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SCE平井氏:「PS3専用タイトルの獲得は困難」 2本目

1 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:07:56 ID:m9edqk+G0
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20374482,00.htm
平井氏は次のように述べている。「究極的には、次のような話だ。もしパブリッシャーにとって
ゲームタイトルをPS3専用タイトルにすることが理に適っていれば、彼らはそういう事業判断を
するだろう。しかし一般的に言って、現世代のハードウェアにかかる投資額を考えると、
パブリッシャーがそういう決断をすることは今後より難しい状況になる」(平井氏)

 NewsweekのN'Gai Croal氏が2006年11月に、ソニーが手間取ったために、少なくとも2本の
専用タイトルを失ったと報じている(Ubisoftの「アサシンクリード」とRockstarの「Grand Theft Auto IV」)。
Croal氏は久夛良木氏の判断の遅さが契約を破滅させたと主張し、この責任は同氏にあると断言した。

 代わりに、ソニーはマルチプラットフォームタイトルのPS3版に専用のコンテンツを確保しようとしている。
これには、メイキングのコンテンツや追加のレベルなども含まれる。

前スレ:
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212458071/

2 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:08:49 ID:tiP+RbSD0
次スレ乙
早いなw

3 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:11:57 ID:SuHbvXmIO
頑張って努力してない人は応援してくれない典型例だな

4 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:14:38 ID:FVjzBsUQ0
前スレNGだらけだと思ったらをNGにしてたwww
本当にあのコテ気持ち悪かったなぁ。

5 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:15:38 ID:mLQYP2pL0
PS2+程度でいいのでまともなハードにしてればソフトもPS2並みには出てただろうし
俺も「PS3バンザーイ」「360なんてイラネーヨ」って言っていただろう。
PS3は設計の段階からコケていたんだよ。

6 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:17:11 ID:DjyJhi6z0
>>5
PS2.5で良かったんだよ
CELLとBDがどう見ても邪魔

7 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:17:32 ID:6SZpIgB20
ファーストが努力しないメーカーは、近いうちに撤退することが決まっている。

8 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:18:47 ID:TmJgDXH50
>>5
うん、返す返すも当初の判断ミスが悔やまれる…
なんで、あそこまでCellに拘る必要があったのか

HDTVが普及するまで、なぜ待てない?
PS2でトップシェア取ってたんだぞ?
あーもったいない…

9 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:20:03 ID:4yWtxm1S0
PS3の問題点は、他にいくらでもソフト開発を楽にするような設計を取る選択支はあったのに、
それらに自分から背を向けて、わざわざ開発しにくくなるようなハードを作った、という点.

で、できちまってから「ソフトが作れない作れない」と騒いでる.


バカとしか言いようがない

10 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:20:16 ID:tiP+RbSD0
PS2との互換性無くしたのはマイナスにしかならないだろ・・

11 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:20:39 ID:cJPWqqVO0
>>8
シェアトップだったからなんじゃないか
ニンテンより先に出ないとって意志があったように思う

12 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:20:49 ID:kccRHM/sO
マルチ先に有力な独占ソフトがあるなら
そっちのハード買ったほうが得だよな。
本体の値段だって安いし。

13 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:21:35 ID:OaWL/d1w0
1999年ごろのクタのインタビュみると、PS3の理想が「NETWORK,DLC,HDグラ」と
どうみても360の事をいっているとしか思えないんだが。


14 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:22:02 ID:rAviHgiN0
>>5
まぁどっちにしてもPS3は今回無かったな。
ハード構築やネットサービスなどどれも最低の状態だもん。
サードが逃げると言う事は消費者も逃げるよ。

支持した所で見返りが無いハードなんて損だわ
早く乗り換えた方が無難だもんな

15 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:22:38 ID:aOBA1MaM0
>>8
Cellにこだわった、っていうかもともとクタ自身がPS3より前にCellコンピューティングを重視してたから……
2003年、ソニー本体の副社長に上り詰めてあと少しでSCEによるソニー天下奪りが実現すると意気揚々だった頃のクタが。

そこから2年間で状況が激変し、「Cellコンピューティングの中核」として想定されてたはずのPS3は
Xbox360の対抗機種という当初考えもしなかった用途に、BDという余計な荷物まで背負わされて投入されたって話。


16 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:22:45 ID:ZLcoNew5O
>>6
BDは本社側との関係もあるからアレだが、
cellは全くいらなかった。これこそクタの自己満足の産物だからな。

17 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:23:10 ID:LSFgkNeh0
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 11:18:26 ID:aOBA1MaM0
>>996
で、そういう層がどんだけゲームをやる、と?
どんだけ3D技術を要求する、と?

はじめっから、そこらへんの層は今の3D描写技術の進歩とは無縁のところに居るのに
そんな連中集めて「MSの3D技術イニシアチブに対抗しよう」って言ったって誰が耳を傾けるのかと。

18 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:23:41 ID:SuHbvXmIO
>>8
クタはソニーの社長とノーベル賞を取るつもりだったんじゃねー、
自分のエゴと自己顕示欲のためにね、まわりのハピネスなんて頭の中はこれっぽっちもはいってなくて

19 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:25:33 ID:DjyJhi6z0
>>16
ゲームに直接関係ないものを社内の事情で乗っけて売るという考えが
否定されたんじゃね?
BD需要がかなり高まっていたならともかく

20 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:26:03 ID:J8beA66k0
ただ、現状を見てるとPS2.5が出てサードが良質のソフトを供給したとして、
Wiiと競り合うのがせいぜいで、PS2のような独占状態にはなってないと思う。

PS2に飽きちゃった人や、PS2に興味の無かった人にとって、
早くて綺麗なPS2には、やはり用が無い。

21 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:26:04 ID:4yWtxm1S0
クタ「セルがコンピューティングパラダイムを変える」


とか恥ずかしげもなく堂々と言ってたからなあ


こいつ気が狂ってんじゃねーの?と思ったがwww

22 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:26:21 ID:eab5OZY+0
http://pipopa-final.at.webry.info/200802/article_19.html

23 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:28:56 ID:Qwrp6yKi0
痴漢に都合の悪いスレは伸びない

24 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:29:11 ID:ETHKY+C20
>>21
まあ、でもそういうアホも進化には必要なんだけどね。
成功し過ぎて権限大きくなりすぎちゃったね。

25 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:29:39 ID:LSFgkNeh0
>>17
Appleは3D技術欲しいんじゃないかな?

IBMやSUNはOpenGLの規格策定にも参加してる。
そして両社とも開発環境の制作には歴史も実績もある。
しかも両社ともソフトウェア業界の巨人。

IBMはCELL絡みで、SUNはBD絡みで、ソニーとは無関係じゃない。
IBMはEclipseに、SUNはNetBeans(共に開発環境)に巨額の投資
をしてる。ソニーの支援には興味持つと思うよ。

Borlandは絡みないけど、MSには煮え湯を飲まされてるし、言語
開発や開発環境の制作には歴史も実績もある。

少なくとも、開発環境は一朝一夕ではできんよ。
外に目を向ければその筋で有能な企業は沢山あるんだから、協
力を求めれば良かったのにと思えて仕方ない。

26 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:30:57 ID:2yYVZM3J0
>>25

「独自規格で囲い込み丸儲け」がポリシーの会社にそんなことできるわけ無いじゃん。

27 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:31:30 ID:TmJgDXH50
>>20
その可能性は濃厚だが、少なくともここまで悲惨な状況にはなってないだろうし、
Wiiも現在ほど圧倒的な優位を築けたかどうか分からない

よもやトップ自身が「専用タイトルを用意できません」などと発表せねばならんとは…
これほど屈辱的なことがあるだろうか

28 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:31:36 ID:mLQYP2pL0
>>20
PS2ソフトがまだまだ出る現状を考えると、PS3独占にはならずとも、
Wiiが「ゲーム機」として売れるようになるのは遅れたと思うんだよね

29 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:31:51 ID:ETHKY+C20
IDE で Visual Studio と勝負できるのは Eclipse しか考えられないなあ。

30 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:33:25 ID:Qwrp6yKi0
PS2.5を出しててもWiiは普通に売れてると思うよ
ゲーマー以外にアピールしたハードだから


31 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:34:15 ID:cEM8OtVr0
>20
独占状態は無理だろうけどWiiとは住み分けできてた可能性は高いよ
CellをあきらめてBDを排除すればXBOX360と同時期に発売できてた可能性あるし
ハードでの赤字もおさえられたろうから、そもそも独占でなくとも商売になっただろう

32 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:35:39 ID:ZLcoNew5O
Wiiダントツ状態にはならないと思うんだよね。
勝ち馬乗りは名前からPSに乗っかりそうだし。


まあ、何言っても遅いんだけど。

33 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:35:56 ID:Gpim/PFJ0
そんなにCell推したければ、Vaioにでも載せりゃよかったのにな。
Windows動かない可能性高いだろうから、
VAIOが死ぬ可能性もあったろうけど。

34 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:36:32 ID:LSFgkNeh0
>>29
NetBeansも結構良いよ。Eclipseほどの支援がないから進捗は遅いけど・・・・・
VS.NETはホントみちがえたね。resharperと組み合わせると絶品。

35 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:37:09 ID:DjyJhi6z0
>>33
本体が「TVとかこっちの商品には一切Cell積ませねえ」
とか言ってた時点で・・・

36 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:37:22 ID:ETHKY+C20
>>33
ちょっと何言ってるのか分からないです。

37 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:37:45 ID:kccRHM/sO
互換完璧な2.5が出てたら俺もそっちを買って360は買ってなかったと思う。


38 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:38:34 ID:4yWtxm1S0
VAIOに載せる?無理に決まってんだろwww

Windowsが動かない
大抵のソフトはPPEでしか動かないから激遅
動画の再生やエンコーディングだけ激速


まるっきり存在価値ねーわな

39 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:38:37 ID:LSFgkNeh0
>>35
それは積ませないじゃなく積めないじゃないの?
家電の組み込みにするには高価すぎるし・・・・・・

40 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:39:26 ID:yfsPkCfP0
PS3はもういいからPSPに注力しろ
そしてiPhoneとDSをいい具合にパクったPSP2を出すんだ

41 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:39:28 ID:Pey2N4pf0
Wii以前にDSの存在があったからある程度Wiiダントツは否定出来ない!?

42 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:39:50 ID:aOBA1MaM0
>>25
そこらへんの連中は現時点でやる気ゼロの奴らばっかでしょ。
それが「ソニーに協力してMS打倒のために技術提供してくれる」っていうまで態度を変えるために、
一体どんだけソニーは犠牲を払えばいいんだ?

クタが未だにソニー副社長、もしくは社長になっていてCellコンピューティング構想推進が全社の最優先課題になってる状態であれば
世界のソニー(と、ゼニ)のために協力しよう、っていうトコもあったかもしれない。
だが、そういう未来は2005年で完全に消えたんだ……

43 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:40:54 ID:1UO7/xsM0
ロンチ時、29,800円で品薄にならないくらいの在庫を用意出来てたら、
少なくとも今の惨状は無かったわな。
専用ソフトが大した事なくても、PS・PS2のゲームが遊べるってのは
最大の武器だったわけだし。
発売直後こそ盛り上がったが、品薄、ただでさえ高いのにプレミア化という状態で、
買おうと思ってた人達もすっかり冷めちゃったからな。
冷静に考えると高いよな。それに今買う必要は無いんじゃね? と。

44 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:42:01 ID:LSFgkNeh0
>>38
動画の再生やエンコードにしても、それ用のソフトがあって初めて本領発揮
だから、それ誰が書くの?当面の費用は誰が持って、最終的にどう回収す
るの?ってとこから話しないとならない。
汎用的なPCにはCELLは全然向いてない。もしやるなら、OSと開発環境から
用意する事になる。

45 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:43:09 ID:cEM8OtVr0
>39
値段の問題よりも消費電力(=発熱)だろうな

46 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:43:21 ID:ig4+fLlW0
>>43
そんな値段で作ってたら箱○に性能は絶対勝てなかったんじゃないのか?

47 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:43:56 ID:4yWtxm1S0
>>42
やる気は関係ねーだろ
金さえ出せばやるさ

問題はSCEにそんな莫大な開発費を負担するほどの財力はなかったってことだ

でもそんな事態を招いた(=PS3を設計した)のは自分達.
笑えるねwww

48 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:44:59 ID:DjyJhi6z0
>>39
でもクタの元々の構想はそうだったじゃんw
家庭内の全ての家電をPS3でコントロールするとかよーわからん構想

49 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:45:11 ID:TmJgDXH50
>>43
なんかもう、何もかもgdgdだな…
ホントにもう、どーしちゃったのよ?って頭揺さぶってやりたいよ

50 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:45:31 ID:w0aeO1SF0
そういえばセリウスって会社あったよね
どうなったんだろ?

51 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:46:14 ID:jrQ9gA0v0
>>48
炊飯器とか電子レンジとか冷蔵庫があったらPS3の性能上がるんだったっけ?www

ほんとにクタは最高におもしろかったよなw

52 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:46:21 ID:aOBA1MaM0
>>47
企業にとっての「やる気」ってのはすなわちカネの匂いのことさ。


53 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:46:31 ID:ZLcoNew5O
>>46
現状だって勝ててなくて赤字なんだから、
いっそそこまでやったほうが良かったかもよ。

54 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:46:50 ID:ETHKY+C20
だってうち Cell やし・・・

55 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:47:01 ID:cEM8OtVr0
>41
DSの存在も一因だろうけど、それがなくとも
WiiスポやWiiFitなんかはPS3やXBOX360があろうがなかろうが関係なく売れただろう商品だからね
Wiiブームが起こるのは同じだろう
サードの動きが今以上に鈍くなるとかはおこるだろうけど

56 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:47:17 ID:rAviHgiN0
>>53
ヒドスw

57 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:47:23 ID:DjyJhi6z0
>>46
それはあまり問題じゃない
箱○自体ユーザー数も無視できるほどだし
PS2だってGCより性能は低かった
ソフトシェアを握ってしまえば勝ち

58 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:48:00 ID:4yWtxm1S0
>>50
さあ・・?設立発表から1年以上も会社のホームページはトップページ「だけ」しかない状態だった(w

最近になって決算発表だけは出てたな.
一応多少の利益は上がっていたが.

何をやってるのかはまるっきりわからんwww

59 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:48:50 ID:cEM8OtVr0
>43
それを実現する為にはまずBDを外すのが大前提
しかしそれはソニー的には絶対に許せないことだった訳で


60 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:49:17 ID:FrykgOHo0
MACもintelになったんだし。
今からでも脱CELL遅く無いぞ。

しかしウォークマンに続いてプレイステーションもブランド力が無くなったか。

驕れる者は久しからず。

61 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:49:19 ID:aOBA1MaM0
>>48
ちゃう、ちゃう。
「家庭内のすべてのソニー家電の制御用CPUをCell系にする」
 ↓
「PS3と(いつかそのうち開発されるだろう)超高速無線ネットワークで結ばれ、PS3の処理能力を強化する」
 ↓
「PS3勝つる」 これがCellコンピューティング構想。

Cell系を押し付けられる側からしたら、
競合他社商品との勝負に足かせにしかならない高額な発熱体を押し付けられるってだけの話だが。
Cellコンピューティングが実現しても、SCEにしか利益は入らないんだから。

62 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:49:23 ID:1UO7/xsM0
>>46
性能で勝つ必要なんて無かったと思うよ。
実際PS2が他を圧倒してたわけじゃないし。

63 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:49:25 ID:3hmOatc0O
ストリンガーだけじゃなく平井まで「もうどうにもならんわw」かよ。
「Wiiはお子ちゃま向け」とか「次世代機としてのバックミラーにも写ってない」とか
景気のいいこと言ってくれよ。

64 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:50:10 ID:LSFgkNeh0
>>42
オプソや共通規格策定の基本は他者とゴールを共有するって事だよ。
他者の存在とは無関係に自身のゴールは先に存在してるわけ、そこに行くのは確定
なの、その時点で単独渡航時のコストも確定なわけ。

もし仮に、他者と共通のゴールを持てるなら、互いのリソースをシェアリングする事で
コストを下げる事ができる(勿論、机上論)ってのが基本。

65 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:50:20 ID:Vjb80sSk0
>>46
どうせ、今だって性能面の優位なんてBD容量くらいだからなぁ。

66 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:50:41 ID:TmJgDXH50
>>63
それは佐伯さんの担当だからw

67 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:51:30 ID:ETHKY+C20
>>60
Intel 高いもん。それにゲーム機がx86である必要なんてないし Intel にする意味はまったくない。

68 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:52:56 ID:DjyJhi6z0
>>65
ネット環境が絶望的だな
海外じゃオン対戦あるかどうかで随分評価変わるし
MSとガチでやりあうのは元々無理だけどさ

69 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:53:40 ID:jrQ9gA0v0
>>66
佐伯って今どうなってんだwww

オコチャマ発言は笑わせてもらったなあ。
あとNASAとかw

70 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:53:59 ID:LSFgkNeh0
>>51
不思議と惹かれるものがあるのは何故だろう?w
現実感がないから笑えるけど、もし仮にそこにほんの少しでも信じられる
現実感があったなら、思わずとりつかれても不思議じゃない気すらする。

71 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:54:30 ID:4yWtxm1S0
セルコンピューティングで思い出したが、
そういや「熟成」がどーのこーのと言ってたのはどうなったんだろうな


72 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:54:47 ID:SjssuZyU0







                   板垣退社で




                            360信者涙目wwwwwwwwwwww



  ざまみろwwwwwwwwwwwww


     独占ソフト無くなってくやしいのうくやしいのうwww






73 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:54:49 ID:aOBA1MaM0
>>62
しかし「ウチが性能で最強!」と口走る発作を持ってる連中が消えてくれないと、怖くて到底選択できない路線だなw

74 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:55:42 ID:Vjb80sSk0
>>68
それでも、この世代はPS2の七光りで何とかなったと思うんだよね。
圧倒的な優位はもう無理にしても。

75 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:56:01 ID:Pey2N4pf0
次世代機が楽しみだ、
SCE…次はあるのか?
MS…基礎設計を怠らずにくるのか?
任天堂…さらに新しいデバイスを装備するのか?

76 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:56:41 ID:eab5OZY+0
http://kakaku.com/article/game/report/tgs/2007/index.html


77 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:56:54 ID:Gpim/PFJ0
>>74
親の七光りも資産も完全に食い潰したからな。このPS3っつーハードは。

78 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:56:57 ID:LSFgkNeh0
>>62
Cellの8SPE構成とか、ベンチマークで勝ちたかっただけなんじゃ?って気がして
仕方ない。6SPE構成でコスト下げてれば、もっと違った展開もあった気がする。

79 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:57:33 ID:tiP+RbSD0
ゲーム途中で
  ソリッド・スネークはFOXDIEで死亡

保管してあったビッグボスこと
  ネイキッド・スネークの遺体の損傷を補い、
  欠けた目にソリッド・スネークの眼球を移植

FOXDIEによる死と
  蛇の最強の遺伝子を引き金として
  リキッド・オセロットの要領で復活
  クローンとオリジナルという関係のため
  意識の奪い合いにはならず
  ソリッドとネイキッドの
  二人の記憶、戦闘技術を併せ持つ
  『オールド・スネーク』の誕生

 死体を無理やり動かしているため
 定期的に薬を体に打ち込まないといけない

 SOLIDからIS(存在)が欠け、
 OLDとなるという発言から
 一度死に、新たな老いた姿になる

80 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:58:04 ID:RrrWRIXi0
>>78
鬱陶しいから死ねよ
そんなもんひつようないわ

81 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:58:32 ID:j3vKa2Sk0
>>78
SPE数よりも、橋渡しをするメモリ周りが変態すぎるって話を聞いたことがある

82 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:58:44 ID:TmJgDXH50
>>72
元気そうで安心したよw
てっきり消沈してるかと心配してたんだ

83 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:59:20 ID:cEM8OtVr0
>64
オープンソースの致命的な問題点である「時間がかかる」が解決できないとどうにも
実際SCEが使ってるのOpenGLの独自拡張版だったよね確か

84 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:00:39 ID:LSFgkNeh0
>>81
キャッシュ云々だっけ?何でIBMの言うこと聞かなかったんだろ?
相手IBMだぞ?対等に意見言えた事が逆に凄いわw

85 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:02:55 ID:cEM8OtVr0
>75
SCEは無理でしょ、期待するならPSP2
360のはPS3対抗のために無理をした結果だと思ってるんで
今度は無理がない設計にしてくれると期待してる
任天堂は純粋なスペックアップでもとりあえずは生き延びられるとは思うけど
あたらしい方向性を提示できないと次が厳しくなるだろうね

86 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:03:01 ID:LSFgkNeh0
>>83
CELLの開発が2001年スタートだから、同時スタートだと確かに間に合わなかった
かもしれないorz

87 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:04:19 ID:zB+R2p3HO
>>81
絶対無理だがSPE7器フルでぶん回すとするとXDRとGPUの帯域不足とか…

88 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:04:55 ID:LSFgkNeh0
てか、Wiki見てたんだけど、CELLのスタートからPS3までって5年6ヶ月しか
掛かってないんだな。これはこれで凄い。

89 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:05:07 ID:ETHKY+C20
>>83
オープンソースの最大の問題点はマンパワーの分散だね。
GPL採用したくないから非GPLでGPLなライブラリと同じ機能を持つ
代替ライブラリ作るとかよくあること。

90 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:05:41 ID:Li4uU7l7O
サードが蜘蛛の子散らすように逃げちゃったからなあ

91 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:05:59 ID:cEM8OtVr0
>81
リングバスだね、SPEがバケツリレーで隣にデータ渡していくシステム
これのおかげでレイテンシが不定になる素敵仕様
共有キャッシュがないのも勿論問題だけどね

92 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:06:02 ID:SuHbvXmIO
>>84
設計やデザインメーカーにカスタマイズすることはよくあることだよ
田舎のにいちゃんがハイエースを変なパーツや塗装でカスタマイズするのと同じさ

93 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:07:42 ID:hdRAFZgN0
>>84
クタ「俺のCellは最強だ!!」
IBM「だめだこりゃ」

94 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:08:22 ID:vE5ulmxQ0
>>85
たしかにWiiを買ってくれたライト層が仮にWii2が出たとしてまた買ってくれるかは

チョッと疑問だな。次も買ってくれるように魅力的なソフトやら何やらで繋ぎ止めないとな。

って当たり前のことか・・・・

95 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:08:23 ID:ETHKY+C20
>>84
キャッシュ倍にしたらコアさらにでかくなるし、
90ナノプロセスだと歩留まり的に無理だったんじゃね。
さらにPS3の発売遅れちゃう><

96 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:08:35 ID:zB+R2p3HO
>>84
ゲームはリアルタイムだ!
キャッシュは不要!
2の乗数が美学!
らしい。

SPE8器だと歩留り問題有るから6器でキャッシュ積んだ方が良いよ論は潰され、SPE1器Disableした上…結果これさ。

97 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:09:20 ID:cEM8OtVr0
>88
そのしわよせがGPUにいっちゃってねえ
ほんと考えれば考えるほどどうもならん

98 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:09:20 ID:TmJgDXH50
しかし、いざこうなってしまうと寂しいもんだな…
結局、ゲーム業界は事実上任天堂とMSの一騎打ちになってしまったわけだ

それぞれに住み分けて共存するだろうけど、競争がなくなってしまうというのは
ユーザーにとっても不利益になるのではないだろうか

99 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:10:58 ID:m9edqk+G0
>>96
> ゲームはリアルタイムだ!
> キャッシュは不要!

ちょwww

100 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:11:18 ID:Vjb80sSk0
>>98
2社が存在する限り、競争はなくならんでしょ。
住み分けといっても、かぶる部分はどうしてもあるわけで。

101 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:11:40 ID:hdRAFZgN0
>>94
それに関しちゃSCEが自分の身で示してくれたじゃないか

102 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:11:43 ID:cEM8OtVr0
>98
そこで過去ハード戦争を闘ってきたあの男が帰ってくる!

103 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:11:49 ID:2wHWUWanO
そろそろ一般人が騙されたことに気がついた頃かな
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211639447/l50

充実してきたPS3ラインナップ
http://www3.uploader.jp/user/masa32/images/masa32_uljp00024.txt

104 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:12:16 ID:zB+R2p3HO
>>98
ただしこの状況を作ったのもSCEなんだけどね。

昔セガが撤退したのと同じだよ。

105 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:12:45 ID:DjyJhi6z0
>>102
あ、湯川さん、お帰りはあちらです

106 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:12:55 ID:4yWtxm1S0
>>96
クタ「7は素数だ美しい」

107 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:13:43 ID:aOBA1MaM0
>>98
競争に参加できるだけの資質を持たない奴が
競争相手として過剰に持ち上げられることに比べたらナンボかマシかと。

PS3のために足ひっぱられたメーカー/ソフト、どんだけあったやら……

108 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:13:46 ID:VVvJGl6QO
>>98
「ゲームに対する無関心」という
果てしなくシンドイ勝負をしてるうちは大丈夫


109 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:14:25 ID:oZjvI7/R0
PS3がXbox360より早く発売していればこんな事にはならなかったのに。

110 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:15:35 ID:LSFgkNeh0
>>92-93
天下のIBMと田舎の整備場を一緒にすんな!w

111 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:16:14 ID:DjyJhi6z0
>>109
箱○自体がPS3の発売を見て先に無理矢理投入したものだから
それは一概には言えない

112 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:16:58 ID:aOBA1MaM0
>>109
2005年3月の時点でクタラギが本社副社長を解任されており、
PS3へのBD搭載を拒否できなくなっちゃいます。

で、BD搭載を前提にする以上、史実以上に早く発売することは不可能です……
PS3の発売当初の品不足ってBDドライブの確保失敗が主な原因だから。

113 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:18:26 ID:LSFgkNeh0
>>109
開発ペースに隔たりあるし、先に発売してタイトル数で後発に遅れをとるとかなったら
なおさら悲惨だった気がする。
PS3は後発だから、本領発揮はこれからってまだ言える。ロンチからの経過時間を
揃えた上でタイトル数を比較されたりするとどうなるか分からないけど・・・・・・

114 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:18:38 ID:cEM8OtVr0
>99
これほんと何いってるのか理解不能だったよ
曰く「キャッシュはリアルタイム性の妨げになる」らしいが
キャッシュとリアルタイムってのを根本的に勘違いしてるとしか思えん

>105
おさわがせしました、リアカー引いて帰りますんで

115 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:18:47 ID:m9edqk+G0
>>110
IBMとしてはゲーム機なんか関係なくて、cellのSPEを活用できる客先が
居たから問題なかったのでしょう。
cellはロスアラモス国立研究所とかでも活躍してるらしいし。

116 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:20:56 ID:aOBA1MaM0
>>113
ゲーム機で後発組が「本領発揮」に1年以上かかった例は未だかつて一例たりとも……

117 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:22:12 ID:SuHbvXmIO
>>110
IBMをそう扱ったのがクタ

118 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:22:51 ID:LSFgkNeh0
>>115
PS3はアメリカの陸軍でも活躍してるらしいよ。
ミサイルの弾道計算やるんだってさ。
コストパフォーマンスが凄くいいって記事になってた。

・・・・・・・・・なんか根元のとこで間違ってる('A`)

119 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:23:11 ID:1UO7/xsM0
ライト層はWiiに流れ、コア層は360に流れた。
それで他社及びそのユーザーへの批判なんかしてりゃ
流れた連中は絶対帰ってこないわな。

120 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:23:39 ID:Vjb80sSk0
>>116
と言うか、後発で先発機を一気に抜かせなかったゲーム機は悉く・・・

121 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:24:32 ID:m9edqk+G0
>>114
XBOX360のCPUは3コアで共通のL2キャッシュが有って評価されてるのにね。
つーか周りの技術者は何も言わなかったのかな…言っても無駄だったのかな。

122 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:25:34 ID:na6UX6Sw0
パナソニックかセガがハード再戦してくれれば

123 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:26:10 ID:E5aA9VuA0
>>118
IBMから買うのとPS3を流用するのとではPS3使った方が
圧倒的コストパフォーマンスだからな
IBMからしたら販売の邪魔だなw

124 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:27:58 ID:Pey2N4pf0
360も当初の予定通りメモリ(共有)256MBだったら現状違っただろうね

125 :某クリエイターですけど:2008/06/04(水) 12:27:59 ID:RrrWRIXi0
君らひょっとしてアホ?

126 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:28:42 ID:4yWtxm1S0
>>121
キャッシュがどうこうじゃなくて、各サブ(=SPE)がメインメモリに
直接アクセスできない、ってのが問題の根本なんだよ

こいつがすべてをぶち壊しにしてるんだ

127 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:28:50 ID:TmJgDXH50
>>123
コストパフォーマンスが良いったって、PS3は逆鞘覚悟で売ってるからだろw
米軍に何台買ってもらったってSCEが損するだけじゃないか!

128 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:30:15 ID:aOBA1MaM0
>>127
買う側にとっちゃ関係ねー!w

「他社なら20万で売るものを、ウチは7万弱で売る。 この値段は安い」
それももちろん買う側にとちゃ関係ねー!

129 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:30:45 ID:LSFgkNeh0
>>124
Epicがぶち切れてGoWどころかUE3すら出さなくて、Rockstarはどんなに
金積まれてもGTA4をPS3独占にしてただろうってくらい違っただろうね。

130 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:32:09 ID:Vjb80sSk0
>>124
GoWのスタッフが、メモリを512MBにするとこれくらいの事が出来ますよ、って説得したんだっけ?
で、そのころ、基礎部分のプログラムは出来てたロスオデはメモリ256MBの仕様でソフトを設計してたので、ロードが長いと。

131 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:32:43 ID:m9edqk+G0
>>126
そりゃそうなんだけど…
今みたいにCPU+GPU構成のCPUなら分岐予測も無いSPEなんて要らないし…

132 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:33:04 ID:TmJgDXH50
ゲイツはソフト屋だからな…
そこら辺がクタラギと決定的に違う

133 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:33:15 ID:aOBA1MaM0
>>130
ハード屋のSCEとハード屋のIBMの仕様すりあわせがあーいうモノになり
ソフト屋のMSとソフト屋のEpicの仕様すりあわせがこーいうモノになるっつーのは、こう、なんというか

134 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:40:08 ID:npsy8U700
>>118

そりゃコストパフォーマンスは良いだろう。
赤字で売ってるんだから。

しかし、この手の高速演算機需要ってSCEにとっちゃ
赤字を増やすだけだから、かえって迷惑だよな。
本体の売り上げ以上にソフトが売れて、ロイヤリティで
赤字補填ってのがPSの頃からの販売戦略なんだから。

135 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:41:56 ID:vYXGQkcU0
>>134
見かけ上の本体台数は伸びるから喜ぶんじゃないかな。少なくともSCEJは。


136 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/06/04(水) 12:42:03 ID:8CVSG3Y30
>>124
板垣さんの所にいって
512mbでhddありと
256mbでhddなしのどっちが良いか聞いて
512mbになった

137 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:42:03 ID:A1lyGImd0
国内で360がPS3並かそれ以上に普及してて故障問題も完全に解決してるなら、別にPS3が消えても何ら問題ないけど、
現状で360は国内じゃ爆死確定だし、PS3が消えたら事実上据え置機はWii一強時代になっちゃうからPS3には踏ん張って欲しい。

このままじゃ高性能ハードは、日本じゃ市場が無くなるかもしれないんだぞ…。

138 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/06/04(水) 12:42:54 ID:8CVSG3Y30
512mbでhddなしと
256mbでhddありのどっちが良いか聞いて
のまちがいw

139 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:44:59 ID:Vjb80sSk0
>>137
どの道、日本では2番手ハードは生き残れないと思うが。

140 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:47:08 ID:kccRHM/sO
>>137
PS3が撤退すればwii60で住み分けできるさ。


141 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:48:12 ID:TmJgDXH50
>>138
俺はソフト屋じゃないし、ど素人だが、それでもメモリがソフトウェアを稼動させるのに決定的に重要だと
いうのは分かる

素人の俺にも分かることが、プロフェッショナルであるハズのクタラギに理解できないってのが、俺には理解できない

142 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:51:13 ID:ig4+fLlW0
>>137
64は高性能ハードだったから。

143 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:51:37 ID:4yWtxm1S0
>>137
360とPCがあるじゃねーか

無問題

144 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:52:09 ID:TlNM/Gnr0
>>137
踏ん張れないなら市場からそれ程必要とされてなかったってだけだろ

消える程度のもんだったってだけじゃね

145 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:52:46 ID:Dthqo6oJO
性能に関しては360に惑わされ変な仕様になり
発売時期はWiiに惑わされ十分な量を確保できねまま発売

トップハードの後継機なのに他他を意識し過ぎたな

146 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:53:05 ID:LSFgkNeh0
>>141
トータルは同じ512MBで、こっちはCPU/GPU専用だから高速!勝ったな(・∀・)ニヤニヤ
とか思ってたんじゃないかな?

147 :某クリエイターですけど:2008/06/04(水) 12:53:26 ID:RrrWRIXi0
HDDなしっていつの時代のコンピュータだよ

148 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:55:02 ID:ZmprkXEWO
クリエイターさん達は夢見てないで
さっさとSD画質でのグラフィック向上作業に戻って下さいとしか

149 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:55:09 ID:ig4+fLlW0
3万以上でゲーム機を買うなんて普通じゃない。19000円ぐらいでやっと
クリスマスプレゼントにいいかなって感じじゃない?
DVDとかブルーレイとかネットとか付加価値はあったけど、次は何があるんだ
ろうか。

150 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/06/04(水) 12:57:33 ID:8CVSG3Y30
>>141
美学

151 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:59:31 ID:8AuLUJFPP
あら
専用コンテンツの獲得なんて現実的でいい判断じゃないの

152 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:59:46 ID:ETHKY+C20
>>147
アホだ。

153 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:00:35 ID:g2zLw/24O
>>119
馬鹿はPSWに残った

154 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:00:39 ID:Vjb80sSk0
>>145
まあ、360の性能も2005年発表のPS3のクッタリスペックの影響を受けてるわけで。

155 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:01:18 ID:zB+R2p3HO
>>147
現在進行形ですが?w
シンクライアントって言葉ご存じ?

156 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:02:34 ID:TmJgDXH50
>>150


…じゃあしょうがないな

157 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:02:35 ID:A1lyGImd0
>>139 >>142
360の開発のしやすさと、PS3並みの市場規模の2番手ハードだったら生き延びられると思うけど…。そんなもん無いしな。
MD、PC-E、SS、64あたりは、2番手3番手でもユーザーから見れば十分な数の面白いゲームを出してくれててよかったなぁ…。


>>140 >>143
国内じゃ悲しいかな、もう360は無理でしょ。市場が冷え切ってる。ソフト、ハードの売上DC末期以下の勢いしかないし。
PCなんてその360以上にニッチ市場で、満足のいく環境整えるのに金もやたらかかるし
家庭用ゲーム機しか遊んでこなかった人には問題外。


>>144
そうかもしれんが、やっぱ寂しいもんだよ。

158 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:02:43 ID:ZLcoNew5O
>>154
クッタリをある程度実現しちゃったゲイツw

159 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:03:30 ID:8AuLUJFPP
シンクライアントって8年に1回ごとぐらいで盛り上がるけど成功したためしがない気がする

160 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:04:40 ID:ETHKY+C20
>>155
コンピュータって言わなきゃよかったんだよな。
HDDなしのコンピュータなんて業務用ハンディ端末から
携帯電話からなにからいろいろあんのに。

「パソコン」って言ってればよかったんだよ。
まあ、パソコンも最近はSSDのみでHDDなしってあるが・・・

161 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:04:41 ID:zB+R2p3HO
>>158
髪の毛一本そよぐだけで楽しい。



アイマスで実感したわw

162 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:05:06 ID:E5aA9VuA0
>>159
社内でのつうこうた防げるから需要あるよ

163 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:05:50 ID:jrQ9gA0v0
>>158
それだよなw

相手がゲイツだったから、クッタリに真正面から取っ組み合うようなハード作っちまったw
PS3の一年も前に力技で(つっこみどころも多々あるがw)

北米市場制圧される誤算の大いなる一因ではあるよなw

164 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:06:43 ID:TmJgDXH50
>>163
ある意味、一番がっかりしてるのはゲイツかもしれないw

165 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:06:47 ID:zB+R2p3HO
>>159
情報漏洩が致命傷になる企業のクライアントには導入されてたりする。
まぁ管理コスト増加で悲鳴ばかりだけど…

166 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:07:30 ID:a/p6HiuW0
>>158
ある意味クタを一番信用していたのはゲイツかもな

167 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:09:37 ID:Ay2FSB+x0
マルチである以上専用コンテンツとか用意しても徒労に終わるだろうな。
どのみち資金力ではMSに敵わないんだから専用コンテンツの確保も一苦労だろうし。
結局ハードの普及促すには自社でキラータイトル作るしかないよね。
現状GTしか無い有様だし。

168 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:10:57 ID:jrQ9gA0v0
ゲームハード屋やるにはファーストに圧倒的なソフトウェア開発力ないときちーよな。

MSはそのへん資金力で補うけど、SCEは破綻してる。

169 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:11:25 ID:wh0XU7V80
クタタンの夢見た物はコストカット前のPS3でしょ
CELLの歩みどまりやらなんやらでコストカットされ世に出たPS3は見ての通り劣化した別物だな
最後に設計したらしい新型PSPはしっかりメモリが増やされてるし
いくらなんでも>>141のようなことはないと思うよ
問題はBDとCELLが高く付きすぎたことかな

170 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:13:33 ID:SuHbvXmIO
>>168
そりゃそうだよ
テレビを作ってるメーカーなんだから
チャンネルの中身は関係ない
それが基本思考回路なんだから

171 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:14:12 ID:jrQ9gA0v0
>>169
コストカット前っつーか、CellにGPUもさせると嘯いてた頃のがクタタンの理想だな。

つーかCellそのものがクタタンの思い描いたものには遠く届かなかったのが全てだろ。
真顔で「1080P・120FPS・二画面制御」とかいってたんだぜ?w
HDMI端子二個搭載とか言いつつwww

172 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:14:15 ID:J8beA66k0
維持費も開発費もかからないオリジナルコンテンツが日本にはあるだろう。
ショップ特典テレカという。

PS3だけヒロインがアニメ絵で温泉つかってるテレカでもつけてれば良いよ。

173 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:14:16 ID:kccRHM/sO
>>157
PS3が撤退すれば他に無いんだから360がもう一伸びすると思う。
俺が360を買ったのはPS3が発売されてそのダメっぷりを確認した後だから。
実際に撤退すれば更に伸びると思うよ。

174 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:14:25 ID:Vjb80sSk0
>>163
360は回路設計的にはよく出来てるけど、物理的な実装面でいろいろこなれてないからねぇ。

175 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:17:30 ID:J8beA66k0
720とは言わないから、コストカット、静穏化、小型化だけ進んで、
処理能力面では変わらない、XBOX400くらいが出て欲しいな。
いや、数字に深い意味はないんだけどね。

176 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:18:46 ID:zB+R2p3HO
>>174
論理的な回路設計なら良い物だが、物理的な回路設計と製造が悪い。
買って電源入れた瞬間RoDは今思うと怒り通り越して笑えるw


まぁ動き続けてるから、まだ修理出してないけど。

177 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:20:41 ID:ETHKY+C20
>>174
その辺がソフト屋の作ったハード。

178 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:21:03 ID:0jK++yfa0
>>157
箱は2番手をで生き残れない、日本はそういう市場じゃないと言われてもソフトがちゃんと
出てくるから満足だな、持ってるものとしては。海外市場のおこぼれと言われても和ゲーも
ちゃんとでるし、洋ゲーローカライズ物もちゃんと出してくれるし。

179 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:21:18 ID:GfBDuI570
せっかく獲得したHAZEは世界で売れてんのかね?

180 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:22:27 ID:tAtcXwtL0
どのハードが勝とうが日本は終わってるよ。
だってどのハードも日本見てないもん

181 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:23:05 ID:DjyJhi6z0
>>178
箱○の不満は音がうるさいのと
Liveのメンテが北米標準で行われるので日本だともろに影響受けたり
するくらいだな

182 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:23:17 ID:2yYVZM3J0
>>174

次はQCの得意な日本人を引っこ抜いて、台湾で設計させればおk。


183 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:23:30 ID:rTCiyJAG0
>>48
>家庭内の全ての家電をPS3でコントロールする
こんなような事、PS2の時点で言ってなかったっけ?

184 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:24:57 ID:Ay2FSB+x0
UT3もHAZEも時限独占にするためにどんだけ金使ったのやら。
逆に言えば金積まれてもこの程度のタイトルしかPS3独占には出来ませんってことだし。

185 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:25:44 ID:Of20dWDi0
よく言われるが、PS2.5はありえないだろ。
PS3はBDやcellを売るのが目的であって、ゲーム機能はその手段。
BDとcellを取っ払ったら、PS3(PS2.5)を出す意味がなくなってしまう。

ソフトを売るためにハードを用意してる会社と、ハードを売るためにソフトを用意してる会社とでは条件が違う。

186 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:26:11 ID:iWNp458n0
>>178
PS3は洋ゲーのおこぼれや和ゲーも無くなりつつあるからな
そもそもファーストのSCEからしてまともにソフト出す気がない有様だし

187 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:26:21 ID:tXWi4Vy10
>>182
てか次はもうMSXや3DO方式でおk

188 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:27:08 ID:m9edqk+G0
PS2と言えばうちのPS2に付いてるIEEE 1394は何のために…

189 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:27:22 ID:DjyJhi6z0
>>185
んなこと言ってるからこの惨状なんだよ

190 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:28:25 ID:ETHKY+C20
>>188
GTでシステムリンク対戦とかするのに使ってなかった?

191 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:29:03 ID:m9edqk+G0
>>185
BDは判るけど、cellは要らないような… 家電部門でcellは重宝されてるの?

192 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:29:50 ID:ETHKY+C20
>>185
CellってPS3のために作られたんじゃないの?(´・ω・`)

193 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:30:35 ID:Ay2FSB+x0
今後Cellを最も活用するのは東芝だろ

194 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:32:05 ID:m9edqk+G0
>>190
周辺機じゃなく本体同士を繋ぐのかw 蟹さんチップの10Base-Tでもつけとけよ…

195 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:32:49 ID:GfBDuI570
SOCOMはPS3独占なんだよな〜?
SOCOMUはハマったからまたやりてぇな〜
COD4のようなただのドンパチFPSじゃないところがいい

つってもSCEのことだからSOCOMの為にPS3買っても好評で終了されるのが関の山だわい

196 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:34:43 ID:zB+R2p3HO
>>194
らめぇぇぇ!蟹さん10Baseだと実効2〜4Mbpsしかでねぇw

197 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:35:16 ID:HWyo6JEN0
>>176
それRODじゃなくて配線しっかり繋いで無かっただけじゃね?w

198 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:35:17 ID:A1lyGImd0
>>173
だといいんだけどね。

イメージってかなり大事で、ネガティブなイメージが定着すると厄介なもので、
360はゲームやり込んでいる層にネガティブなイメージ持たれているから売れない。(現に60万台くらいしか売れてない)
皆さんが言ってるように小型化、静穏化、故障問題の完全改善、そして値下げくらいしないとそのネガティブなイメージは
吹き飛ばないし、飛びつかないと思う。



>>180
任天堂は日本も見ているでしょう。
ただ、PS3や360並みのハイスペックなゲームを求めている人を見ていないだけで…。

199 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:36:34 ID:EIxWc/8+0
>>188
シンプルに、ゲーム機同士を繋げるのにこれほど良い規格は他には一切ないんだけどな。
問題は、誰も使い道がわからなかった。

200 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:37:14 ID:HWyo6JEN0
フェイスプレートやHDDあるから小型化は絶対無いわw
故障問題は兎も角、静穏化は物理的に無理そう。

201 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:37:23 ID:vYXGQkcU0
>>194
PS2のイーサはHDDとニコイチにしたおかげで両方とも死んだからな。

202 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:38:33 ID:4yWtxm1S0
>>188
何に使うかの見通しなどなくても、とりあえずつけちゃうのがSCE流なんよ


ホラ、むかーしPS3にも何に使うのかワカランイーサネット端子が3つにHDMI端子2つ付いてたジャン?
いつの間にか両方とも1個になっちゃったけどwww

http://www.ukresistance.co.uk/2006/05/ps3-lie-watch-evidence-updated.html

203 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:38:56 ID:zB+R2p3HO
>>197
残念だが…初日から赤3つだw
明日からDBZ…末にはトロイだってのに…
と、修理せず毎日稼動w

アーケードでも買うかのぉ…20GB余ってるし。

204 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:40:49 ID:HWyo6JEN0
>>203
それは意味わからんな、なむいwww

205 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:43:04 ID:DjyJhi6z0
>>203
個体差かな?
外国製品は個体差でかいからなあ
つか日本の製品が小さすぎるんだが

206 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:43:45 ID:rAviHgiN0
書くだけなら誰でも書ける
もうウンザリだよこういうの写真の一枚でも出して見ろよ
今時携帯にカメラでも付いてるだろ

207 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:45:55 ID:m9edqk+G0
>>199
ゲーム機2台は持ち寄れるけど、TV2台となると大変な気がw
携帯機なら意味わかるんだけど。

208 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:46:11 ID:zB+R2p3HO
>>206
俺に言ってる?
今職場だから晒せるわけないじゃんw

209 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:47:58 ID:g7DGojuH0
>>203
接触不良でも赤3つつくことはあるみたいよ

210 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:49:17 ID:rTCiyJAG0
>>198
>360はゲームやり込んでいる層にネガティブなイメージ持たれているから売れない

その層は何のゲームをやりこんでる層なんだ?

211 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:51:36 ID:DjyJhi6z0
>>210
PCじゃね?
箱○ソフトのスレにはよくPCゲーヲタが中傷に来るよ
MODがないと糞とか、パッドで照準は糞とか・・・・

212 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:54:32 ID:HWyo6JEN0
PS2時代にやりこんでた層の事だと思ったんだが。

213 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:54:44 ID:rAviHgiN0
>>211
あんなのなりすましで叩いてるだけだよ。

214 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:55:18 ID:A1lyGImd0
>>210
PS2とかDSとかPSPかと。

215 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:55:28 ID:mLQYP2pL0
>>212
それは「自称」やりこんでる層かな。1年前の俺。


216 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:56:20 ID:rAviHgiN0
>>214
ふーんよかったね。

217 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:58:09 ID:zB+R2p3HO
>>209
なん…だと…?
電源投入→赤3→20秒ほど放置→電源再投入で緑なんだ…

コネクタの接触不良なのかね…
なら接触不良であって星井…
アーケード買ってしまったらForza三面鏡に歯止めが効かなくなってしまうw

218 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:01:20 ID:m9edqk+G0
>>217
接触不良とか電源が安定して無かったとかで誤表示ってのも有るのかも。

219 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:04:59 ID:LTHrTgGN0
>>217
それ、ケーブル接続がゆるくて接触不良してたり
蛸足配線で電源容量が足りないだけだろ

220 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:05:29 ID:FTstilSE0
なんとなく思ったんだけど、
家庭用ゲーム機って、家庭にPCがなかった時代の商品コンセプトなんじゃないの?
今ってさ、安いPCでもそこそこのゲームは動くし、
家庭用ゲーム機が再び隆盛を極めることなんてあるんだろうか?

何より基盤となるOSが1種類だし(Macは無視ねw)
グラボとかで最先端のハードウェア追えば、確かに作るのも難しくなるが、
普通レベルのPC相手にするだけでいいんじゃね?

MODは豊富だし、インプットデバイスはマウスがあるし(買い足せば何でもあるし)
箱○買うなら、相当いいPC買えるよな。(PCショップブランドとかならね)

221 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:09:12 ID:m/6sg0u70
周りに誰もやってなくて貸し借りも出来ず。
身近なゲーム店にも新品中古とも置いてないし売れない。
特に新作の発表も無いからよくわからない。
MODとか興味ない。何かプログラムいじくってとかよく分からない。

何がPCだよアホか勝手にやってろよゲハの総意

222 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:11:40 ID:zB+R2p3HO
>>218
なるほど…帰ってから調べてみるわ。

>>219
電源は壁から直だぜorz


223 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:11:54 ID:m9edqk+G0
>>220
箱○と同じ価格でまともに動くPC紹介してくれ…
うちのPCのVGAカードがフルHD対応してなくて、フルHDのPCモニタ買ったんだけど
額縁なんだw しかもその状態で動画再生したら20〜10fpsくらいしか出ねーw

224 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:12:58 ID:cEM8OtVr0
箱○の値段でいいPCなんぞぜったい買えんわ
ソフトメーカーもPCオンリーってのはもうほとんど作れなくなってるし
欧州はPCからコンシューマーに移行した
むしろPCゲームのほうがやばいよ

225 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:14:47 ID:rTCiyJAG0
PCの場合、動作の推奨環境とか、意味がわからない
で、終わっちゃう人が多いんじゃない?

226 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:16:01 ID:pVSU8DFu0
箱はアメ車、PS3は日本車と考えればいい
アメ車乗ってるやつは日本車並みの仕上げのよさとか期待してないし
「多少壊れて当然」くらいの覚悟で買うだろう
それと同じさ

227 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:16:21 ID:TmJgDXH50
>>220
ゲーム機能に特化した、家庭用PCだな
FCの基本コンセプトだ

で、時代が進むにつれ、ゲーム専用機にDVD再生機能が付加され、
次いでネットワーク環境も付加された

本末転倒も甚だしい

228 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:16:47 ID:zB+R2p3HO
intel AtomやVIA C7とかなら行けるんじゃね?
性能は二の次になるが…

現実的ならAMD 780Gだっけ?
あれならそれなりの性能で安価に組めると思う。


229 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:16:49 ID:m/6sg0u70
と言ういい加減な表現をする奴も多いよね。
もうお約束だな流れがw

230 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:17:27 ID:ETHKY+C20
>>220
俺が2年前に15万で買ったパソコンはPC版のロスプラ動かねえ。
グラフィックボードのメモリが128MBだからなんだが・・・

新しいグラフィックボードと箱○の値段そんな変わらんぞ・・・

231 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:17:46 ID:m9edqk+G0
まぁいつもの流れか… てか、真面目にVGAカード買い換えるか。AGPだけど。

232 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:20:37 ID:mLQYP2pL0
PCはゲーム機以上に性能劣化サイクルが早いからなぁ

233 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:21:26 ID:zB+R2p3HO
>>231
AGPならRadeon HD 2x00が最速になると思う。

GeForceや3x00系は出て無いはず…

234 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:22:01 ID:0mBVNDyU0
4年前のオンボードビデオPCでセクシービーチ3が動いたときは正直感動した
エロゲの最低スペックの低さは異常

235 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:24:16 ID:m9edqk+G0
>>233
d 今度ゲームソフト買いに行ったとき見てくる。AMDはAGPのまだ作ってたのかw

236 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:24:23 ID:cEM8OtVr0
RADEON2600あたりはコストパフォーマンスもいいよね
このへんの価格帯だとRADEONもいい勝負してると思った

237 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/06/04(水) 14:25:28 ID:8CVSG3Y30
僕の9600が最強ですよ

238 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:29:26 ID:zB+R2p3HO
>>235
ただ、AGP8x専用だから要注意…
後XP専用だったはず…

動けばH.264支援とか有るからPCの延命としてみると十分かと。


239 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:29:38 ID:mLQYP2pL0
「RADEON 9600」 VS 「GeForce 9600 GT」

240 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:31:02 ID:cEM8OtVr0
Windows2000でもOmegaDriverつかえば対応するよ>2x00系
オフィシャルじゃないけどね

241 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:32:01 ID:zB+R2p3HO
>>239
なにその5世代差勝負w

242 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:33:09 ID:g7DGojuH0
XBOX360vsPS360

243 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:40:13 ID:m9edqk+G0
>>238
d 一応AGP8XでXPっす。元々RADEON X850XT-PEが乗ってて
PCゲーやってたんですが、調子が悪くなったので3000円位のを買って
挿してましたw 今はビデオ見る時は箱○に再生してもらってるw
ゲームはもちろん箱○。PCはシムシティ4くらいだな。

244 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:41:33 ID:TmJgDXH50
もうダメだ、おまえらの話題についていけない…

245 :くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/06/04(水) 14:43:45 ID:8CVSG3Y30
ラデ厨で吸いません

246 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:43:58 ID:mLQYP2pL0
ハードウェア板に迷い込んだのかと思うわな

247 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:45:39 ID:m9edqk+G0
スマン。。 orz

248 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:50:41 ID:zB+R2p3HO
スレチ申し訳ねぇ…orz

249 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:54:57 ID:LSFgkNeh0
>>239
きっと良い勝負なんだろうな。何せ数字が同じだし!

250 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:56:58 ID:LSFgkNeh0
GF6600GT、当時最高ではないが一通りゲームするのに困らない程度のスペック
って事で選んだんだが・・・・・・・・一度もゲームしないまま今に至る。
俺は決めたね。次買う時は一番安いビデオカードを買って、実際に遊びたいゲー
ムと一緒に買い換える!これが一番安上がりだ。

251 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:00:53 ID:4yWtxm1S0
PCだったらXNAとかでゲーム作ってみりゃいいのに
これこそコンシューママシンじゃ絶対出来ないことだぜ

252 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:01:51 ID:DjyJhi6z0
>>249
グラボの型番なんか覚えてもすぐ次の出るし・・・
でもう覚えるの止めちゃった俺がいる

253 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:02:29 ID:ETHKY+C20
>>250
俺がいる・・・

254 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:06:36 ID:hZBIM8MK0
>>252
GTとかGSとかXTとかが出始めて…もう何がなにやら
せめてアルファベットの格付けを統一していてくれたらなぁ

255 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:07:13 ID:m9edqk+G0
ソニー、PS3向け独占動画配信プログラム「Qore」を発表
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20374586,00.htm?ref=rss

>Qoreを見たい視聴者は、1エピソードにつき2.99ドルを支払うか、24.99ドルの年会員になる必要がある。

>また、インタラクティブな広告も挿入される。

有料配信なのに、さらに広告があるのか??

256 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:08:07 ID:ETHKY+C20
>>255
DVD買っても広告入ってるやん。
特にワーナーのは・・・

257 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:08:13 ID:m9edqk+G0
誤爆 orz
だけど、独占つながりがあるから許してw

258 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:09:59 ID:Gpim/PFJ0
あーこれが>>1で言ってる

>代わりに、ソニーはマルチプラットフォームタイトルのPS3版に専用のコンテンツを確保しようとしている。
>これには、メイキングのコンテンツや追加のレベルなども含まれる。

これか?
相当魅力的なもんを継続的に用意できないとコケる気が・・・

259 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:11:23 ID:LTHrTgGN0
>>255
インサイドXboxの劣化パクリw

260 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:15:29 ID:m9edqk+G0
>>256
そういえばそうか。てか、メインキングとかプレイ動画とかは積極的に
公開した方がソフトが売れると思うんだけど… 有料配信なのか。

261 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:23:39 ID:9rQaYQh50
セルDVDで広告ってあまりなくない?
まあ2.99ドルだしレンタル料だと考えれば広告は入るかもな

262 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:43:32 ID:8AuLUJFPP
レミーのおいしいレストランは頭から30分はぜんぶ広告だったぞ
しかも最初の3分ぐらい操作禁止

263 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:45:52 ID:ETHKY+C20
>>261
結構あるよ。

264 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:55:49 ID:LSFgkNeh0
>>262
ワンス・アンド・フォーエバーも最初に延々宣伝が入ってる上に
チャプタージャンプできなかったんでぶち抜いて構成変更して
PCで見たわw

265 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:58:15 ID:w9m0wOlh0
伸びないPS3のタイレシオ
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9602&Itemid=2&limit=1&limitstart=4
NPDから計算したハードウェア販売数とタイレシオのグラフ
PS3の伸びなさが光る


http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=X360&publisher=&sort=Total
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=Wii&publisher=&sort=Total
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=PS3&publisher=&sort=Total
 
全然売れてないPS3のゲェム

266 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:59:07 ID:eab5OZY+0
http://kakaku.com/game/

267 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:05:23 ID:w9m0wOlh0
941 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 15:23:44 ID:2nM8eRhM0
Wii天誅4
製作はアクワイヤ&初代天誅スタッフ
主人公力丸の声は小山力也

すごいぞこれ。これのうpはきてる?

13 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/04(水) 15:29:57 ID:2nM8eRhM0
テンチュー4
http://www.imgup.org/iup620598.jpg

268 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:07:05 ID:g7DGojuH0
おー、天誅か。これで天誅が出てない次世代機も一つだけになったなw

269 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:07:42 ID:TXR8nma+0
> メイキングのコンテンツや追加のレベル

いらねえ。
セルDVDと同じウンコ商法じゃねーか。

270 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:09:44 ID:J8beA66k0
メイドに忍者に力ちゃん大活躍だな。

271 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:11:59 ID:TlNM/Gnr0
>>267
これは期待できるな。だがwiiもってねぇ

千乱はキツかったからな色々。OPの歌は好きなんだが

272 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:16:20 ID:ZLcoNew5O
>>267
力也……テイルズと合わせて、この際Wii買っとくか。

273 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:24:21 ID:kccRHM/sO
天誅千乱はすごく気に入ったので4にも興味あるけど
実績つかないゲームはできない体質になり果ててしまた…


274 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:53:15 ID:wkPmpvrt0
こういうのって普通になんとなくPSに出るゲームだったよな。
PSの時代は終わったんだな…


275 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:54:59 ID:eab5OZY+0
http://www.capcom.co.jp/bio5/

http://www.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/ff13/e3trailer.html

http://ps3navi.com/ps3/2007/09/ps3xbox3605.html

http://www.soularchive.jp/SC4/

276 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:57:45 ID:lHyrhL6D0
バックミラー

277 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:09:12 ID:dL1ZLmS20
なんでこんな発言マスコミにしちゃうの?
事実でも言わないのが普通じゃないのか?

278 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:10:53 ID:AX7854mO0
827 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/04(水) 17:01:42 ID:Dp2lXin30
マイトマ制作者のJ.V.Caneghem氏,新作MMORPGの開発を発表
http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20080604024/
Trion World Gamesは,Sony Computer Entertainmentとの間で,
PLAYSTATION 3のゲームを北米で発売する契約を取り交わした

痴漢涙目wwwwwwww


279 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:12:27 ID:0mBVNDyU0
>>278
なんだ国外か

280 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:15:10 ID:Gpim/PFJ0
いや痴漢は歓喜だろ

281 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:15:33 ID:vYXGQkcU0
>>278
PS3用のMMOを作ってる訳じゃないぞ?w


282 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:15:43 ID:mLQYP2pL0
278からだと新作MMORPGがPS3で出るように見えるが、リンク先を実際見ると違うのな

283 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:18:05 ID:Gpim/PFJ0
ああ、PS3用のゲーム作るよって契約交わしたって記事か。
っつーか今、契約交わして出てくるの何時の話になるのかってレベルではある。

284 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:25:50 ID:2Nf+P3nr0
PS3で出します→延期→PS3とPCとXBOX360で出します→延期→PCとXBOX360で出します

どうせこういう流れだろ・・・もう慣れたわ

285 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:27:52 ID:Q3+URzyA0
PS3で出します→ ・・・・ フェードアウト ・・・・

この方が多くね?

286 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:35:56 ID:bOOw2NVz0
え?PS3でゲーム出るの?

こんな感じで契約交わしただけで記事にされるような落ちぶれ方なんだな

287 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:40:41 ID:Q3+URzyA0
そう言えば6軸センサーだっけかの、対応ソフトを沢山出すって行ってたけど
結構対応してる物なの?

288 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:50:10 ID:2Nf+P3nr0
>>287
俺のPS3にはそんなものついてないな
多分夢でも見てたんじゃないか?

289 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:50:36 ID:gWuArGEc0
>>287
SCE販売のタイトルだけにしぼればけっこう対応してるべ

良い方に転がってるのは皆無だが

290 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:53:33 ID:Q3+URzyA0
>>288
付いてる付いてるw

>>289
そうなのか。昔MSも同じようなセンサー付きのPC用パッドが有ったんだけど
あれも使えなかったなー。そもそもコントローラを傾けた状態で操作とか
難しすぎる。

291 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:53:49 ID:TmJgDXH50
>>287
アヒル

292 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:56:41 ID:HWyo6JEN0
>>287
レアとかいう変なの

293 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:19:20 ID:VF+1C4brO
六軸うんたらの使い心地って実際どうなの?

294 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:24:13 ID:ZKgt7ecmO
セガのテニスだっけ
社員だか開発者が「これ難しいんだよなー…」とか呟きながらどじょコン使ってたの

295 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:25:28 ID:L1KkI8al0
傾きも加速度も携帯で先に実装されて今では消えただろ
そういうことだよ

296 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:26:07 ID:0mBVNDyU0
folks soulで霊魂吸収するのに6軸使うけど
正直要らない
両手でコントローラー握った状態で上下に振るって
意外とめんどくさい
普段こんな動きしないだろラッコ以外

297 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:28:36 ID:9+mxNYrj0
>>296
お前は遊びでやってるだろうけど、ラッコは遊びで上下させてるんじゃないんだよ

298 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:29:40 ID:Vjb80sSk0
>>297
ちょっと受けた。
でも、水族館のラッコは単に遊びであの動作をやるらしいな。

299 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:31:32 ID:J8beA66k0
ラッコって聞くと、アルルの開発時のコードネームがそう呼ばれてたって
話を思い出す。

300 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:33:58 ID:HWyo6JEN0
>>294
あれは見てるだけでも難しいと解ったw

301 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:35:16 ID:2yYVZM3J0
モーションセンサーにしても、ハードを実装して投げっぱなしってのは
SCEの昔っからの一貫した姿勢なので、むしろ清々しさを感じる。

302 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:35:36 ID:Gkn4ZNfq0
>>298
いやあればあれで仕事だよ
やんないとエサもらえないし

303 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:16:48 ID:m/6sg0u70
>>297
糞ワラタw
心からワラタ

304 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:19:18 ID:jrQ9gA0v0
>>297
ちょwwwホンキで腹筋wwww

305 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:32:15 ID:JaF9+FzI0
どうするよ?

306 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:13:44 ID:Li4uU7l7O
ここで
「自社ソフトで充実を…」
とか言わないのがSCEらしい

307 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:14:41 ID:TmJgDXH50
>>306
正直じゃないか

308 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:15:29 ID:qcXHrLqI0
今のSCEが充実させられるのなんて
ファームウェアくらいじゃないか?

309 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:19:02 ID:nC3MhJl20
ファームアップで・・・

・Winny標準
・地デジ録画機能(もちろんコピーワンス?なにそれ??)

でPS3勝つる!!

310 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:19:07 ID:gWuArGEc0
アップデートを楽しめます

311 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:40:42 ID:g/Uw+hx10
なんでこの発言が敗北宣言みたいにとられてるのかふしぎ!

312 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:57:24 ID:fXk0YnkE0
マルチプラットフォームの専用コンテンツってどういう意味だろね。
ヨーダとベイダー分けた見たいのを増やすってことかね。
ソフトがらみのサービスはSCEがやることじゃないから違うか。
>>311
「主力タイトルを持ってくるようサードに働きかけていく!」という意気込み
があった死ぬ気発言にくらべて弱気になっちまったなって印象はうける。
俺は箱ユーザーなんだが、去年TGSかなんかで箱○が日本市場で失敗するという
ことはあってもしかたない、みたいな発言をえらい人がしてた時はやっぱ萎えた。

313 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:40:14 ID:E3AtGhwO0
SCEE、PS3用ソフト "GETAWAY3とEIGHT DAYSの開発を中止"
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/sony-cancels-eight-days-and-the-getaway

1本でも多く欲しいときにファーストがこれでは...

314 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:23:11 ID:TmJgDXH50
>>311
俺にとっては、おまえの思考力の方が不思議だ

315 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:28:35 ID:kKaO3TP+0
http://www.imgup.org/iup620593.jpg
MGS4オール10獲得

316 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:26:56 ID:fDXNbFxy0
EIGHT DAYS動画見てちょっと楽しみだったんだが中止とは残念

317 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:51:38 ID:4RK+i16W0
EIGHT DAYSはPS3で数少ない楽しみなソフトだったのに…

318 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:40:28 ID:T+oU9z3L0
ごめん
聞いた事無い
動画のURLくれ

319 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:43:51 ID:YXzsOm+w0
どうるすん

320 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:59:48 ID:oeqBKv4W0
Eight Days E3 2006 Trailer
http://www.gametrailers.com/player/10428.html
Eight Days tech demos
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/9039.html

PS3専用タイトル『Eight Days』はKillzone 2よりスゴイ!SCEに潜入して発見
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5174

321 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 03:23:13 ID:p7mM3qmRO
>>311
独占ソフトが無いなら360かwiiを買ったほうが得だろ。
本体の値段やソフトラインナップ的に。

322 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 04:02:07 ID:ztpwbu2A0
>>320
あー、これかぁ
面白そうだと思ってたのに中止か

323 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 04:04:41 ID:yVmJeypd0
>>311
勝ちハードの望みはなくなったってことだろう

324 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 04:12:17 ID:DdtuJY4t0
ファーストが発売中止なんて聞いた記憶がないな、印象にないだけかもしれんけど
今までに何かあったっけ?

325 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 04:15:13 ID:oeqBKv4W0
GRAN TURISMO HD


326 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 04:23:59 ID:foSGPj7H0
ファーストは開発中止、サード独占は無理。コレ、どうするの?

327 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 04:25:50 ID:x6A9nPVU0
>>324
ハード末期ならある。
旧箱ユーザー最大のトラウマのTFLOとかw
他にもひっそりと消えたのはあるかもしれない。

二年目にしてファーストが発売中止なんてのは俺も記憶に無いが。

328 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 04:43:10 ID:p7mM3qmRO
そもそもFF13発売前にこんな発言が出るってのはさ…


329 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 04:44:15 ID:DdtuJY4t0
>>327
あーーーあったねそれ 持ってたからめちゃ期待してたわ
開発がレベル5だからサードだと勘違いしてたが違ったんか

>>326
HDもパッケージ商品として出す予定だったのか
グラ劣化のプロローグは出たけどプロローグ、てなあ

330 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 04:47:45 ID:xIfbtqaV0
もう誰の目から見ても負けハード確定だろ
天誅4もwiiだってw

もうPS3なんて買う奴はアホのレベルまで来てるよw

331 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 04:52:55 ID:1aczL4Iy0
箱のおこぼれ狙いにシフトすんじゃね?ライバル機が生命線になるとは皮肉だよね

332 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 05:01:43 ID:x6A9nPVU0
>>331
既にやってる。
SCEAのGDCの目玉がDirectXを使ったゲームをPS3に移植するためのミドルウェアだぞw


333 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 05:14:13 ID:2as6BeXk0
国内でも80GBモデル売るべきだろ…
あれってEE無いけど互換無いよりましだろ

334 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:09:35 ID:5L+UdwNvO
で、元凶となったあの糞ラギさんは、今でもフカフカのソファでふん反り返ってんだろな。自殺とか考えないのかなぁ。

335 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:13:26 ID:7OLFEx8f0
【PS3の敗因】
・360に先行されたこと
・北米で360が普及してしまったこと
・画質面で優位に立てなかったこと
・PS3独占では次世代機でふくれあがった開発費をペイできないこと

336 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:15:54 ID:YdVYgzw30
せめて自分で作る努力をしないと周りも付いてこないだろ

337 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:17:52 ID:nDI+D5Cq0
PS3がそんなに演算能力高いなら

「国を鍛える 男のミサイル弾道計算」

みたいな演算に特化したソフトを出せばいいんじゃない
自分でミサイルなりロケットなりを設計して飛ばせるようなやつ

338 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:23:10 ID:yH59g8rk0
>>337
面白そうだけど、作ったからには対戦したくなるだろう?
それも地域ごとにチームに分かれて模擬戦争できれば、なお楽しい。
(EU対環太平洋とか)

どう考えてもXBOX360もしくはPC向けの企画だよ。

339 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:32:50 ID:nDI+D5Cq0
>>338
PCだと計算に時間かかるし、リアルタイムである必要はないと思う
あらかじめ配置したミサイルのデータをPSN上で処理して、対戦結果を自宅で再生するみたいな
ラグとか回線の速度で結果は変わらない


340 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:48:27 ID:P9ye64/o0
批判に聞こえるとおもうので先に謝っておく
平井氏ここまでネガティブな事いうのは
SCEが金銭的に相当厳しいのかな
もしかしてもうあがけるほど金がない?
小さな企業なら間違いなく倒産してる赤字だが


341 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:51:24 ID:gwt0A2U60
もう思い切ってPS3は捨ててPSPオンリーで勝負しろよ

342 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:57:37 ID:Ns0Yo47G0
PS3の販売先がソフト買ってくれない層だってのが
SCEには、データとしてあるんじゃない?

343 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:59:32 ID:OGev9poo0
>>339
シミュレータとしてはいいと思うけど、描画能力が着いてくるかどうか…
事前の演算時間が若干かかっても、結果を表現する部分で負けそうな気がする。
ロケットは欲しいなぁ。ペイロードと投入軌道からモーターの選択と点火タイミング
設定してとか面白そう。

344 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:07:55 ID:1aczL4Iy0
負けハードが定着しちゃったから小売は受注渋くなってるしどうしようもないんじゃね
ミリオンタイトル使って40万が天井の国内市場なんてアテにするだけムダ

345 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:23:34 ID:FCL+dq4d0
>340
マイナス1000億は大きな企業でも倒産するレベルだろ
ソニーはその上の超巨大企業だから耐えてられるだけ
SCE単独なら余裕で沈んでる

346 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:35:24 ID:1aczL4Iy0
DCの累計赤字でも500億とかだっけ?ハンパないマイナスなのが良く分かる
去年の40Gの時点で背水の陣だったんだろうしもう打つ手はないと思うよ
あるならMGS4と同時に値下げやら新型やら出してたはず

347 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:38:06 ID:dHd2XU0G0
PS4は出ない100ぺリカ

348 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:44:46 ID:4JKClbFT0
今のハードの全力を尽くしてものすごいパネキットを出してくれたらPS3買うかも

あの頃のチャレンジャーなSCEはもう居ないけどな

349 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:52:16 ID:VCuZg4AlO
ジャンピングフラッシュ、パネキット、森川君、サイ
この辺の続編出たら余裕で本体買える

350 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:56:29 ID:Szo61WOe0
PS4は諦めて、5年後にPSP2を出すだろ。
PS3レベルのスペックでテレビにつなげられるとかいうのを30000円前後で。

351 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:15:03 ID:3QNAMnuy0
俺の料理・・・はクッキングママにやられたか・・・
スカイガンナーやベルデゼルバ戦記みたいなの出してくれたら速攻でPS3買ってやるよ
GTだのHOMEだのにしか目のいかない今のSCEには興味ない

352 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:25:31 ID:nlI1MHX7O
平井ってたしかリッジレーサーのスタッフかなんかだろ
さすがに発言を持ち上げすぎなんじゃないか?

353 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:26:59 ID:Z3uYu9Cm0
上田チームの新作がポシャるとかないよね?
個人的に期待してるタイトルはそれだけなんだけど

354 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:31:28 ID:XBhwYV5w0
>>351
スカイガンナーを現行機でみたいよなーw
なんで腐らせてんだろねw開発チームは影も形もないとは言えw

ベルデゼルバも設定活かせばいかようにも使えるだろうに、ホントに
ファーストに開発力ないんだろうな、今。

上田チームは新作といわずリメイクだけでもしてくれよorz

355 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:41:09 ID:yH59g8rk0
>>345
2006年は-2300億円の赤字だったんだよな。
2007年の北朝鮮のGDPが22億ドルだから、ほぼ同じ。
まさに小国が一つ買えてしまう金額だ。
PS3のどこにそれだけの価値があるか分からんが。

356 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:42:33 ID:BnD//qSy0
>>313
オワタw

357 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:45:10 ID:hCftxc3SO
ついにファーストすら独占タイトル出すのが困難になったか…

358 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:54:39 ID:VgVzSswi0
ファーストもマルチで出せばいいんじゃないの?

359 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:55:45 ID:XBhwYV5w0
>>358
天才あらわるwww

360 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:59:58 ID:49PFMpU80
>>358
な…なんか、どっかで聞いたことのあるよう話だな…w

361 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:00:41 ID:TpRNS720O
ベル戦とスカイガンナーは良かったよなぁ
ベル戦はACと違った空戦ができて面白かった、大型戦艦ですれ違い様に砲撃するのが癖になってたぜ。
スカイガンナーは、ミリタリー色が薄いあのホノボノとした感じに好感を持てたなぁ。
もうこういうの作らないのかな、勿体無い。

362 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:05:28 ID:KCrDc2pqO
セガにSCEEEEってソフト作ってもらおうぜw

363 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:05:37 ID:xIfbtqaV0
>>340
そりゃ確かに功績もあるけど、色々適当にやって最後出ていった
クタラギの後を継がされて、もうどうにもならない状態は分かってるし
日に日に軟弱化してきてるなかで、もう何か対策しても焼け石に水だからでしょうな。

さっさと本人は撤退して楽になりたいと思ってるよ。

この人元々違う管轄の人でしょ。
クタラギの下で働いてた訳出もないし

クタラギなんて功績残したけど、最後結局は逃げた状態だからな。
しかもそれなりのポストに居るんでしょ今。

364 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:07:01 ID:aSYJs7FI0
逃げたんじゃない、責任を取らされたんだ

365 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:14:58 ID:9mKk5RppO
何この敗北宣言
痴漢終わったな

366 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:17:32 ID:49PFMpU80
これでMGSの同梱パック売り出そうってんだから、もうヤケクソとしか思えない

367 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:18:31 ID:E+lUZs8g0
MGS同梱以外で早々に吐く方法があればしてないと思う。

368 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:26:33 ID:+zQAQJq/0
MGSの同梱パック=最終本土決戦

369 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:27:24 ID:qBKzM9Qh0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211523685/l50

370 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:27:59 ID:xIfbtqaV0
その前に余りまくってる他の同梱版を買えよ。
旬逃すと同梱版って誰も買わなくなるし
古く思えるんだよ。逆に損

371 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:30:10 ID:E+lUZs8g0
>>370
買えって… メーカが買い戻せ(店頭からの返品を受け付けろ)って事?

372 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:32:41 ID:R3xL7Ysy0
>>371
きっと有り得ない数帰ってくるぞw

373 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:33:03 ID:SRR4sQut0
スカイガンナーはOpアニメだけは今でもたまに見る

374 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:36:55 ID:KdU9Or+h0
PS3でMMOを作ると発表したTrion Games、実は・・・
http://kotaku.com/5012962/interview-how-cloud-computing-changes-trions-game
TrionGamesのWorld Netword server cloudは、膨大な数のプレイヤーを
ゲームオペレーターによってどんな要素も変更することができる、
完全に持続的なオンライン世界に参加させることを可能にする。

そして同社は大きなクロスプラットフォームビジョンがあり、
ソニーとのパートナーシップに続いて、コンソールやPCと同様に携帯機器からも
ゲーム世界にアクセスできることを約束する

Q:Xbox360はどうですか?そのことでMSと相談していますか
A:はい。我々はすぐに発表を行うことが出来ます
---
Xbox360でも同様に開発中www

375 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:39:03 ID:aSYJs7FI0
>>374
広く客を集めないといけないMMOで独占とかありえないっしょ

376 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:39:06 ID:HKNcCIyl0
>>374
笑ったw

377 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:40:02 ID:4JKClbFT0
>>358
それなんてブルドラ

HaloDSも研究段階までは行ったんだっけ。

378 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:02:10 ID:2KgRbatd0
SCEE「PS3専用タイトルの開発は困難」

379 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:03:56 ID:UEnZ5aIr0
EA cancels Red Alert 3 for PS3
http://www.psu.com/EA-cancels-Red-Alert-3-for-PS3--a0003872-p0.php

380 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:04:51 ID:BnD//qSy0
>>374
全てのゲームはXbox360に集まる

381 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:13:24 ID:xIfbtqaV0
>>380
糞と言われていた物が実は宝石箱、宝箱だったな。

382 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:27:53 ID:o6HPKk8wO
8daysとかの開発中止のスレ立たねぇんだなww

これけっこうヤバい事だと思うんだがw

383 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:28:56 ID:49PFMpU80
>>381
いや、おまえ…w
いくらなんでも宝石箱は恥ずかしいだろw

そこまでソフトが充実してるか?
まぁ、確かに良いソフトもあるけどさ…

384 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:29:03 ID:E+lUZs8g0
>>382
SCEヨーロッパが2タイトルの制作中止を発表
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212620561/

385 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:31:00 ID:4JKClbFT0
いちいちタイトル事にスレ立ててたら大変だからまとめて立ててるんでしょ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212620561/

386 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:34:22 ID:KdU9Or+h0
>>379
15分のプレイ動画にPS3の文字が無かったし
開発者がPS3のこと聞かれてとぼけてたもんなw

フロントラインと同じパターンだわ

387 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:37:20 ID:LI6SQMNe0
360はおもちゃ箱ですな。
他人には価値なさそうに見えるものでも、遊んでみると面白いものが詰まっている。

388 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:43:15 ID:4JKClbFT0
下手に近づくと喰われるミミックですお

389 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:45:51 ID:49PFMpU80
>>388
いいねぇ

そっちの方が箱○らしくてしっくりする

390 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:04:01 ID:Hy9Tbmpn0
>>383
まあ、おもちゃ箱ぐらいで

あれで開けてみると予想外に色々入ってて楽しいよ

391 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:06:33 ID:i2M988Pd0
>>383
無いジャンルって何かな・・・?
競馬とかパチンコくらいか

392 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:10:07 ID:/PvVJb+P0
>>391
競馬ゲーはそれほど海外で人気ないからなぁ。
パチンコ・パチスロは日本だけだし無理じゃね?

その辺はPS2が死んだらWiiに完全移行すると思う。
もう既に何本か出てるしな。
俺もそれを見越してWii買った。

393 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:25:46 ID:sKtOKCZN0
パチスロゲーはビタ目押しの練習しようと思ってPS2用の奴買ったら
フレームレート低すぎて話にならず60FPSのが欲しかった時期があった。

今はそういう時代じゃないし、HDでやることに意味のないジャンルだから不要だよな。

394 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:36:58 ID:9Iz8m2cF0
>>392
もうその辺のジャンルもPSPやDSで十分でしょ。
必要ならwiiでって感じ

395 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:57:12 ID:Hy9Tbmpn0
>>394
あれだ、Wiiで鞭振りをやる競馬ゲーを出す

396 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:00:52 ID:/PvVJb+P0
>>394
まぁ確かに携帯機でのリリース多くなる気もする。
ただあのPSPにしろDSにしろあの小さい画面は目が疲れる。
パチはともかくスロは回転するリールを目で追うのが常なんで。

397 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:04:00 ID:9Iz8m2cF0
>>396
案外データ物として持ち運べるから
利便性あるかもな。メモ調付きみたいにして
開店までや、息抜きに喫茶店やその辺の公園で
練習していざ本番みたいな感じ

398 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:17:35 ID:SSQ4u67x0
>>395
同発にルイズのちょう(ryの発売だな

399 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:27:04 ID:/PvVJb+P0
>>398
ルイズに叩かれるゲームならともかく
叩くゲームはちょっと・・・

400 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:24:09 ID:oNUveCb90
全く痴漢戦死こないね。
これは相当こたえてると。


401 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:27:09 ID:NtJ3caJc0
>>400
あちこちで「MGS4は神!ニンジャガ2は糞!」って書込みまくってるのに、
こういう都合の悪いスレには全く来ないんだよなw

402 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:27:16 ID:nDI+D5Cq0
>>401
再就職先とか、新しい御神体の確保にいそがしいんじゃない?

403 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:30:23 ID:49PFMpU80
>>400
いやだって、これ、どーやったって弁解の余地ねぇだろ…
ソースもしっかりしてるし、捏造と決め付けることもできない

404 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:32:19 ID:TFwWr9X50
痴漢の呪詛返しから一気に来てるよね…

405 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:35:37 ID:NtJ3caJc0
普通はここまで来ると信者達に同情の気持ちが出てくるもんだけど、
普段の行いが極めて悪い連中だから全くそんな気が起きない。
相変わらず妄想と捏造でニンジャガ2叩いてたりするし。

406 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:42:00 ID:/MSsIYu70
シレン叩きもすごいぞ

407 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:44:49 ID:TFwWr9X50
他機種のソフト叩いてる場合じゃないと思うがw
CCはPS3版元々中止じゃね?って感じだったからマシだけど、
EAがPS3外しを何本かやり出したらヤバイと思う。

408 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:44:57 ID:qn3cWfZN0
>>406
それほどにでかい弾でもあるまいに…見境ないなぁ

409 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:49:13 ID:lXQKHp8V0
もともと愚痴っぽいコアな信者に支えられてるタイトルだから荒らしやすいんだろう

410 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:49:54 ID:ApyMEl540
それを言い出すと、ニンジャガ2もそんなにでかい玉じゃないけどな。

411 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:57:11 ID:e3C8zIJA0
他機種から豆鉄砲一発喰らっただけでも
馬鹿にならないダメージを受けるのが今のPS3

412 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:06:18 ID:RSVhkFsG0
>>408
まぁ、一番謎なのが板垣が退社したのなんで喜んでるかって事だけどな。

413 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:09:12 ID:4T7XI9nu0
人(箱)の不幸は蜜の味ってことじゃないかな?

414 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:12:20 ID:ApyMEl540
不幸になるのかねぇ・・・あのまま板垣がテクモにいても、
社の方針を考えると、どの道、DS路線だったような・・・

415 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:23:25 ID:xiM53LfN0
日経エレクトロニクス2006年6月20日号より抜粋

この構成は、コンピュータアーキテクチャの常識から見れば明らかに奇異だった。APU(SPU)に
キャッシュではなく専用メモリを組み込むという選択は通常はあり得ない。格納するデータ
をハードウェアが管理するキャッシュならば、プログラマがその存在を意識する必要がない
のに対し、専用メモリではデータをソフトウェアで明示的に管理しなければならないからだ。
(中略)
「なんでこのご時世にメモリ空間を制限する必要があるんだ?」
Cellの開発チームの中でも、専用メモリを採用することに疑問を呈する意見は根強かった。
そんな声を封じ込めたのは、熱烈なゲーム愛好家であるSCEの○崎剛だった。
「ゲームはリアルタイムで反応することが命。キャッシュはそれを妨げる。」
(中略)
ゲーム好きを持って任ずる自らの信念から、○崎は専用メモリにすることの重要性を、米IBM
と東芝の技術者たちに繰り返し説いた。キャッシュの採用を推していた技術者たちは、
最後は○崎のこだわりに根負けする形で、専用メモリの採用を了承せざるを得なかった。

416 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:23:35 ID:HKNcCIyl0
ヒゲ同様、MS系で何か立ち上げるだけだろうになあ。

417 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:25:49 ID:Hy9Tbmpn0
>>414
でも、板垣の辞め方がかなり最悪だから
色々後引きそうだけどなー

少なくともテクモと付き合いある会社は雇いにくいだろw


もう最初から日本を相手にする気なくて、海外向けに仕事するとかなら兎も角

418 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:27:48 ID:oNUveCb90
常にアゲないと。


419 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:37:14 ID:/MSsIYu70
>>412
痴漢戦士はDOAがPS3に来るとか思ってるんじゃね?

420 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:39:01 ID:LI6SQMNe0
まあ板垣への意趣返しとしてPS3に参入…という可能性はある

それで商売が成り立つなら、という前提つくけど

421 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:40:23 ID:49PFMpU80
別に、板垣はMSに恨みがあるわけじゃなかろう?

422 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:41:49 ID:smJG7zDE0
独立したとして、360で開発できるスタッフがつかないことにはな・・・他機種も同じことだけどね

423 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:42:20 ID:mMNs6H3s0
じゃなくて、「板垣がSCE嫌い」→「板垣がテクモと喧嘩別れ」→「板垣作品を板垣が嫌ってたハードで出す」っていう意趣返しの意、かと。
そんなことのために板垣抜きのチーニンをまた1年とか2年とか儲かるかどうかも怪しい移植作業に投入するほどテクモがアホなら、やるかもね。

424 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:47:25 ID:ApyMEl540
>>423
まあ、社長のほうもプレスリリース読む限り、相当、頭が悪そうだったからないとは言えんが。

425 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:47:59 ID:WvqlyHJY0
>>417
でも、あいつが自分でやった事なんだから、あいつが何とかするだろ。

426 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:50:48 ID:qWcG0bg7O
あのプレスリリースはないよな。

427 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:54:24 ID:Z/UxZ4XC0
しかしこの発言の直後にファーストタイトル二本発売中止とは
いよいよ風呂敷畳みが本格的になってきたな

428 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:10:43 ID:cA28H7yK0
Eight Daysの開発中止も、
彼らにとっては無かったことになってるんだろうな。
オレ的には面白そうで期待してたし、うらやましかったんだが・・・


どーすんねん。

429 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:22:33 ID:p7mM3qmRO
板垣さんは独立するんでしょ?
ミストランナーみたいな会社作るんでは?

430 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:23:55 ID:9S5oq7K0O
株主総会あたりでも、また一悶着あるかな?

431 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:53:41 ID:h/GUhFN60


432 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:36:27 ID:D4DpvTd+O
ヴァンパイアレイン一年もかけて移植とか
どんな嫌がらせだよwもうみんなクソゲーって
知ってるのに ほんと厳しいね。

433 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:55:37 ID:Qnnv2meC0
>>427
ああ、本格始動ってこの事だったんですね

434 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:39:28 ID:W1mbjPR10
(ギャルゲー&エロゲー特化ハードとして) 今年は本格始動する
こうですね、わかります。

435 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:40:14 ID:bq1Ng00A0
そろそろPS3を買っちゃった一般人も騙されたことに気づく頃か…

436 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:14:25 ID:U0B+PHiN0
>>429
坂口がミストウォーカーだからミストランナーかw
むしろ株E者とかの方が

437 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:42:13 ID:T+oU9z3L0
板垣についてくる奴いないだろうな
一人じゃ何も出来なくて帰ってくるに1票

438 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:22:40 ID:q/+6VxGo0
EA : PS3版『Red Alert 3』発売中止
・バンナム : 機種未定だったTOV、箱○で早々と発表
・SCEE : 『Eight Days』『The Getaway』の制作中止を発表
・SCE平井氏 : 「PS3専用タイトルの獲得は困難」
・スクエ二 : PS3版ソフトまだ一本も未発売
・小島 : 「結果はこれさ」

↑ 後で発表して騙したと思われるのは不本意、買う人の判断に任せるよ!派 ↑
---------------------------------------------------
 MGS4の発売を機にPS3本体を買うユーザーが増えるかも?しかし…
---------------------------------------------------
   ↓ マズイ要素は隠し通せ、本体を買わせちまえばこっちの物!派 ↓

・小島 : 「90分カットシーンなんて入れてないよ」
・スクエ二(野村) : FF13はPS3独占なのでそこは安心してください
・スクエ二(第一) : 「シヴァは変形してバイクになります」
・KONMAI : レビュワーに、ムービーの長さとインストール時間に言及しないように依頼
・ファミ通 : 40点満点、プラチナ殿堂入り

439 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:31:57 ID:5C6+VUj60
>>438
> ・スクエ二(第一) : 「シヴァは変形してバイクになります」

これは上のグループだろw

440 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:35:14 ID:urPdGjwd0
>>352
うるせえぞ、糞が
ばかじゃねえの

441 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:44:44 ID:XO/qbi500
>>417
裁判の仲介に入る形で、テクモを立てながら板垣の面倒を見るという形で雇えば
角も立たずに優秀な技術者が雇えると思われ

まあ、今はどこも経過を静観って感じだと思うが

442 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:10:22 ID:/dlM/wBO0
>>441

広告塔としての価値はともかく「優秀な技術者」はねーだろ。
言うことを聞く出来の良い下っ端とワンセットじゃないとあの手のは価値は低い。

443 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:56:52 ID:zk2AIIpi0
大丈夫だ、他の連中はもっとゴミばっかりだから相対的に見るとry

444 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:27:43 ID:cSmEQ2es0
日本のクリエイターは名ばかりとよく聞くがどうなんだろうな

445 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:42:00 ID:1zNAjeQ70
色々と伏線を張りまくったり、ファーストの発売中止や私のコメントで、撤退するコトを匂わせたりと、
出来る限りのフォローはしましたが、年長の、その上、うがった見方をするユーザーはともかく、
純粋に応援してくれるPSWの戦士にはキツく、ツラい展開だったかと思います。
その点は本当に申し訳ありませんでした。

                                        平一
                                        井夫

446 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:44:06 ID:FjhGBwPh0
>>443
それを聞いてそんなことは無いって言える時代じゃないのが悲しいな。

447 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 09:03:40 ID:5wdfB+oD0
>>444
宮本茂は海外のクリエイターやゲーマーから尊敬されまくってるが

448 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 09:54:32 ID:rbNBZOJE0
逆にいや宮本くらいだよな。

449 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 10:01:41 ID:FTLEnkBE0
>>448
平井一夫は海外のクリエイターやゲーマーからウケまくってるが

450 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 10:05:29 ID:rbNBZOJE0
いやネタ師としてクタ以下だろ>平井

451 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 10:19:56 ID:C6xXDSwM0
でも英語の発音はいいぜ

452 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 10:57:09 ID:XklF2jcS0
◆[PS3]videogaming247 ≫ Blog Archive ≫ Rockstar: No new information on LA Noire
http://www.videogaming247.com/2008/06/05/rockstar-no-new-information-on-la-noire/
2 年前に製作が発表されながら未だ詳細について音沙汰のないRockstarのLA Noireですが、
Videogaming247にRockstarが語ったところによれば「現時点でLA Noireについての新情報
は何もない」とのこと。

LA Noireは2007年9月に2009会計年度への延期が発表されていますが、
延期発表から9ヶ月経って何もないというのも・・・
----
SCEが資金援助したという噂のあるLA Noireですが
また消滅かwww

453 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 13:02:00 ID:zdzt+1ww0
イイヨイイヨー

454 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 14:28:44 ID:XklF2jcS0
CaptainBlood、発表
http://news.teamxbox.com/xbox/16726/1C-Announces-Captain-Blood/
1C社はコンソール向けに2個のゲームを開発中であることを発表
一つはアクションアドベンチャー「Captain Blood」
Xbox360とPC
同社初のマルチプラットフォームゲーム
スクショ:http://screenshots.teamxbox.com/gallery/2036/Captain-Blood/p1/

2個目のゲームは「IL2-Sturmovik:Birds of Prey 」
Xbox360、PS3、DS、PSP
---
まーたPS3はずし来ましたー

455 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 14:28:56 ID:XklF2jcS0
PlatinumGamesプロデューサー稲葉氏:「独占タイトルはナンセンス」
http://kotaku.com/5013310/okami-producer-says-exclusives-make-no-sense

普及してきてそのレベルは減少してはいますが、
私はどのプラットフォームもまだ私のニーズを満たさないのを感じます。
それが異なるプラットフォームでは異なるゲームでアプローチする理由となっている状況です
また、ビジネスの観点からも一つのプラットフォームのために開発することは意味を無しません

---
Platium Gamesは独占否定派

456 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:38:30 ID:ByfdWQfq0
因幡は早くゲーム出せよ

457 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:58:42 ID:donVJveo0
どうがんばってもシェア取れないものにSCEが注力する訳ない
次もないだろうしな シェア取れなきゃビジネスとして成り立たないアホハードだし

458 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:35:24 ID:XklF2jcS0
GTAパニックに陥っているVolition社, Sony, Sierra
ttp://www.gameplayer.com.au/gp_documents/080605-GTA-panic.aspx?catid=News
これら3社はゲームの発売予定を次々と遅らせ始めている。

GamePlayerの記事によると、Saint'sRow2が遅れたのはGTA4のメガヒットのためだという
上級THQ役員による公の理由は「品質向上とマーケティング上の問題のため」

VivendiはPrototypeの発売を2009年に遅らせた
SonyはPS3のGamewayをキャンセルした

この3項目には共通点がある
世界中のゲーム会社の役員はGTA4の成功を目撃して仰天したのだ

GTA4のヒットのせいで、他のゲームに対する売り上げとユーザーの関心は急落した
恐らくシングルプレイを終えてしまったら他のゲームは殆ど彼らの注意をひきつけないだろう。
GTA4のオンラインチャートの位置は未だにHalo3やCoD4が占めていた位置にいるのだ

459 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:30:37 ID:Q9p5qMpR0
>>455
じゃ昔からやってろバーカ

460 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:49:33 ID:+6960wjV0
トップがこんなんじゃ本格始動は困難だな。

461 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:54:39 ID:0e4tKXxZ0
>>459
稲葉がいたカプコンは昔からマルチだバーカ

462 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 23:28:10 ID:3T1BSOAh0
マルチで競争を緩和しているようにしか聞こえないな
どっちに転んでもいいみたいでマルチは好きじゃない

463 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 23:37:24 ID:aIFUB6M10
どっちにしろ今更きれい事言うなってゲームユーザー
みんな思ってるよね。>>462

464 :名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 23:54:41 ID:EZYSIomh0
顧客に遊びを提供するのが仕事ではあるが、自分達は遊びでやってんじゃないと。
その為のマルチ展開。ソフトメーカーは慈善団体じゃない。
独占タイトルに億単位で金かけて、ハードのせいで赤字だったらゴメンじゃ済まない罠。

465 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 00:27:45 ID:PbytAVRZ0
>>463
まったくだ
今のサードはユーザーまで巻き込んで混乱してる

466 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 00:59:49 ID:rYyfa/iv0
>>464
そんな事大昔から分かってるよw
ただ、8割方そうやってきた癖にって事だ。
海外なら自社ソフトの7割が3機種マルチとかやってたんだよ。
大昔から

467 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 01:18:04 ID:5l/bi0N/0
うえっへっへ

468 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 06:35:50 ID:ilyQ93aq0
>>8
BDドライブ載せる
→BDデコード必須
→デコード得意のCELL開発
→家電やらにCELL載せてウマー
→ゆくゆくは半導体事業でWINTEL連合をも凌駕する


ってのがCELLの事業計画でしょ

469 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 06:48:28 ID:0K/WyHvt0
>>468
最後にオチをつけるとは、この計画考えたのは関西人だろw

470 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 06:57:45 ID:71dBCz5O0
>>468
本気でそこまで考えていたら、20万かかった
当初仕様のPS3を4万で売れば良かったな。

471 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 06:59:38 ID:spEdirGk0
初期スペックだったら定価10万は堅いだろ

472 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 07:10:59 ID:ilyQ93aq0
初期スペックからメモリやらを削ったのが今のPS3なんだよなぁ

473 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 08:49:52 ID:MHosXY6s0
で、現実を認めるのは良いとしてこれからどうするんだ
ロイヤリティ下げるとかファースト製のラインナップ充実とかないのか

474 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 08:57:04 ID:tw/pW5qJ0
ストリンガーが生命維持装置はもう必要ないって言ってるんだから
とりたてて何かするような策は別にないんでしょ

475 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 08:58:49 ID:YlvwB6jZ0
>>473
1stで何かする気があったら、SCEEの開発ソフトを放棄したりせんだろう。

476 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 09:42:30 ID:+ogIALeB0
もうgdgdだな

477 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 10:03:19 ID:WbxGdqw40
>>469
それ久多良木の計画じゃん
PS2の発表会で打倒Wintelを掲げてたんだから

478 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 11:18:04 ID:6ErDZR+70
>>476
ちょっと待ってくれ
その言い方だと、まるで今まではgdgdじゃなかったように聞こえる

479 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 12:05:07 ID:Z6NoOXAfO
GKと痴漢戦士が全く来ない件

あとPS3総合でこの件が完全スルーされてる

480 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 12:12:04 ID:tD3ihulI0
専用タイトルの獲得は困難なら
ファーストのラインナップを充実させれば良いのに・・・。
※月一本は必須だな

481 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 12:16:50 ID:JrTRqTkz0
>>479
スクエニがPS3の味方だから。文脈からお願いします

482 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 12:22:09 ID:4Hm1upz90
>>480

セカンド大粛正が無ければショボいタイトルがかなり混ざったとしても
ここまでファーストタイトルが出ないことも無かったろうに。

慢心って怖いよな。

483 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 12:59:43 ID:fu98gJXd0
ららららいはよい釣り師だったな

484 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 13:34:44 ID:xwchRq440
>>480
ファーストも逃げだしてます

SCEヨーロッパ、PS3『Eight Days』『The Getaway』の制作中止を発表
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6119


485 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 15:56:14 ID:Vizsh6aW0
SCE平井氏「我々も逃げ出すのでPS3専用タイトルの獲得は困難」

486 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 16:51:38 ID:qdaU4/D30
IF「安心しろ、何があっても私はPS3の仲間だ」

487 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 17:22:51 ID:Vizsh6aW0
SCE平井氏「・・・」

      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J


488 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 18:27:45 ID:hfNlGbqy0
伸びないPS3のタイレシオ
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9602&Itemid=2&limit=1&limitstart=4
NPDから計算したハードウェア販売数とタイレシオのグラフ
PS3の伸びなさが光る


http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=X360&publisher=&sort=Total
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=Wii&publisher=&sort=Total
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=PS3&publisher=&sort=Total
 
全然売れてないPS3のゲェム

489 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 09:32:37 ID:j6atx1A20
もう国内でも諦めムードだな。

490 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 14:16:31 ID:t+khPGzi0
PS3でも売上数をのばす方法はある。
過去のゲームの移植をPS3用として安く販売すればいい。
テトリスなんか¥10で販売すればいい。
ノベルゲームなどの同人ソフトも販売できるようにすれば伸びるはず。


491 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 14:35:21 ID:Dkx7HIiv0
>>490
テトリスなんて携帯電話で十分だろ
それに同人ソフトからロイヤリティ取れるのか?
取るんなら誰も作らないし、取らないんならサードも謀反を起こすぞ

492 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 14:42:18 ID:sY07rlke0
>>491
テトリス本気でやると携帯では無理。

493 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 15:07:03 ID:Dkx7HIiv0
>>492
PS3の販売戦略の話なのに、そこにツッコむの?
別にDSでもPS2でも何でもいいけどさ。
PS3持ってても、わざわざテトリスを10円出して買うかって話。

494 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 16:15:54 ID:sY07rlke0
PS3クオリティか。

495 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 16:21:19 ID:Mb6mQbA10
>>491
販売価格の数%がSCEに入るってことだから
同人だからとか関係ないでしょ?

496 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:07:33 ID:Dkx7HIiv0
>>495
ロイヤリティが何か知ってるのか?
何でDCでソフトが長く出続けたのかわかる?
同人で出すとして、流通はどこを使うんだ?
作ったら誰かが勝手に売ってくれるんじゃないぞ
PS3の開発機材と人件費をどうやってペイするんだよ

497 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:09:42 ID:Mb6mQbA10
>>496
ロイヤリティの話から唐突に色々増えたなw
360は同人タイトルをXBLAで売ることが出来るね、まだ予定だけど

498 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:10:38 ID:Y7aZVph/0
これはいよいよ苦しくなったな
PS3の本格反撃はいつになるやら・・・

499 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:11:46 ID:tMchj/bM0
>>498
一応、今、反撃してるらしいぞ
逆襲がどうとかって、CMで言ってた

500 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:20:57 ID:+l/Q+Ti40
MSのロビーバッハ:「Xbox360は今会計年度中に黒字化の見込み」
http://kotaku.com/5014245/robbie-bach-xbox-makes-money-this-fiscal-year
「このことは我々が初めて語ることです。サービス、ソフトウェア、ハードウェアの
 トータルビジネスで」

501 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:33:59 ID:x9VTLsDO0
>>500
これで高性能ハード市場(笑)でもPS3の一強はなくなったな

502 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:37:36 ID:eW3XGp4i0
Halo3一時的に黒なだけで事業全体は真っ赤だろ!
とか言ってた痴漢戦士共が発狂しちゃうじゃん


503 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:39:03 ID:te3FF8Nv0
まあ、まだ初期投資分の赤が回収できる段階じゃないから、
がんばって、事業全体では赤と言い続けると思うよ。

504 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:42:06 ID:MaVrcP3f0
んで自分の贔屓のアレが真っ赤でも当然スルーだ

スレタイの件が某所で完全スルーなようにな

505 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 21:35:45 ID:V9Hpop850
>>497
それに関してMSの話が二転三転してる。
最初の話では、XNAコミュニティゲームの有料配布にはXBLA契約が必須と言われてた。
その後、XNAコミュニティゲームの有料配布について協議してるという話が出てきた。
更にその後、ライブを経由しない方法での有料配布になるのではないか?という話も出
てきた。
実際のとこ、どうなるかは中の人もまだ決めてないんじゃないかと思う。
各方面と協議中なんじゃないかな?

506 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 22:20:22 ID:0w/QO0000
真っ赤通り越して、普通の会社なら倒産して全員真っ白に燃え尽きてるレベルだからなぁ
どうやれば1/4期で2000億の赤字出して、さらに上から1000億の赤字を積み重ねられるんだSCE

507 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 02:02:41 ID:BV4MjfwJ0
専用タイトルなんて不可能。
理由その1
・完全国内狙いでは開発費がかかりすぎて制作できない、現在の中止も多数
・日本のサードが、海外に向けれるコンテンツ制作をやって来なかったので弾が無い
・SCEさえ未だにちゃんとしたソフトを出せてない

この時点で無理

508 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 09:58:40 ID:yEWT/QTx0
詰んでるのう・・・

509 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 10:47:57 ID:BAHnLNSu0
なかなか投了しませんねぇ…

510 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 10:50:59 ID:jAZYWTub0
生けるゾンビ

511 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 10:53:39 ID:VNucI2e30
PS3より、その後継機の方が終わってるな。
もうPSブランドによるサードのソフトなんて期待出来なくなった、
初期は自社ソフトで売るしかないけど、自社ソフトは屑になってしまったしな。
正に任天堂とサードのいないGCになりそう。

512 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 10:57:36 ID:M+hD3ixM0
>>510
それは箱信者の称号だから
売れてないのにソフトばかり充実するから
クソゲーを巧みに回避するし
そのうえDLCにウン万つぎ込む体力も持ってる

513 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 10:58:28 ID:tf/IWdKt0
PS3は治る見込みのない重病人

514 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 11:00:35 ID:xAPvfhaJ0
「血色が異様に良いゾンビ」だったか。箱○。

515 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 11:00:39 ID:uSV4+a070
>>512
実際にはDLCだけじゃなくて、XBLAの売り上げも相当なもんなんだろうな。

516 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 11:07:31 ID:BAHnLNSu0
>>512
しかし、実質死んでるのに、まるで生きているかのように振舞う
PS3はゾンビと呼びたくなってしまう

517 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 11:08:57 ID:BcD139f20
>>516
生命維持装置で1000億かかってるからね

518 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 11:12:23 ID:nMetQwzC0
360のホームである北米が堅調なのがせめてもの救いだな。アメ公は意外と心が広いんだなとオモタ。
それに引き替え日本は恩を仇で返すぐらい360売れてねえよな

519 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 11:16:21 ID:M+hD3ixM0
メーカー製パソコンに有無を言わさず
WindowsとOfficeをつけている御礼だと解釈している

520 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 11:17:39 ID:xAPvfhaJ0
ゲームがやりたいのに箱○買うのに
心が広いも糞関係ねぇと思うんだが。

むしろゲーム全然出ねぇのに、PS3を援護してる奴等のほうが
よっぽど心広いよ。
その恩を仇で返すくらいSCEもゲーム作らないけど。

521 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 11:18:02 ID:BAWRBIQz0
そもそも世界で3番目に売れてるだろ
市場規模の通りだから問題無い

522 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 11:20:49 ID:uSV4+a070
>>520
たしかにw
他機種のユーザーのならプロローグとか出してきたら暴動ものだ。

523 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 14:34:15 ID:CxCD3t8R0
>>514
ゾンビのリメイク版って、全力疾走するんだよね
箱も凶から○へリメイクで、ユーザーが元気w

524 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 15:12:43 ID:xAPvfhaJ0
Left 4 Deadか。



これもPS3ハブられてたな。そういや。
Valve製だし当たり前っちゃー当たり前だけど。

525 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 17:03:34 ID:M+hD3ixM0
PS3 is left for dead by VALVE.

526 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 19:05:45 ID:lxNCtEOm0
valveのデヴが「PCメイン」と言ってるので、
PS3がハブられてるというよりは、『そもそも
眼中に無い』ってのが正しいと思われ

527 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 21:59:16 ID:Fwb1lJux0
PS3の開発ライン用意するなら、その分PCや箱の新作を
作った方がってこともあるだろうしな

528 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 22:06:56 ID:+E28xNWw0
>>526
Cellに投資したところでPS3にしか活用できないのにやる意味あるの?
みたいな事言ってたな 本当の事とはいえヒドス

529 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 22:32:02 ID:m1ct6de50
それもCellが似たようなアーキテクチャならやってみる気になってたろうけど、あんな奇形アーキテクチャじゃなぁ
しかもCellのノウハウが将来役に立つ可能性なんてゼロだし。
言われても仕方ないだろ。

530 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:09:03 ID:n+YtY2mL0
これからはPCベースが主流になるだろうしな

531 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:21:06 ID:h424sy1X0
バイオ5だってPCで大元つくって
箱にお手軽移植してこの間デモみせたって言ってたな。

532 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 02:46:50 ID:uKvsgLQu0
バイオ5が同時発売なら360版は死ぬ程PS3版に足引っ張られて出ることになるんだろうな

533 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 03:33:58 ID:qL5C0ObJ0
早くPS4だしてPS3を黒歴史にした方がいいんじゃね?
未完成すぎると言わざるを得ない

534 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 07:19:24 ID:1ZZCv/y00
>>532
カプコさんのことだから、PS3版をロスプラのようにやっつけで作る事によって、同時発売にするかもしれない。

535 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 07:24:10 ID:zdC9ps5V0
>>532
トレンドとしてPS3後発や発売中止が続いているからそれはないんじゃない?
最近PS3へ移植するコスト考えたら、360とWindowsだけで展開した方がよさげだしね。

536 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 08:20:02 ID:e2IRRZP00
PS3と箱がGC以下の稼働率だったやつだろ?w

つかPS2がそんなにいいのか。理解できねーw

537 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 08:20:24 ID:e2IRRZP00
うほっ

538 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 08:22:33 ID:OAmhnV4bO
PS3はまう駄目っぽいな


539 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 08:36:18 ID:hO4O2kgc0
スクエニはPS3の味方だったんでしたっけ

540 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 09:42:48 ID:FBWlzLAG0
CoD5のリードプラットフォームはXbox360だってね

541 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 09:57:41 ID:myLu0xVw0
あれなぁ。
作ったとこがCoD3のとこなんでいまんとこ不安の方が大きい。

542 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 10:04:15 ID:1ZZCv/y00
もともと、奇数番号は微妙とか言われてるんだっけ?

543 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 10:16:51 ID:LoYC8cnA0
>>542
1は名作なので、単純に3がくそすぎただけ

544 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 10:22:22 ID:bNO3P0r60
1がクソじゃ続編出ないからなw

545 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 10:23:16 ID:1ZZCv/y00
なるほど、理解した。
ありがとう。

546 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 11:11:06 ID:FBWlzLAG0
COD3の制作期間は11ヶ月
COD5は2年

547 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 11:20:49 ID:Y0MQy2yp0
>>546
時間掛ければいいものができるならGTなんてすごいものができてたはずだ



548 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 11:24:42 ID:EbSPTn5B0
時間を掛ければいいものができるならオペレーショントロイはかなりの良作だな

549 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 11:34:59 ID:M+DpX1FU0
FF13なんて、どーなんだよw
想像を絶するデキになっちまうぞ!

550 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 12:56:45 ID:4ZzZgzNw0
Duke Nukem Forever

551 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 13:23:39 ID:EcjTTGZG0
おいおいなんでここにデューカーがいるんだ?

552 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 13:27:53 ID:dilRcfOA0
なぜにデューク? PSWの住人からは遠い存在なのに

553 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 13:33:33 ID:LoYC8cnA0
>>550
巻き直して心機一転作り出したのは比較的近年だから(棒

554 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 13:44:13 ID:EcjTTGZG0
まぁFF13 Foreverにならんといいな

F.F.1.3. とか クリアスカイでもいいや

555 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 15:21:48 ID:OVgs2tUQ0
うえっへっへ

556 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 16:03:58 ID:FBWlzLAG0
>>547
時間かけなければいいものは出来ない
これは間違いなく事実

557 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 17:11:36 ID:Y0MQy2yp0
>>556
それは事実ではない

> 現在でも人々に長く愛され続けているドラゴンクエスト「序曲」のメロディは、
> 出来上がるまでに5分とかからなかったという。
> しかしすぎやま曰く、それは「5分+54年」なのだと言い、それまでの54年の人生があって
> 初めて「序曲」を世に生み出すことが出来たという。

すぎやまこういち氏の有名なエピソードだが、5分で製作した曲が人々の胸を熱くしている
つまり、時間だけダラダラと掛けていいものができるというのは事実ではない

掛けた時間に相応する努力と結果と過程、それらに裏打ちされた自信があればいいものはできあがる
これが事実



558 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 18:06:45 ID:FBWlzLAG0
>>557
そういうマグレを1個あげても何の意味もない

559 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 18:34:57 ID:0aP6BZMp0
>>558
すぎやまは嫌いだが、彼の実績を知らないとかどんな無知だよ。

560 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 18:37:30 ID:nexkCR/m0
5分で出来た曲の話だろ。

561 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 18:50:37 ID:4ZzZgzNw0
まぐれっつーか、ある意味製作期間5分+54年とも言える気がする。

562 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 18:51:12 ID:4ZzZgzNw0
脱字した
製作期間=5分+54年

563 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:00:56 ID:0aP6BZMp0
>>561
流石に人生全部はどうかと思うが、少なく見積もってもDQ以前に20年以上は作曲活動してたし実績も残してる。
それを「5分で作ったモノなんかマグレ」と言い放つのは迂闊というかアホだ。


564 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:40:13 ID:U1HKVdlU0
>>557があまりにも人の話を聞かない馬鹿でフイタw

565 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:29:47 ID:U6w/Nfes0
>まぐれっつーか、ある意味製作期間5分+54年とも言える気がする。

これを言ったら、世にあるほとんどのものが
長期間の制作時間を掛けていることになるな

566 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:39:21 ID:L1a+KZvG0
本体の普及とは裏腹に箱○でどんどん出てPS3では未定ばっかり・・・

567 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:43:18 ID:BZyJrkk60
FF13も逃げるって事だよな,これは暗にそういうことを示唆している

568 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:44:57 ID:BCylMWJp0
やっぱり北米市場が趨勢決めた感じやの

569 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:45:00 ID:+aE7CZff0
MGS4が40点満点だったという事は
FF13に満点は無いという事で
つまりはそういう事だろうね

570 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:45:09 ID:u+AlrGam0
もうPS3駄目かもね。
俺売ることを決意したよ。

571 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:47:19 ID:0aP6BZMp0
>>565
実績のある人間に発注するってのは正にそういう意味なんだが。

572 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:47:43 ID:MI35/g6Z0
>>570
メタルギアやってからにしようぜ

573 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:54:41 ID:4ZzZgzNw0
まぁPS3持ってるならMGS4やってからの方が
「何も無かった」よりいいからな。

574 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:55:13 ID:u+AlrGam0
>>572
一度もやった事ないんだよな・・・
興味が余りない

575 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:55:50 ID:3q5npAZa0
メタルギアが出てからじゃ暴落するお。

576 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:56:57 ID:JgDR57B70
>>574 MGOやれ

577 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:04:58 ID:nexkCR/m0
>>569
1ハード1つの縛り?
つまり箱に移籍→40点満点の線もありか。

578 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:30:39 ID:1KbgnN2xO
>>570
BD/DVD/CDプレーヤーにしようぜ!

579 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:33:04 ID:U1HKVdlU0
>>576
メタルギアアンチを生み出してどうする気だw

580 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 23:04:17 ID:h8qzi6Hd0
FF13レビューでは「10点と付けたけど本当は50でも100でも付けたい」とか何とかそんなことを書いてみたりするのではなかろうか

581 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 09:40:54 ID:Q5R3KmJz0
>>580
退路をふさぐなよw

582 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 10:42:53 ID:ywz/cmvp0
スクエニwww

◆[PS3]Square Enix Kicks Faces: No E3 Demo At All ≫ WhatIfGaming
http://whatifgaming.com/square-enix-kicks-faces-no-e3-demo-at-all
Square Enix North Americaの広報によれば、「今年のE3では、いかなるFF13プロ
ジェクト関連のデモ、プレイアブルデモも展示する計画はありません

マイクロソフト、「Xbox 360 RPG Premiere 2008」開催
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080610/rpg.htm
その点、今回のイベントは、単に大作RPGがリリースされるというだけでなく、
Xbox 360のRPGラインナップが「単発」ではなく「継続していく」という主張も
込められている。同社ではE3や東京ゲームショウでより詳しい情報を明らかに
するとしており、RPGファンならずとも今後の展開には注目しておきたいところだ。

スクエニ:ラストレムナントについて、
ゲーム内容などの詳細については7月のE3で改めて説明するといい、
「近いうちに、実際に体験してもらえる機会を作りたい」とコメントした。

583 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 10:47:30 ID:c6+qsPzR0
IGNポッドキャストでのInsomniac(レジスタンス、ラチェットの会社)とのインタビュー

・貴方方はソニー所有ではありませんが、これまでPS3でのみ開発してきた事から考えても、
今後もPS3一本で行くと思って良いんでしょうか?

「(5秒ほど沈黙)ええ、まあ・・・その・・・(他のスタッフに耳打ち)我々はソニーと
何年にも渡って素晴らしい関係を築いてきましたし、それ以上言える事はありません。
この10年ほどは彼らの元で成功を収めてきましたしね・・・(3秒ほど沈黙)
つまり・・・同時に我々は独立した会社ですから・・・言えるのはそれだけですね。」


584 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 10:56:57 ID:/JwPWovpO
>>583
インソムニアックまで脱Pかよw

585 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 10:58:43 ID:qDOr6XKi0
>>583
もう出さないってハッキリ言えばいいんだよ
ヘンに期待もたせるから被害が拡大するんだ

586 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 10:59:23 ID:QrdezM1n0
マイクロソフトのXBOX360は今回の発表したスターオーシャン4以外にも
RPG獲得しそうで怖いなぁだって…代表者がRPG大好きだもんな

MSKKの代表取締役の泉水氏は自らRPG好きを自称する泉水氏
SONYの代表取締役の平井氏はリッジィィィーレーーーーサーーー!!

http://news.dengeki.com/elem/000/000/085/85413/index.html

自らRPG好きを自称するマイクロソフトの泉水氏が、
これだけのタイトルが揃ったことについて「個人的にワクワクしているし、感動しています」と
話していたのが非常に印象的だった。
Xbox 360用ソフトは今後、今回発表されたタイトル以外のRPGにも注目が集まりそうだ。


587 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 11:00:24 ID:YstfIWLU0
うわー
認めちゃったんだ平井…
誰かν速に逃げたPSファンボーイにこの現実を突きつけてあげたら?
スレでも立てて

588 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 11:02:22 ID:QHTL8P0E0
Insomniacはこんなのもあるぜw

カプコンがWii用の新タイトル『Spyborgs』を発表!デビュートレイラーをお届け
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6114

開発はなんとInsomniac Gamesのラチェットチームに居た開発陣等が集まって
作られた、ラスベガスに拠点を置くBIONIC GAMES

ラチェットチーム以外にもCALL OF DUTYシリーズやトニー・ホークシリーズ、
SIMSやレジスタンス等の制作に関わってきたアーティストやプログラマ、そして
デザイナーも参加しているそうで、スーパーチームの様相を呈しています。
Wiiで2009年のリリースを予定

---
Insomnicaから離脱者したものカプコンパブリッシュでWiiのオリジナルゲー

589 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 11:03:12 ID:pyyWNI520
>>585
曖昧なのは待ちわびているユーザーにも失礼だしな

590 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 11:03:47 ID:4i2mk1Yi0
>(5秒ほど沈黙)

可哀想な質問すっから……w

591 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 11:21:59 ID:EDFV7u4U0
本格的にPSW崩壊開始か

592 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 12:15:59 ID:/7hexdTd0
>>583
歯切れ悪すぎw

593 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 12:16:13 ID:OZaj7Y680
そういえば、「話は変わるが〜スクエニがそれを崩す云々」という内容のコピペあったよな
本当に崩しちまったな、PSWを……

594 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 12:35:54 ID:6F68fsXR0
>>582
ホントはもう作ってないんじゃないか?とすら思えるな。

595 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 13:34:27 ID:yT2HqqDj0
>>593
ネット中に何十万件もスクリプト爆撃されてて、あれは気持ち悪かったな。
ある意味これも呪詛返しなのかなあ。

596 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:27:07 ID:btrz1uLJ0
とても楽しんでるようには… 見えないな

ttp://inuyoubi.cocolog-nifty.com/inuyoubi/2008/06/post_cbbc.html

597 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 20:08:01 ID:F699c/N30
>586
泉水ゲーマーだったのか
ソニーとMSは上の人間がゲーマーじゃないイメージがあった

598 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 20:09:59 ID:D/IAlJMC0
最近、2chの外にゲハ出張所が多すぎると思う

599 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 20:29:40 ID:BbGBCqEw0
>>597
ゲーマーかどうかは分からんけど、
ちょこちょこやる分にはやってるんじゃねーかな。

600 :名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:33:32 ID:r8H4BSCM0
うーむ

601 :名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 03:41:57 ID:agcuSwW70
http://www.img5.net/src/up5918.jpg
http://www.img5.net/src/up5919.jpg
http://www.img5.net/src/up5920.jpg
http://www.img5.net/src/up5921.jpg
SCEのセカンドもどんどん離れていってるね。

602 :名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 03:46:47 ID:d8oUMqIr0
ファーストがろくにソフト作れてないのに、サードに作れといわれても無理だろ

603 :名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 04:45:48 ID:Xms11uWY0
>>599
実際にゲーマーかどうかはおいとくとして、
ゲームに関わるトップが「自分はゲームを好きだ」というかどうかは大きいと思う。
たとえ、それが営業トークであってもね。

604 :名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:04:32 ID:eQXWJnVe0
好きじゃなきゃやらないと思うよ
日本の場合は

605 :名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:06:19 ID:JUooY/NQ0
クタラギがゲーム好きだと聞いたことはないが…

606 :名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:11:36 ID:WRn9frv70
なんとなく和田はゲームやったことなさそうw
典型的エリートだし

607 :名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:14:50 ID:SD4Hdl2J0
MSKKにはセキュリティ部門のエリートが箱○に嵌って、箱○部署に志願移動する人が居たりするからな。

608 :名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:51:51 ID:hahPzDG50
>>601
D3がセカンド?
どこの世界の話?

609 :名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:55:50 ID:zqs50bae0
>>608
開発元がWA作ったとこ

610 :名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:53:56 ID:UXb3kt+i0
もうRPGも携帯機だな

611 :『ミリオンをください』:2008/06/12(木) 23:48:05 ID:SG3eYa2c0
私がいなければ 業界はおしまいだ
それなのに それなのに 誰も気づいてない

私がいなければ 大作は皆おしまいだ
それなのに それなのに 誰も振り向かない

私を買いなさい ゲヲタのブタどもよ
プリレンダまみれの ゲームを売ってやろう

ミリオンを ミリオンを 私にくれないか
お願いだから なんでもするから

『頼むサードよ、売ってくれ!売って売って売りまくれ!!』
『…しょぼいファーストほど、サードがサードが、って言うものよ』

612 :『ミリオンをください』:2008/06/12(木) 23:50:01 ID:SG3eYa2c0
私がいなければ ク○ラギもおしまいだ
それなのに それなのに 今日も晒しもの

私を買いなさい 日本の国民よ
売る前に隠した スペック見せてやろう

ミリオンを ミリオンを ひとつはくれないか
夢のようだと 皆が言うそれを

ミリオンを ミリオンを 分けてはくれまいか
夢見ているのだ この身を震わせ

私を買いなさい 世界の者どもよ
このままだと私は つぶれてしまいそうだ

ミリオンを ミリオンを 私にくれないか
お願いだから なんでもするから

ミリオンを ミリオンを ひとつはくれないか
夢見ているのだ この身を震わせ

613 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:00:22 ID:nUXeQVDs0
…ただの語呂合わせなんで、ミリオンが一本も無いとか
早合点してる訳じゃないですよ。。。。一応。

614 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:50:36 ID:lYUeTNmeO
FFは出ずスタオーテイルズは来ない
まあマルチされるけどよ

615 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:27:15 ID:H+T+8++A0
連発テイルズはともかくスタオーは諦めた方がいいと思うけどな。

616 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:42:53 ID:GY/jD89S0
オワタ\(^o^)/、か・・・

617 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:44:42 ID:p9QGrO2b0
お疲れ様でした、解散!

618 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:51:03 ID:rrgg+V8E0
>>606
たしかスペースインベーダーは、やってたとか言ってたような気がけど
他には、とくにRPGとかは全然やってないだろうなw
マリオやったことあるかどうかも際どいラインだw

619 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 04:29:36 ID:HTEhs5DH0
>>597
>ソニーとMSは上の人間がゲーマーじゃないイメージがあった

ゲイツってゲームやるんじゃなかったっけ。

620 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 04:39:21 ID:iZZC2Jhz0
ゲイツはゲーマーだったと思う。

621 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 04:43:31 ID:s06a93td0
ゲイツは初代箱の頃、よく遊ぶゲームとして真っ先にDOA3を挙げてたな。
かなり気に入ってるっぽいコメントしてた。すげー意外だったw

622 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 04:45:00 ID:iZZC2Jhz0
子供がピニャータにハマってたっけ?
ホントかどうーか知らんけど・・・

623 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 05:54:23 ID:N+UBFpmX0
確か、子供には「ゲームは一日一時間」と言い渡したとか。

624 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 06:21:20 ID:XJloqgGp0
でもプログラム自体がゲームみたいな物だからな
そういう意味ではゲーマーではあるよ。

勉強だけして良い大学出てキャリアで就職しましたみたいな
感じでは無い罠

625 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 06:35:45 ID:k7S8czXC0
MSが任天と争わないのは、ゲイツの子供が
ポケモン大好きだから、みたいなネタもあったなw

626 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:03:21 ID:5d/vH/dr0
インタビューでDSオモスレーとか言う奴だぞ>ゲイツ

627 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:40:08 ID:0AcO1BjF0
記者「XBOXに欲しいゲームタイトルは何ですか?」
ゲイツ「マリオ」

628 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:43:08 ID:dCQ+VVAL0
>>627
本気で言い出しそうだから困るw

次は「ポケモン」かな

629 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:46:04 ID:Jaji2VEQ0
>>628
任天堂に買収提案だしたのはネタだっけ?

630 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:49:15 ID:ZfHMEdOj0
>>629
任天堂アメリカ(NOA)の幹部が「そういう話はあった」と認めてるんで、話の存在自体は事実のようね。
組長の猛反対で立ち消えになったが。

631 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:51:56 ID:ep+kbigY0
ちなみにハリソンも昔とあるネットのインタビューで

PS2にマリオが来てくれたらエキサイティングだね、

と脱Pの片鱗を既に見せているww

632 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 13:08:56 ID:4YK13Ky80
ハードメーカーなら、マリオとポケモンは喉から手が出るほど欲しいだろうさ

633 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 13:22:51 ID:N+UBFpmX0
>>628
>>627は半分は事実だ。
答えたのはゲイツじゃなかったはずだが。

634 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:27:41 ID:xzYaapm90
マリオとかポケモン認めてるのはさすがに大人だよね
どっかの人達と違って

635 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:36:29 ID:Jaji2VEQ0
>>634
まー ビジネスとしてみたら優良なコンテンツだからな。
どっかの人たちとは違う見方してるから

636 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:41:26 ID:N+UBFpmX0
任天堂のコメントもどっちかというとソニーより、MSを評価してるようなのが多いからな。
Haloのようなゲームは誰もがプレイする価値がある、とか言ってたりしたし。

637 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:44:53 ID:xzYaapm90
ビジネスだから売れてるものが評価されるのは当然だけど
やっぱりゲーム性を忘れられても困るからね
テトリスより髪の毛1本そよぐ方が面白いとか言われちゃうとガッカリ

638 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:49:16 ID:29oA17CC0
それはステレオタイプの考え(笑)

639 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:55:37 ID:rrgg+V8E0
そうだ、テトリスが風でそよげば面白いんじゃね!?

640 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:51:19 ID:+Vfg4VVP0
テトリスブロックにファーシェーディングでもっさもっさ毛生やして風で揺らすのか

641 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:57:14 ID:htVll+Wj0
ブロックを左右に動かすたびにファサーファサーって前髪がなびくんだよ。
回転入れでもしようもんなら髪がからまる。
確かにクタは正しかった。

642 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:57:40 ID:Hrh67vYL0
髪の毛一本そよぐだけで面白い
育毛業界とタイアップすれば化ける予感

643 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:59:12 ID:WcVYeC+k0
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |    
| /   -・=\ /=・- |    皆さん。満足いただけましたか?
(6     ,,ノ( 、_, )。、,, |    すごいでしょう?MGS4。
|      -=ニ=- _   |    
|       `ニニ´   |    
| _\____//    
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\   

644 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:49:47 ID:kuG5QtGm0
本当にやばいな専用タイトル
今発表しても2年後か

645 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 22:14:18 ID:HC0zHebW0
orz

646 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:00:53 ID:xBKnO01jO
まあとりあえずGK頑張って

647 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:04:22 ID:/RoBUw0l0
>>643
にっこり笑って言えよ。

648 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:27:05 ID:0OSl3v0y0
んーあれだな

MSのゲイツくんが 風の噂で 東方にすごいのがいると
どれくらいかすごいかを聞いたとき 涙がちょちょぎれそうになったが

資金力とソフトウェア重視で 鍛えに鍛えて 当方のすごいやつに負けないくらいの実力で
リングに上がったときに 出てきた相手が 腕だけ太くてあとはがりがりみたいなやつだったと、、

で横をみたら レフリーのくせに えらいバランスのいい任天堂がいて おどろいた

いまの世界はこんなかんじ

649 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:29:12 ID:mrpmneQy0
PS Storeアップデート:なんとPSPのDLCを値上げ
http://kotaku.com/5016387/playstation-store-update-raises-prices-on-psp-downloadables
GamasutraはPS StoreにあるPSPゲームの価格の変化に気づいた

Prices up:
Gangs of London $11.99 up to $22.99 (+$11)
Kingdom of Paradise $10.99 to $16.99 (+$6)
Ape Escape: On the Loose $9.99 to $15.99 (+$6)
Hot Shots Golf: Open Tee $10.99 to $15.99 (+$5)
WipeOut Pure $10.99 up to $15.99 (+$5)
SOCOM: Fireteam Bravo $10.99 to $15.99 (+$5)
Twisted Metal: Head-On PSP $14.99 to $15.99 (+$1)
LocoRoco $21.99 to $22.99 (+$1)
----
はぁ?値上げだと???
ありえねー

650 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:38:01 ID:t/AUQCxf0
PS Storeと言えば、これ思い出すな


1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/27(木) 11:05:50 ID:IgL96Pyc0
PSストアの一部ユーザの個人情報・パスワードがリーク

「PLAYSTATION Store」において、PCからの特殊な操作により、一部のユーザー様のパスワードが
第三者に勝手に変更された可能性があることが判明いたしました。
その結果不正な個人情報の閲覧およびウォレットの不正利用などが行われた可能性があります。

http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20080327_psn.html
http://www.us.playstation.com/News/ConsumerAlerts


あまり話題にならなかったけど、みんな大丈夫だったんだろうか?

651 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:43:34 ID:dT3u2f+A0
クタタン降臨

652 :名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:29:21 ID:3wG89f1sO
gatekeeper

653 :名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:50:58 ID:jY6Z9a8R0
トップを諦めた+独占苦しい
その癖に10年戦える。

この時点で積んだだろPS3

654 :名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:58:38 ID:pZXOont/0
>>1
どういう営業すればこんな事になるんだよw

655 :名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:23:20 ID:nb4+r0nu0
>>634

   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄            |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |    
| /   -・=\ /=・- |    任天堂さんもそうなんだけど、
(6     ,,ノ( 、_, )。、,, |    自分で狭めてそこから出ていかないんだよ。
|      -=ニ=- _   |    いつまで経ってもピカチュウ。
|       `ニニ´   |    
| _\____//    
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\

656 :名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:24:42 ID:OZlXgVLOO
>>648
それなんてパンチアウト?

657 :名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:33:41 ID:XFm7130JO
家の近所のヤマダ電機、DMCとVFをずらーっと並べてPS3の棚無駄に使ってんだけど

他に置くものは?

658 :名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:35:13 ID:uIXhDeKR0
>>657
大手量販店なんです察してください><

659 :名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:36:31 ID:ZLDFwxD30
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄            |
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|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |    
| /   -・=\ /=・- |    任天堂さん、ピカチュウも良いけど
(6     ,,ノ( 、_, )。、,, |    僕のゲームをつくってくれないかな?
|      -=ニ=- _   |    
|       `ニニ´   |    
| _\____//    
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\


660 :名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:38:03 ID:fD2aqm5/0
>>657
その棚潰してWiiやDS置きたい気分だろうなw

661 :名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:40:11 ID:MCymDNP00
>>659

「クタタタ」でいいんだったらセガに頼め。

662 :名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 17:19:27 ID:xoxEKk7K0
>>659
角川に頼んで作ってもらえよw

663 :名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 17:25:42 ID:WnD6OiQ+0
>>655
これって「定番商品」を否定してるようにも思えるよな。
「定番商品」というのはたんに古くさいだけじゃダメで、
逆にエポックメイキングなだけでもダメで
世代を超えて多くのシェアを取り続けなければいけない。

664 :名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 17:28:34 ID:/WMf6Ih3O
獲得よりまず脱走を危惧した方がいいよ
もう遅い気もするけど

お宅らの切札セカンドじゃなくて所詮「サードパーティ」なんだよね

665 :名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 17:55:39 ID:JIoJ0f5f0
セガはDCが終わると決まってもソフトを沢山出してたのに・・・

666 :名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 18:21:27 ID:VPTk7q9s0
>>664
もう遅い段階だろ。
ほんとどうすんのってレベルでメーカー離れ始まってるし。

667 :名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:21:33 ID:fr4uoh060
どうしてこんな、だらしない、ヘライが、SCEIのトップなんだ。

668 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:39:24 ID:YvY/eGosO
とりあえずPS4は出ない、PSP2で頑張るでFA

669 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:53:52 ID:S6NXbDd40
>>667
君なら現状のSCEのトップになりたいかい?

670 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:39:01 ID:YrvQTOFe0
新ゲームの動画リーク 「Crucible」
http://tinypic.com/player.php?v=2vd1tvq&s=3
http://www.gamevideos.com/video/id/19467
アクションRPG
情報は乏しいが、Neogafにリークされたのが初のようだ
このフォーラムに製作者はDennis Dyack (TooHuman製作者)とある
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=312741
http://www.gamespot.com/pages/forums/show_msgs.php?topic_id=26436384
---
以前噂になったSEGAパブリッシュのThe Crucible: Evil Withinのことかもしれん
となるとXbox360ゲームの可能性が高い

671 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:48:00 ID:tAtKPfYB0
>>669
10点差、9回裏無死満塁の場面で登板させられた投手の心境だろうなw

672 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:51:27 ID:zi3fb8dF0
10点リードしてるなら満塁ホームラン打たれたって余裕だろう

673 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:54:10 ID:tAtKPfYB0
ごめん、負けてたら裏ないなw
表にしてくれ、うわ、だせぇぞ俺w

674 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:57:25 ID:p+I5zcVm0
>>671
いや、言いたいことは分かる

675 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:39:40 ID:saxqjQni0
平井さんは優秀な人だと思うぞ
その平井さんですらどうにも出来ないんだよ。金が使えないからさ

676 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 14:18:39 ID:P2lCoFob0
MGS4が最期の花火かぁ

677 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 14:48:50 ID:6r2efbR60
>>667
撤退を悟られないうちに重要な人材を銃後(SONY本体)に逃がし、
あたかも財務状況が改善した化のような印象操作を行って株価へのインパクトを最小に抑え、
ご本人もなんとかして逃げ切るという非常に高度なミッションに取り組んでおられます。

678 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 14:54:15 ID:Z2X6kind0
>>677
だよなw平井はクタ以上の狸だwww
無能な指揮官に敗戦処理はつとまらない

679 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 14:54:20 ID:btXzl0+J0
リッジ 「……フィル、お前は先に脱Pしろ。 後は俺が引き受ける!」
ハリソン 「馬鹿な! クタの遺産と共に心中する気か!?」
リッジ 「なあに俺なら大丈夫さ。 それにSCEAの奴らの目を覚まさせてやんなきゃな。」
ハリソン 「リッジ……」
リッジ 「さあ、行け! SCEEのスタッフ達によろしくな!!」

こうですか?

680 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:39:39 ID:/pn5Ats60
PS4絶望だろ、今支持されてないのに売れる訳ないし
もし出て、何をどうパワーアップさせる?と考えると
これが逆にPS3とも対して変わらない物しか作れない
となると、ますますイラナイと言う悪循環

681 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:43:29 ID:zi3fb8dF0
発想の逆転ですよ

360の後継機をPS4という名前で作らせてもらうんだ

682 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:44:58 ID:tAtKPfYB0
>>680
支持云々以前に、PS3で生じた赤字を解消しないと
PS4の開発費も出ない

683 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:33:48 ID:+Cjfl4Tr0
MGS4 初週67万本 同梱版込み
ハーフミリオン超えおめでとうございます

684 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:37:54 ID:iuW8xh3b0
それを誇って良いのはコナミであり平井ではないwww

685 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:17:57 ID:saxqjQni0
しかもソースはゲハだしなw 困ったもんだぜ

686 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:53:54 ID:ab6IyhSb0
しかしMGSみたいな一般受けするとは言い難いソフトに
本体を牽引する役目が与えられるとは思ってもいなかったw

687 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:43:41 ID:vAij/gYc0
平井はPS3不振の原因を理解してるのかな?
クタは未だに分かって無さそうだけど。

688 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:12:28 ID:S6NXbDd40
PS4出すにしても数年後だろうし
それまで周りがSCEを放っておいてくれるとも思わないが
もしPS4がPS3の反省を活かして作られるのであれば興味はある

689 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:47:55 ID:AKwUG4S90
>>681
OEMですね、わかります

690 :名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:21:09 ID:xA9QGLVo0
>>688
何を反省するんだ?

691 :名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:37:39 ID:Yzz4geWr0
仮にPS4をPS3の失敗から学んで色々と改善して出したとしよう。
MSや任天堂がWiiと360の利点を忘れて今のPS3の様なハードを出してくれれば良いが
まともな次世代機を出してきたら自動的にPS4は終わる。

今世代世界的負けハードであるPS3の次ってのは非常に難しいポジションからスタートする事を忘れてはいけない。



692 :名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:18:13 ID:nPutuW1o0
PS2にはPSの反省点が全く生かされてないし
PS3にはPS2の反省点が全く生かされてないな

693 :名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:35:31 ID:UYj9oMsV0
>>692
それは違う。

PS2にはPSの良かった点がまるで生かされて無いし
PS3では(PS2が成功したので)PS2の悪い点など全く気にしてない。

694 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:19:14 ID:q8Xt3xK+0
MGS4が最期の花火でPS3撤退だな

695 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:20:55 ID:A9DRWaHx0
841 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 00:31:53 ID:e6XCRhO/0
株主総会より盛り上がるイベント来ます
*ソニーグループ中期経営方針説明会(6/26)
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/info/strategy/index.html#block0
説明者(予定)
会長 兼 CEO ハワード・ストリンガー
社長 兼 エレクトロニクスCEO 中鉢 良治
(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント社長 兼 グループCEO 平井 一夫

中期方針説明会に何故か、SCE平井氏が説明予定・・・・何かありそうな悪寒。

696 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:24:15 ID:Kp5tVaEDO
>>695
もう平井は皆が見てる中、ガタイのいい893たちに
あにゃるをレイーポされちゃいそう。


697 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:54:59 ID:lsOO5Svv0
CellがすごいCPUなのは認める。実際、単精度ならCore2Quad 4GHzの10倍近いの性能。
が扱いが難しい。ソニー内部じゃ上手く扱えるソフトウェアを作れなかった。
グラフィック機能もCellにまかせるはずが頓挫。nVidiaに泣きつき時代遅れのチップを出される。
おかげでグラフィック性能じゃ360より劣る結果に。

クタの壮大なCell構想は完全な妄想ってわけじゃなかったのよ。あと一歩届かなかった。


698 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:58:10 ID:R7I1LD3V0
>>697
ほら、SACD

削られたけどさ

699 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:09:40 ID:EyNDNrph0
単精度特化なのに、万能な使い方をしようとしていたのは何だったんだろうな
100m走の選手に、水泳やマラソンが出来るわけ無いじゃん
後一歩届かなかった感じだけど、その一歩の場所に宇宙一頑丈な物質で出来た壁が配置してあるって感じ

700 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:13:39 ID:cXjWPAsE0
ゲームに倍精度はいらんだろ

HD4800とかGTX280とかハイエンドがGPGPUへ舵切ってるし
Cellの構想自体は悪くはなかったと思うぞ

PS3に間に合わせる為にプロセスルールの成熟を待てず、
LSが小さくなったり、熱くなったり、開発環境整えられなかったり、
急ぎすぎたのが敗因だろ…列挙するとボロボロだけどw


元々、CPUじゃないものにCPUをやらせてるのも失敗の元

701 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:21:58 ID:LLAuyoxu0
そもそもCellだのBDだの載せてゲーム機とは言えないような値段になってる時点で
一般層への普及を考えていない大失策

702 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:46:19 ID:m3PKKQxo0
まあ、発想としてはわかるんだ。
初代プレステだって、当時のCG屋がチップの名前を聞いただけで耳を疑うようなスペックだったからな。
一台ン百万もするグラフィックワークステーションじゃないと仕事にならなかった時代で、
「WindowsでCG作る」なんて冗談としてもあり得なかった頃の話だ。
そのワークステーションに載ってるのと同じCPUを載んだゲーム機なんて、たまげたのなんの。
発売されるまでは「PSをレンダリングエンジンとして使えば低コストでCGが作れるかも」なんて真剣に話し合ったもんさ。
Cellって結局のところ、その頃と全く同じコンセプトなんだよ。
だからこそ、はじめから分かってたことが一つある。
PS3なんてどうせ大したもんじゃないって事実さ。あの頃にとっくにそれを学んだんだからね。

703 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:40:58 ID:aPaJDvt90
誰か、明後日のリッジ平井晒しagwのスレ立ててくれよ

704 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 04:14:29 ID:EyNDNrph0
>>702
ただまあ、そのPSからずーっと単なるクッタリだったってのが拙かったなぁ

705 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 07:49:53 ID:v81mVyP/0
6600万ポリゴンとかなw

706 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 07:52:50 ID:Wr2AgqzY0
既に数ヶ月に渡って開発が進められてきたHeavenly Sword 2がSCEEによって打ち切られた模様。
「商業的価値がない」と判断されたというのが打ち切りの理由。
Heavenly Swordを手掛けたNinja Theoryは、ソニーの態度に不満を示していて、
かつてはSony Cambridgeと同じビル内にあったオフィスを畳んで引っ越したそうだ。

http://kotaku.com/5017126/heavenly-sword-2-axed-ninja-theory-moving#viewcomments

707 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 07:56:09 ID:UaWCyUaU0
Atari、Deer Hunter Tournamentを発表
http://kotaku.com/5017167/atari-brings-deer-hunter-online
今年秋発売
PC、Xbox360
39.95ドル
ディアハンターが初めてオンライン対応
大規模なマルチプレイトーナメントがある
----
Atariがまた脱PS3w

708 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 07:57:04 ID:UaWCyUaU0
[噂]Elite Beat Agentチーム、Lipsを開発中?
http://kotaku.com/5017110/elite-beat-agents-team-working-on-lips
http://www.joystiq.com/2008/06/16/rumor-elite-beat-dev-inis-developing-xbox-360s-lips-karaoke/
Joystiqが得た噂によると、
Elite Beat Agentの開発者iNiSがLipsを開発しているそうだ
開発はiNiS、パブリッシュはMicrosoftGameStudioesになるという
----
リークされたLipsというゲームを造っているのは応援団で有名なiNiSというリーク情報

iNiSとXbox360にどんな関係が?と思われる人もいるだろうが、
実はiNiSは2005年9月にXbox360版専用ゲームエンジン「nFactor2」をいち早く開発
素晴らしいプレゼンを行っている
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20050929/3dinis.htm

Xbox360を使いこなしている技術力の高い会社ということがわかるだろう

709 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 08:39:36 ID:KaNgg6k40
Deer Hunterってあれか。
鹿狩りだっけ?

710 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:13:38 ID:U+lIQT4J0
鹿撃ちゲーですな

711 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:04:57 ID:m3PKKQxo0
>>708
Lipsと聞いてサクラ大戦の移植と思った俺は花組

712 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:24:30 ID:94z2ys+i0
DeerHunterって、ずぅ〜っと昔からあるよな。西洋の中の人は
そんなに鹿射ち好きなんかな。。。で、今回はマルチプレイ対応
らしいけど、鹿そっちのけで猟師同士で撃ち合いとかできたら笑える。

713 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 18:43:08 ID:sqUQHkIJ0
PS3撤退フラグ

714 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 18:44:18 ID:CFH1X0YT0
>>712
日本で言う釣りゲーポジションなんじゃないかと。

715 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 18:50:40 ID:evNgaZD10
>>712
ネットから遠隔で出来るって言うのが一時期
ニュースで賛否あったなw

716 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:05:53 ID:sqUQHkIJ0
ソフト出してもらえないなら

撤退しかないよな

717 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:10:13 ID:YxYwp2VH0
今の状況じゃ売上完全保証前渡し
みたいなのでも首を縦に振ってくれるか怪しいもんなー。

718 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 02:29:53 ID:57oq3IZC0
>>705
クタ「ムービー中のCGは6600万ポリゴンだ」 「どうだ?綺麗だろう」 「これがプレイステーションだ」

719 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 04:43:26 ID:4wlHRaHB0
Heavenly Sword 2は開発中止age

720 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 04:47:34 ID:LPgfzRYN0
wiiはポスティングデバイスで新しい遊びを提供した。XBOX360はXBOX LIVEという快適なネットワークを提供した。
XBOX360は開発者に優しい本体設計と、快適な開発環境を提供し、魅力的なゲームタイトルを増やし続けている。
それにくらべてPS3はどうだ、CPU市場で大儲けするために自社開発の変態CPUを採用、次世代DVDの規格戦争に勝つ為にBDを採用
価格が多少高くなっても、ファンはPSの名前で文句も言わず買ってくれるだろうという、完全なる殿様商売。
さらに偽りの価格でソフトハウスを騙し、クッタリスペックとクッタリ構想でユーザーと開発メーカーを騙し。
販売台数ではなく生産出荷台数でメディアを騙し、XBOX360より旧世代のGPUを採用してメモリも半分の劣化ハード
ファミ通などのメディア操作もお手の物。振動裁判で負けたくせに、それを隠して変態コントローラー発売
発売してからネット対戦が出来ない事を発表したみんなのゴルフ、全く完成していないβテスト以下のGT5Pをフルプライスで販売
こんなものを擁護しているひとはホントに脳みそがないか、仕事でやってるとしか思えない。


721 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 04:54:08 ID:mhqXR7W60
>>720
ソニー「BDだよ!BDしかないんだよ!」
東芝HD-DVD市場撤退
ソニー「HD-DVDに勝った!BDこそ次世代に相応しい!」
GK痴漢戦士踊り狂う

任天堂、MS「アホくさ」
サード「さて、このソフトはwiiで、このソフトは箱にだそうか」

722 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 07:03:20 ID:YZL9mLvX0
>>721
まさにその通りだな。
明らかにメディア戦争に勝つ目的と
人が今まで通り付いてくると思いすぎたかもしれない
一石二鳥だと本気で思っていたと思う。

723 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 07:51:42 ID:avbvukPK0
三倍録画が無い使い勝手でβ負けたのに、規格押さえれば勝ちとか変な勘違いしてるからまた負けるんだ。
しかもPS2のDVDの時は別に規格争いで勝ったわけでなく、ほかに安いプレイヤーがなくてマトリクスのDVDが出てタイミングが良かったら。
しかも一年もすればPCの汎用部品が値段下がって、それを流用したアジア製のプレイヤーがバカ安になっていった。

過去にメディアの規格争いで勝ったゲーム機なんて無いんだ。


724 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 08:33:05 ID:8Cb1aQIL0
>>723
VHS→DVDへの移行は利便性の面で劇的な変化であり、必然でもあったが
DVD→次世代メディアへの移行は企業側の要求であって
消費者から見れば大した変化ではなく、必要もない

おそらく、あと二年くらいは現状が続くのではないだろうか

725 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 08:38:17 ID:PV3gahhL0
>>721
Wii、箱ユーザー「あれ?このソフトってPS3で出るんじゃなかったっけ?まぁどうでもいいけど」

726 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:15:15 ID:AQ6iVTkZ0
PS3のRPG優位性は終了?(長文)
http://www.rpgfan.com/editorials/2008/06-17.html
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213659235/238-241

PS3からRPGがこぼれ落ちました

727 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:15:45 ID:AQ6iVTkZ0
UBIのDriverシリーズ続編、マルチプラットフォームへ
http://www.gamespot.com/news/6192701.html
UBIは2006年にAtariからDriverシリーズの権利を購入
以後、製作していると言う話は聞こえてこなかったが、
先日BBCがUBIを取材したときにDriverシリーズを開発している場面が撮影された

しかし、Driverシリーズ新作は、2005年のTGSにて
PS3で開発されている102のゲームのうちの一つとしてPS3独占で発表されたものである
 参考:ttp://www.gamespot.com/news/6133515.html
    Atari
     Alone in the Dark sequel, action adventure →PS3版だけ開発遅延。発売時期未だ未定
     Stuntman (working title), driving action →Xbox360独占で発売済み
     Driver 5 (working title), driving action →UBIに権利を売り、PS3とXbox360のマルチ化
----
また一つ独占崩壊

728 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:16:19 ID:AQ6iVTkZ0
GrotesqueのSS
ttp://www.pro-gamers.fr/index.php/News/De-nouvelles-images-de-Grotestque.html
オブリビオンタイプのRPG
以前はPC版のみ発表されていたが、Xbox360版も発表か?
2008年発売時期未定

729 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:38:38 ID:rTPBTkKM0
Wiiと360があればほとんどのゲームが遊べちゃうのが現状だしなぁ
SCEには任天堂レベルの強力なソフトがないからサードに逃げられちゃうと目も当てられない

730 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:10:57 ID:nwD+kKqe0
>>728
前々から噂だけはあったと思った。現実化が見えたのかな?

731 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:21:53 ID:LPSXxTGg0
最初は「バックミラーに他うつってねーからwww」と強気だったのにねぇ・・・カワイソス

732 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:31:39 ID:jzb1B6s+0
>>731
てか、実際バックミラーに移ってないから平井の言うとおりだよ。

733 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:32:57 ID:jO5aeqq60
最後尾だからな。

734 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:07:42 ID:9heR2A8s0
俺、来月のペルソナしたらPS2にさよならしようと思う
そしてPS3デビューしようと思う

ごめん。嘘でも辛いや



735 :名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:59:38 ID:QJtrbYvc0
VHSはエロビデオが安く作れたから普及した
BDも需要広くカバーすればDVDとかいう糞画質の円盤なんか軽く粉砕できる

736 :名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 01:02:28 ID:bRF9yAX90
金がかかるから無理

737 :名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 01:40:11 ID:fSPUMXZt0
orz

738 :名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 02:00:13 ID:4teHWqbJ0
>少なくとも2本の
>専用タイトルを失ったと報じている(Ubisoftの「アサシンクリード」とRockstarの「Grand Theft Auto IV」)。

もしこの二つが独占だったら今頃どうなってた?

739 :名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 02:02:02 ID:t0AQMZYr0
>>738
アサクリは大して影響なかったと思うw
GTA4を独占してたら海外じゃ大きかっただろうな


まあ、クタじゃGTA4の価値は判らなかっただろう
駄無双を絶賛してしまうぐらいだし

740 :名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 03:05:30 ID:4sjDP0S70
獲得は困難つか最早金バラ撒いても無視される段階に来とる。

741 :名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 03:09:41 ID:pLMJSTkz0
開発が難しすぎるからその苦労も見返りが少なすぎるからな

742 :名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 03:11:01 ID:dZbgfYwO0
>>735
アダルトビデオを高画質で撮り、見る必要性を感じないが・・・
またDVDで高画質が出せないと言うのも幻想ですよ。
BDと言うのはハイビジョンをそのまま録画出来る事が一番の売りであり
再生の画質はBDでもDVDでもやり方の問題ですよ。

743 :名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 03:33:07 ID:TD4nDsk50
高画質=美人なら、だれもTVの向こうの女をわざわざ見たりしねえって話だな。
生が一番解像度高いわけだから。

BDなら美人に見えますとか、BDならよりエロくなりますとかじゃないもんな。
そしてHD画質だから面白くなりますってわけでもない。


744 :名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 03:35:29 ID:E2CEg/iE0
PS3を通すと熟成されて綺麗になるんですよ(棒

745 :名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 04:52:27 ID:bRF9yAX90
画質が上がると見たくない部分まで見えてしまい興ざめだといわれたのは水戸黄門だったかな

746 :名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 07:43:58 ID:s56EWGxn0
エロビなんて99パーセントが化粧とライティングと修正で女優の「アラ」を隠してるっていうのにw
「ブルーレイでエロが高画質になれば勝つる」アホかw
目立つ毛穴とか剃り残しとか変なぶつぶつとかやだyだw



747 :名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 08:00:27 ID:2SQbtq2Q0
男優の尻とかもより鮮明に見えるんだろ
やだよそんなの

748 :名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 08:44:32 ID:ty3/i9Yo0
エロ動画は640x480のwmvが最強。
あのwmvコーデックののっぺりとした色乗りが女優の七難隠す。

749 :名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:04:40 ID:ITzMmR+d0
>>739
アサクリはヨーロッパでかなり売れてるから、影響はあったと思うよ。

750 :名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 16:07:09 ID:bRF9yAX90
>>746
そういえば警察が裏BDを押収したら、何を考えてるのか異常な高画質で録画してて
女優の毛穴まで確認できてたらしい

毛穴マニアしか喜ばんと思うが、なんでそんな無駄な容量の使い方をしたのかは謎

751 :名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 16:37:51 ID:1lFQXDe80
BDのエロって出てるけど・・・
BDコピー物が普通に「DVD」で売られている現実w

752 :名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 21:47:24 ID:t0AQMZYr0
>>750
どのぐらいで留めておけば良いのか加減が判らなかったんだろw

753 :名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 07:56:50 ID:9ttYAR5n0
エロBDは、DVDでもスルーするような糞メーカーしか出してないのが問題だな、俺にとってはw
数が少ないし、値段も高いし

754 :名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:14:29 ID:HxL70hk/0
■「ゲームやろうぜ!2006」応募概要
http://www.gameyarouze.com/gyzd_about.html
【応募期間】2005年11月15日〜2006年2月28日
【対象フォーマット】PS2/PSP/PS3

【応募資格】
 18歳以上、性別、国籍を問わず。
 日本在住者に限る。
 未成年者は保護者の同意に基づく。
 個人、グループを問わず応募可能。
 法人での応募も可能。
 経験者、未経験者問わず。

【オーディション職種】
プランナー、シナリオライター、プログラマー、スクリプター、2DCGデザイナー、3DCGデザイナー、モーションデザイナー、サウンドクリエーターなど。
※上記以外にも、今後のデジタルエンタテインメントコンテンツ制作に必要と判断されるスキルについては、オーディション対象となる。

【合格者へのバックアップ】
合格からソフト完成までのすべての制作費、生活費の提供。開発オフィス、機材、ソフトの無償貸与や、その他チーム編成や技術指導といった人的支援など。
※発売されるソフトの権利はSCEが保有する。

こんなんあったねw


755 :名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:18:05 ID:w/SI2TNx0
>>754
そういえば、その後どうなったんだろう
なにも聞かないな

756 :名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:28:42 ID:2lmDKc6B0
>>755
PS3屈指の専用タイトル「まいにちいっしょ」は
ゲームやろうぜ出身者が作ってるんだぜ?
他にもSCEのセカンドとして起業したとこがいくつかあったはず

757 :名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:29:25 ID:2lmDKc6B0
ごめん読み違えてた、2006の方か
これの結果とか成果は確かに聞いたことないな・・・

758 :名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 14:08:37 ID:z3uCEw960
韓国で似たようなことやろうとしたら、全く相手にされなかったことは知っているw

759 :名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 17:03:16 ID:3FPdhSi00
もう独占も無理か・・・

760 :名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 00:14:10 ID:+XhaaSO+0
今後何でるの?

761 :名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 00:39:18 ID:1k+7FezYO
GKが

762 :名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 00:46:15 ID:uWBvJywF0
剃り跡に詳しい人にに聞きたいんだが
ブルーレイ限定で無修正解禁しても
特に売り上げは変わらないか?

無修正好きの人はネット上で見てる
オッサン層がPS3を買うかどうか

763 :名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 00:50:01 ID:8inj/Bhi0
君は何を言っているんだ

764 :名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 00:51:05 ID:insPwFrG0
>>756
とはいっても、これで採用されても開発者は酷い扱いだったらしいぜ

765 :名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 01:02:35 ID:PgP0/Bnt0
今はエロ全体が売れなくなってるからな

766 :名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 01:21:36 ID:vXHiUBGV0
>>762
BDの裏エロってあるけど・・・
普通にDVDに焼かれて売られている現実

767 :名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 03:47:22 ID:JwJO3qGZ0
海外で気椿井されてるポルノは普通に無修正だから輸入すればOK
税関に引っかからない工夫がいるだろうけどねw

768 :名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 03:48:06 ID:JwJO3qGZ0
日本語じゃなくなってた・・・
海外で発売されている、だよ orz

769 :名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 05:46:38 ID:7rSt6BCR0
ネットでいくらでもエロ画像動画は溢れてる
今どきボッタクリな値段のエロDVDなんか誰も買わん

ネットじゃ無理なフルハイビジョンエロをBDでって言うなら俺は買うがな

770 :名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 11:18:49 ID:3hHzHLs00
ネットじゃ無理なフルハイビジョン(笑)


771 :名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 21:51:49 ID:f8mAO67U0
>>769
確かによっぽどの物じゃなきゃ買わない罠

772 :名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 22:06:12 ID:NmGlR4cs0
>>769
先生ネットじゃ無理のフルハイビジョンの意味がわかりません

773 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 00:22:13 ID:EyER5Ucb0
ハイビジョンで配信してるところあるだろうが

774 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 00:58:24 ID:HR1clgJO0
つまり、絶対に買わないって言いたいんだろ?>>769

775 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 03:42:37 ID:MEuwsmun0
ハイビジョンとフルハイビジョンの違いが分からないとは言わせないぞ

776 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 03:48:17 ID:v/BG7RNq0
> ネットじゃ無理なフルハイビジョンエロ

全く意味がわからん

777 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 03:58:12 ID:mhtB1wjR0
1920x1080の動画の配信は現状無理ですよ、みたいな意味じゃない?
フルとかハーフとかは家電メーカーの都合なだけで
どっちもハイビジョン(ハイデフィニション)だけど

778 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 03:59:21 ID:v/BG7RNq0
>>777
現状無理?何で?

もしかしたら根本的な部分を理解してないんじゃないだろうか

779 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 04:02:03 ID:mhtB1wjR0
>>778
それは俺に聞かないでくれ、ネットじゃ無理って言ってるのは>>769
バッファリングすりゃどんなビットレートでも配信は出来るから何が無理なのかはさっぱりだけど

780 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 04:03:14 ID:ZBi/VQs00
>>777
圧縮形式によっては全く問題ない
ストリーミングとかはキツイ
DLしても要求スペックが一般的ではない

781 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 04:08:08 ID:mhtB1wjR0
ただ前にPS3向けにアダルト動画のHD配信をやるみたいなこと言ってた
会社があった気がしたけど、実際やってるかどうかは知らんが

782 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 04:09:24 ID:/GXTKSLB0
言葉のアヤでしょw
ゲハ的に例えると「箱じゃ無理(w」
みたいな物でしょw

783 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 04:13:20 ID:zvJbnLA00
BDを楽しむこと自体の要求スペックが一般的じゃないよね
PS3かBDpにHDモニタにと
しかもそんなPS3の標準付属ケーブルはコンポジだったりするしw

784 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 04:15:18 ID:/GXTKSLB0
>>783
コンポジのままで
「BDはやっぱ綺麗だね〜^^」
みたいな奴もきっといると思うよw

785 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 04:16:53 ID:ZBi/VQs00
>>783
BDぐらいはたいした事無いよ
ネットに流れてる高圧縮のフルHD動画は元ソース(BSデジタル放送)より重い
笑ってしまうほど重いw

786 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 04:26:18 ID:1lkU/56S0
実際これから出る大作はマルチもしくは360の方が多いのに
どうやって逆転するつもりなんだ?
実際600万台の差は想像以上にでかいだろw

787 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 04:29:34 ID:6ZorOSet0
>>783
ブルーレイレコーダーやDVDレコーダーも、ほとんどの製品はコンポジが標準付属

788 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 04:34:36 ID:IXT+xRL80
セルはまぁ、入らないけどつくっちまったからしょうがない
ブルーレイも本部命令じゃしょうがないだろう

ただそれでもできることはあった
ハードディスクとPS2互換、無線ラン、とか削れる所を全て削り倒して
PS3という名前で5万以下で出せば良かっただけなんだ

あとは後つけでPS2対応版とか出せばそれはそれで売れただろ
全ては普通に出来ることをしなく、高級レストランとかわけわかんないこと言い出した
人間の責任だってことさ、ゲーム層が高級レストランなんか行くわけねーだろ!


789 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 04:38:12 ID:abJ8UL8p0
サードに嘘の値段教えたり開発環境整えないで詐欺スペック教えたり
はっきり言ってやるべきことをやったどころかやっちゃ絶対いけないことをやり倒してるという印象
それでも世界で1千万台以上売れれてるってのはやっぱ王者のブランドだろうな

790 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 04:45:06 ID:IXT+xRL80
それにGPGPUも出てきちゃったし
Cellの存在意義はもう無い・・・・・

791 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 07:12:58 ID:3Y1iVDpY0
まぁ、結論としてはHD画質でエロを収録しても「素」のままでは売れない、流せないw
すね、太もも、手の甲、指、腕、顔(特に鼻と唇の間)etc そこら辺の毛穴が特に・・・女はみんな意外と毛深いw
乳首にしてもAV収録時には「化粧」してブツブツを隠してる女優が多いし。
肝心のアソコにしてもはっきり見えたら汚い吹き出物とか持ってる女多い多いw
そういう「100パーセント天然・素」でも引かない層には売れるだろうけどw


792 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 09:12:23 ID:JfwZtw/z0
http://3d.skr.jp/3d/src/1210563276867.jpg
 
これでPS3勝利だな…

793 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 11:41:35 ID:52sdbs7c0
なにこれ
ちょうすごいグラなんですけど。

794 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 14:11:51 ID:C+OA2Uuz0
うえっへっへ

795 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 14:13:11 ID:5yWgGSiG0
>>792
これなんのゲームだ

796 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 14:14:42 ID:QjU1h+kLO
COD5の初動画が公開されたじゃない
動画の最後にあるタイトルロゴの下に、PS3がないように見えたのだが…気のせい?

797 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 14:18:39 ID:5yWgGSiG0
>>796
それよりもあの動画、変なカタコトな日本語が聞こえてくるのが気になった

798 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 14:37:21 ID:5EYURGBG0
>>795
ティアーズトゥティアラ
PS3のキラーソフトw

799 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 14:54:48 ID:CUzC2zRp0
PS2だっけ?

800 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 15:15:34 ID:rT271Vxm0
PS3だよ。もうどうにでもなーれ!ってモデリングだろ?w

801 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 15:20:44 ID:5EYURGBG0
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

802 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 15:22:30 ID:v/BG7RNq0
アクアプラスからのメッセージなんだろうな

803 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 15:25:12 ID:9Esb1bUu0
今後専用タイトルなんて絶望してるのは明白
マルチでさえ、開発遅れてるし

804 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 15:36:41 ID:rT271Vxm0
>>801
わざわざAAを出してくれるなんてthx


そろそろ察せよクソ信者ども!これが平井の心境かもしれない。
綺麗に敗戦処理が出来れば上に上れるんだろうしね。
さっさと本社に戻りたいだろう。

805 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 15:38:31 ID:/RWnwGQC0
FF13が出れば勝てる!!!!

806 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 15:40:45 ID:v/BG7RNq0
>>805
つまり今の大敗を受け入れてると

807 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 15:40:51 ID:Dpmum8p/0
>>796
なかったね。
http://www.gametrailers.com/player/35412.html
サイトには表記されてるのに、トレーラー末尾のクレジットはPCと360だけだった。

808 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 15:53:38 ID:TpXljPG90
>>805
これってもうFFXIIIも独占は無理って事じゃないの?

809 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 15:54:06 ID:KUkeD8c30
COD5は後発・中止のどっちかだろう

810 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 16:09:37 ID:kG0ZtYdx0
COD5のトレーラーにPSロゴがないのはLIVEで配信された物だからじゃねーの?

811 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 17:18:27 ID:mSMA4lAn0
u

812 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 17:22:42 ID:vFQCmOv10
>>810
都合の悪い事実をいちいち言うんじゃないよ
ほんとKYだな

813 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 17:30:55 ID:nW5qMc800
>>798
>>800
エロゲーメーカーに何期待しちゃってんの?

814 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 18:52:55 ID:MEuwsmun0
ギャオみたいなクソSD画質だからネットで配信できる
フルハイビジョンの映像を落とすだけで時間も帯域も鯖経費もかなり掛かる
大抵のエロDVDは2〜3時間あるからBD映画を配信してるのと同じ事だ

815 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 20:39:18 ID:4fTi3ofn0
今後どうなるんだろうな・・・

816 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 20:50:36 ID:c42JX1sL0
ファーストでソフト出しまくって牽引するしかないな

817 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 20:53:10 ID:dvRG6ufJ0
追い詰められたSCEが今後どうなるのか気になるところではある
セガガガみたいな断末魔は聞けるのだろうか

818 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 21:00:54 ID:zvJbnLA00
>>813
そこに期待するしかないPS3wって話

819 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 22:01:43 ID:Y5T2fKdJ0
へい!エロゲのエロ抜き一丁!
オーダー入りました!

820 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 22:01:49 ID:unvZSQ2v0
http://dps.dengeki.com/entryimg/080530_04.jpg
  ↑ 理 想 ↑        

        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
               ↓ 現 実 ↓
http://3d.skr.jp/3d/src/1210563276867.jpg

  同 一 人 物 らしいです(苦笑)

821 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 22:18:00 ID:v/BG7RNq0
>>820
なん・・・だと・・・

822 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 22:19:30 ID:umbEXqwY0
>>820
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。


823 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 22:22:33 ID:eloIc5qH0
>>817
ちょっと前にも似たような事がトロであった。
やはりセガみたいになるんだろうか

824 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 22:27:39 ID:Fvq0vWIn0
>>820
大画面HDブラビアでこれを遊ぶのか

825 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 22:39:14 ID:H672ZnhZ0
>>820
なに下の画像wwwww
やっぱりwiiのヘボスペックはダメだわwwww
こんなんプレイして満足できる奴は眼科行ったほうが良いね


826 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 22:40:06 ID:umbEXqwY0
>>825
現実を見るんだ

827 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 22:48:59 ID:gXFgfHSf0
>>820

単純にモデル作ってる奴に研究心がないだけのような気がする。
そういう人しか採れないというならまあ仕方ないんだけど。


828 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 22:55:25 ID:7bsO/tth0
>>827
単なるコストダウンです。
エロゲー会社に□e並みの精密ポリゴンモデルを構築する予算はありません。

2D止め絵だけはやたら高画質ですけどw

829 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:01:11 ID:gXFgfHSf0
>>828

いやだから同じポリ数と時間とコストでももっといいモデル作れるっての。


830 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:05:27 ID:IKcUxUNu0
http://3d.skr.jp/3d/src/1210563276867.jpg

わろたw

831 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:09:29 ID:CFMoUr0X0
>>829
なんでそんなに必死なの?
そりゃ同ポリ数でもっといいモデルは出来るだろうけど、そのためのPGの研究やスキルアップには金と時間が掛かるし
腕のあるPG引っ張ってくるのにも金と時間は掛かるんだよ?

832 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:12:11 ID:XyCjnfG/0
こういうゲームでキャラの造形がヘボイのはまずいんじゃねぇの

833 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:12:12 ID:CdMlK23K0
旧箱のテネレッツァはもうちょっとまともだったよね

834 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:16:50 ID:v/BG7RNq0
というか何度見てもSS時代を思い出す

835 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:18:06 ID:gXFgfHSf0
>>831

いや、必死つうか「所属でスキルが全て決まるわけじゃない」と言いたいだけ。
場末にだって凄い奴はいるし、大手にだって凄くない奴は結構いる。
要は小資本の3Dエロゲ屋の方がよっぽど頑張ってるって言いたいのよ。

あとこの類のゲームの場合PGよりモデラーが重要でプログラミングはあんま関係ないと思う。


836 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:18:41 ID:unvZSQ2v0
  \私のために喧嘩はやめて!/
http://3d.skr.jp/3d/src/1210563276867.jpg

まあ実際、こんな一般的な審美眼を持ってすれば
他社より明らかに劣っているのが丸分かりなものを
平然と出す態度に問題がある訳で。

これを恥と思うなら作り直すでしょ、普通。

しかし金を掛けてまでやりたくない。
三流メーカーの仕事だよ、これ。所詮エロゲメーカーだから
どうだとかじゃなくて、本質的に。
人気絵師を囲ってるだけで(もう時代遅れになりつつあるが)
他の努力はほとんどしていない。

マズい料理と解ってて平然と出す高級レストランは
高級を名乗る資格なんてないね。

837 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:19:07 ID:ZCvdKdyB0
糞箱のToVだってグラは大差ないじゃないか。
http://blog74.fc2.com/l/likeharmony/file/tales-of-vesperia-20080416012522141_640w.jpg

838 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:21:23 ID:42S6dnZu0
>>820
これってPC18禁版の逆移植フラグじゃね?

低スペックPCでも動くようにモデリングしたとしか思えんのだが

839 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:21:43 ID:F5gaQrDt0
同一人物なら、最低限、髪の色を同じにして欲しい。
資本関係なく、美少女ゲームしか作ってないメーカーが、モデラー雇うのに、
萌えキャラ作れないヤツを選ぶ必要はなかろうに。

840 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:25:27 ID:unvZSQ2v0
「一般的な審美眼」と括るのはどうも宜しくない様だ。

>>837 みたいに区別の付かない可哀想な奴が居るのだから。

ちなみにそれ、美しさでは勿論TOVの方が上だが、さらに60fpsで動くから。
上のどうにでもなーれは、あんなので30fps。
もう終わってるよ。

>>839
髪の色はほぼ同じよ。
TV画面を撮影してるせいで、一枚絵の方は違った色に見えてるけど

841 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:26:55 ID:CFMoUr0X0
>>840
いや>>837は嫌味で言ってるんだと思うが・・・

842 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:29:00 ID:unvZSQ2v0
そう、もう一つ重要な事を忘れちゃいけない
左側の、剣を手に接着剤で貼り付けて持ってる人物……

ttp://3d.skr.jp/3d/src/1210563276867.jpg

これ、 女 の 子 なんだぜ(!!!)

843 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:29:57 ID:unvZSQ2v0
>>841
沿うかも試練。すまんかった。

844 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:52:07 ID:ES7qlyGA0
a

845 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:53:06 ID:hUjlig5I0
つーか技術がないならPS3で出すなよ


846 :名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:56:44 ID:u27C/COt0
>>845
ファーストが自らそれを表してるのにな

847 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 00:03:53 ID:4Xo1gHuu0
仮にアクアプラスに技術があったとしよう
だがその技術を100%生かそうと思うと莫大な金がかかる
結局どっちにしろ>>842になるだろ、巨大2D絵で金をかなり浪費しちまってるし

848 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 00:14:21 ID:jw0xdJus0
アクアプラスをいじめるのはもうそれぐらいにしてやってくれ

849 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 00:25:07 ID:vsDVxAGI0

    「ウチで出せば何でも売れる!」

過去、ToHeartやこみパのヒットでエロゲトップメーカーに踊り出た
リーフ(アクアプラス)の下川社長が発言したセリフだ。
思い上がりもいいとこ、まだまだ許さんよ?

この時点で人気も内容も下降線を辿っている最中だったのだが
その後、鍵に抜かれ、型月に抜かれ、あろう事か8月にまで
水を空けられる始末。

こんなPS3クオリティなものを平然と客の目の前に出してくる
ところを見ると、まだ信者になら売りつけられると思ってるのは
間違いない。2Dの絵しかウリが無いくせに。

思い上がったSCEと、思い上がったエロゲーメーカー。
究極のコラボレーションですよ!?

850 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 00:36:10 ID:AlQaFc6vO
マルチすら怪しくなりつつあるPS3

851 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 00:37:18 ID:9bGPEobQ0
>>850
ならセリオを出すんだ

852 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 01:07:27 ID:lpvtsU8f0
技術が無いからPS3で出すんじゃないのか?


埋もれてしまわないから

853 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 01:15:19 ID:2HpApDzZ0
セリオが出るならPS3買う

854 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 01:24:57 ID:C6zJcnKw0
酷いなこの自体

855 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 02:50:20 ID:GKE+M12f0
>>849
エロゲ系のスラングわからんので、普通に書いてくれ。

856 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 03:05:06 ID:2HpApDzZ0
>>855
単にエロゲ屋の名前が列挙してあるだけなので気にしなくて良い

857 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 03:45:51 ID:ZrMwh5fL0
というかググレば一発だぞ

858 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 06:53:33 ID:m6e+jzZP0
鍵→KEY
型月→TYPEMOON
8月→オーガスト

859 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 08:12:23 ID:1wbGylaM0
思い上がりが激しい者たちの社交場 PS3

860 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 09:11:20 ID:T7ZTdkdv0
>>842
なんでこの人何もないとこで昇竜拳出してるの?
左の奴のジャンプ先読み?
プレイしてるの梅原なの?

861 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 10:28:50 ID:VgSDGwXg0
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/758/758281/white-knight-story-20070124043812194.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/805/805608/white-knight-story-20070717032408900.jpg
 
白騎士って…なんだこのクソキャラは?
 

http://3d.skr.jp/3d/src/1210563276867.jpg
 
おいおい…w
 
PS3のRPGってなにもかもヘボヘボだな

862 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 10:33:50 ID:h2qvxJek0
>>840
>>837はいやみなんじゃないのか?

863 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 22:46:47 ID:+gQSrTXD0
>>842
PS1w

864 :名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 05:05:19 ID:mzhWwBO20
そもそもエロゲー会社にスーパープログラマーやスーパーモデラーが入社するわけねぇってw

865 :名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 05:11:28 ID:mzhWwBO20
>>840
お前、言ってて恥ずかしくない?

866 :名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 14:40:19 ID:EGsr6aXc0
>>840
(・∀・)ニヤニヤ

867 :名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 20:35:40 ID:vMCYNy4a0
>>864
結局さ作り難さってのがあだになって
CGと言う絵に逃げるしか道がないんだろうな。
開発費考えるととんでもないんだろう。
結局はゲームエンジン外注で安上がりの方がいいんだろうね。

特に今の時代、じっくりエンジンから作るのは開発費の無駄なんだろうな

868 :名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 20:40:43 ID:In4p6mye0
紙芝居ギャルゲができるのはPS3だけ

869 :名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 23:01:17 ID:NY0MiUfz0
>>861の2番目のやつキャシャリンに見えた

870 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 00:33:58 ID:uOjnNR+K0
>>861
「MASS EFFECT」の映像を見た直後なので、愕然とした。
日本オワタヽ(゚∀。)ノ

871 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 15:06:42 ID:WeNQcm+l0
[PS3] 『PS3』 独占タイトルは50以上 (2006年6月当時)
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2047.html


発売中止

●The Getaway●Eight days●5th Phantom Saga●Black Blade●ボンバーマン●Coded Arms Assault
●Driver●Dark RPG●Endless Saga●グラディウス●モンスターハンター3●実況パワフルプロ野球

行方不明、発売中止?

●6GUN II●Angel Rings●ダービースタリオン●EyeDentify●Jack and Dexter●Iron and the Maiden
●MMORPG from Square-Enix●Naughty Dog●仁王●Omikron 2●Redwood Falls●The Wall
●Rockstar Old West Title●Romance of the Three Kingdoms●真・女神転生●魔界ウォーズ
●スーパーロボット大戦●ジェネレーションオブカオス●サンライズ英雄譚●新世紀 GPX サイバーフォーミュラ

マルチ化

●ブレイドストーム●Devil May Cry 4●Fatal Inertia●真・三國無双5●バーチャファイター5●Unreal Tournament 2007

生き残ったサードタイトル

●鉄拳6●Final Fantasy XIII●Final Fantasy XIII Versus●Full Auto 2●Metal Gear Solid 4
●Mobile Suit Gundam: Gundam World●リッジレーサー 7●侍道3

872 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 15:39:56 ID:HYMpMOFu0
ttp://upp.dip.jp/01/img/7821.jpg
PS3ってとってもゴイスゥ…


873 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 16:02:06 ID:8UCYry3X0
>>871
ボンバーマンは箱○にきちゃったな。LIVE対戦ありで

874 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 16:24:11 ID:A1VeLnGf0
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/info/strategy/pdf/presen_03.pdf
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_016765.jpg

魅力あるゲームタイトルでシェアを伸ばし黒字化をはかります!


875 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 20:16:03 ID:RzNMwaE20
PS3 ファンの騒音を理解してほしい
http://jp.youtube.com/watch?v=JhU4_Rm0GQU

876 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 20:18:46 ID:BxrwLltR0
>>874
DGFがまじってるwwww

877 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 20:20:20 ID:U+LTTaar0
>>872
コラみたいなコラ乙

878 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 20:34:21 ID:UfuqgGbv0
>>876
そりゃファミ痛公認ソフトだからな!

879 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 23:51:57 ID:n3h4fPMOO
平井は何がしたいの?

880 :名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 00:01:00 ID:WPsJ85QU0
静かな幕引き

881 :名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 00:38:04 ID:DDDjPbV/0
ソニー、退路なきソフト路線 (日経BP) http://www.nikkeibp.co.jp/news/biz07q2/532654/

4月26日夕方、東京・青山にあるソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の本社で開かれた取締役会は突然、重苦しい空気に包まれた。
「この辺で一区切りです。PS3には、今までとは違うやり方で関わっていきたい」――。

家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)」の生みの親で、SCEの会長兼CEO(最高経営責任者)である久多良木健が、自らの退任を表明。
同時に、短いお別れのスピーチをした。久多良木の表情は終始、険しいものだったという。

ソニー会長兼CEOのハワード・ストリンガーら、事前に久多良木から退任の意向を聞いていた一部のSCE取締役は、静かにそのスピーチを聞いていた。
SCEの創業時から久多良木を支えてきた元ソニー・ミュージックエンタテインメント社長で社外取締役の丸山茂雄がねぎらいの思いを込めて大きな拍手をし始めると、やがて会議室は拍手に溢れた。
退任は満場一致で可決され、久多良木は6月19日から名誉会長となる。

882 :名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 00:43:48 ID:DDDjPbV/0
   .√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  久多良木は昨年12月、ストリンガーの意向で
. / ̄. ______  |  SCE社長から会長に退いていた。
/.  /ノ( ≡≡≡ \|
|   / ,⌒ノィノリ!iヾ、,,,)(|  CEOの肩書は兼務していたが、事実上
| /  -・=\ハ/=・- ^.|  平井一夫に権限を譲るはずだった。
(6    ~) )(;;;;;;;;)。.) ) |
|     ( ( ,=三=、( ( |  だが、それから5カ月、久多良木は平井ら若手の
|      ) )+++++ハ) ).|  決定を何度か土壇場で覆したことがあったようだ。
|     ( ( `==='( ( |
| _\____//   PSを育てたという自らのプライドが
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\  口を挟まずにはいられなかったのだろう。5カ月間という完全退任までの「執行猶予」は、久多良木が心の整理をつけるための、ストリンガーの配慮だったのかもしれない。
久多良木は、最先端の半導体を自前で開発・製造し、ソニーが技術力で米インテルを凌駕する日が来るのを夢見ていた。格好の舞台が家庭用ゲーム機だった。だが、リアルな3次元画像は当たり前になり、最新技術を詰め込んだPS3でさえも消費者に驚きを与える力は色あせていた。

883 :名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 03:54:14 ID:MaR57M+00
実際にWiiはこけし人形のMiiでも売れちゃったからなぁ

884 :名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:12:29 ID:n+Akbn2CO
wiiをパクっても売れない

885 :名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 19:43:44 ID:9eBGqguu0
何をやっても売れない

886 :名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 20:00:45 ID:6Np8Cl880
あと「うたわれ2」や「TH3」1-2年後らしい。
インタビューより
-「WA」も始め、今後アクアプラスはPS3を中心にソフトを出していくのでしょうか?
下川:ユーザーさんに複数のハードを買わせるような戦略はとりたくないので、完全に廃れてしまわなければコンシューマーではPS3に絞る予定です。
1-2年後なら「うたわれるもの2」はありえます。あとは「TH3」も面白いんじゃないかな。
冗談っぽく聞こえますけど、出るんじゃないんでしょうか、きっと
・純然たるSLGとしてゲーム要素ややりごたえを高くしようと予算や時間もかなりつぎ込みました。
・物語を楽しみたいだけの人はイージーを、ハードはよほど自信のある人だけにオススメ。
エレメントサイクルや傭兵などゲームの全要素を駆使して、ターン刻みの戦略を考えていかないとクリアできない
・ゲームの攻略にあたって、エレメントサイクルを覚えるのは必須。特定のユニットしか出撃できないマップもあるのでまんべんなく育ててください
・物語では「友」がキーワード。後半への盛り上がりに向けて序盤でいろいろ伏線が用意されている

887 :名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 20:03:41 ID:+7BWXLDl0
予算や時間をつぎ込んでアレか・・・・


888 :よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/06/27(金) 20:05:22 ID:WOUdNUym0
何やってるんだよ平井は。
独占のソフトをバンバン出せ。


889 :名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 20:57:52 ID:+7BWXLDl0
>>888
アフリカとか四季庭って立派なノンゲームがあるじゃないかwwwwwww

890 :名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 22:06:44 ID:VVQViKSC0
>>889
その二本にも広告とか入れたりするんだろうか?

891 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 03:32:26 ID:uF9YBiov0
四季庭は店頭販売しないしなぁ

892 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 10:48:02 ID:ZfP/Kmiq0
四季庭はHOMEと組み合わせたらよかったのにね

893 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 13:08:08 ID:X/FP2mxjO
四季庭なんて全く需要無いだろ

894 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 13:14:10 ID:DXy/HAlU0
意外に嵌まるよ

895 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 13:50:35 ID:STd0to4s0
というか、PS3のDLゲームはデモや体験版が無いからマジ怖いよ
買って自分にあってなかったら丸損

896 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 16:30:36 ID:X/FP2mxjO
ぶつ森wiiにぶっつぶされるな

897 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 21:27:53 ID:mipc47060
HDDが、たかが40GBしかないのに
PS3に映像配信って・・・
ちょい見ムービーぐらいしかないのか?

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080626/sony1.htm

898 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 21:28:59 ID:d2mMwOkC0
増設ってできないの?

899 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 21:40:54 ID:pBlFJS2qO
>>898
>>897みたいな痛い子の言うことを真にうけちゃだめだよ
120GBまで増設できる


900 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 21:42:14 ID:uF9YBiov0
意外と知られてないのかねPS3のHDD交換や増設は

901 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 21:44:54 ID:1WEDb0kx0
ノートPCですら、HDD交換をやる人間がどのくらいいるか、考えてみれば分かる話だろう。

もっとも、HDDを交換できてPCから読めてしまうからこそ、
映像コンテンツホルダーの協力を得るのは難しいと思うがな。

902 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 21:54:57 ID:mipc47060
増設できるのは知ってるさ
ただの2.5のSATAだからね

ただそれを、する/できるのは一部のハードに詳しい人で
PS3ユーザーのほとんどは、知らないか、知っていてもできないだろう


皮肉って、PS3ユーザーなんて、みんなそんなことできるコアなマニアばっかなんだぜ
って言ってみてもいいんだがな

それじゃ、ただの煽りだ

903 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 21:55:08 ID:pBlFJS2qO
ノートPCを増設する人がそもそも少ないだろ
増設するつもりなら最初からデスクトップ買えよって話
なんでわざわざノートのHDD交換せにゃならんの?金の無駄

904 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 21:59:33 ID:WM6BgHGc0
>>899
その120GBまでとかいうバカげた制限は何のためにあるんだ?

905 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 22:01:31 ID:pBlFJS2qO
>>902
本体の取り扱い説明書ぐらい読めよ…
ちゃんと取り付け方書いてるじゃん?しかも絵つき
それ読んでもできない?
カチッとはめるだけだよ

906 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 22:03:59 ID:pBlFJS2qO
>>902
>>903
間違い

>>904
SONYから発売されてる純製品が120GBまで
サポート対象内

907 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 22:04:08 ID:oDY4B0MSO
コンシューマにふさわしくないゴミハードだな

908 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 22:04:57 ID:ybBFTO63O
後付け、いや外付けハードディスク出せばいい。
PSマークがあれば何でも買う連中が相手なんだし

909 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 22:05:12 ID:kBLE7l5NO
増設のハードルは値段だろ
他には思い浮かばん

910 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 22:17:18 ID:1WEDb0kx0
>>903
何で、わざわざゲーム機のHDDを増設せにゃならんのだw

911 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 22:19:44 ID:xmVoQomb0
楽しむための敷居の高さが本体の普及数に繋がってるような気がするな

912 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 22:28:58 ID:a1TsaICo0
>>910
アイマスのDLCのため、かな
120GBが欲しい

913 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 23:30:42 ID:WlmIANjb0
アイマス出てから交換しろよ。
・・・出ればいいけどな。

914 :名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 23:36:31 ID:a1TsaICo0
>>913
360の話だよ、だって>>910はゲーム機って言ってるし

915 :913:2008/06/28(土) 23:54:40 ID:WlmIANjb0
む、そうだったか。すまぬ。

916 :名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:09:19 ID:zbiMvkmQ0
すげぇどうでもいい事ではあるが
「増設」ってのは1基を2基や3基に増やす事を言うのであって
20GのHDDを120Gにするのは「交換」では無いだろうか。


917 :名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:13:40 ID:3+5HgXlH0
交換する時って、前のHDDのデータはどうやって移行するの?

918 :名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:19:06 ID:iE+K6B830
>>917
交換用のUSB接続ケーブルがついてる
それで中身を移動(コピーではない)して交換

919 :名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:20:07 ID:iE+K6B830
あ、これは360の話ね、PS3の場合は知らない

920 :名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 07:44:50 ID:K4mo0ohW0
つまり、ここまでの話の結果
PS3はゴミってことでおk?

921 :名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 07:56:02 ID:CGi1tGp50
おk

922 :名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 07:59:23 ID:MklgyA+U0
ノンゲームハードとゲームハードを比べるなよ。

923 :名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 09:57:55 ID:3P8UWnMp0
MG4で70億かかっているなんて知ったら、どこも二の足踏むよな

924 :名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 12:22:59 ID:3g7txzKt0
MGS4が70億円ってよく聞くけど本当なのか?
素直にいいゲームとは思うんだが、70億円も開発にかかるとはさすがに思えないんだが。

925 :名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 13:28:59 ID:980ci+VU0
>>924
開発期間(開発準備期間含む)、延べ人員、PS3クッタリによるほぼ開発の「やり直し」

かかったと言われても不思議とは思わない。

926 :名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 13:40:25 ID:iE+K6B830
シェンムーも70億くらいだったよね

927 :名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 17:12:36 ID:2zomyt+N0
ゲームの逆襲が始まるんじゃなかったのか?
まさかあとやる気あるのはギャルゲーだけじゃないよな?

928 :名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:39:02 ID:3g7txzKt0
おっとPCエンジンの悪口はそ(略

929 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:09:21 ID:rGzDuRDu0
MGS4って開発に何年かかったんだっけ

930 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:42:04 ID:GLwBnlsN0
4年。
本社の六本木で制作すると場所代が高くて、1人月100万円強かかる。
スタートからマスターUPまで波はあるだろうけど、平均制作人員を150人だとすれば、

  100万円×150人×12ヶ月×4年=72億円

になる。

931 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:58:29 ID:f5JYqKAd0
>>929
4年

932 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:13:49 ID:rGzDuRDu0
うへえ…そりゃ確かに70億円くらいはかかってそうだわ

933 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:19:19 ID:IKsa4Sgl0
一時的なピーク時なら150とかもあるかもしれないけど、流石に
ずっとじゃないだろ。

934 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:24:43 ID:ofVFY4oj0
ピーク時は更に多かったんじゃね

935 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:27:59 ID:amRXwvXj0
CGムービーは恐ろしくお金がかかる

936 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:33:29 ID:nOYlW5aE0
スクエアも傾く訳か

937 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:36:54 ID:rJetpUff0
MGS4は期間が長い上に無駄も多そう。

【MGS4】小島監督:「当初、BB部隊は素っ裸で登場させる予定でした」
http://www.gpara.com/pickupnews/news/080628_mgs01/
「『MGS4』は、“エロかっこよさ”にもこだわってます。
もう、スニーキングスーツを着たスネークや、
BB部隊のお尻の描写にこだわりまくって、
容量の大半を使っています」とおどけて語る小島監督。

小島監督からは「当初、BB部隊は素っ裸で登場させるつもりでいた」
という驚きのエピソードも明かされた。

これに関して新川洋司氏は「実は、モーションキャプチャーに参加した人にお願いして、
全裸でキャプチャーを収録しましたが、
これはやっぱり使えないということでゲームには入れていません」とのことだった。

938 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 15:11:05 ID:h41QCJEm0
>>937
ああ、監督って尊称は山本監督的な意味か。

939 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 15:21:41 ID:rGzDuRDu0
>>937
…小島ついに頭が逝ったのか?

940 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 15:28:21 ID:TduGjboo0
最初から逝ってるような気が・・・

941 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 15:52:08 ID:T+KgAwM90
いや、そういうところでバカやるのはエンターテインメントとして重要だろ
ガチガチに無駄のない開発で人を楽しませることなんてできないよ

942 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 15:54:12 ID:V1JvKhqm0
全裸と全身タイツでモーションキャプチャーに差って出るの?
人体モデルのスキャンなら、まあ話は分からんでもないけど

943 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 16:05:52 ID:Z4kH/Z7i0
>>937
素で引くわw

944 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 16:10:38 ID:9QNeRRk60
「いままで“PS3はゲーム機だ”と主張していたのではないか。その位置づけが変わったのか?」
との質問について、SCEの平井CEOは、「ご指摘のとおり、2006年12月に現職に就任し、
“PS3はゲーム機だ”と再定義した。それは変わっていないが、制約をかけるつもりはない。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
BDプレーヤー機能やノンゲームから、PS3のゲームに興味を持つ人もいる。
PS3が今日も明日もビデオゲームだ、というつもりはない。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
いろいろなエンターテインメントの機能がPS3で利用できる。これらはビデオゲームを拡張し、
あるいは超えていくものだが、基本ポジションは変わらない」と説明した。

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080626/sony1.htm

支離滅裂で何言ってるか解らんw

945 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 16:18:20 ID:lh4/5F2c0
>>933
ピーク時は300人で開発してたんだぞw
だから平均150人で概算してんのよ

946 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 16:25:20 ID:ob8n6ivg0
>>937
裸が見たかっただけだろwwwwwww
裸なんて絶対無理ってわかってるのにw

947 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 16:27:59 ID:nOYlW5aE0
MGS3だかのときに、立小便が、、とかもあったよな、確か。

948 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:09:11 ID:wGx4fKM7O
乳揺れ的問題だろ、一般的に。

949 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:17:13 ID:Tft9i77X0
乳ゆれといえば、ポリスノーツのスタッフに「胸ゆれモーション」担当がいたなあ
主人公が女の子の胸を触った時にゆれる動き専門の
昔から小島はくだらないことに凝ってるね。変わってない

950 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:23:03 ID:MeXoSVs00
開き直ってノンゲーム宣言するとは思わなかったわw

951 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:28:03 ID:dI8ViH7V0
ソフト開発・発売が順調だったら今回のような発言しただろうか、
と思うと平井さんの心中を察することができる。

952 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:33:14 ID:0x4ffoj2O
もうマルチでもお下がりでも何でもいいんで
出して下さい。ほんとお願いします

953 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:45:33 ID:plz2kMG50
>>952
PS2のソフトかっておけばいいじゃん。

954 :名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 03:33:49 ID:8Hvg8Vf50
>>920
PS2とWiiと360は専用棚買ってきて部屋に置いてある。
互換ないPS3は起動する気すら起きずに離れの隅においてある。

955 :名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 15:36:15 ID:oR+goYLp0
ttp://ps3.tgbus.com/UploadFiles/200806/20080628103842265.jpg
ヘシンッ!デュアッ!

956 :名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 15:39:10 ID:XeXXjlIb0
>>955
わらた

957 :名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 19:43:36 ID:vcV2xOD60
あれ?ずいぶん劣化してるような気がするな。


958 :名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:03:49 ID:ubfaPLGK0
こんなんじゃあ平成ライダーのファン層は引き寄せられないな

959 :名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 02:21:01 ID:Zr1tKI+a0
>>938
監督って英語でディレクターって言うんだ
つまりどのゲームのディレクターも監督と名乗ってもおかしくない

960 :名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 08:38:35 ID:HJrhu+ju0
>>959
名乗ってる奴なんか小島しかいねーよw
小島は自分たちのことを映画の撮影班になぞらえて小島組とか呼ばせてるんだろ?
馬鹿だよな。


961 :名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 11:14:38 ID:El5EO8L10
だから監督じゃなくてカントクなんだよw

962 :名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:40:33 ID:xhgaeQBh0
>>961
1・2のアッホ!かよw

963 :名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:54:41 ID:amHtFR2N0
コンタロウ……40代ですね、分かります。

964 :名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 01:31:27 ID:WPBBosnG0
ファーストで作れば=独占なのになんで拡充しないんだ

965 :名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:05:26 ID:df9Fq3Mm0
終わってるなw
みんごるとGTも死にかけてるし

966 :名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:36:27 ID:xEAZnTBe0
>>960
いや、馬鹿はお前だろw
日本語と英語両方理解できないゆとり乙wwwww

967 :名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 12:33:33 ID:BFwRem2j0
まあそこらの言語はどうあれ、小島はちょっと勘違いして大失敗したのは事実

968 :名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 16:55:01 ID:AZzc5/xl0
去年の7月からPS3で発表されたサードの独占和ゲー
イニD→AC移植
クロスエッチ→超萌えゲー
ホワイトアルバム→エロゲー移植 (緊急発表!) 
セ皮3→セ皮ゲー
               以上。


969 :名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 17:09:56 ID:YJ5+hV7x0
獲得できないならSCEが沢山つくれ

970 :名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 17:11:22 ID:WD0GHafv0
>>969
ファームも作れないのに><

971 :名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 17:12:22 ID:Id0YGodA0
ラチェット3000本なのに…

972 :名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 17:45:17 ID:gICcYZbS0
専用タイトルの獲得は困難



なら自前でたくさん出せよ

973 :名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 17:48:28 ID:MeMur4TX0
SCE「わざわざ赤字を増やすような真似はノーサンキュー」

974 :名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 18:50:01 ID:pQPM+9Fp0
>>949
乳ゆれと言えば、アイマスって同じキャラでも、
着てる衣装によって揺れ方が違うんだよね。。。

あれを見た時、バンナムの正気を疑ったが、
反面、無駄な懲りように感心もしたわ。

975 :名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:43:34 ID:l0ihPfcH0
二世が作曲話ばっかりするとバンデラユーザー減るから書き込まないでください

976 :名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:06:56 ID:tW+P7Q8S0
SCEって思いつきでスレだけ建てて
自分は書き込みせずに放置するようなタイプだな

977 :名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:08:23 ID:Xrpu6kbZ0
何この諦めムード・・・

978 :名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 00:01:58 ID:5xsv6QP20
\(^o^)/

979 :名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 09:10:17 ID:bnd3Qps+O
>>976
ワロタw
言い得て妙だな。
任天堂は全レスしそうだし
MSは1がシカトされて雑談スレになってそう。

980 :名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 07:48:33 ID:HrxQqSBr0
PS3はもうだめぽ・・・

981 :名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 08:00:40 ID:DBYQmzxA0
659 名前:名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 07:03:04 ID:2VwMs0iPO
スパロボZの店頭ポップ
http://www.senakablog.com/archives/img4/2008-07-07-103.jpg
http://www.senakablog.com/archives/img4/2008-07-07-104.jpg

PS3には少しお休みして貰うんだよw

982 :名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 08:21:00 ID:Xu8hnUXs0
平井は今日(こんにち)のこの状況を予見して>>1の発言をおこなったんだな

983 :名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 11:58:41 ID:AIihv/di0
>なんでこんなものをPS2で出す!
>これではPS3が売れなくなる!
>ソ●ーの冬が来るぞ!

クソワロタwww

984 :名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 14:55:14 ID:jp9F1ca90
>>981
営業妨害にもほどがあるw

985 :名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:07:38 ID:Kwt5p1Fd0
>>984
でも、PS3の不振は、ソフマップにもダメージ与えてるからなあ
こんなマネをしたくなるのもわかる


986 :名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 16:43:09 ID:8oqVwFYK0
なんか落ちぶれたなあPS3

987 :名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 00:57:29 ID:KzsA51Yv0
なんていうか本気出すどころかやる気すら出してないよな
ハードが悪いというよりSCEがgdgdすぎ
ファーム更新も何がしたいのか分からないし

988 :名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 02:03:41 ID:UXTs4iZm0
根本のコンセプトから狂ってる以上、修正しようにもできないし、どうしようもない

989 :名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 02:12:22 ID:PT8V7rKV0
伸びないPS3のタイレシオ
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9602&Itemid=2&limit=1&limitstart=4
NPDから計算したハードウェア販売数とタイレシオのグラフ
PS3の伸びなさが光る


http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=X360&publisher=&sort=Total
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=Wii&publisher=&sort=Total
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=PS3&publisher=&sort=Total
 
これみなさいよ
箱とwiiのソフトがスパンスパン断トツに売れてて
PS3は…ヌプ…ヌプ…としか売れてないッス


990 :名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 06:16:40 ID:KzsA51Yv0
そりゃ世界で見りゃそうだろうな

ここは日本だ
日本市場をおざなりにされちゃあたまらん

991 :名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 07:20:59 ID:QeqJ29zi0
去年の7月からPS3で発表されたサードの独占和ゲー
イニD→AC移植
クロスエッチ→超萌えゲー
ホワイトアルバム→エロゲー移植 (緊急発表!) 
セ皮3→セ皮ゲー
               以上。
 
ですよね。


992 :名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 07:32:40 ID:FJb026bO0
ゲームの逆襲が始ったw

PS3 MGS4 WELCOME BOX ブラック 在庫山ずみ Amazon.co.jp ランキング: ゲームで1,085位

PS3 MGS4 WELCOME BOX ホワイト 在庫山ずみ Amazon.co.jp ランキング: ゲームで1,105位

MGS4PP 在庫山ずみ Amazon.co.jp ランキング: ゲームで98位

ドラゴンボールZ バーストリミット 在庫山ずみ 価格: ¥ 2,682w


おちぶれハードPS3(笑)

993 :名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 08:02:23 ID:HA646Zr2O
密林wwww

Xbox360 バリューパック 密林ランキング 2,217位

m9(゚^д^゚)プギャー

994 :名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 08:06:02 ID:aVKIt5wE0
もう販売してないバリューパックってどうすればランキングあがるの?

995 :名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 08:07:36 ID:+qX96Lm30
>>993
そりゃ、とっくに在庫の存在しないバリューパックが売れてるわけないわな。

360通常版
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで9位 (ゲームのベストセラーを見る)


もうちょっと、このアホは泳がせた方が良かったかな?

996 :名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 08:10:03 ID:ndb2n2cIO
SCEJはユーザーとの約束を守ってやれよ


997 :名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 08:12:54 ID:8W8V3Yii0
あれだ
下手な鉄砲、数を打っても当たらないクオリティー
今更バリューのランキングを持って来られてもなぁ(笑

m9(´ρ`)プギャー

998 :名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 08:36:38 ID:dh56d4SG0
>>899
増設できるといっても金さらにかかるってことだしな
金がかかることは一切考えてないのか
安いHDDは熱もってクラッシュしやすいからある程度信頼性のあるHDD買いたいし

999 :名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 08:40:27 ID:qdnjqYUm0
次スレ
SCE平井氏:「PS3専用タイトルの獲得は困難」 3本目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1215560406/

1000 :名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 08:40:46 ID:5NNfVKLKO
ノーゲーム ノーフューチャー

1001 :1001:Over 1000 Thread
       〔第三回全板人気トーナメント・ブロック決勝出場!〕

         / ̄\
        .|    |
         \_/      みんなの参加とみんなのオプーナ様のおかげで、
           |        初めてブロック決勝まで来れた。次勝てばベスト8入りである。
       /  ̄  ̄ \
      /  ::\:::/::  \   だがこれからの戦いは更に熾烈さを増すだろう。
    /  .<●>::::::<●>  \  君の参加を待っている!
    |    (__人__)     |
    \    ` ⌒´    /
     /,,― -ー  、 , -‐ 、
    (   , -‐ '"      )  【 次のゲハ出場日は 7月 12日! 】
     `;ー" ` ー-ー -ー'   投票はほぼ毎日行っています
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