18:35:27.10 ID:zD0+exPx0
>>339
凶器持った初心者用特攻通り魔キャラでも入れればいいのに
いい刺激になる

765 : 陸虎(福岡県):2008/08/18(月) 18:36:14.60 ID:zZmjqPfX0
今年の闘劇ニコニコに全然あがらないんだが
なぜでしょうか?

766 : 奥托変馳(兵庫県):2008/08/18(月) 18:36:48.64 ID:fh+UGVLX0
VFの2あたりまでなら
レバガチャでなんとかならんかな

767 : 湯米・希爾弗哥(北海道):2008/08/18(月) 18:37:17.19 ID:tGbV+XMq0
>>755
シューティング初心者基準で考えると全然そうじゃないんだなこれが。

768 : 労拉・比嬌蒂(アラバマ州):2008/08/18(月) 18:37:20.69 ID:tCOAxsGn0
>>765
上がってたのはネット配信のやつだったからじゃないの?
今回のネット配信は駄目だったらしい。
過去の配信ばかりで

769 : 昇陽電脳(広島県):2008/08/18(月) 18:39:10.62 ID:ypafKiHm0
なんでギルティやめて新しく作ったんだろ?
なんかソルやカイに似た奴いるし

770 : 戴姆勒・克莱斯勒(関西地方):2008/08/18(月) 18:41:15.26 ID:DwpjZB0e0 ?2BP(4509)
>>769
稼ぎ頭のギルティ捨てることはないとおもう
でも似たようなゲームなら1作品でいいよなマジで

771 : 湯米・希爾弗哥(catv?):2008/08/18(月) 18:41:28.22 ID:e6g3kINtP
使用できるキャラが多すぎるとやる気しない
10以下にしてほしい

772 : 【news4vip:2】 味好美(アラバマ州):2008/08/18(月) 18:41:35.55 ID:5Yc05y8O0 ?PLT(12121)
>>769
|゚Д゚)ギルティはマンネリでシステムもかなり複雑になりプレイヤーが減ってきたから新規をつかむためだとか
   その割にはシステムがギルティの焼き直しだけど

773 : 美禄(福岡県):2008/08/18(月) 18:42:50.82 ID:ic584Naa0
ギルティはこれとは別に新作を出すって噂があるけどどうなの?

774 : 莫斯漢堡(長屋):2008/08/18(月) 18:42:58.80 ID:OVPA/AsJ0
キャラが致命的
バトルファンタジアのようだ>ブレイブ〜

775 : 通用(長屋):2008/08/18(月) 18:43:52.15 ID:W/Z9YnSS0
>>767
ボムけちったりしてるんじゃないか?
最初はそうかもしれんが、やればやるほど進めるようになる。
それが面白いんだけどな。STGは

776 : 三得利公司(東京都):2008/08/18(月) 18:44:21.19 ID:QjrknZO90
KIレイ

777 : 奥托変馳(兵庫県):2008/08/18(月) 18:44:22.83 ID:fh+UGVLX0
こんな時代だからこそアカツキやろう皆

778 : 賓得(樺太):2008/08/18(月) 18:44:35.25 ID:KrrX8SbpO
格ゲーブームはMVSもかなり貢献したと思う

779 : 飛亜特(東京都):2008/08/18(月) 18:44:36.62 ID:rOC1OvK50
>>771
俺は逆にわさっといてくれた方が面白い。

780 : 労拉・比嬌蒂(アラバマ州):2008/08/18(月) 18:44:58.82 ID:tCOAxsGn0
おい、なんで格闘ゲームとSTGばっかり新作がでまくるんだ。

HODをやりこんでる俺はどうなるんだ
ギャラリーいっぱいついて快感だぞ

781 : 華姿(東京都):2008/08/18(月) 18:45:24.09 ID:XpCjEF5k0
キャラが増えるとそれだけわからん殺しも増えるからな。

782 : 聖羅蘭(北海道):2008/08/18(月) 18:45:46.22 ID:fyiDj9er0
>>1
お前ハイスラでボコるわ…

783 : 七星(コネチカット州):2008/08/18(月) 18:45:49.55 ID:HkjypdXKO
メルブラあれば充分だろ

784 : 奥斯丁(catv?):2008/08/18(月) 18:46:44.51 ID:K/2UE4lQ0
>>777
設置店舗増やせやオラ

785 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 18:46:58.87 ID:wZYtcdcD0
グロ格闘動画見すぎて頭痛くなってきた
海外こえー

786 : 愛斯徳労徳(東日本):2008/08/18(月) 18:47:21.58 ID:WWy+KaSd0
ついこないだSFとVFの新作がリリースされたんだが、まったく話題にもならんな

787 : 大宇(山形県):2008/08/18(月) 18:47:55.36 ID:x1A/P1kR0
サムスピのナコルルが真っ二つになったり首飛んだりするのはだれが得したんだ


788 : 【news4vip:2】 味好美(アラバマ州):2008/08/18(月) 18:48:10.37 ID:5Yc05y8O0 ?PLT(12121)
>>773
|゚Д゚)箱○出でてるギルティ2の続編でしょ

789 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 18:48:24.63 ID:wZYtcdcD0
キャラ増えすぎるとバランス調節なんて絶対できない

790 : 立頓(東京都):2008/08/18(月) 18:48:31.60 ID:Bn50aEbV0
3rd厨あつまれー

791 : 馬克西姆(アラバマ州):2008/08/18(月) 18:48:40.37 ID:Ikb0Dp1T0
格ゲーなんてコアなもんストUくらいしか一般受けしなかったろw

792 : 麦金塔(神奈川県):2008/08/18(月) 18:48:41.91 ID:DPnEe0sE0
>>787
だいぶお世話になりました、その節はどうも

793 : 陸虎(福岡県):2008/08/18(月) 18:48:53.93 ID:zZmjqPfX0
fateが意外と面白かったから
これも意外と面白いかも
とりあえずグラは綺麗だね

794 : 硬石餐庁(北海道):2008/08/18(月) 18:49:01.50 ID:PrqerbSg0
空手道ということで

795 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 18:49:48.65 ID:wZYtcdcD0
>>787
あれで抜くためにきまってるじゃん

796 : 星期五餐庁(樺太):2008/08/18(月) 18:50:22.02 ID:BpcnCXDkO
格ゲーやる奴はすぐにファビョるから嫌い
そいつらがやる格ゲーも嫌い

797 : 美禄(福岡県):2008/08/18(月) 18:50:22.12 ID:ic584Naa0
>>788
GG2の続編かよ…
右には本当に格ゲーに戻ってきて欲しいな

798 : 楽之(樺太):2008/08/18(月) 18:50:22.68 ID:xDP6VAxBO
>>794
南ちゃんそっくりなキャラが
後ろから殴られているコンパネか

799 : 湯米・希爾弗哥(catv?):2008/08/18(月) 18:50:23.67 ID:e6g3kINtP
>>779
やっぱり普通はそんなもんなのかな

俺はどうも格ゲーに限らず、微妙にボリューム不足なゲームが好きなんだよな

800 : 奇巧(東日本):2008/08/18(月) 18:50:27.42 ID:n5NX9vPO0
PS2のヴァンパイアコレクション買うた

801 : 羅浮(長屋):2008/08/18(月) 18:50:55.13 ID:m9x9sNTE0
一般人にはスマブラぐらいが丁度いいんだよ
まあそのスマブラでも極めてゲーヲタとかいると
一般人は萎えるんだけどな。

802 : 労拉・比嬌蒂(アラバマ州):2008/08/18(月) 18:51:00.40 ID:tCOAxsGn0
カプエス2が一番楽しかった
毎回キャラ変えて戦って滝がする

803 : 嘉士伯(アラバマ州):2008/08/18(月) 18:51:29.99 ID:wwmyItj90
今はサムスピですらコンボゲーになる時代だからなあ
いかに強斬りを当てるかに神経すり減らしてた時代を返せ

804 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 18:51:48.41 ID:osJJ/elN0
家庭用に移植されたときに観戦モードが付いてるととてもうれしい

805 : 悠詩詩(愛知県):2008/08/18(月) 18:52:00.63 ID:sa52I/RN0
みんなスト4やろうぜー

スト2のキャラ使えば、すぐに現役復帰できるぜー

806 : 湯米・希爾弗哥(北海道):2008/08/18(月) 18:52:31.95 ID:tGbV+XMq0
あと大工の源さんみたいなアクションゲーも頼む。
っていうかメタスラ以外のスクロールアクションゲームをキボンヌ。
昔のアーケードゲームはデモ画面見てるだけでワクワクしていたというのに!

807 : 労拉・比嬌蒂(アラバマ州):2008/08/18(月) 18:52:57.07 ID:tCOAxsGn0
http://jp.youtube.com/watch?v=jMqSEJKt3wU&NR=1

808 : 嘉士伯(アラバマ州):2008/08/18(月) 18:53:36.17 ID:wwmyItj90
全くヒットしなかったけど俺の格ゲー史の中でも五本の指に入る名作、堕落天使のコンシューマー移植はまだでしょうか

809 : 愛斯徳労徳(東日本):2008/08/18(月) 18:54:28.00 ID:WWy+KaSd0
>>805
スト2現役でやってた奴らってもうゲーセンっていう年齢じゃないだろ・・・jk

810 : 宝麗来(東日本):2008/08/18(月) 18:54:38.77 ID:B0UgRCVy0
乱入か…
ようはあれ回転早くして稼ぎを上げようっていう
メーカーの営利的発想の産物だろ?
目先の利益を求めて損をする典型だな

811 : 好運来(愛知県):2008/08/18(月) 18:55:54.55 ID:WlA+1F/20
ここまでにとうしんでん無しか

812 : 日清:2008/08/18(月) 18:56:23.93 ID:1iMgMS6LO
敷居が高くなりすぎて無理です

813 : 希爾頓(神奈川県):2008/08/18(月) 18:56:29.80 ID:627p8h+G0
>>787
あそこらへんは誰が望んだんだかほんとわからんな。家庭用版の時にはトラブルまで引き起こしてるし。
少なくともサムスピのファン的にはゲーオタから見てもキャラオタから見ても全く望んでなかった要素だった。
そういえば、最初の頃のキン肉マン二世に必要以上のリアルな残酷描写があって、ゆでたまご自身は
「大人向け雑誌での連載なのでバイオレンス度を増した」とか行ってたんだが、ファンからの「そんなもの
誰も望んでねえ」という抗議を受けて意味の無いグロ描写をしなくなったということがあったんだが、
それと同じような感じなのか、それともサムスピ零SPの開発者にキチガイがいたのか。

814 : 希爾頓(神奈川県):2008/08/18(月) 18:57:12.40 ID:627p8h+G0
>>803
あのポリゴンのやつ酷いよな。

815 : 羅浮(ネブラスカ州):2008/08/18(月) 18:57:24.80 ID:e6ywZr/VO
格闘ゲーはヤンキーのゲームに成り下がった。
イケメンは音ゲーに流れた。

816 : 【news4vip:2】 味好美(アラバマ州):2008/08/18(月) 18:57:56.14 ID:5Yc05y8O0 ?PLT(12121)
>>813
|゚Д゚)アイヌヲタ乙と釣られてみる

817 : 可口可楽健怡(熊本県):2008/08/18(月) 18:58:09.54 ID:tqUvZzQ+0
>>787
シャル使いからしたらアイヌ娘だけが特権っぽかったんでいいザマ

818 : 宇宙公司(新潟県):2008/08/18(月) 18:59:13.52 ID:AeMeFxF/0
ケツイとビーマニが好きなんだが、ってかそれしかやらんのだけど
ビーマニはどこでも置いてあるからまあいいんだがケツイはどこ探しても見つからんし(まあ新潟だから仕方ないけど)
箱○で出るらしいがそのために本体ごと買うのもなんかもったいないし・・・
ケツイ50円1クレのとこがあれば毎日行くんだけどなぁ

819 : 悠詩詩(愛知県):2008/08/18(月) 19:00:59.94 ID:sa52I/RN0
>>809
そんな事ないぞ!おっさんどもいっぱいだ

早く戻って来い

820 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 19:01:22.49 ID:osJJ/elN0
絶命奥義は無の境地に対抗するという意味ではいいシステム

821 : 金融新聞聯播網(catv?):2008/08/18(月) 19:01:29.80 ID:wPut9ci/0
>>767
今シューティング作る人は大変だわな
たぶん「普通のプレイヤー」と「普通のシューティングプレイヤー」の実力の開きが一番多い分野


822 : 希爾頓(神奈川県):2008/08/18(月) 19:01:30.96 ID:627p8h+G0
サムスピ絶命奥義集
http://jp.youtube.com/watch?v=lP684sXPXDU

今思うとモータルコンバットの真似でもやりたかったのかね。
でも零SPの時代には完全にそういうのは時代遅れになってたと思うんだが。

823 : 【news4vip:2】 味好美(アラバマ州):2008/08/18(月) 19:02:05.64 ID:5Yc05y8O0 ?PLT(12121)
|゚Д゚)なぜかこういう奴は断末奥義には触れないんだよな

824 : 奥斯丁(catv?):2008/08/18(月) 19:03:00.80 ID:K/2UE4lQ0
>>805
もうセービング使いこなしてる奴ばっかで目も当てられないんすけど

825 : 労拉・比嬌蒂(アラバマ州):2008/08/18(月) 19:04:22.27 ID:tCOAxsGn0
>>824
おいセービングの使い方教えろ
タイミングよく取ってたけどダメージ回復しないで死んだ
どういう状況で使えばいいんだ

826 : 可口可楽健怡(熊本県):2008/08/18(月) 19:04:54.16 ID:tqUvZzQ+0
U世のグロ描写は相変わらずじゃねーの
顔の皮ぺリリとか腕切断

827 : 雪佛龍(catv?):2008/08/18(月) 19:05:56.37 ID:TooenDpz0
コンボがくどすぎて動画見ただけでお腹いっぱい。
誰が今さらこんなので唸るんだよ。

828 : 皇軒(神奈川県):2008/08/18(月) 19:06:01.75 ID:4BZSz00u0
ハイパーネオジオ64の存在は一度も見たことない

829 : 希爾頓(神奈川県):2008/08/18(月) 19:07:22.29 ID:627p8h+G0
>>826
最初の頃は切断面や内臓系までリアルに描写してたと思ふ。

830 : 華姿(東京都):2008/08/18(月) 19:07:52.52 ID:XpCjEF5k0
サムスピは零は面白かったと思うよ
あれぐらいシンプル?な方がよかった。キャラ数とのバランスも取れてたし。
全体のバランスはB級だったけどまぁそんなもんだろ。

831 : 昇陽電脳(広島県):2008/08/18(月) 19:07:56.83 ID:ypafKiHm0
ストWにセービングはむしろいらない。特にEXセービング。
目押しコンボだけでお腹いっぱいです。

832 : 美禄(福岡県):2008/08/18(月) 19:08:00.62 ID:ic584Naa0
>>822
思ってたより酷いなこれは…

833 : 軒尼詩(大阪府):2008/08/18(月) 19:08:33.78 ID:D3Vte6cV0
今日、アルカナハートとかいうのやってみたんだが
ラスボスのちびっ子がえらい反則的な攻撃してきてぽかーんとしたわ
なんか時計降ってきて即死したぞ

834 : 伊都錦(岡山県):2008/08/18(月) 19:09:42.03 ID:Vy5JBCUB0
>>822
グロとかそれ以前に萌え路線行ってた事にショックだ

835 : 悠詩詩(愛知県):2008/08/18(月) 19:09:55.25 ID:sa52I/RN0
>>825
昇龍拳>セービング>セービングをキャンセルダッシュ>ウルトラコンボ

836 : 姫仙蒂阿(滋賀県):2008/08/18(月) 19:10:04.09 ID:ZK0rgHlc0
>>825
相手が割り込みたくなる所でセービング
セービングくらったら次は投げ

837 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 19:10:12.83 ID:osJJ/elN0
フェイタリティー=断末奥義=マブカプとかの勝利ポーズキャンセルして死体殴り

838 : 可口可楽健怡(熊本県):2008/08/18(月) 19:10:41.91 ID:tqUvZzQ+0
>>829
内臓はボーン・コールドが真っ二つにした場面か?
切断面を詳しく書くのは今でもやってる

839 : 莫斯漢堡(長屋):2008/08/18(月) 19:10:52.12 ID:OVPA/AsJ0
>>829
ハンゾウ対ゲッパーランドでも中身見えてなかったっけ?

840 : 蘭冦(岡山県):2008/08/18(月) 19:11:19.98 ID:dPTiRtBq0
侍スピリッツって昔から
ぶったぎってたりしてただろ

841 : 通気電気(茨城県):2008/08/18(月) 19:11:20.14 ID:OvjF0xQn0
ゴーパピー

842 : 費拉哥莫(愛知県):2008/08/18(月) 19:12:31.97 ID:9k1nNOix0
格ゲーなんて一度もやったことない
ゲーセンに行ったことがない

843 : 希爾頓(神奈川県):2008/08/18(月) 19:12:58.66 ID:627p8h+G0
>>838
そう?タッグ編でブロッケンJrの腕が切断されたときとか、かなりソフトな切断面だった記憶がある。

844 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 19:13:33.71 ID:osJJ/elN0
ナコルルって真か斬ぐらいまでは普通に通常投げで相手にまたがって刺してたよね
そんな女だよ

845 : 【news4vip:2】 味好美(アラバマ州):2008/08/18(月) 19:13:38.18 ID:5Yc05y8O0 ?PLT(12121)
>>833
|゚Д゚)あれが面全体攻撃でガード不能、無敵行動で避けるしかない

846 : 達美楽・比薩(福岡県):2008/08/18(月) 19:14:37.01 ID:dk/U17Eg0 ?2BP(100)
スト4めっちゃもりあがっとるがな

847 : 華爾街日報(福岡県):2008/08/18(月) 19:15:06.46 ID:DvZncGyT0
3rdとメルブラをネット対戦するだけで十分
ゲーセンに行く必要はない

848 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 19:16:15.84 ID:wZYtcdcD0
>>822
むしろ切られて普通なのがおかしい
規制がおかしすぎる

849 : 巴爾曼(山形県):2008/08/18(月) 19:16:28.36 ID:nUSRtfSZ0
>>822
>絶命奥義
昔からサムスピは人間真っ二つだったからそれに多少味つけしたくらいでしょ

850 : 威娜(三重県):2008/08/18(月) 19:16:35.44 ID:atK5deRC0
レイプ魔VS女柔道家を萌えキャラで格ゲー化すれば
200万本はかたい!
レイプこそ最も楽しい暴力だからな!

851 : 雅虎(広島県):2008/08/18(月) 19:16:46.40 ID:YcTYiyVC0
ストWはビギナーモードがあるから
まだ良心的と思ってる俺は
飼いならされてるんだろうな

852 : 悠詩詩(愛知県):2008/08/18(月) 19:16:47.88 ID:sa52I/RN0
スト4やろうぜー

カード作ろうぜ〜

853 : 雪佛龍(東京都):2008/08/18(月) 19:17:27.93 ID:pijijuec0
>>1
PV見てギルティギアの続編かと思った

854 : 宝麗来(長屋):2008/08/18(月) 19:18:43.93 ID:Oyhmskn00
>>726
あれは俺もはまった
ボタンの組み合わせでコンボになったし
単純でよかった

855 : 悠詩詩(愛知県):2008/08/18(月) 19:19:34.00 ID:sa52I/RN0
スト4なら大丈夫 シンプルシンプル

856 : 雪佛龍(関西地方):2008/08/18(月) 19:19:52.02 ID:tmBrqkkP0
え…益々

857 : 美聯社(千葉県):2008/08/18(月) 19:20:16.40 ID:rq1QziK/0
ギルティとかKOFとか中二病キャラだらけで恥ずかしくてやれないよな

858 : 悠詩詩(愛知県):2008/08/18(月) 19:20:44.69 ID:sa52I/RN0
そこでスト4ですよ

859 : 瓦倫蒂諾(福岡県):2008/08/18(月) 19:20:54.68 ID:kA2D+BiY0
ここで樽ボーナスステージを復活させてだな








「さぁ牛」だでも可

860 : 日本放送協会(東京都):2008/08/18(月) 19:21:01.48 ID:YpyAvnQG0
これだけは言える
多分一番廃れたのはSTG
音ゲーは廃れると思ってたけど何故かまだ稼働し続ける

861 : 愛斯徳労徳(宮城県):2008/08/18(月) 19:21:35.80 ID:nwEIde690
>>117
> 喰らってる方は「はいはいすごいねえ」と画面を眺めてるだけ

亀だが激しく同意


862 : 好運来(長屋):2008/08/18(月) 19:22:49.70 ID:wZYtcdcD0
音ゲーは女もやれるし生き残るだろ
パイが最初から多い

863 : 博士倫(山陰地方):2008/08/18(月) 19:22:50.32 ID:NVx2llAI0
くらってるほうは
落とせーミスしろーって祈るよ

864 : 飄柔(コネチカット州):2008/08/18(月) 19:24:09.06 ID:IkGTTGktO
スト4はビギナーのおかげで久しぶりにクリアした

しかし最強は初代ジャス学

865 : 巴爾曼(山形県):2008/08/18(月) 19:25:43.77 ID:nUSRtfSZ0
スト4ってセービングクラッシュ技だっけ?
セービング無効にする技って無いほうがいい気がする
SAってすでに十分リスクあると思うけど

866 : 金融新聞聯播網(関西地方):2008/08/18(月) 19:26:16.84 ID:IGw3o5ON0
今必要なのは脱衣KOではないか?

867 : 嘉士伯(アラバマ州):2008/08/18(月) 19:27:35.13 ID:wwmyItj90
>>866
加えて、顔がボコボコになる仕様な

868 : 財福(大阪府):2008/08/18(月) 19:28:04.05 ID:3k/QrYzA0
スト4面白いけど
・ザンギのスクリューがゆとりでも出せるくらい楽に出るせいでぐるぐるザンギ量産
・明らかにサガットだけバランスおかしい
・そもそもウルコンがキャラによってコンボに組み込める組み込めないがあるのはどうなの?

まあ面白いんだけどね・・


869 : 康泰克斯(樺太):2008/08/18(月) 19:28:12.86 ID:+17vAAW0O
真サムライスピリッツで黒子が試合を申し込んできた時は驚いたな
それから忍者のモズ落としがカッコ良かった、ダッシュから投げるやつ

870 : 湯米・希爾弗哥(北海道):2008/08/18(月) 19:28:14.82 ID:tGbV+XMq0
>>866
いや、ボーカルB付きステージBGMだ。

871 : 有線新聞聯播網(長崎県):2008/08/18(月) 19:28:22.35 ID:BCGC5U7w0
>>704
トキにボコボコにされたり
レイにボコボコにされたり
ラオウにボコボコにされたり
ケンシロウ、シン、ハート様、サウザー、マミヤにボコボコにされるからじゃね?

>>834
サム零でミナを出した人たちが剣サムでいろは出して、次に作ったのがアルカナハートです

872 : 可口可楽健怡(兵庫県):2008/08/18(月) 19:29:21.36 ID:5LUyMzhP0
ザンギが目押しでダウン奪えるのはおかしいだろバランス的に考えて
投げ→起き攻めへ
小パン→立小K→EXバニ→起き攻めへ

873 : 可口可楽健怡(熊本県):2008/08/18(月) 19:30:59.09 ID:tqUvZzQ+0
ガリガリでシューティングスタイルのサガットが好きだったんだが
ZEROで定着してしまったな

874 : 格力高(大阪府):2008/08/18(月) 19:31:15.81 ID:2g7thltm0
2D格闘って全部ジャンプキック→小技→必殺技ってつなげるだけじゃん
とうの昔に飽きたわ

875 : 宇宙公司(新潟県):2008/08/18(月) 19:31:41.13 ID:AeMeFxF/0
>>860
格ゲー音ゲーSTG全部やってる人間から見ると分かりやすいんだけど(格ゲーは家でggpo使って3rdしかやらないにわかだけど)
音ゲーってある程度慣れてしまうとやめたくなる要素がまるで見つからんのよ
だから常連組はそのままプレイし続けるし、新規もそれなりにいるし、ずっと安定ゾーンに入る
格ゲーとSTGは、負けた時や失敗した時の傷がめちゃくちゃ大きいからへこみやすい。俺がヘタレだからかもしれんけど

876 : 日立(宮城県):2008/08/18(月) 19:32:16.24 ID:9+GwtS2q0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1616029



おまえらこれの8:14から見てみろ
おまえらの格ゲーの常識を覆すぞw

877 : 悠詩詩(愛知県):2008/08/18(月) 19:32:39.49 ID:sa52I/RN0
>>868
その辺は確かに気になるけど、勝率厨なんかほかっときゃいいよ

878 : 昇陽電脳(広島県):2008/08/18(月) 19:32:49.25 ID:ypafKiHm0
>>873
アパカが1ヒットでゴッソリ体力持っていく頃が一番好きだなサガット

879 : 伏克斯瓦根(広島県):2008/08/18(月) 19:33:38.03 ID:B+FdD7iZ0
北斗は誰が優勝したん?

880 : 賓得(樺太):2008/08/18(月) 19:37:05.44 ID:VRawJR2IO
何でスターグラディーエイター持ってたんだろ

881 : 碧柔(catv?):2008/08/18(月) 19:37:16.66 ID:NSGkN/O10
きわめろ道

882 : 古馳(関西地方):2008/08/18(月) 19:37:43.15 ID:7e9dZp/50
波動拳がかなりの確率でただのパンチになる俺にはもうついていけません

883 : 三得利公司(沖縄県):2008/08/18(月) 19:39:54.69 ID:+hvIMUCc0
>>16で言いたい事言われた

884 : 昇陽電脳(広島県):2008/08/18(月) 19:40:09.42 ID:ypafKiHm0
>>879
KIトキ

885 : 莎綺珂(埼玉県):2008/08/18(月) 19:40:14.19 ID:bfW4DOYQ0
ジャスティス学園の新作まだ?

886 : 瓦倫蒂諾(福岡県):2008/08/18(月) 19:40:43.04 ID:kA2D+BiY0
>>881
悟れよ我

887 : 数字設備公司(大阪府):2008/08/18(月) 19:41:01.79 ID:85lm1xD70
>>880
スタグラ2は2D寄りのシステムになってキャラも愉快で結構楽しかったんだがなあ

888 : 莫斯漢堡(アラバマ州):2008/08/18(月) 19:41:50.08 ID:qcWodyg30
いまどきチマチマHPを減らすって発想がもう古い
それじゃ限界見えてるのわかってんだからスマブラ風味で行くべき

889 : 康柏(関西地方):2008/08/18(月) 19:43:57.31 ID:on+1ne/F0
>>321
OZKか?

890 : 可尓必思(山形県):2008/08/18(月) 19:45:09.22 ID:yics960L0
もうレバーとボタンは飽きられて限界だ
早く脳波マウスをコンパネに組み込めよ

891 : 莫斯漢堡(アラバマ州):2008/08/18(月) 19:47:38.38 ID:qcWodyg30
HPの削りあいになるとどうしても
どう攻撃をつなぐか、大技を当てるかになってしまう

今思うとスマブラはほんと画期的だ
下に落とす画面外に出すって発想と技術力がすごい

892 : 有線新聞聯播網(長崎県):2008/08/18(月) 19:48:14.45 ID:BCGC5U7w0
>>884
KIはレイだろ

893 : 湯米・希爾弗哥(コネチカット州):2008/08/18(月) 19:48:39.58 ID:M2WDqRT6P
音ゲーは一応初心者救済やってるんだよな。まあプレイヤーが下手くそを嘲笑ったりして
初心者お断りの雰囲気を作り上げてるけど。メーカー自身はちゃんとやってる。

894 : 瓦倫蒂諾(福岡県):2008/08/18(月) 19:49:21.12 ID:kA2D+BiY0
>>890
先ずストリートファイターオンラインやってこいよ

895 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 19:50:25.74 ID:osJJ/elN0
昔のサガットは痩せすぎだったんだよ
2メートルで体重75キロぐらいだったか

896 : 奔馳(大阪府):2008/08/18(月) 19:50:49.12 ID:CtG3Rqru0
ガリガリの方が強そうだったのに

897 : 軒尼詩(北海道):2008/08/18(月) 19:51:43.10 ID:sie5S5yB0
>>891
スマブラなら被ダメ多ければ初心者にだって負けることもあるからね
なぜゲーセンで出さないんだよと思う
こういう事言うとすぐ噛み付く奴がいるだろうけど

898 : 麦当勞(アラバマ州):2008/08/18(月) 19:51:49.60 ID:9fwWGcGw0
一人じゃやっても楽しくないし
かといって対戦するにはシステム理解してやり込まなくちゃいけないし大変

899 : 普拉達(関西地方):2008/08/18(月) 19:51:52.76 ID:RSi4iwgt0
北斗はファイターズヒストリーのパクリ

900 : 華盛頓郵報(大阪府):2008/08/18(月) 19:52:14.68 ID:RY5T3wCa0
面白い格ゲー作るのに大金が要るっつーんなら、全然金払うんだが
わざわざゲーセン行ってプレイすんのが面倒、家でネット対戦出来るし
アイマスみたいに改造パーツで集金する方向に変えてくれ

901 : 楽之(樺太):2008/08/18(月) 19:52:39.00 ID:xDP6VAxBO
>>805
リュウ、サガット、ザンギの多さに嫌気差す悪寒

902 : 昇陽電脳(広島県):2008/08/18(月) 19:52:57.73 ID:ypafKiHm0
>>892
すまんこ。間違えた。

903 : 芝華士(関西地方):2008/08/18(月) 19:53:27.80 ID:nnP8dJtc0
キャリバー2はやりこみまくったなぁ
それでも15人抜きくらいしかできなかったが

904 : 日野(宮城県):2008/08/18(月) 19:53:47.94 ID:601bUSd30
コマンド入力が難しい理由が分からない。

905 : 積架(石川県):2008/08/18(月) 19:54:06.15 ID:lNqhGWSL0
ソニックのあの微妙な格ゲーやりたいわ

906 : 新力(東京都):2008/08/18(月) 19:54:10.48 ID:m6vU29mh0
KOF97が格ゲー最高峰

907 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 19:55:19.60 ID:osJJ/elN0
昔は1万円払ってアーケードの劣化移植しかなかったが
今は5千円で完全移植+αが家でやれるからな

908 : 奔馳(大阪府):2008/08/18(月) 19:55:40.23 ID:CtG3Rqru0
>>897
あれで金出して他人と対戦したくないな

909 : 楽之(樺太):2008/08/18(月) 19:55:48.47 ID:xDP6VAxBO
>>835
素朴な疑問だがセービングキャンセルのあと
攻撃出さないようにするにはどうすればいいんだ

910 : 普利斯頓(catv?):2008/08/18(月) 19:56:27.56 ID:q5J31TQO0
鉄拳が面白い。
格ゲーは敷居が高すぎるんだよね。かといって簡単にしたらすぐ飽きそうだし。
興味ある人は初心者が沢山いる鉄拳5DRのオンラインがオススメ。
マジ鉄拳人口増えてくれ。

911 : 戴姆勒・克莱斯勒(関西地方):2008/08/18(月) 19:56:46.14 ID:DwpjZB0e0 ?2BP(4509)
>>901
新キャラは人気ないけど旧キャラは思い入れある人間が多いのか
そこまで偏ってないよ、強キャラ厨はどの格ゲーにもある程度沸くししょうがない

912 : 華姿(東京都):2008/08/18(月) 19:58:01.91 ID:XpCjEF5k0
3D格闘から入った身としてはスト2でもできる奴はすごいと思う
スト4やったけどまるで手が出なくてワロタ

913 : 蘭博吉尼(東京都):2008/08/18(月) 19:58:13.39 ID:EfshmYzQ0
格闘(笑)

914 : 柔和七星(コネチカット州):2008/08/18(月) 19:58:32.01 ID:rylS5uSUO
違うんだよ対戦ゲームが好きではないんだよ
対戦ツールが好きなんだゃ

915 : 陸虎(福岡県):2008/08/18(月) 19:58:40.33 ID:zZmjqPfX0
ここまでヴァンパイア性バーの話題なし

916 : 戴姆勒・克莱斯勒(東京都):2008/08/18(月) 19:59:08.62 ID:oCEzgOKg0
>>906
今、同じことを書こうとしたw

917 : 雀巣(アラバマ州):2008/08/18(月) 20:00:17.72 ID:WeuM0ZRe0
2D対戦格闘ファンを怒らせた
に見えた

918 : 莫斯漢堡(アラバマ州):2008/08/18(月) 20:00:27.64 ID:qcWodyg30
格ゲーが廃れたのはファンにも責任がある
企業が毎度同じミスしてるのに懐古ばっかで
新しいアイディアや追求は一切なし
ジリ貧なのをわかってるのにとにかく懐古懐古

正直格ゲー好きの人は思考力が低下してると思う


919 : 日本放送協会(広島県):2008/08/18(月) 20:00:28.36 ID:48is8cL80
>>910
鉄拳は3かTTぐらいが一番面白かった

920 : 蘭冦(岡山県):2008/08/18(月) 20:02:03.21 ID:dPTiRtBq0
>>888
・明らかにサガットだけバランスおかしい


こういうの聞くと逆にワクワクしてくるんだg

921 : 阿尓発(高知県):2008/08/18(月) 20:02:40.83 ID:kecsrzhT0
このゲームPV見たらまったく面白く無さそうだったな

922 : 悠詩詩(愛知県):2008/08/18(月) 20:04:41.65 ID:sa52I/RN0
>>909
だーかーらー
セービングキャンセルしたら技でねーんだよ!

923 : 賽門鉄克(樺太):2008/08/18(月) 20:05:13.85 ID:kQtydOrVO
タイガーショット打つ前に飛んでんのに立ち大Kで落とされる


924 : 悠詩詩(愛知県):2008/08/18(月) 20:06:21.64 ID:sa52I/RN0
>>923
タイガー関係なくけられてるだけだろ、それ

925 : 昇陽電脳(広島県):2008/08/18(月) 20:07:18.52 ID:ypafKiHm0
セービングはボタン押しっぱなしにしといて、溜めてる内ならダッシュ、バックダッシュでキャンセルできる。

926 : 阿尓発(高知県):2008/08/18(月) 20:09:05.51 ID:kecsrzhT0
>>237
サムスピ閃は手首が切断されて血が噴き出してもがき苦しみながら死んだり、胴体まっぷたつになるぞ
海外版だけだが

927 : 宇宙公司(新潟県):2008/08/18(月) 20:09:28.59 ID:AeMeFxF/0
>>918
やれ読み合いゲー最高コンボゲー糞 いやコンボこそ格ゲーの醍醐味だどうとか
格ゲーは見た目 いや格ゲーは見た目が悪くても内容で勝負とか
萌えなんていらねー いや萌えはいる。いつまで硬派気取ってんだオッサン とか
シンプルが一番 いや複雑な操作こそ格ゲー。ゆとり死ねだとか
格ゲーマー同士で潰しあってるもんな
ギスギスしすぎ

928 : 蘭冦(岡山県):2008/08/18(月) 20:09:54.02 ID:dPTiRtBq0
3rdが不人気だったのはリュウがケンよりも確実に劣っていたせいもあるだろ
ゲーセンのスト2シリーズではケンしか使ったことないけど
リュウのいないストリートファイターなんか何の価値もない

929 : 賽百味(ネブラスカ州):2008/08/18(月) 20:11:56.70 ID:Q0GccxTwO
デスブレイドが好き

930 : 莫斯漢堡(アラバマ州):2008/08/18(月) 20:12:34.38 ID:qcWodyg30
このスレ見てても、もはや笑えてくる
ファン「昔はよかった」→メーカーが要望に答える→ファン「進歩なしor劣化した」
この繰り返し。
馬鹿な消費者と馬鹿な製作者がチンタラしてる間に時代は刻々変わってたわけだ

もう可愛い女の子が戦う半萌えゲーと
人気作品のゲーム化の弾丸は撃ちつくした
いよいよ暗黒の時代

931 : 雀巣(長屋):2008/08/18(月) 20:12:39.18 ID:FnD+cR030 ?BRZ(10700)
格ゲーのつまらなさは異常

932 : 美年達(茨城県):2008/08/18(月) 20:12:44.42 ID:03PRGxl00
未だにあすか120%を超える格ゲーにお目にかかったことがない

933 : 阿尓発(高知県):2008/08/18(月) 20:13:08.27 ID:kecsrzhT0
>>484
RB2でレイジングとブラッディが簡易コマンドになっらとき、凄まじい数の抗議がSNKに寄せられたらしい
気持ちは分かるが、格ゲーが廃れたのも頷ける

934 : 来科思(関西地方):2008/08/18(月) 20:14:25.86 ID:oCEzgOKg0
少し離れたところから小足一発→チェーンコンボで半分以上減らされる格ゲーは糞
即死やA級コンボ大量生産の格ゲーは糞

935 : 数字設備公司(大阪府):2008/08/18(月) 20:14:48.24 ID:85lm1xD70
>>933
ガロスペ時代はそれを連続技に組み込める奴はマジキチな印象があったな

936 : 哈根達斯(東京都):2008/08/18(月) 20:15:23.57 ID:5orm58oU0
【レス抽出】
対象スレ:  格ゲーが益々廃れてゆく・・・
キーワード: ウメ


抽出レス数:6


ウメすれじゃないのか

937 : 星巴克(神奈川県):2008/08/18(月) 20:16:28.72 ID:lqHY2cGC0
シューティングの次は格ゲーか。

938 : 軒尼詩(神奈川県):2008/08/18(月) 20:16:29.13 ID:pIJM4Iy10
未だにスパ2Xやってる俺って一体・・・

939 : 愛斯徳労徳(宮城県):2008/08/18(月) 20:16:45.30 ID:nwEIde690
ウメ信者帰れ

940 : 奥斯丁(埼玉県):2008/08/18(月) 20:17:08.75 ID:sfez2fFq0
>>907
しかも完全移植じゃないって理由でソフト回収&生産中止に追いやられるw

941 : 蘭冦(岡山県):2008/08/18(月) 20:18:13.97 ID:dPTiRtBq0
930
暗黒の時代に突入してからもう10年くらい経ってるだろw

942 : 登喜路(コネチカット州):2008/08/18(月) 20:18:24.19 ID:JdzlQHn/O
PS2のキャリバーってどれ買えばいい?

943 : 昇陽電脳(広島県):2008/08/18(月) 20:20:08.38 ID:ypafKiHm0
>>942

メモカのバグ付きかもしれんが

944 : 康柏(関西地方):2008/08/18(月) 20:20:41.39 ID:on+1ne/F0
>>565
mcmでsff読み込めばわかるけど
大抵800〜1200枚くらいだな。

945 : 飄柔(コネチカット州):2008/08/18(月) 20:21:14.59 ID:TtRua8R6O
マヴカプ2久々にやったがおもしれー。バランス崩壊してるけどな。特にケーブル

946 : 普利斯頓(愛知県):2008/08/18(月) 20:21:43.37 ID:3ZR5JLbY0
マッスルグランプリに期待
王位編のキャラをもっと出してほしい

947 : 三菱(山形県):2008/08/18(月) 20:22:27.54 ID:GrX8XulK0
>>941
今は悦に浸ってるとこだからそっとしてあげてw

948 : 沙龍(コネチカット州):2008/08/18(月) 20:22:29.30 ID:nJOTeNwoO
10年前に終わってるだろ。97くらいがピーク

949 : 哈根達斯(東京都):2008/08/18(月) 20:22:34.02 ID:5orm58oU0
【レス抽出】
対象スレ:  格ゲーが益々廃れてゆく・・・
キーワード: ガンダムvs





抽出レス数:0


もうvsシリーズが一番面白い世ゲーセン

950 : 格力高(宮崎県):2008/08/18(月) 20:22:49.25 ID:J9zp+HBK0
夏休みにゲーセン行くと仕事サボって
バーチャやってるリーマンがいっぱいいたな
対戦台で熱くなって台越しに口喧嘩してるDQNがいたり
色々とカオスだったけど懐かしいわ
大人も子供も一緒になって遊べたのがよかった

951 : 登喜路(コネチカット州):2008/08/18(月) 20:23:10.41 ID:JdzlQHn/O
>>943
サンクス買ってみる

952 : 康泰克斯(アラバマ州):2008/08/18(月) 20:23:43.19 ID:vuLSK6jJ0
ごっつい溝口は?ごっつい溝口は出るの?

953 : 好時(宮城県):2008/08/18(月) 20:25:22.96 ID:P+WJMfTc0
音ゲーはなんとかなりそうだな。

954 : 士力架(dion軍):2008/08/18(月) 20:27:33.88 ID:MavWrwfC0
一人用最強2Dはmugenだろjk

955 : 莫師漢堡(中部地方):2008/08/18(月) 20:33:42.43 ID:BcBsNJ+O0
20世紀の格ゲーってあんなに糞だったのか

無駄に時間を過ごしてしまったな

956 : 星巴克(神奈川県):2008/08/18(月) 20:34:14.37 ID:lqHY2cGC0
キャリバー4は買いなのか?

957 : 夢特嬌(山形県):2008/08/18(月) 20:37:24.19 ID:H9OeeeQP0
>>27
ワイヤレスコントローラー→遅延

GCコンで格ゲーやってんの?

958 : 雪鉄龍(大阪府):2008/08/18(月) 20:38:36.65 ID:0nDs70780
>>944
オリジナルキャラでそんな枚数ってことは
一日で1枚半くらいしかできないとかいうKOF12とか
どれくらいかかるんだよ……

959 : 宇宙公司(新潟県):2008/08/18(月) 20:39:11.92 ID:AeMeFxF/0
しかしなんやかんやで格ゲースレって絶対1000行くよな

960 : 東芝(東京都):2008/08/18(月) 20:40:13.53 ID:8BiHc7Ci0
>>956
俺は三日で売った

961 : 先鋒(長屋):2008/08/18(月) 20:45:11.79 ID:TbHEcdzg0
スマブラ拳!(糞笑)

962 : 嘉士伯(アラバマ州):2008/08/18(月) 20:50:55.99 ID:wwmyItj90
>>956
ゲームシステム激しく劣化しててやる価値なし
エディットもパーツは豊富だけど装備によってパラメーター左右されるから自由に作れないし

963 : 麦金塔(東京都):2008/08/18(月) 20:52:15.63 ID:A8lC8qIj0
「上上下下左右左右BA」とUコンマイクで絶叫

ファミコンの電源を入れる

寝ている妹の鼻の穴に、ファミコンのACアダプターを挿す

妹が寝言で「ョガフレイム」と言ったら成功

964 : 伏克斯瓦根(福岡県):2008/08/18(月) 20:54:51.78 ID:+4BuSADK0
ワイヤレスコントローラってどうなんだ?
ワイヤレスマウスみたいに反応が鈍るとかないのか

965 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 20:55:19.37 ID:osJJ/elN0
>>963
おせーよ

966 : 鮑許(東京都):2008/08/18(月) 20:55:26.88 ID:5FSWg7J70
なんとなくだけど
ギルティとメルティがが廃れさせたのはわかる

967 : 数字設備公司(神奈川県):2008/08/18(月) 20:56:29.26 ID:YjABhuL80
>>960
まじっすか><
PS1のソウルエッジは結構好きだけど、あの頃とは違ってもうだめかもわからんね

968 : 莫師漢堡(中部地方):2008/08/18(月) 20:56:57.42 ID:BcBsNJ+O0
ああ時間の無駄だったよな

969 : 東芝(東京都):2008/08/18(月) 20:57:20.79 ID:8BiHc7Ci0
>>966
そのへんは廃れてから出たじゃん

970 : 星巴克(神奈川県):2008/08/18(月) 21:00:52.48 ID:lqHY2cGC0
キャリバー4はスルーか・・・。

971 : 雪佛龍(catv?):2008/08/18(月) 21:04:11.85 ID:TooenDpz0
メストにコスプレ衣装の通販情報が載りだした時期が廃れ始めっていう印象

972 : 莫斯漢堡(長崎県):2008/08/18(月) 21:06:25.27 ID:aoDhaYRP0
テラギルティw

973 : 宝馬(高知県):2008/08/18(月) 21:08:04.89 ID:OSNC3WTm0
キャリバー4のネット対戦には期待してはいけません
所詮おっぱい格闘なのでリーチが長くて出の早い武器を持ってるキャラが
当たり前のように最強です

974 : 数字設備公司(神奈川県):2008/08/18(月) 21:10:19.94 ID:YjABhuL80
キャリバー4は値崩れを待つか
格ゲー苦手なオレが冒険することもないだろう

スト2は得意だったのに
おかしいよね

975 : 麦絲瑪蕾(北海道):2008/08/18(月) 21:11:50.62 ID:osJJ/elN0
キャリバー4って3よりキャラクリエイトのパーツ多いの?
顔やら体型やらいじる項目は多いらしいけど

976 : 国家広播公司(千葉県):2008/08/18(月) 21:13:48.95 ID:mIEmoqIq0
昔の格ゲーは、負けた方もなぜ負けたか分かるくらいのシンプルさがあった。
だから、次やったら勝てるかもしれないと思い、リピーターになっていった。
今の格ゲーは、何だかよく分かんないで負けることが多すぎる。
勝者のオナニーになったから格ゲーは廃れた。
ゲーム製作者は、「素人の敗者の視点」を持たなかったんだと思う。


977 : 読者文摘(アラバマ州):2008/08/18(月) 21:14:15.22 ID:Vn0Fv1D70
誰か、ゲーセンにバーニングライバルが置いてあった頃と何が変わったのか説明してくれ

978 : 三星(アラバマ州):2008/08/18(月) 21:18:01.15 ID:JSQ6kPNM0
リュウはいつになったら風の拳・不滅を使うんだよ

979 : 五十鈴(石川県):2008/08/18(月) 21:20:23.17 ID:jlhueZAw0
スト4にキャミィを出せよ
なんでダンとフェイロン・・・

980 : 沙龍(埼玉県):2008/08/18(月) 21:21:12.28 ID:lWx21lpE0
見た目はあれだけどアルカナ2なかなか面白い

981 : 麦金塔(東京都):2008/08/18(月) 21:21:53.04 ID:A8lC8qIj0
>>978
ストWでたしかみてみろ!

982 : 愛馬士(樺太):2008/08/18(月) 21:25:37.09 ID:R0MqNjjBO
まあ何だかんだいってギルティはプレイ人口多いし、BBは稼働直後ならギルティから流れてきたプレイヤーで割と盛り上がるんじゃない?
ロケテは散々らしいけどw

メルブラAAの方が盛り上がりそう。

983 : 東芝(東京都):2008/08/18(月) 21:26:56.26 ID:8BiHc7Ci0
あんなペチペチゲーが盛り上がるとかねーよ

984 : 可口可楽健怡(兵庫県):2008/08/18(月) 21:28:12.42 ID:5LUyMzhP0
メルブラだけは本気で何が面白いのかわからんな
あれやるならギルティやってた方がマシだろ

985 : 柯達(大阪府):2008/08/18(月) 21:28:42.34 ID:AqtCLfRd0
90年代格ゲーブームが起きた時は全国的にブームだったけど、
今は地方のゲーセンじゃ入荷すらしないんじゃないの?


986 : 登喜路(コネチカット州):2008/08/18(月) 21:37:45.11 ID:JdzlQHn/O
>>985
そもそも地方にゲーセンが無い

987 : 徳州石油(岩手県):2008/08/18(月) 21:38:56.16 ID:285I7Ao30
>>982
それ戦国BAZARAの時も聞いた

988 : 昇陽電脳(広島県):2008/08/18(月) 21:40:53.21 ID:ypafKiHm0
>>982
メルブラAAって作ってるとこで何かゴタゴタが多いんだっけ?

989 : 華姿(dion軍):2008/08/18(月) 21:48:55.50 ID:Prq4KnCU0
ウメハラがぁっつかまえてえっウメハラがぁっがめんはじいっバーストよんでぇまだはいるうっウメハラがぁっちっちちかづいてぇウメハラがきめちゃー

990 : 貝納通(東京都):2008/08/18(月) 21:52:34.02 ID:qVKwkXmJ0
なのはでサイキックフォース風な格ゲー作ってくれよ

991 : 吉尼斯(東京都):2008/08/18(月) 21:53:02.52 ID:7MWYQbky0
>>986
正確にはビデオゲームが入ってるゲーセンが無い。だな。プリクラプライスメダルカードだけのとこばっかし。

992 : 柯達(大阪府):2008/08/18(月) 22:02:54.25 ID:AqtCLfRd0
>990
http://jp.youtube.com/watch?v=z0qiRavsgAQ
これか


993 : 強生(栃木県):2008/08/18(月) 22:04:18.03 ID:x/PB7Tp+0
http://www.vipper.net/vip594737.jpg
もう天使だろこの二人

994 : 柯達(dion軍):2008/08/18(月) 22:04:50.51 ID:2TXsUKLd0
格ゲーの名曲はマーブルのスパイダーマンのテーマ
異論は認めん

995 : 鮑許(東日本):2008/08/18(月) 22:07:05.51 ID:U7prGrGP0
【レス抽出】
対象スレ:  格ゲーが益々廃れてゆく・・・
キーワード: スターグラディエイター





抽出レス数:0

2は普通の格ゲーになってて面白かったと思うんだが。

996 : 貝納通(東京都):2008/08/18(月) 22:12:43.01 ID:qVKwkXmJ0
>>992
ちょっと違うけど、なんだこれ面白そうw

997 : 人頭馬(樺太):2008/08/18(月) 22:16:21.16 ID:YBDtg5i1O
サムライスピリッツ天下一剣客伝はおもしろいなぁ

998 : 希爾頓(コネチカット州):2008/08/18(月) 22:17:28.25 ID:WCIDMrLFO
1000なら彼女が出来る

999 : 日立(宮城県):2008/08/18(月) 22:17:44.50 ID:9+GwtS2q0
1000なら格ゲーブーム到来

1000 : 日立(宮城県):2008/08/18(月) 22:18:15.59 ID:9+GwtS2q0
1000なら格ゲーブーム到来

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しい職を探して下さい。。。

                            ニュース速報
              http://www.hellowork.go.jp/


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